Pengenalan kepada struktur data dan algoritma dalam bahasa Java
Dengan perkembangan berterusan sains komputer, struktur data dan algoritma telah menjadi modul paling asas dan penting dalam bidang sains komputer. Struktur data ialah cara mengatur dan menyimpan data, yang merupakan asas untuk menyelesaikan masalah. Algoritma adalah teras sains komputer, yang merujuk kepada kaedah dan teknik untuk menyelesaikan masalah dalam program komputer. Sebagai bahasa pengaturcaraan yang digunakan secara meluas, struktur data terbina dalam Java dan perpustakaan algoritma sangat berkuasa, memberikan lebih kuasa kepada pembangun.
1. Struktur data
Java menyediakan pelbagai struktur data, termasuk tatasusunan, senarai terpaut, tindanan, baris gilir, timbunan, pepohon, graf, dsb. Setiap struktur data ini mempunyai ciri tersendiri Memilih struktur data yang sesuai boleh meningkatkan kecekapan dan kebolehskalaan program.
- Array
Array ialah struktur data asas yang menyimpan satu siri elemen dalam kawasan storan bersebelahan dengan saiz tertentu, dan elemen ini mempunyai yang sama jenis data. Di Java, tatasusunan boleh digunakan untuk menyimpan jenis asas dan jenis objek. Tatasusunan sangat pantas untuk diakses, tetapi hanya boleh menyimpan bilangan elemen tetap.
- Senarai terpaut
Senarai terpaut ialah struktur data yang sangat fleksibel yang terdiri daripada nod, setiap nod mengandungi elemen data dan penunjuk ke nod seterusnya. Di Java, senarai terpaut boleh dilaksanakan dengan mentakrifkan kelas nod dan kelas senarai terpaut. Senarai terpaut boleh menambah dan memadam elemen secara dinamik, tetapi mengakses elemen adalah perlahan.
- Timbunan dan baris gilir
Timbunan dan baris gilir ialah struktur data khas yang boleh digunakan untuk menyimpan dan mengakses elemen dalam atur cara. Tindanan ialah struktur data masuk dahulu keluar (LIFO) Elemen disisipkan di bahagian atas tindanan dan elemen di bahagian atas tindanan diakses dan dipadamkan dahulu. Baris gilir ialah struktur data masuk dahulu keluar (FIFO) Elemen ditambah pada penghujung baris gilir dan elemen di kepala baris gilir diakses dan dipadamkan terlebih dahulu. Tindanan dan baris gilir dalam Java boleh dilaksanakan dengan menentukan kelas.
- Timbunan
Timbunan ialah struktur data pokok khas, yang mempunyai sifat berikut:
(1) Timbunan sentiasa pokok yang lengkap Pokok binari;
(2) Setiap nod dalam timbunan mesti memenuhi perhubungan saiz tertentu (timbunan akar besar dan timbunan akar kecil).
Timbunan dalam Java biasanya boleh digunakan untuk melaksanakan baris gilir keutamaan, dsb. Timbunan boleh diwakili oleh tatasusunan, tetapi beberapa operasi khas diperlukan apabila memasukkan dan memadam elemen.
- Tree
Tree ialah struktur data yang sangat penting, yang boleh diabstraksikan ke dalam struktur hierarki. Dalam pokok, setiap nod mempunyai paling banyak satu nod induk, tetapi boleh mempunyai banyak nod anak. Pokok boleh dibahagikan kepada jenis yang berbeza seperti pokok binari, pokok berbilang, pokok seimbang, dan pokok carian. Pokok di Jawa dilaksanakan dengan mentakrifkan kelas nod dan kelas pokok. Pokok digunakan dalam pelbagai aplikasi, seperti sistem fail, indeks pangkalan data, dll.
- Graf
Graf ialah struktur data yang sangat kompleks, yang terdiri daripada nod dan tepi. Di Jawa, ini boleh dicapai dengan mentakrifkan kelas nod dan kelas graf. Graf boleh dibahagikan kepada graf terarah dan graf tidak terarah, yang boleh digunakan untuk mewakili mana-mana sistem yang kompleks, seperti topologi rangkaian, rangkaian sosial, dsb.
2. Algoritma
Terdapat banyak perpustakaan algoritma yang sangat baik di Jawa, termasuk algoritma pengisihan, algoritma carian, algoritma geometri pengiraan, algoritma teori graf, dsb. Algoritma ini boleh digunakan untuk menyelesaikan pelbagai jenis masalah.
- Algoritma pengisihan
Algoritma pengisihan ialah jenis algoritma yang sangat penting Dalam Java, pelbagai pelaksanaan algoritma pengisihan telah disediakan. Antaranya, isihan pantas, isihan gabungan dan isihan timbunan adalah algoritma pengisihan yang paling biasa digunakan. Algoritma pengisihan boleh digunakan untuk mengisih elemen dalam koleksi, termasuk integer, nombor titik terapung, rentetan, dsb.
- Algoritma carian
Algoritma carian boleh digunakan untuk mencari elemen tertentu dalam set. Di Java, terdapat banyak algoritma carian termasuk carian linear, carian binari, carian hash dan sebagainya. Antaranya, carian binari boleh digunakan untuk mencari elemen dalam julat tertentu, dan carian hash boleh digunakan untuk mencari sejumlah besar data.
- Algoritma geometri pengiraan
Algoritma geometri pengiraan boleh digunakan untuk menyelesaikan masalah berkaitan geometri, termasuk pengiraan jarak, persilangan garis lurus, pengiraan badan cembung, dsb. Di Jawa, terdapat berbilang perpustakaan algoritma geometri pengiraan, termasuk JTS, GeometryFactory, dll.
- Algoritma teori graf
Algoritma teori graf boleh digunakan untuk menyelesaikan pelbagai masalah berkaitan graf, termasuk laluan terpendek, pokok rentang minimum, aliran rangkaian, dsb. Di Java, ia termasuk carian pertama luas, carian pertama mendalam, algoritma Dijkstra, algoritma Prim, algoritma Kruskal dan algoritma teori graf lain.
Ringkasan
Struktur data dan perpustakaan algoritma di Java sangat kaya, termasuk tatasusunan, senarai terpaut, tindanan, baris gilir, timbunan, pepohon, graf dan struktur data lain, serta algoritma pengisihan dan algoritma carian , algoritma geometri pengiraan, algoritma teori graf dan algoritma lain. Pembangun boleh memilih struktur data dan algoritma yang sesuai berdasarkan situasi tertentu untuk meningkatkan kecekapan dan kebolehskalaan program.
Atas ialah kandungan terperinci Pengenalan kepada struktur data dan algoritma dalam bahasa Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan keperluan projek. 1.Php sesuai untuk pembangunan web, dengan sintaks mudah dan kecekapan pelaksanaan yang tinggi. 2. Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, dengan sintaks ringkas dan perpustakaan yang kaya.

PHP adalah bahasa skrip yang digunakan secara meluas di sisi pelayan, terutamanya sesuai untuk pembangunan web. 1.PHP boleh membenamkan HTML, memproses permintaan dan respons HTTP, dan menyokong pelbagai pangkalan data. 2.PHP digunakan untuk menjana kandungan web dinamik, data borang proses, pangkalan data akses, dan lain -lain, dengan sokongan komuniti yang kuat dan sumber sumber terbuka. 3. PHP adalah bahasa yang ditafsirkan, dan proses pelaksanaan termasuk analisis leksikal, analisis tatabahasa, penyusunan dan pelaksanaan. 4.Php boleh digabungkan dengan MySQL untuk aplikasi lanjutan seperti sistem pendaftaran pengguna. 5. Apabila debugging php, anda boleh menggunakan fungsi seperti error_reporting () dan var_dump (). 6. Mengoptimumkan kod PHP untuk menggunakan mekanisme caching, mengoptimumkan pertanyaan pangkalan data dan menggunakan fungsi terbina dalam. 7

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.

Spring Boot memudahkan penciptaan aplikasi Java yang mantap, berskala, dan siap pengeluaran, merevolusi pembangunan Java. Pendekatan "Konvensyen Lebih Konfigurasi", yang wujud pada ekosistem musim bunga, meminimumkan persediaan manual, Allo

Java Made Simple: Panduan Permulaan untuk Kuasa Pengaturcaraan Pengenalan Java ialah bahasa pengaturcaraan berkuasa yang digunakan dalam segala-galanya daripada aplikasi mudah alih hingga sistem peringkat perusahaan. Untuk pemula, sintaks Java adalah ringkas dan mudah difahami, menjadikannya pilihan ideal untuk pembelajaran pengaturcaraan. Sintaks Asas Java menggunakan paradigma pengaturcaraan berorientasikan objek berasaskan kelas. Kelas ialah templat yang menyusun data dan tingkah laku yang berkaitan bersama-sama. Berikut ialah contoh kelas Java yang mudah: publicclassPerson{privateStringname;privateintage;
