Rumah > Java > javaTutorial > Pengenalan kepada struktur data dan algoritma dalam bahasa Java

Pengenalan kepada struktur data dan algoritma dalam bahasa Java

WBOY
Lepaskan: 2023-06-10 13:37:37
asal
1925 orang telah melayarinya

Dengan perkembangan berterusan sains komputer, struktur data dan algoritma telah menjadi modul paling asas dan penting dalam bidang sains komputer. Struktur data ialah cara mengatur dan menyimpan data, yang merupakan asas untuk menyelesaikan masalah. Algoritma adalah teras sains komputer, yang merujuk kepada kaedah dan teknik untuk menyelesaikan masalah dalam program komputer. Sebagai bahasa pengaturcaraan yang digunakan secara meluas, struktur data terbina dalam Java dan perpustakaan algoritma sangat berkuasa, memberikan lebih kuasa kepada pembangun.

1. Struktur data

Java menyediakan pelbagai struktur data, termasuk tatasusunan, senarai terpaut, tindanan, baris gilir, timbunan, pepohon, graf, dsb. Setiap struktur data ini mempunyai ciri tersendiri Memilih struktur data yang sesuai boleh meningkatkan kecekapan dan kebolehskalaan program.

  1. Array

Array ialah struktur data asas yang menyimpan satu siri elemen dalam kawasan storan bersebelahan dengan saiz tertentu, dan elemen ini mempunyai yang sama jenis data. Di Java, tatasusunan boleh digunakan untuk menyimpan jenis asas dan jenis objek. Tatasusunan sangat pantas untuk diakses, tetapi hanya boleh menyimpan bilangan elemen tetap.

  1. Senarai terpaut

Senarai terpaut ialah struktur data yang sangat fleksibel yang terdiri daripada nod, setiap nod mengandungi elemen data dan penunjuk ke nod seterusnya. Di Java, senarai terpaut boleh dilaksanakan dengan mentakrifkan kelas nod dan kelas senarai terpaut. Senarai terpaut boleh menambah dan memadam elemen secara dinamik, tetapi mengakses elemen adalah perlahan.

  1. Timbunan dan baris gilir

Timbunan dan baris gilir ialah struktur data khas yang boleh digunakan untuk menyimpan dan mengakses elemen dalam atur cara. Tindanan ialah struktur data masuk dahulu keluar (LIFO) Elemen disisipkan di bahagian atas tindanan dan elemen di bahagian atas tindanan diakses dan dipadamkan dahulu. Baris gilir ialah struktur data masuk dahulu keluar (FIFO) Elemen ditambah pada penghujung baris gilir dan elemen di kepala baris gilir diakses dan dipadamkan terlebih dahulu. Tindanan dan baris gilir dalam Java boleh dilaksanakan dengan menentukan kelas.

  1. Timbunan

Timbunan ialah struktur data pokok khas, yang mempunyai sifat berikut:

(1) Timbunan sentiasa pokok yang lengkap Pokok binari;

(2) Setiap nod dalam timbunan mesti memenuhi perhubungan saiz tertentu (timbunan akar besar dan timbunan akar kecil).

Timbunan dalam Java biasanya boleh digunakan untuk melaksanakan baris gilir keutamaan, dsb. Timbunan boleh diwakili oleh tatasusunan, tetapi beberapa operasi khas diperlukan apabila memasukkan dan memadam elemen.

  1. Tree

Tree ialah struktur data yang sangat penting, yang boleh diabstraksikan ke dalam struktur hierarki. Dalam pokok, setiap nod mempunyai paling banyak satu nod induk, tetapi boleh mempunyai banyak nod anak. Pokok boleh dibahagikan kepada jenis yang berbeza seperti pokok binari, pokok berbilang, pokok seimbang, dan pokok carian. Pokok di Jawa dilaksanakan dengan mentakrifkan kelas nod dan kelas pokok. Pokok digunakan dalam pelbagai aplikasi, seperti sistem fail, indeks pangkalan data, dll.

  1. Graf

Graf ialah struktur data yang sangat kompleks, yang terdiri daripada nod dan tepi. Di Jawa, ini boleh dicapai dengan mentakrifkan kelas nod dan kelas graf. Graf boleh dibahagikan kepada graf terarah dan graf tidak terarah, yang boleh digunakan untuk mewakili mana-mana sistem yang kompleks, seperti topologi rangkaian, rangkaian sosial, dsb.

2. Algoritma

Terdapat banyak perpustakaan algoritma yang sangat baik di Jawa, termasuk algoritma pengisihan, algoritma carian, algoritma geometri pengiraan, algoritma teori graf, dsb. Algoritma ini boleh digunakan untuk menyelesaikan pelbagai jenis masalah.

  1. Algoritma pengisihan

Algoritma pengisihan ialah jenis algoritma yang sangat penting Dalam Java, pelbagai pelaksanaan algoritma pengisihan telah disediakan. Antaranya, isihan pantas, isihan gabungan dan isihan timbunan adalah algoritma pengisihan yang paling biasa digunakan. Algoritma pengisihan boleh digunakan untuk mengisih elemen dalam koleksi, termasuk integer, nombor titik terapung, rentetan, dsb.

  1. Algoritma carian

Algoritma carian boleh digunakan untuk mencari elemen tertentu dalam set. Di Java, terdapat banyak algoritma carian termasuk carian linear, carian binari, carian hash dan sebagainya. Antaranya, carian binari boleh digunakan untuk mencari elemen dalam julat tertentu, dan carian hash boleh digunakan untuk mencari sejumlah besar data.

  1. Algoritma geometri pengiraan

Algoritma geometri pengiraan boleh digunakan untuk menyelesaikan masalah berkaitan geometri, termasuk pengiraan jarak, persilangan garis lurus, pengiraan badan cembung, dsb. Di Jawa, terdapat berbilang perpustakaan algoritma geometri pengiraan, termasuk JTS, GeometryFactory, dll.

  1. Algoritma teori graf

Algoritma teori graf boleh digunakan untuk menyelesaikan pelbagai masalah berkaitan graf, termasuk laluan terpendek, pokok rentang minimum, aliran rangkaian, dsb. Di Java, ia termasuk carian pertama luas, carian pertama mendalam, algoritma Dijkstra, algoritma Prim, algoritma Kruskal dan algoritma teori graf lain.

Ringkasan

Struktur data dan perpustakaan algoritma di Java sangat kaya, termasuk tatasusunan, senarai terpaut, tindanan, baris gilir, timbunan, pepohon, graf dan struktur data lain, serta algoritma pengisihan dan algoritma carian , algoritma geometri pengiraan, algoritma teori graf dan algoritma lain. Pembangun boleh memilih struktur data dan algoritma yang sesuai berdasarkan situasi tertentu untuk meningkatkan kecekapan dan kebolehskalaan program.

Atas ialah kandungan terperinci Pengenalan kepada struktur data dan algoritma dalam bahasa Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Label berkaitan:
sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan