Rumah Java javaTutorial Pengenalan kepada teknologi kontena dalam bahasa Java

Pengenalan kepada teknologi kontena dalam bahasa Java

Jun 10, 2023 pm 05:54 PM
pengaturcaraan bekas java Pengenalan teknikal

Dalam bahasa Java, teknologi kontena adalah salah satu konsep yang sangat penting Ia merujuk kepada struktur yang boleh menyimpan dan mengurus sekumpulan objek. Teknologi bekas dalam Java melibatkan berbilang kelas dan antara muka, termasuk bekas biasa seperti Senarai, Set dan Peta. Struktur data ini menyediakan kaedah dan alatan yang mudah yang membolehkan pengaturcara memproses data dengan lebih cekap. Artikel ini akan memperkenalkan teknologi kontena dalam bahasa Java, termasuk jenis kontena, kelas kontena biasa, operasi kontena dan kaedah pelaksanaan kontena.

1. Jenis bekas

Bekas di Jawa boleh dibahagikan kepada dua jenis: Koleksi dan Peta.

  1. Koleksi

Koleksi ialah koleksi objek, yang biasanya mempunyai jenis kelas Koleksi Biasa ialah:

  • Senarai: Ia ialah koleksi tersusun di mana unsur boleh diulang. Elemen nol dibenarkan. Kelas pelaksanaan biasa termasuk ArrayList, LinkedList, dsb.
  • Set: Ia ialah set yang tidak membenarkan unsur pendua dan boleh membenarkan unsur nol. Kelas pelaksanaan biasa termasuk HashSet, LinkedHashSet, dsb.
  • Baris gilir: Ia ialah Senarai dan Set khas, yang hanya membenarkan elemen dimasukkan pada satu hujung bekas dan dipadamkan pada hujung yang lain, jadi ia adalah baris gilir. Kelas pelaksanaan biasa termasuk LinkedList, PriorityQueue, dsb.
  • Timbunan: Ia adalah struktur LIFO (Masuk Dahulu Terakhir) yang boleh memasukkan dan memadam elemen pada satu hujung bekas. Kelas pelaksanaan yang biasa digunakan termasuk Stack.
  1. Peta

Peta ialah set set pemetaan kunci dan nilai, yang membolehkan kita mencari nilai mengikut kekunci. Kekunci dalam Peta tidak tertib dan tidak boleh diulang, tetapi nilainya boleh diulang. Kelas pelaksanaan biasa termasuk HashMap, Hashtable, LinkedHashMap, dsb.

2. Kelas bekas biasa

  1. ArrayList

ArrayList ialah tatasusunan dinamik, tersusun, yang boleh mengembangkan kapasitinya secara automatik mengikut keperluan. Ia mewarisi kelas AbstractList dan melaksanakan antara muka Senarai. Lapisan asasnya ialah tatasusunan dan elemen boleh diakses menggunakan subskrip. ArrayList membenarkan nilai nol dan ia boleh diakses secara rawak (O(1)). Walau bagaimanapun, elemen perlu dialihkan semasa operasi pemasukan dan pemadaman, jadi prestasi adalah lemah.

  1. LinkedList

LinkedList ialah senarai terpaut, tersusun dan ia boleh mengembangkan kapasitinya secara automatik mengikut keperluan. Ia mewarisi kelas AbstractSequentialList dan melaksanakan antara muka Senarai, Deque, dan Baris Gilir. LinkedList tidak menyokong akses rawak, tetapi mempunyai prestasi yang lebih baik semasa operasi pemasukan dan pemadaman. Penyegerakan tidak disokong dan penyegerakan manual diperlukan.

  1. HashSet

HashSet ialah jadual cincang yang tidak membenarkan elemen pendua disimpan. Apabila menyimpan elemen, anda perlu mencincang elemen terlebih dahulu ke dalam nilai jenis int dan kemudian menyimpan nilai dalam tatasusunan. Jika perlanggaran cincang berlaku, senarai terpaut disimpan di lokasi yang sama. HashSet melaksanakan antara muka Set, yang tidak menjamin susunan elemen.

  1. LinkedHashSet

LinkedHashSet mewarisi HashSet, yang mengekalkan susunan unsur-unsur koleksi dimasukkan, iaitu, ia mengekalkan susunan unsur-unsur yang dimasukkan .

  1. HashMap

HashMap ialah jadual cincang, yang menyimpan pasangan nilai kunci. Apabila kita memasukkan elemen, ia mula-mula mencincang kunci elemen ke dalam nilai jenis int, dan kemudian menggunakan nilai ini untuk menentukan tempat pasangan nilai kunci perlu diletakkan dalam tatasusunan. Jika perlanggaran cincang berlaku, senarai terpaut disimpan di lokasi yang sama. HashMap membenarkan kekunci nol dan nilai nol.

  1. LinkedHashMap

LinkedHashMap mewarisi HashMap, yang mengekalkan senarai terpaut dua kali dan mengekalkan susunan elemen koleksi dimasukkan.

3. Operasi bekas

Operasi yang biasa digunakan pada contoh kontena ialah:

  1. Tambah

Gunakan kaedah tambah() untuk tambah elemen pada hujung bekas. Untuk Senarai, anda boleh menggunakan kaedah add(int index, Object element) untuk menambah elemen pada kedudukan yang ditentukan.

  1. Padam

Gunakan kaedah remove() untuk memadamkan elemen dalam bekas. Untuk Senarai, anda boleh menggunakan kaedah remove(int index) untuk memadamkan elemen pada kedudukan yang ditentukan.

  1. Pertanyaan

Gunakan kaedah get() untuk mendapatkan elemen dalam bekas. Untuk Senarai, anda boleh menggunakan kaedah get(int index) untuk mendapatkan elemen pada kedudukan yang ditentukan.

  1. Sisipkan

Gunakan kaedah add(int index, Object element) untuk memasukkan elemen ke kedudukan yang ditentukan.

  1. Tentukan sama ada unsur itu wujud

Gunakan kaedah contains() untuk menentukan sama ada unsur itu wujud dalam bekas.

4. Cara melaksanakan bekas

Bekas Java dilaksanakan dalam cara berorientasikan objek Struktur data yang sepadan termasuk senarai, jadual cincang, pepohon, dsb. Antaranya, jadual dan pokok cincang adalah lebih cekap daripada senarai.

Dalam Java5 dan versi yang lebih baru, mekanisme generik dan mekanisme tinju dan unboxing automatik diperkenalkan. Dengan cara ini, kita boleh menggunakan bekas secara langsung tanpa memerlukan tuangan.

Ringkasan:

Teknologi kontena di Java boleh meningkatkan kecekapan dan fleksibiliti pengaturcaraan. Kita boleh memilih pelaksanaan kontena yang sesuai berdasarkan keperluan sebenar untuk memproses data dengan lebih baik. Walau bagaimanapun, apabila menggunakan bekas, kita perlu memberi perhatian kepada isu keselamatan benang dan memilih kaedah pelaksanaan tertentu secara fleksibel berdasarkan keadaan sebenar.

Atas ialah kandungan terperinci Pengenalan kepada teknologi kontena dalam bahasa Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Alih keluar nilai pendua daripada tatasusunan PHP menggunakan ungkapan biasa Alih keluar nilai pendua daripada tatasusunan PHP menggunakan ungkapan biasa Apr 26, 2024 pm 04:33 PM

Cara mengalih keluar nilai pendua daripada tatasusunan PHP menggunakan ungkapan biasa: Gunakan ungkapan biasa /(.*)(.+)/i untuk memadankan dan menggantikan pendua. Lelaran melalui elemen tatasusunan dan semak padanan menggunakan preg_match. Jika ia sepadan, langkau nilai jika tidak, tambahkannya pada tatasusunan baharu tanpa nilai pendua.

Untuk apa pengaturcaraan dan apakah kegunaan mempelajarinya? Untuk apa pengaturcaraan dan apakah kegunaan mempelajarinya? Apr 28, 2024 pm 01:34 PM

1. Pengaturcaraan boleh digunakan untuk membangunkan pelbagai perisian dan aplikasi, termasuk tapak web, aplikasi mudah alih, permainan dan alat analisis data. Bidang aplikasinya sangat luas, meliputi hampir semua industri, termasuk penyelidikan saintifik, penjagaan kesihatan, kewangan, pendidikan, hiburan, dll. 2. Pembelajaran pengaturcaraan boleh membantu kita meningkatkan kemahiran menyelesaikan masalah dan kemahiran berfikir logik. Semasa pengaturcaraan, kita perlu menganalisis dan memahami masalah, mencari penyelesaian dan menterjemahkannya ke dalam kod. Cara berfikir ini boleh memupuk kebolehan analitikal dan abstrak kita dan meningkatkan keupayaan kita untuk menyelesaikan masalah praktikal.

Bina aplikasi berasaskan pelayar dengan Golang Bina aplikasi berasaskan pelayar dengan Golang Apr 08, 2024 am 09:24 AM

Bina aplikasi berasaskan pelayar dengan Golang Golang digabungkan dengan JavaScript untuk membina pengalaman bahagian hadapan yang dinamik. Pasang Golang: Lawati https://golang.org/doc/install. Sediakan projek Golang: Cipta fail bernama main.go. Menggunakan GorillaWebToolkit: Tambahkan kod GorillaWebToolkit untuk mengendalikan permintaan HTTP. Cipta templat HTML: Cipta index.html dalam subdirektori templat, yang merupakan templat utama.

Kunci Pengekodan: Membuka Kunci Kuasa Python untuk Pemula Kunci Pengekodan: Membuka Kunci Kuasa Python untuk Pemula Oct 11, 2024 pm 12:17 PM

Python ialah bahasa pengenalan pengaturcaraan yang ideal untuk pemula melalui kemudahan pembelajaran dan ciri yang berkuasa. Asasnya termasuk: Pembolehubah: digunakan untuk menyimpan data (nombor, rentetan, senarai, dll.). Jenis data: Mentakrifkan jenis data dalam pembolehubah (integer, titik terapung, dll.). Operator: digunakan untuk operasi matematik dan perbandingan. Aliran kawalan: Kawal aliran pelaksanaan kod (penyataan bersyarat, gelung).

Penyelesaian Masalah dengan Python: Buka Kunci Penyelesaian Berkuasa sebagai Pengekod Pemula Penyelesaian Masalah dengan Python: Buka Kunci Penyelesaian Berkuasa sebagai Pengekod Pemula Oct 11, 2024 pm 08:58 PM

Pythonmemperkasakan pemula dalam menyelesaikan masalah.Sintaksnya yang mesra pengguna, perpustakaan luas, dan ciri-ciri seperti pembolehubah, pernyataan bersyarat, dan pembangunan kod yang cekap boleh dilonggarkan. Daripada mengurus data untuk mengawal aliran program dan melaksanakan tugasan berulang, Pythonprovid

Koleksi teka-teki pengaturcaraan C++: merangsang pemikiran dan meningkatkan kemahiran pengaturcaraan Koleksi teka-teki pengaturcaraan C++: merangsang pemikiran dan meningkatkan kemahiran pengaturcaraan Jun 01, 2024 pm 10:26 PM

Teka-teki pengaturcaraan C++ meliputi algoritma dan konsep struktur data seperti jujukan Fibonacci, faktorial, jarak Hamming, nilai maksimum dan minimum tatasusunan, dll. Dengan menyelesaikan teka-teki ini, anda boleh menyatukan pengetahuan C++ dan meningkatkan pemahaman algoritma dan kemahiran pengaturcaraan.

Demystifying C: Laluan Yang Jelas dan Mudah untuk Pengaturcara Baharu Demystifying C: Laluan Yang Jelas dan Mudah untuk Pengaturcara Baharu Oct 11, 2024 pm 10:47 PM

C ialah pilihan ideal untuk pemula untuk mempelajari pengaturcaraan sistem Ia mengandungi komponen berikut: fail pengepala, fungsi dan fungsi utama. Program C mudah yang boleh mencetak "HelloWorld" memerlukan fail pengepala yang mengandungi pengisytiharan fungsi input/output standard dan menggunakan fungsi printf dalam fungsi utama untuk mencetak. Program C boleh disusun dan dijalankan dengan menggunakan pengkompil GCC. Selepas anda menguasai asas, anda boleh beralih kepada topik seperti jenis data, fungsi, tatasusunan dan pengendalian fail untuk menjadi pengaturcara C yang mahir.

Dapatkan modul Go dengan cepat dan mudah dengan Go Get Dapatkan modul Go dengan cepat dan mudah dengan Go Get Apr 07, 2024 pm 09:48 PM

Melalui GoGet, anda boleh mendapatkan modul Go dengan cepat dan mudah Langkah-langkahnya adalah seperti berikut: Jalankan dalam terminal: goget[module-path], dengan modul-path ialah laluan modul. GoGet memuat turun modul dan kebergantungannya secara automatik. Lokasi pemasangan ditentukan oleh pembolehubah persekitaran GOPATH.

See all articles