Pengarang|Su Xiaoru
AIGC sangat popular, adakah Metaverse telah dilupakan?
Dengan keluaran cermin mata AR baharu Apple Vision Pro berharga 24,000 yuan, AR dan VR, yang telah tidak aktif untuk beberapa lama, telah kembali menjadi tumpuan semua orang.
Siapakah yang pertama membuat persediaan untuk AR dan VR, dan yang pertama teruja semula? Sudah tentu, ia adalah satu siri syarikat yang menjadikan orang maya dan orang digital. Teknologi manusia maya adalah teknologi yang sangat rapat dengan hiburan. Di bawah konsep awal metaverse dan era AIGC semasa, manusia maya mempunyai banyak tempat di mana mereka boleh disepadukan dengan titik panas.
Digabungkan dengan konsep AIGC, ia merupakan tema terbesar dalam industri pada separuh pertama tahun ini. Pada awal bulan ini, klon digital selebriti Internet "Hanzo Forest" telah dilancarkan. Pengguna boleh menikmati perkhidmatan suara, panggilan dan lain-lain secara bulanan atau tahunan. Memandangkan AI menggantikan pemandu manusia, manusia digital boleh bekerja 24/7, meningkatkan kapasiti pengeluaran dengan banyak.
Apa yang dinyatakan di sini ialah proses siaran langsung didorong oleh persembahan orang sebenar, iaitu "orang tengah", yang merupakan salah satu "genre tradisional" orang maya. Dengan evolusi berterusan kecerdasan buatan, yang didorong sepenuhnya oleh program atau AI, menyediakan soal jawab berdasarkan kes demi kes telah menjadi satu lagi hala tuju pembangunan utama industri manusia maya.
Laluan teknikal untuk merealisasikan manusia maya AI kini dibahagikan kepada dua jenis: satu adalah untuk menswastakan dan menggunakan model besar, dan satu lagi adalah untuk menjalankan pembangunan sekunder yang disasarkan berdasarkan model sumber terbuka sedia ada.
Jadual 1 Klasifikasi jenis bagi tiga syarikat manusia maya yang ditemu bual dalam artikel ini Tabulasi/Kapitalisme Hiburan
Dalam artikel ini, Entertainment Capitalism akan membawa anda ke dalam tiga pembangun teknologi manusia maya biasa untuk meneroka perubahan yang telah dibawa oleh AI kepada pembangunan produk dan model perniagaan mereka.
Platform kandungan maya AIGC Yunbo menggunakan "Little K Live Ji" untuk penyiar langsung sebagai pembawa untuk meneroka dan membina ekosistem penyiaran langsung yang mendalam dengan cara
Zhongke Shenzhi, yang memfokuskan pada teknologi manusia maya AI generatif hujung-ke-hujung, memfokuskan pada "penyiaran automatik" barangan pedagang Ia baru sahaja mengeluarkan model besarnya sendiri untuk meningkatkan kesan soal jawab manusia maya dengan ketara interaksi;
Meijike, sebuah syarikat perkhidmatan perisian pintar silang modal, bukan sahaja menyediakan sauh maya automatik sepenuhnya untuk perusahaan, tetapi juga menggunakan data dalaman perusahaan untuk melatih model proprietari dan memupuk pangkalan data dalaman dan enjin carian perusahaan.
Ramai sauh dan penonton siaran langsung Stesen B tidak akan pernah asing dengan gadis siaran langsung Xiao K. Xiao K Live Ji menggunakan kamera RGB untuk mengumpul data tindakan gambar 2D dan menggunakan algoritma untuk menjana data tindakan 3D, membentuk parit teknikal. Pengguna boleh terus menggunakan Xiao K Live Broadcast Ji untuk mencipta orang maya siaran langsung mereka sendiri.
"Kami mengambil masa selama 3 tahun untuk membina algoritma asas, mempunyai set data latihan peribadi dan produk telah mencapai hasil awal."
Pada 2017, Mei Song meletak jawatan sebagai penerbit Linekong Interactive Game, menyertai industri kecerdasan buatan dan mengasaskan Yunbo Technology, pembangun Xiao K Live Ji. Latar belakang dwi industri permainan dan AI juga menjadikan model perniagaan Yunbo sangat unik.
Lukisan AI oleh Entertainment Capital
“Skop perniagaan syarikat kami meliputi kedua-dua Produk ToB dan ToC termasuk tangkapan gerakan Xiao K AI, lukisan AI, enjin manusia maya, dsb. Kami juga mempunyai persatuan dan pangkalan utama MCN yang dikendalikan sendiri menghadapi siaran langsung dan permainan , tiga senario teras e-dagang, menyediakan orang maya dan perkhidmatan kandungan maya kepada perusahaan ”Zhongke GenSense, yang memfokuskan pada teknologi manusia maya AI generatif hujung ke hujung, secara rasminya mengeluarkan model besarnya sendiri pada 10 Mei, yang dipanggil "GenSense Digital Intelligence Jiang Shang".
"Selepas Open AI mengumumkan kaedah latihan, kesukaran untuk memasuki model besar telah menjadi lebih rendah Sama ada perusahaan ingin membina model besarnya sendiri bergantung terutamanya pada ruang komersial model besar itu." Shenzhi Cheng Wei Zhong berkata. "Pada awal tahun 2020, kami mula melakukan kerja latihan silang modal berdasarkan transformer, dan kami juga mempunyai pengalaman dalam pembersihan data."
“Kami sedang membangunkan model besar terutamanya dari dua aspek Pertama, latihan berbilang modal masa hadapan akan berdasarkan model bahasa yang besar, dan algoritma asas dalam bidang menegak perlu bergantung pada model besar penempatan, yang Jika kuasa pengkomputeran dikurangkan dan model besar lain disambungkan, kami tidak akan dapat mendapatkan kod sumber dan set data.”
Selain siaran langsung maya dan pekerja digital, skop perniagaan Zhongke Shenzhi juga termasuk perniagaan penempatan penswastaan B-side untuk perusahaan kewangan, perubatan, kerajaan dan perusahaan. Sistem interaksi dan tindak balas masa nyata manusia maya syarikat "Yun Xiaoqi", e-dagang Yuanverse dan alat siaran langsung manusia maya "Siaran Auto Kotak Harta & Siaran Pembantu Maya", dan sistem penjanaan animasi pantas AI "Animasi Automatik "semuanya telah dilancarkan.
Pada masa ini, pelanggan "siaran automatik" Zhongke Shenzhi menyumbang lebih daripada 70% peniaga jenama pertengahan hingga tinggi yang menggunakan manusia maya AI di Tmall, Taobao, JD.com dan platform lain. Mereka baru-baru ini melancarkan produk pembantu maya yang membolehkan orang sebenar dan orang maya muncul pada masa yang sama.
“Matlamat kami adalah untuk mencipta kerja manusia maya hujung ke hujung Selepas pengguna memasukkan teks, ia boleh secara langsung dan secara automatik dimodelkan kepada watak 3D, dan ekspresi tindakan boleh dijana dalam masa nyata untuk membentuk output kandungan. ” Cheng Weizhong menegaskan bahawa syarikat harus menyediakan penyelesaian pautan penuh kepada perusahaan.
Label yang diberikan oleh Maijike Technology sendiri ialah "cross-modal". orang. Interaksi, serta produk baharu yang dikeluarkan baru-baru ini di Forum Zhongguancun - Stesen Angkasa Perisikan Digital, tiga dimensi, masa nyata dan kecerdasan adalah sorotannya.
Seawal 2016, Maijike Technology mula memasuki bidang AIGC, kata pengasas dan pengerusi Fu Yingna.
“Kami tidak menggunakan korpus data penentukuran manual, tetapi membina data berdasarkan teknologi tidak berstruktur Contohnya, kami boleh memproses dokumen data yang berbeza secara hierarki dalam perusahaan, membina enjin carian rentas modal untuk perusahaan dan membuat data perusahaan. pintar Menjana kandungan dan berinteraksi dengan mudah ”
Terdapat banyak syarikat melakukan penempatan penswastaan untuk perusahaan, tetapi sukar bagi perusahaan kecil dan sederhana untuk membina model besar Fu Yingna percaya bahawa parit mereka terletak pada inovasi gabungan berdasarkan model besar sumber terbuka. algoritma dan model boleh digunakan secara selari atau dalam Gabungan Teknologi yang mendasari Teknologi Maijike ialah gabungan algoritma sedemikian memerlukan kuasa pengkomputeran yang rendah dan boleh dibina dengan kos rendah dan kecekapan tinggi data dan akhirnya membentuk kecerdasan boleh berubah "
Siaran langsung manusia maya terbahagi terutamanya kepada tiga jenis: siaran hiburan, siaran permainan dan siaran langsung e-dagang. Mei Song Yunbo percaya, “Dari sudut nilai, manusia maya lebih sesuai untuk dua yang pertama , sukar untuk sesiapa menjualnya Penstriman langsung tidak dapat menyelesaikan masalah barangan.”
"Siaran langsung maya boleh meningkatkan ketidakupayaan untuk berinteraksi dengan peminat serta-merta semasa siaran langsung. Peminat boleh memberi ganjaran kepada sauh maya dan menukar pakaian mereka pada bila-bila masa, menjadikan kandungan siaran langsung maya lebih interaktif dan kaya." Kandungan langsung yang berkualiti pastinya memerlukan orang sebenar untuk mengambil bahagian.”
Buka Stesen B dan anda boleh melihat pengguna "air paip" Xiao K di mana-mana sahaja. Mei Song mendedahkan bahawa kadar pengekalan pasaran Xiao K Live Ji dalam bidang sauh maya 3D telah mencapai 90%, dengan lebih daripada 400,000 sauh melayani seluruh rangkaian, dan lebih daripada 5,000 sauh dengan siaran aktif harian. Di antara semua alat siaran langsung tangkapan gerakan, Xiao K adalah satu-satunya alat yang benar-benar percuma di sisi C.
“Saya tidak menjangkakan untuk bergantung pada produk Xiao K Live Ji untuk mengecas wang Pada masa hadapan, saya berharap untuk menggunakan produk ini untuk menarik lebih ramai orang untuk menggunakannya nanti. Saya boleh menggunakan adegan angkasa lepas untuk membuat permainan interaktif , untuk mengewangkan trafik kandungan, serupa dengan model permainan antara mod.”
Mei Song percaya bahawa interaksi langsung maya akan dibahagikan kepada tiga peringkat. Era 1.0 ialah siaran langsung setiap hari dengan orang sebenar, memberi hadiah, memainkan kesan khas dan bertempur. 2.0 Peminat boleh mempengaruhi kandungan maya dalam bilik siaran langsung atau mencipta watak melalui hadiah bertubi-tubi, tetapi peminat tidak mempunyai kawalan. 3.0 ialah ruang metaverse Peminat dan sauh boleh berinteraksi secara bebas dalam siaran langsung Peminat mempunyai kayu bedik maya dan mempunyai kawalan bebas sepenuhnya, seperti mengadakan konsert, bermain PK, dsb. Pada separuh kedua tahun ini, Yunbo akan melancarkan "Stesen Angkasa Little K" serupa dengan "Metaverse" untuk melaksanakan generasi ketiga adegan interaktif langsung.
Fu Yingna dari Maijike Technology percaya bahawa platform berbeza mempunyai dasar berbeza untuk siaran langsung maya. "Douyin tidak akan menggalakkannya, tetapi Bilibili mungkin akan menggalakkannya. Lagipun, pengguna adalah berbeza. Pada masa hadapan, platform boleh mempunyai kawasan siaran langsung maya yang berasingan, lagipun, terdapat penonton."
Sebaliknya, "Dalam jangka masa panjang, jika orang maya menggantikan orang sebenar, mereka menghimpit platform dan melanggar kepentingan platform. Mereka pasti akan diharamkan pada masa akan datang, seorang yang bijak." lelaki dari Zhongke, berkata bahawa orang digital sebelum ini membawa barangan Siaran langsung menjadi popular kerana Douyin mahu menyokong kehidupan tempatan.
“Pada masa hadapan, siaran langsung orang maya mesti berada dalam situasi menang-menang dengan platform pembekal teknologi orang maya harus memikirkan dengan jelas tentang keperluan platform, pengguna dan perniagaan yang mempunyai keupayaan penaakulan dan analisis yang tidak dimiliki oleh orang sebenar, dan lain-lain, sebagai contoh, ia boleh menganalisis dan menentukan sama ada suasana rentetan itu positif atau tidak. "
Selain gelombang ChatGPT, Cheng Weizhong juga telah memberi perhatian kepada Apple Glasses. "Sama ada cermin mata AR Apple boleh maju dalam jangka panjang bergantung bukan sahaja pada sama ada ia boleh menyepadukan AR dan VR secara teknikal, tetapi lebih penting lagi pada model perniagaan, sama ada ia boleh berkongsi wang dengan pembangun, untuk menarik pemaju untuk menyertai dan cipta ekosistem bersama-sama ”
“Dengan pembangunan cermin mata AR, cara kandungan dinyatakan juga akan berubah, yang juga akan membawa peluang yang lebih besar kepada syarikat yang melakukan penjanaan kandungan 3D dan manusia maya Ia merupakan peluang yang baik untuk usahawan.”
Mengenai Apple Glasses, Mei Song percaya bahawa senario pelaksanaan terbaik untuk VR dan Metaverse adalah dalam permainan pada peringkat awal. “Mengapa kadar penembusan dan bilangan pengguna VR tidak meningkat Alasan utamanya ialah tiada kandungan yang baik berdasarkan VR
Yunbo melabur 30 juta yuan untuk membina aset 3D Xiao K Siaran Langsung Ji Zhong “Sebaliknya, kami mempunyai teknologi yang dibangunkan sendiri seperti enjin video Xiao K . Ia mengambil masa 6 tahun untuk membentuk parit Kami sendiri.”
“Pada separuh kedua tahun ini, kami akan memulakan pembangunan produk penukaran pelbagai mod AIGC, seperti muzik AI dan suara AI Xiao K Live Ji akan melancarkan versi tangkapan gerakan badan penuh kamera tunggal; dan produk juga akan disepadukan ke dalam proses pengeluaran animasi permainan. Bantu pengguna menjana data animasi yang boleh digunakan selain itu, versi e-dagang dan permainan Little K Drawing juga akan dilancarkan
Sudah tentu, rancangan ini juga memerlukan sokongan model besar, jadi Yunbo juga akan menggunakan sejumlah besar data untuk melatih model tersebut.Fu Yingna juga menggunakan istilah peningkatan untuk menggambarkan keadaan selepas AR/VR menjadi popular. "Dalam generasi pertama Internet, setiap syarikat mempunyai laman web sendiri. Dalam generasi kedua Internet, setiap syarikat mempunyai APP sendiri. Generasi ketiga Internet akan menjadi pengalaman ruang masa empat dimensi, dan akan ditingkatkan kepada generasi pintar kandungan 3D, menyepadukan masa dan lipatan Ruang membolehkan interaksi pintar masa nyata boleh dikeluarkan dalam format H5 dan boleh muncul di halaman web, pelanggan, dsb. untuk interaksi masa nyata >
"Stesen Angkasa Digital" terbaharu yang dicipta oleh Maijike Technology boleh mewujudkan "kad perniagaan digital" untuk perusahaan dalam ruang maya Ia boleh dipersembahkan secara tiga dimensi, visual dan pintar, melangkaui batasan masa dan ruang fizikal sebenar. , dan menyediakan pengguna dengan perkhidmatan pintar satu-sama-satu , diperibadikan untuk beribu-ribu orang. Operasi kandungan ini boleh dicapai melalui penggunaan peribadi atau SaaS. Ini adalah kunci untuk membina generasi baharu produktiviti kandungan dan pengalaman mendalam Ia juga merupakan alat dan platform penting dalam era ekonomi digital.
Walaupun teknologi AIGC terus merevolusikan persepsi industri, ia juga membawa revolusi kepada teknologi manusia maya. Bagi pengamal teknologi manusia maya, kegilaan AI yang dicetuskan oleh ChatGPT, ditambah dengan titik panas baharu AR/VR, telah menjana keterujaan berganda.
Apabila terdapat terlalu banyak perkara baharu untuk dilihat dan terlalu banyak perkara yang perlu dilakukan, cara menggunakan AI untuk membantu menjana produk pengguna kandungan yang tidak berkesudahan dan membuka pintu ke dunia baharu, saya khuatir ia adalah penyedia teknologi dan B-side masalah pelanggan yang perlu kita selesaikan bersama.
Atas ialah kandungan terperinci Alat dengar Apple akan datang, adakah ia penyelamat manusia maya AI atau meteor?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!