


Pengaturcaraan Pelayan Python: Membangunkan Aplikasi Desktop dengan PyQt5
Python telah menjadi bahasa pengaturcaraan yang sangat popular, dan ia berfungsi dengan baik dalam pengaturcaraan sebelah pelayan. Kebolehbacaan yang tinggi dan sintaksnya yang mudah membawa kemudahan besar kepada pengaturcaraan. Walau bagaimanapun, dari segi pengaturcaraan aplikasi desktop, Python telah menghadapi beberapa kesukaran dalam reka bentuk antara muka GUI. Tetapi kini dengan PyQt5, pembangunan aplikasi desktop dalam Python telah menjadi lebih mudah.
PyQt5 ialah perpustakaan Python yang digunakan secara meluas yang boleh digunakan untuk mencipta aplikasi desktop. PyQt5 dibangunkan berdasarkan rangka kerja Qt Qt ialah rangka kerja pembangunan merentas platform yang boleh menjalankan program pada berbilang platform. PyQt5 boleh digunakan bukan sahaja untuk mencipta aplikasi desktop, tetapi ia juga mempunyai banyak aplikasi lain, seperti mencipta aplikasi web dan permainan.
Dalam artikel ini, kami akan meneroka cara membangunkan aplikasi desktop mudah menggunakan PyQt5, menggunakan Python sebagai pelayan dan mencipta antara muka GUI menggunakan PyQt5. Kami akan membina aplikasi kalkulator mudah di mana pengguna boleh memasukkan persamaan matematik dan mengira hasilnya. Mari mulakan!
Untuk mula menulis aplikasi kami, kami memerlukan pemasang untuk Python3 dan PyQt5. Kami boleh mendapatkan pemasang Python3 daripada laman web rasmi Python dan memuat turun pemasang PyQt5 daripada laman web rasmi PyQt5.
Selepas pemasangan selesai, kami boleh mula menulis kod kami. Pertama, kita perlu mengimport modul PyQt5 dan mencipta tetingkap aplikasi. Kod berikut akan mencipta tetingkap kosong.
import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow app = QApplication(sys.argv) win = QMainWindow() win.show() sys.exit(app.exec_())
Dalam contoh ini, kami mula-mula mengimport modul sys dan kelas QApplication dan QMainWindow. Seterusnya kami mencipta objek QApplication, yang merupakan objek teras aplikasi kami. Kami juga mencipta objek QMainWindow dan menggunakan kaedah show() untuk memaparkan tetingkap aplikasi. Akhir sekali, gunakan kaedah sys.exit() untuk memastikan program keluar dengan selamat.
Kini kami boleh menambah beberapa widget pada tetingkap, seperti butang dan kotak teks, dsb. Aplikasi kami memerlukan dua kotak teks, satu untuk memasukkan pengiraan dan satu untuk memaparkan keputusan, dan beberapa butang untuk melaksanakan operasi aritmetik.
Berikut ialah kod untuk aplikasi kami:
import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QWidget, QLineEdit, QPushButton, QVBoxLayout class Calculator(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.setWindowTitle('Calculator') # 创建两个文本框 self.input_box = QLineEdit() self.result_box = QLineEdit() self.result_box.setReadOnly(True) # 创建按钮 self.btn_1 = QPushButton('1') self.btn_2 = QPushButton('2') self.btn_3 = QPushButton('3') self.btn_4 = QPushButton('4') self.btn_5 = QPushButton('5') self.btn_6 = QPushButton('6') self.btn_7 = QPushButton('7') self.btn_8 = QPushButton('8') self.btn_9 = QPushButton('9') self.btn_0 = QPushButton('0') self.btn_add = QPushButton('+') self.btn_sub = QPushButton('-') self.btn_mul = QPushButton('*') self.btn_div = QPushButton('/') self.btn_calculate = QPushButton('=') self.btn_clear = QPushButton('Clear') # 将按钮连接到处理程序 self.btn_1.clicked.connect(lambda: self.on_click('1')) self.btn_2.clicked.connect(lambda: self.on_click('2')) self.btn_3.clicked.connect(lambda: self.on_click('3')) self.btn_4.clicked.connect(lambda: self.on_click('4')) self.btn_5.clicked.connect(lambda: self.on_click('5')) self.btn_6.clicked.connect(lambda: self.on_click('6')) self.btn_7.clicked.connect(lambda: self.on_click('7')) self.btn_8.clicked.connect(lambda: self.on_click('8')) self.btn_9.clicked.connect(lambda: self.on_click('9')) self.btn_0.clicked.connect(lambda: self.on_click('0')) self.btn_add.clicked.connect(lambda: self.on_click('+')) self.btn_sub.clicked.connect(lambda: self.on_click('-')) self.btn_mul.clicked.connect(lambda: self.on_click('*')) self.btn_div.clicked.connect(lambda: self.on_click('/')) self.btn_calculate.clicked.connect(self.calculate) self.btn_clear.clicked.connect(self.clear) # 创建垂直布局 vbox = QVBoxLayout() vbox.addWidget(self.input_box) vbox.addWidget(self.result_box) vbox.addWidget(self.btn_1) vbox.addWidget(self.btn_2) vbox.addWidget(self.btn_3) vbox.addWidget(self.btn_4) vbox.addWidget(self.btn_5) vbox.addWidget(self.btn_6) vbox.addWidget(self.btn_7) vbox.addWidget(self.btn_8) vbox.addWidget(self.btn_9) vbox.addWidget(self.btn_0) vbox.addWidget(self.btn_add) vbox.addWidget(self.btn_sub) vbox.addWidget(self.btn_mul) vbox.addWidget(self.btn_div) vbox.addWidget(self.btn_calculate) vbox.addWidget(self.btn_clear) # 设置小部件的布局 self.setLayout(vbox) self.show() def on_click(self, key): self.input_box.setText(self.input_box.text() + key) def calculate(self): try: result = eval(self.input_box.text()) self.result_box.setText(str(result)) except: self.result_box.setText('Error') def clear(self): self.input_box.setText('') self.result_box.setText('') if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) win = QMainWindow() calc = Calculator() win.setCentralWidget(calc) win.setWindowTitle('Calculator') win.show() sys.exit(app.exec_())
Dalam contoh ini, kami telah mencipta kelas yang dipanggil Kalkulator, yang mewarisi daripada QWidget. Dalam pembina, kami menetapkan tajuk untuk tetingkap aplikasi dan mencipta dua kotak teks untuk memasukkan pengiraan dan memaparkan hasil. Kami juga mencipta beberapa butang yang melakukan pelbagai operasi aritmetik.
Kami menggunakan QVBoxLayout untuk menetapkan susun atur menegak widget dalam aplikasi. Reka letak ini kemudiannya ditetapkan kepada widget kami menggunakan kaedah setLayout().
Kami juga mentakrifkan tiga kaedah lain dalam kod. Kaedah on_click() ialah pengendali acara butang yang menambahkan aksara yang diklik oleh pengguna pada butang pada kotak input. Kaedah hitung() melakukan pengiraan matematik dan memaparkan keputusan dalam kotak keputusan. Jika input pengguna bukan pengiraan yang sah, kotak hasil akan memaparkan mesej ralat. Kaedah clear() akan mengosongkan segala-galanya dalam kotak input dan hasil.
Akhir sekali, dalam fungsi utama, kami mencipta objek QMainWindow dan menetapkan objek Kalkulator sebagai widget tengahnya. Gunakan kaedah setWindowTitle() untuk menetapkan tajuk aplikasi, dan akhirnya gunakan kaedah show() untuk memaparkan tetingkap.
Kini kita boleh menjalankan aplikasi. Jalankan program python dalam terminal dan simpan sebagai fail .py dan kemudian laksanakannya.
Ini ialah aplikasi kalkulator yang ringkas, tetapi menunjukkan keupayaan untuk membangunkan aplikasi desktop yang sangat berkuasa menggunakan PyQt5. PyQt5 mempunyai banyak ciri lain, seperti sokongan untuk gaya dan tema Qt yang kaya, memperluaskan fungsi aplikasi melalui mekanisme pemalam PyQt5, dsb.
Ringkasnya, PyQt5 ialah perpustakaan Python yang sangat berkuasa yang boleh digunakan untuk mencipta pelbagai jenis aplikasi desktop. Jika anda berminat untuk membangunkan aplikasi desktop atau ingin mengetahui lebih lanjut tentang PyQt5, adalah disyorkan untuk membaca dokumentasi rasmi PyQt5 dan kod sampelnya.
Atas ialah kandungan terperinci Pengaturcaraan Pelayan Python: Membangunkan Aplikasi Desktop dengan PyQt5. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



PHP dan Python mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri, dan pilihannya bergantung kepada keperluan projek dan keutamaan peribadi. 1.PHP sesuai untuk pembangunan pesat dan penyelenggaraan aplikasi web berskala besar. 2. Python menguasai bidang sains data dan pembelajaran mesin.

Membolehkan pecutan GPU pytorch pada sistem CentOS memerlukan pemasangan cuda, cudnn dan GPU versi pytorch. Langkah-langkah berikut akan membimbing anda melalui proses: Pemasangan CUDA dan CUDNN Tentukan keserasian versi CUDA: Gunakan perintah NVIDIA-SMI untuk melihat versi CUDA yang disokong oleh kad grafik NVIDIA anda. Sebagai contoh, kad grafik MX450 anda boleh menyokong CUDA11.1 atau lebih tinggi. Muat turun dan pasang Cudatoolkit: Lawati laman web rasmi Nvidiacudatoolkit dan muat turun dan pasang versi yang sepadan mengikut versi CUDA tertinggi yang disokong oleh kad grafik anda. Pasang Perpustakaan Cudnn:

Docker menggunakan ciri -ciri kernel Linux untuk menyediakan persekitaran berjalan yang cekap dan terpencil. Prinsip kerjanya adalah seperti berikut: 1. Cermin digunakan sebagai templat baca sahaja, yang mengandungi semua yang anda perlukan untuk menjalankan aplikasi; 2. Sistem Fail Kesatuan (Unionfs) menyusun pelbagai sistem fail, hanya menyimpan perbezaan, menjimatkan ruang dan mempercepatkan; 3. Daemon menguruskan cermin dan bekas, dan pelanggan menggunakannya untuk interaksi; 4. Ruang nama dan cgroups melaksanakan pengasingan kontena dan batasan sumber; 5. Pelbagai mod rangkaian menyokong interkoneksi kontena. Hanya dengan memahami konsep -konsep teras ini, anda boleh menggunakan Docker dengan lebih baik.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Penyimpanan Objek Minio: Penyebaran berprestasi tinggi di bawah CentOS System Minio adalah prestasi tinggi, sistem penyimpanan objek yang diedarkan yang dibangunkan berdasarkan bahasa Go, serasi dengan Amazons3. Ia menyokong pelbagai bahasa pelanggan, termasuk Java, Python, JavaScript, dan GO. Artikel ini akan memperkenalkan pemasangan dan keserasian minio pada sistem CentOS. Keserasian versi CentOS Minio telah disahkan pada pelbagai versi CentOS, termasuk tetapi tidak terhad kepada: CentOS7.9: Menyediakan panduan pemasangan lengkap yang meliputi konfigurasi kluster, penyediaan persekitaran, tetapan fail konfigurasi, pembahagian cakera, dan mini

Latihan yang diedarkan Pytorch pada sistem CentOS memerlukan langkah -langkah berikut: Pemasangan Pytorch: Premisnya ialah Python dan PIP dipasang dalam sistem CentOS. Bergantung pada versi CUDA anda, dapatkan arahan pemasangan yang sesuai dari laman web rasmi Pytorch. Untuk latihan CPU sahaja, anda boleh menggunakan arahan berikut: PipinstallToRchTorchVisionTorchaudio Jika anda memerlukan sokongan GPU, pastikan versi CUDA dan CUDNN yang sama dipasang dan gunakan versi pytorch yang sepadan untuk pemasangan. Konfigurasi Alam Sekitar Teragih: Latihan yang diedarkan biasanya memerlukan pelbagai mesin atau mesin berbilang mesin tunggal. Tempat

Apabila memasang pytorch pada sistem CentOS, anda perlu dengan teliti memilih versi yang sesuai dan pertimbangkan faktor utama berikut: 1. Keserasian Persekitaran Sistem: Sistem Operasi: Adalah disyorkan untuk menggunakan CentOS7 atau lebih tinggi. CUDA dan CUDNN: Versi Pytorch dan versi CUDA berkait rapat. Sebagai contoh, Pytorch1.9.0 memerlukan CUDA11.1, manakala Pytorch2.0.1 memerlukan CUDA11.3. Versi CUDNN juga mesti sepadan dengan versi CUDA. Sebelum memilih versi PyTorch, pastikan anda mengesahkan bahawa versi CUDA dan CUDNN yang serasi telah dipasang. Versi Python: Cawangan Rasmi Pytorch

CentOS Memasang Nginx memerlukan mengikuti langkah-langkah berikut: memasang kebergantungan seperti alat pembangunan, pcre-devel, dan openssl-devel. Muat turun Pakej Kod Sumber Nginx, unzip dan menyusun dan memasangnya, dan tentukan laluan pemasangan sebagai/usr/local/nginx. Buat pengguna Nginx dan kumpulan pengguna dan tetapkan kebenaran. Ubah suai fail konfigurasi nginx.conf, dan konfigurasikan port pendengaran dan nama domain/alamat IP. Mulakan perkhidmatan Nginx. Kesalahan biasa perlu diberi perhatian, seperti isu ketergantungan, konflik pelabuhan, dan kesilapan fail konfigurasi. Pengoptimuman prestasi perlu diselaraskan mengikut keadaan tertentu, seperti menghidupkan cache dan menyesuaikan bilangan proses pekerja.
