Kaedah dan amalan pemprosesan audio berasaskan Java
Dengan perkembangan berterusan era digital, bunyi telah menjadi bahagian yang amat diperlukan dalam kehidupan seharian manusia. Dalam bidang audio, teknologi pemprosesan audio juga sentiasa berkembang dan bertambah baik. Dalam proses ini, bahasa Java, sebagai bahasa pengaturcaraan yang berkuasa, juga mempunyai banyak aplikasi dalam pemprosesan audio. Artikel ini akan memperkenalkan kaedah dan amalan pemprosesan audio berasaskan Java.
Teknologi pemprosesan audio boleh dibahagikan kepada tiga kategori iaitu pengumpulan audio, pemprosesan audio dan main balik audio. Di Java, anda boleh menggunakan Java Sound API dan Java Media Framework untuk melengkapkan fungsi ini, dan anda juga boleh menggunakan perpustakaan pihak ketiga untuk meningkatkan fungsi ini, seperti JAVE (Java Audio Video Encoder).
1. Koleksi audio
Pengumpulan audio ialah langkah pertama dalam pemprosesan audio dan digunakan terutamanya untuk mendapatkan isyarat audio luaran. Di Java, anda boleh menggunakan kelas TargetDataLine dalam Java Sound API untuk melaksanakan pengumpulan audio. Mula-mula, anda perlu mendapatkan objek contoh TargetDataLine, yang perlu menentukan format data audio yang akan dikumpul. Format boleh ditakrifkan melalui kelas AudioFormat, yang merangkumi maklumat seperti kadar sampel, bilangan saluran dan bilangan bit bagi setiap nilai sampel.
Seterusnya, anda boleh menggunakan kaedah mula() untuk memulakan TargetDataLine, dan kemudian memanggil kaedah baca() untuk membaca data audio. Kaedah read() membaca jumlah data audio yang ditentukan daripada penimbal input dan menyimpannya ke dalam tatasusunan bait.
.
// 定义音频格式 AudioFormat format = new AudioFormat(44100, 16, 2, true, true); // 获取TargetDataLine实例对象 DataLine.Info info = new DataLine.Info(TargetDataLine.class, format); TargetDataLine line = (TargetDataLine) AudioSystem.getLine(info); // 开始采集音频数据 line.open(format); line.start(); byte[] buffer = new byte[1024]; int count = line.read(buffer, 0, buffer.length);
2. Pemprosesan audio
Pemprosesan audio ialah satu siri pemprosesan yang dilakukan pada isyarat audio selepas memperolehnya, termasuk pengurangan hingar, gema, penyama, dsb. . Di Java, data audio boleh diproses melalui kelas tersuai atau dengan bantuan perpustakaan pihak ketiga.
- Kelas tersuai memproses data audio
Cara asas untuk kelas tersuai memproses data audio ialah dengan menukar data audio baca kepada nilai berangka, dan kemudian menukar nilai berangka ini Pemprosesan dilakukan, dan akhirnya hasil yang diproses ditukar semula kepada data audio.
Contoh: Pemprosesan dua kali data audio
// 对采样值进行加倍处理 for (int i = 0; i < buffer.length; i = i + 2) { byte b1 = buffer[i]; byte b2 = buffer[i + 1]; short s = (short) ((b2 << 8) | b1); s *= 2; buffer[i] = (byte) s; buffer[i + 1] = (byte) (s >> 8); }
- Pustaka pihak ketiga
a >JAVE ialah codec audio dan video Java yang menyediakan banyak kaedah untuk memproses fail audio dan video. Ia merangkumi FFMpeg, Mencoder dan codec video lain, menyediakan pembangun Java dengan cara yang lebih mudah dan lebih mudah untuk digunakan.
Operasi biasa termasuk transkod audio, penyuntingan audio, penggabungan audio, pengekstrakan audio, dll. Ia mudah dan mudah digunakan.
b. Koleksi Java DSP Dritan Alsela
Ini adalah perpustakaan pemprosesan isyarat Java sumber terbuka Ia direka untuk mereka yang ingin melaksanakan pemprosesan audio, tetapi tidak mempunyai masa untuk berurusan Kod C, C++ menyediakan penyelesaian untuk pengaturcara Java. Ia termasuk fungsi seperti penukaran FFT, penukaran DFT dan penapis. Menggunakan perpustakaan ini memerlukan asas tertentu dalam matematik dan pemprosesan isyarat.
3. Main balik audio
Main balik audio ialah proses mengeluarkan data audio yang diproses ke peranti luaran. Di Java, anda boleh menggunakan kelas SourceDataLine dalam Java Sound API untuk melaksanakan main balik audio. Pertama, anda perlu mendapatkan objek contoh SourceDataLine, yang perlu menentukan format data audio untuk dikeluarkan. Format juga boleh ditakrifkan melalui kelas AudioFormat.
Seterusnya, anda boleh menggunakan kaedah start() untuk memulakan SourceDataLine, dan kemudian panggil kaedah write() untuk menulis data audio yang diproses ke dalam penimbal output.
.
// 定义音频格式 AudioFormat format = new AudioFormat(44100, 16, 2, true, true); // 获取SourceDataLine实例对象 DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, format); SourceDataLine line = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info); // 输出音频数据 line.open(format); line.start(); line.write(buffer, 0, count);
Ringkasan
Di atas ialah pengenalan kepada kaedah dan amalan pemprosesan audio berasaskan Java. Melalui Java Sound API dan perpustakaan pihak ketiga, kami boleh melengkapkan fungsi seperti pengumpulan audio, pemprosesan audio dan main balik audio dengan mudah. Pada masa hadapan, apabila permintaan pembangun Java untuk pemprosesan audio terus meningkat, saya percaya bahawa perpustakaan dan alatan pemprosesan audio yang lebih cekap dan mudah digunakan akan muncul.
Atas ialah kandungan terperinci Kaedah dan amalan pemprosesan audio berasaskan Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas





Pembangunan Koleksi FAQ PHP: Kaedah Praktikal Pengoptimuman SEO SEO (SearchEngineOptimization) merujuk kepada proses mengoptimumkan struktur dan kandungan laman web untuk meningkatkan kedudukannya dalam enjin carian untuk meningkatkan trafik dan pendedahan laman web. Dalam pembangunan laman web, mengoptimumkan SEO laman web adalah tugas penting. PHP (PHP: Hypertext Preprocessor) ialah bahasa skrip bahagian pelayan yang digunakan secara meluas yang digunakan secara meluas dalam pembangunan laman web

MySQL ialah sistem pengurusan pangkalan data hubungan yang digunakan secara meluas dalam pembangunan perusahaan atau peribadi Ia juga merupakan sistem pangkalan data yang sangat mudah, mudah digunakan dan sangat boleh dipercayai. Dalam sistem peringkat perusahaan, amalan penyepaduan data MySQL adalah sangat penting. Dalam artikel ini, kami akan menerangkan secara terperinci kaedah praktikal penyepaduan data dalam MySQL. Integrasi Data Integrasi data ialah proses mengintegrasikan data daripada sistem yang berbeza ke dalam satu sistem. Tujuannya adalah untuk membolehkan data diurus dan digunakan di bawah model data dan semantik yang sama. Dalam MySQL, set data

Dengan perkembangan berterusan era digital, bunyi telah menjadi bahagian yang amat diperlukan dalam kehidupan seharian manusia. Dalam bidang audio, teknologi pemprosesan audio juga sentiasa berkembang dan bertambah baik. Dalam proses ini, bahasa Java, sebagai bahasa pengaturcaraan yang berkuasa, juga mempunyai banyak aplikasi dalam pemprosesan audio. Artikel ini akan memperkenalkan kaedah dan amalan pemprosesan audio berasaskan Java. Teknologi pemprosesan audio boleh dibahagikan kepada tiga kategori iaitu pengumpulan audio, pemprosesan audio dan main balik audio. Di Java, anda boleh menggunakan JavaSoundAPI dan Java

Tafsiran terperinci dan kaedah praktikal bagi prinsip pengoptimuman penimbal dua tulis MySQL Ringkasan: MySQL ialah sistem pengurusan pangkalan data sumber terbuka yang digunakan secara meluas, tetapi dalam senario baca dan tulis serentak tinggi, isu prestasi selalunya menyusahkan. Salah satu kesesakan prestasi biasa ialah tekanan IO yang disebabkan oleh operasi tulis. Untuk menyelesaikan masalah ini, MySQL memperkenalkan mekanisme doublewritebuffer, yang boleh mengurangkan kesan operasi tulis pada cakera IO dengan ketara. Kata kunci: MySQL, penimbal tulis berganda, pengoptimuman prestasi, tekanan IO

Kaedah praktikal pemprosesan borang fungsi PHP Dengan populariti aplikasi Web, pemprosesan borang telah menjadi kandungan penting dalam pembangunan Web. Pemprosesan borang merujuk kepada menerima data yang dimasukkan oleh pengguna dan menghantarnya ke pelayan untuk pemprosesan seterusnya. PHP ialah bahasa pengaturcaraan sebelah pelayan yang popular yang menyediakan banyak fungsi terbina dalam untuk memproses data borang. Artikel ini akan memperkenalkan kaedah praktikal pemprosesan borang fungsi PHP. 1. Struktur asas borang adalah dalam HTML Satu borang biasanya terdiri daripada bentuk, input, textarea, dan sel.

Dalam projek pembangunan, penggunaan perpustakaan fungsi PHP adalah sangat meluas. Dengan penyelenggaraan berterusan projek, penyelenggaraan dan pengurusan perpustakaan fungsi PHP menjadi semakin penting. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa kaedah praktikal penyelenggaraan perpustakaan fungsi PHP untuk membantu pembangun projek mengurus dan menyelenggara pustaka fungsi dengan lebih baik. 1. Penamaan piawai Penamaan piawai bagi setiap fungsi dalam perpustakaan fungsi boleh menjadikan perpustakaan fungsi lebih mudah untuk digunakan dan diurus. Apabila menamakan fungsi, cuba gunakan perkataan yang bermakna dan ikuti peraturan berikut: 1. Nama fungsi hendaklah menggunakan huruf kecil dan yang berikut

Kepentingan dan Kaedah Praktikal Penyeragaman Halaman Web Dengan perkembangan pesat Internet, halaman web telah menjadi salah satu saluran penting untuk orang ramai mendapatkan maklumat dan berkomunikasi. Walau bagaimanapun, disebabkan oleh cara yang berbeza untuk membuat halaman web, kualiti banyak halaman web adalah tidak sekata, yang membawa banyak kesulitan kepada pengguna. Untuk meningkatkan kualiti dan pengalaman pengguna halaman web, penyeragaman halaman web telah menjadi keutamaan. Artikel ini akan memberi tumpuan kepada kepentingan penyeragaman halaman web dan menyediakan beberapa kaedah praktikal. Pertama, penyeragaman halaman web boleh meningkatkan kebolehcapaian halaman web. Dengan menggunakan teknologi piawai seperti HTML dan CSS

Dengan perkembangan berterusan teknologi Internet, era data besar telah tiba secara senyap-senyap. Sebagai salah satu sistem pengurusan pangkalan data hubungan arus perdana, MySQL digunakan secara meluas dalam pelbagai senario, termasuk e-dagang, kewangan, permainan dan bidang lain. Walau bagaimanapun, dalam senario ini, MySQL biasanya diperlukan untuk memenuhi keperluan perniagaan dari segi konkurensi yang tinggi, kapasiti storan yang besar, dan kebolehpercayaan yang tinggi. Dan di sini, kita akan membincangkan kaedah praktikal untuk mencapai kebolehpercayaan data dalam MySQL. Sandaran pangkalan data Sandaran data ialah cara penting untuk memastikan kebolehpercayaan data dalam MySQL.
