


Strategi latihan sendiri dan teknologi pembelajaran tambahan yang dilaksanakan di Jawa
Strategi latihan Java sendiri dan teknologi pembelajaran tambahan
Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, pembelajaran mesin dan teknologi kecerdasan buatan terus berkembang, dan semakin banyak senario aplikasi telah muncul, seperti pemprosesan bahasa semula jadi dan pengecaman imej. , cadangan pintar, dsb., terdapat juga semakin ramai jurutera yang terlibat dalam kerja dalam bidang berkaitan. Walau bagaimanapun, dalam aplikasi praktikal, kami sering menghadapi beberapa masalah, seperti jumlah data asal yang kecil, pengumpulan data baharu yang berterusan dan kestabilan model latihan yang tidak mencukupi. Artikel ini akan memperkenalkan strategi latihan sendiri dan teknologi pembelajaran tambahan yang dilaksanakan di Jawa untuk menyelesaikan masalah di atas dan meningkatkan kestabilan dan ketepatan model.
1. Strategi latihan kendiri
Strategi latihan kendiri merujuk kepada membahagikan set data asal kepada beberapa subset yang saling eksklusif, dan kemudian menggunakan kaedah pengesahan silang untuk menggunakan setiap subset sebagai set ujian, dan selebihnya Subset digunakan sebagai set latihan untuk melatih dan menguji model Akhirnya, keputusan setiap latihan dan ujian digabungkan untuk mendapatkan model akhir. Kelebihan ini adalah untuk menggunakan sepenuhnya data asal dan meningkatkan ketepatan dan kestabilan model melalui latihan dan ujian berterusan. Di samping itu, selepas setiap latihan dan ujian, kami juga boleh melaraskan parameter model berdasarkan keputusan untuk meningkatkan lagi prestasi model.
Kaedah pelaksanaan khusus adalah seperti berikut:
- Bahagikan set data asal secara rawak kepada k subset yang saling eksklusif.
- Menggunakan kaedah pengesahan silang, setiap subset disahkan secara berasingan dan subset yang selebihnya digunakan untuk melatih model.
- Selepas setiap latihan dan ujian, parameter model dilaraskan berdasarkan keputusan untuk meningkatkan lagi ketepatan dan kestabilan model.
Kod tersebut dilaksanakan seperti berikut:
public class SelfTraining { private int k; private List<List<Data>> subsets; private Model model; public void train(List<Data> data, Model model, int k) { this.k = k; this.subsets = splitData(data, k); this.model = model; double bestAccuracy = 0; Model bestModel = null; for (int i = 0; i < k; i++) { List<Data> trainData = new ArrayList<>(); List<Data> testData = subsets.get(i); for (int j = 0; j < k; j++) { if (j != i) { trainData.addAll(subsets.get(j)); } } model.train(trainData); double accuracy = model.test(testData); if (accuracy > bestAccuracy) { bestAccuracy = accuracy; bestModel = model.clone(); } } this.model = bestModel; } private List<List<Data>> splitData(List<Data> data, int k) { List<List<Data>> subsets = new ArrayList<>(); int subsetSize = data.size() / k; for (int i = 0; i < k; i++) { List<Data> subset = new ArrayList<>(); for (int j = 0; j < subsetSize; j++) { int index = i * subsetSize + j; subset.add(data.get(index)); } subsets.add(subset); } return subsets; } }
2 Teknologi pembelajaran tambahan
Teknologi pembelajaran tambahan merujuk kepada pengenalan berterusan model sedia ada berdasarkan Data baharu adalah. dilatih dan dikemas kini untuk mencapai proses pembelajaran dan pengoptimuman yang dinamik. Berbanding dengan melatih semula keseluruhan model, teknologi pembelajaran tambahan boleh meningkatkan kecekapan dan ketepatan latihan model dengan ketara. Di samping itu, dalam menghadapi peningkatan volum data atau perubahan ciri, teknologi pembelajaran tambahan boleh menyesuaikan diri dengan perubahan adegan dengan lebih baik.
Kaedah pelaksanaan khusus adalah seperti berikut:
- Muatkan model sedia ada dan import data latihan asal.
- Apabila data baharu tiba, tambahkan data baharu pada data latihan asal untuk memastikan ciri dan label data asal dan data baharu adalah konsisten.
- Latih data baharu dan kemas kini parameter model berdasarkan keputusan.
- Simpan dan sandarkan model yang dikemas kini untuk kegunaan seterusnya.
Kod tersebut dilaksanakan seperti berikut:
public class IncrementalLearning { private Model model; public void train(List<Data> newData) { List<Data> allData = loadOldData(); allData.addAll(newData); model.train(allData); saveModel(model); } private List<Data> loadOldData() { // load old training data from disk or database return Collections.emptyList(); } private void saveModel(Model model) { // save model to disk or database } private Model loadModel() { // load model from disk or database return new Model(); } public void update() { List<Data> newData = loadNewData(); this.model = loadModel(); train(newData); backupModel(this.model); } private List<Data> loadNewData() { // load new data from disk or network return Collections.emptyList(); } private void backupModel(Model model) { // backup model to disk or database } }
3 Kesimpulan
Strategi latihan terlatih kendiri dan teknologi pembelajaran tambahan ialah dua teknologi pengoptimuman pembelajaran mesin yang biasa digunakan, yang digunakan dalam banyak perkara adalah sangat penting dalam aplikasi praktikal. Artikel ini memperkenalkan konsep asas, langkah pelaksanaan dan pelaksanaan kod Java bagi kedua-dua teknologi. Pembaca boleh memilih teknologi dan kaedah pelaksanaan yang sesuai mengikut situasi sebenar mereka, dan terus memperbaiki dan mengoptimumkannya dalam amalan tertentu.
Atas ialah kandungan terperinci Strategi latihan sendiri dan teknologi pembelajaran tambahan yang dilaksanakan di Jawa. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4
