


Pembangunan back-end Java: Menggunakan Antara Muka Rangkaian Java untuk pengurusan antara muka rangkaian API
Pembangunan back-end Java telah menjadi salah satu bahasa pengaturcaraan paling popular dalam persekitaran Internet. Dalam pembangunan back-end Java, pengurusan antara muka rangkaian API adalah pautan penting kerana ia berkaitan dengan penghantaran data dan interaksi antara berbilang sistem. Artikel ini akan memperkenalkan penggunaan Antara Muka Rangkaian Java (pendek kata JNI) dan mengurus antara muka rangkaian API dalam pembangunan back-end Java.
1. Gambaran Keseluruhan Antara Muka Rangkaian Java
Antara Muka Rangkaian Java ialah API standard Java, digunakan untuk mengurus antara muka rangkaian, termasuk mendapatkan maklumat antara muka rangkaian dan menukar konfigurasi antara muka rangkaian. Dalam istilah awam, JNI ialah pengurus rangkaian di Jawa, yang boleh digunakan untuk mengawal dan mengendalikan antara muka rangkaian.
Menggunakan JNI dalam Java boleh menyelesaikan banyak tugas, seperti: mendapatkan alamat IP tempatan, alamat MAC dan maklumat rangkaian lain (nama antara muka, alamat, status, dll.); melalui Operasi JNI seperti menghantar dan menerima paket data.
2. Gunakan JNI untuk mengurus antara muka rangkaian API
Dalam pembangunan back-end Java, kami selalunya perlu berkongsi data melalui API, dan antara muka rangkaian adalah teras pelaksanaan antara muka rangkaian API . Di sini kami akan memperkenalkan cara mengurus antara muka rangkaian melalui JNI.
- Dapatkan maklumat asas antara muka rangkaian
Dapatkan maklumat asas antara muka rangkaian, termasuk nama antara muka, alamat IP, subnet mask, alamat MAC dan maklumat lain Ia adalah antara muka Asas pengurusan. Berikut ialah contoh untuk mendapatkan maklumat asas tentang antara muka rangkaian:
import java.net.InetAddress; import java.net.NetworkInterface; import java.net.SocketException; import java.util.Enumeration; public class NetworkInterfaceDemo { public static void main(String[] args) throws SocketException { Enumeration<NetworkInterface> interfaces = NetworkInterface.getNetworkInterfaces(); while (interfaces.hasMoreElements()) { NetworkInterface ni = interfaces.nextElement(); System.out.printf("Name: %s ", ni.getName()); System.out.printf("Display name: %s ", ni.getDisplayName()); Enumeration<InetAddress> inetAddresses = ni.getInetAddresses(); while (inetAddresses.hasMoreElements()) { InetAddress inetAddress = inetAddresses.nextElement(); System.out.printf("InetAddress: %s ", inetAddress); } byte[] hardwareAddress = ni.getHardwareAddress(); if (hardwareAddress != null) { System.out.print("MAC address: "); for (byte b : hardwareAddress) { System.out.printf("%02X ", b); } System.out.println(); } } } }
Menjalankan program ini akan mengeluarkan semua antara muka rangkaian pada mesin, termasuk nama mereka, nama paparan, alamat IP, alamat MAC dan maklumat lain.
2. Menghantar dan menerima paket data rangkaian melalui JNI
Apabila melaksanakan antara muka rangkaian API, selalunya perlu untuk menghantar dan berinteraksi dengan data melalui paket data rangkaian. JNI menyediakan kami antara muka untuk menghantar dan menerima paket data rangkaian. Berikut ialah contoh mudah untuk melaksanakan protokol UDP untuk menghantar dan menerima paket data rangkaian:
import java.net.*; public class UDPClientDemo { public static void main(String[] args) throws Exception { DatagramSocket client = new DatagramSocket(); String message = "Hello, UDP!"; byte[] sendBytes = message.getBytes("UTF-8"); DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendBytes, sendBytes.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 8888); client.send(sendPacket); byte[] receiveBytes = new byte[1024]; DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveBytes, receiveBytes.length); client.receive(receivePacket); String receiveMessage = new String(receivePacket.getData(), 0, receivePacket.getLength(), "UTF-8"); System.out.println("Message from server: " + receiveMessage); client.close(); } }
Atur cara sampel ini mula-mula mencipta objek DatagramSocket, yang mewakili soket protokol UDP. Kemudian paket data yang akan dihantar dan paket data yang akan diterima ditentukan melalui objek DatagramPacket. Akhirnya, penghantaran dan penerimaan paket data diselesaikan melalui kaedah hantar() dan terima() masing-masing, merealisasikan operasi penghantaran paket data rangkaian bagi protokol UDP.
Kesimpulan
Antara Muka Rangkaian Java ialah API pengurusan rangkaian yang penting dalam Java Ia boleh membantu kami mengurus antara muka rangkaian, mendapatkan maklumat rangkaian dan menghantar serta menerima paket data rangkaian. Dalam pembangunan back-end Java, pengurusan antara muka rangkaian API adalah bahagian penting, dan JNI adalah kunci untuk mencapai kerja ini. Dengan menguasai penggunaan JNI, kami boleh mengurus antara muka rangkaian dan melaksanakan operasi antara muka rangkaian API dengan lebih cekap dan mudah.
Atas ialah kandungan terperinci Pembangunan back-end Java: Menggunakan Antara Muka Rangkaian Java untuk pengurusan antara muka rangkaian API. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas





Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.
