Algoritma dan aplikasi sistem pengesyoran dilaksanakan dalam Java
Dengan pembangunan berterusan dan mempopularkan teknologi Internet, sistem pengesyoran, sebagai teknologi penapisan maklumat yang penting, semakin digunakan dan diberi perhatian secara meluas. Dari segi pelaksanaan algoritma sistem pengesyoran, Java, sebagai bahasa pengaturcaraan yang pantas dan boleh dipercayai, telah digunakan secara meluas.
Artikel ini akan memperkenalkan algoritma sistem pengesyoran dan aplikasi yang dilaksanakan dalam Java, dan menumpukan pada tiga algoritma sistem pengesyoran biasa: algoritma penapisan kolaboratif berasaskan pengguna, algoritma penapisan kolaboratif berasaskan item dan algoritma pengesyoran berasaskan kandungan.
Algoritma penapisan kolaboratif berasaskan pengguna
Algoritma penapisan kolaboratif berasaskan pengguna merujuk kepada pengesyoran berdasarkan gelagat sejarah pengguna, iaitu, jika pengguna A dan pengguna B mempunyai gelagat yang serupa pada masa lalu, maka sistem Akan mengesyorkan projek yang serupa dengan A dan B. Idea pelaksanaan utama algoritma ini adalah untuk mengira persamaan antara pengguna, dan kemudian menggunakan pengguna dengan persamaan yang tinggi sebagai objek cadangan.
Pekali korelasi Pearson boleh digunakan dalam Java untuk mengira persamaan antara pengguna. Proses pelaksanaan khusus boleh menggunakan perpustakaan fungsi matematik yang berkaitan bahasa Java untuk mengira skor purata setiap pengguna dahulu, kemudian mengira pekali korelasi mengikut formula, dan akhirnya memilih pengguna yang mempunyai persamaan tertinggi untuk cadangan.
Algoritma penapisan kolaboratif berasaskan item
Algoritma penapisan kolaboratif berasaskan item merujuk kepada membuat pengesyoran berdasarkan item yang disukai pengguna. Idea utama algoritma adalah untuk terlebih dahulu mengira persamaan antara item, dan kemudian pilih item yang serupa dengan item kegemaran pengguna untuk cadangan.
Persamaan kosinus boleh digunakan dalam Java untuk mengira persamaan antara item. Proses pelaksanaan khusus boleh menggunakan struktur data bahasa Java dan fungsi perpustakaan untuk mengira persamaan antara item dalam matriks persamaan item, dan kemudian pilih item yang mempunyai persamaan yang lebih tinggi dengan item kegemaran pengguna untuk cadangan.
Algoritma pengesyoran berasaskan kandungan
Algoritma pengesyoran berasaskan kandungan merujuk kepada pengesyoran berdasarkan ciri item. Idea utama algoritma ini adalah untuk menganalisis ciri item berdasarkan pilihan sejarah pengguna, dan kemudian menggunakan item dengan persamaan yang lebih tinggi sebagai objek yang disyorkan.
Istilah algoritma kekerapan dokumen songsang (TF-IDF) boleh digunakan dalam Java untuk melakukan analisis ciri. Proses pelaksanaan khusus boleh menggunakan perpustakaan fungsi pemprosesan rentetan dan perpustakaan matematik vektor dimensi tinggi bahasa Java untuk melaksanakan pembahagian perkataan dan statistik kekerapan perkataan pada data teks, mengira nilai TF-IDF, dan kemudian pilih item yang lebih serupa kepada item yang dipilih oleh pengguna dalam sejarah mengesyorkan.
Tiga algoritma sistem pengesyoran di atas boleh dilaksanakan menggunakan bahasa Java dan digabungkan dengan pelbagai struktur data dan fungsi perpustakaan untuk mencapai sistem pengesyoran yang cekap. Dalam aplikasi praktikal, sistem pengesyoran bukan sahaja boleh menyediakan pengguna dengan perkhidmatan yang diperibadikan, tetapi juga menyediakan syarikat dengan analisis data dan strategi pemasaran yang bernilai komersial. Oleh itu, sistem pengesyoran akan terus memainkan peranan penting dalam pembangunan masa hadapan.
Atas ialah kandungan terperinci Algoritma dan aplikasi sistem pengesyoran dilaksanakan dalam Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4
