


Arah aliran pembangunan masa depan HTML5 _html5 kemahiran tutorial
HTML5 dalam erti kata yang sempit
Pendahulu draf HTML5 dipanggil Aplikasi Web 1.0 Ia telah dicadangkan oleh WHATWG pada tahun 2004 dan diterima oleh W3C pada tahun 2007, dan pasukan kerja HTML baharu ialah. ditubuhkan. Pada 6 Mei 2013, draf rasmi HTML 5.1 telah dikeluarkan. Spesifikasi mentakrifkan versi utama kelima, yang pertama untuk menyemak semula bahasa teras World Wide Web: Hypertext Markup Language (HTML). Dalam versi ini, ciri baharu diperkenalkan secara berterusan untuk membantu pengarang aplikasi web dalam usaha meningkatkan kesalingoperasian elemen baharu.
Topik paling hangat dalam bidang pembangunan bahagian hadapan web dalam beberapa tahun kebelakangan ini sudah pasti HTML5 telah mengubah cara pembangun membangunkan aplikasi web Daripada pelayar desktop kepada aplikasi mudah alih, bahasa dan standard ini adalah Ia telah menjejaskan dan akan terus menjejaskan pelbagai platform operasi.
Dalam bidang mudah alih, soalan yang semua orang perdebatkan tanpa henti ialah sama ada untuk membangunkan aplikasi web atau aplikasi asli? Dengan pembangunan standard HTML5, perbezaan antara kedua-duanya secara beransur-ansur menjadi kabur Hari ini, media utama tergesa-gesa melaporkan perkara yang berkaitan dengan HTML5. Jadi, apakah arah aliran pembangunan HTML5 pada masa hadapan. Biar saya bercakap tentang pandangan saya dan beberapa pandangan yang saya lihat yang saya rasa saya setuju.
1) Mudah alih diutamakan
Sehari sebelum semalam, appMobi telah dipilih sebagai syarikat yang paling menjanjikan dalam ReadWriterWeb2012 Sebagai syarikat permulaan, syarikat anugerah ini mula-mula memberi tumpuan pada platform mudah alih Bagaimana untuk menjadikan HTML 5 mudah digunakan dan di mana-mana.
Seperti yang anda lihat dari kemunculan aplikasi mudah alih yang tidak berkesudahan hari ini, dalam era letupan telefon pintar dan tablet ini, mudah alih telah menjadi trend Tidak kira apa yang dibangunkan, ia adalah berasaskan mudah alih.
Seperti yang dinyatakan di atas, masalah yang melanda medan mudah alih sebelum ini ialah sama ada untuk membangunkan aplikasi web atau aplikasi asli. Pada masa kini, kami melihat beberapa syarikat besar seperti Financial Times mengalih keluar aplikasi asli iPad daripada App Store dan membangunkan aplikasi web dalam proses memasuki pasaran mudah alih dengan HTM L5, yang juga menunjukkan prestasi yang baik.
Ramai pembangun permainan juga akan memainkan peranan penting dalam aplikasi Web mudah alih Trend memberi keutamaan kepada aplikasi Web mudah alih akan berterusan sehingga peranti mudah alih menguasai bidang pemprosesan maklumat. Malah, pengguna tidak peduli sama sekali alat yang anda gunakan untuk membangunkan aplikasi, sama ada aplikasi web atau aplikasi asli, asalkan ia mudah digunakan.
2) Pembangun permainan mendahului dalam "membintangi"
Malah, pembangun permainan mudah alih ialah mereka yang paling mendapat manfaat daripada HTML5 untuk melepaskan keperluan bayar untuk bermain 30% yang dibayar kepada Apple. Pada tahap tertentu, permainan adalah aplikasi terlaris pada platform mudah alih dan juga merupakan faktor penting dalam menarik orang ramai untuk membeli peranti mudah alih.
Banyak pembangun permainan didorong oleh Facebook atau Zynga, dan ekosistem aplikasi Facebook masa hadapan adalah berdasarkan HTML5 Walaupun amat sukar untuk membangunkan permainan pada platform HTML 5, pembangun permainan bersedia untuk berbuat demikian. Ia juga merupakan satu cara untuk membungkus dan menyepadukan permainan aplikasi web ke dalam aplikasi asli melalui PhoneGap dan XDK appmobi hampir melakukan ini - berdasarkan aplikasi web dan pelayar, tetapi membungkus dan menyepadukannya ke dalam aplikasi asli.
3) Reka bentuk responsif & menukar saiz skrin secara automatik
Sebelum HTML 5 benar-benar boleh menukar platform pembangunan mudah alih, langkah penting mesti diambil, dan itu adalah " " Reka bentuk responsif" bermakna skrin boleh mengubah saiz secara automatik mengikut kandungan.
Salah satu contoh terbaik reka bentuk responsif ialah BostonGlobe.com (tonton video) yang dilancarkan tahun ini Skrinnya boleh diubah saiznya mengikut mana-mana kandungan Selepas melawati Kumpulan Filamentnya, saya mengetahui bahawa reka bentuk responsif itu juga tidak mudah . Beberapa reka bentuk konsep asas perlu dimulakan dari awal, seperti RespondJS untuk mengendalikan perpustakaan media, dan menangani imej dan iklan daripada pihak ketiga juga merupakan masalah yang menjengkelkan.
Jika anda ingin melakukan kerja yang baik dalam reka bentuk responsif, anda mesti memahami hubungan maklum balas antara kandungan dan skrin ZURB, sebuah syarikat reka bentuk responsif dari Silicon Valley, berkata bahawa sebenarnya, dalam 16 tahun yang lalu, pembangun telah merealisasikan reka bentuk responsif Ia mengenai beralih daripada "aliran" sepenuhnya dan sebaliknya memfokuskan pada cara kandungan diproses pada halaman web dan peranti mudah alih Proses ini masih berjalan, dan HTML 5 akhirnya akan membolehkannya.
4) Akses peranti
Halangan terbesar untuk menghapuskan sempadan antara aplikasi web dan aplikasi asli ialah keupayaan penyemak imbas untuk mengakses ciri asas peranti mudah alih, seperti kamera, kenalan dan kalendar , pemecut, dsb., dari segi penggunaan HTML5 untuk mencapai keupayaan ini, appMobi yang dinyatakan di atas dianggap sebagai peneraju industri, dan ia bersumber terbuka semua API selepas Kesyukuran. Mozilla juga telah bekerja keras untuk meningkatkan kebolehcapaian peranti melalui pelayar mudah alihnya Fennec.
Bagi kebanyakan pembangun mudah alih, meningkatkan kebolehcapaian peranti ialah inovasi HTML5 yang paling menarik Ini bermakna aplikasi web boleh dilancarkan pada peranti mudah alih tanpa sebarang pembungkusan gaya PhoneGap Sudah tentu, pembangun permainan adalah yang paling gembira kerana beberapa ciri tertentu disekat kepada mereka, seperti pemecut yang boleh disepadukan ke dalam permainan.
Ini membuka satu lagi dunia kemungkinan, seperti penyepaduan yang lebih baik dengan awan (yang bermanfaat untuk pembelian dalam apl, push mesej, dll.) dan kebolehmainan permainan yang dipertingkatkan Dengan platform HTML5, pembangun boleh bergantung padanya Bahasa Java, CSS3, HTML dan bahasa pengaturcaraan lain.
5) Cache luar talian
Konsep ini agak baharu Apl ini masih boleh beroperasi seperti biasa walaupun di luar talian Ia dianggap sebagai sisi ajaib HTML 5. Contoh terbaik caching luar talian tahun ini ialah pembaca awan Amazon Kindle. digunakan melalui Firefox 6 atau ke atas Chrome 11 ke atas, Safari 5 atau ke atas dan penyemak imbas iOS 4 atau ke atas menyegerakkan kandungan ke semua peranti siri Kindle dan boleh mengingati segala-galanya dalam pustaka kindle pengguna.
Dengan cara ini, Amazon telah menyedari penggunaan luar talian aplikasi web Ramai pakar mendakwa bahawa penghujung aplikasi asli akan datang, kerana penggunaan aplikasi web telah menjadi mudah, tanpa geseran dan boleh digunakan untuk mana-mana platform atau tanpa platform. . Sudah tentu, sesungut Mozilla juga telah meluas di sini Malah, Mozilla mahu terlibat dalam mana-mana bidang yang boleh ditembusi oleh HTML 5. Anda boleh mempelajari lebih lanjut daripada pelan tindakan mudah alih Mozilla.
6) Kematangan alat pembangunan
Pada bulan Ogos tahun ini, Brian Fling menulis catatan blog yang dipanggil Analisis Pembangunan Aplikasi Web HTML5 dan mengemukakan beberapa cadangan untuk Rujukan untuk pembangun yang terlibat dalam aplikasi HTML 5:
Bersabar, projek HTML5 mungkin mengambil masa lebih lama daripada membangunkan mana-mana projek lain
Buat belanjawan, ia tidak semudah membina tapak web, ia mungkin menelan belanja yang banyak
Untuk mencari pembangun yang betul, anda perlu ingat bahawa ini adalah sangat sukar untuk ramai pakar yang berpengalaman, dan pasukan anda juga akan merasa sukar, jadi pastikan untuk mencari orang yang betul dan mencari arah yang betul
Untuk menjadi diri sendiri -bergantung, anda perlu tahu bahawa untuk membangunkan projek HTML 5, banyak alatan mesti buatan sendiri, bukan siap
Dalam dunia teknikal, gaya dogmatik langkah demi langkah tidak akan berfungsi di sini, dan akan membelanjakan banyak dana yang tidak diperlukan Dalam bidang mudah alih, Tidak ada betul atau salah, hanya sama ada ia sesuai atau tidak.
Dari segi alatan, selain alatan yang disediakan oleh appMobi, terdapat juga rangka kerja dan IDE yang disediakan oleh Sencha dan Appcelerator untuk digunakan oleh pembangun aplikasi Walaupun alat ini tidak matang sekarang dan tidak sebaik rangka kerja dan alatan Pembangun pada Android dan iOS sangat mudah dan berkuasa, tetapi sekurang-kurangnya ia berkembang dan akan menjadi lebih berguna.
Ringkasan
Ciri-ciri lain HTML 5, seperti borang dan piawaian baharu, masih berkembang pesat, dan apabila kerja penyeragaman diteruskan, HTML 5 mungkin bertukar kembali kepada HTML . Peneraju dalam bidang pembangunan HTML 5 termasuk Sencha, Adobe, Appcelerator, appMobi dan tiga gergasi Facebook, Amazon dan Google.
Sama ada anda seorang pembangun yang ingin membangunkan aplikasi video baharu seperti Brightcover atau pembangun yang ingin membangunkan aplikasi audio baharu seperti Soundcloud, sama ada aplikasi desktop atau aplikasi mudah alih, HTML 5 adalah yang utama. tema inovasi.

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Menjalankan projek H5 memerlukan langkah -langkah berikut: memasang alat yang diperlukan seperti pelayan web, node.js, alat pembangunan, dan lain -lain. Membina persekitaran pembangunan, membuat folder projek, memulakan projek, dan menulis kod. Mulakan pelayan pembangunan dan jalankan arahan menggunakan baris arahan. Pratonton projek dalam penyemak imbas anda dan masukkan URL Server Pembangunan. Menerbitkan projek, mengoptimumkan kod, menggunakan projek, dan menyediakan konfigurasi pelayan web.

Pengeluaran halaman H5 merujuk kepada penciptaan laman web yang serasi dengan platform menggunakan teknologi seperti HTML5, CSS3 dan JavaScript. Intinya terletak pada kod parsing penyemak imbas, struktur rendering, gaya dan fungsi interaktif. Teknologi umum termasuk kesan animasi, reka bentuk responsif, dan interaksi data. Untuk mengelakkan kesilapan, pemaju harus disahpepijat; Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik termasuk pengoptimuman format imej, pengurangan permintaan dan spesifikasi kod, dan lain -lain untuk meningkatkan kelajuan pemuatan dan kualiti kod.

Langkah -langkah untuk membuat ikon klik H5 termasuk: menyediakan imej sumber persegi dalam perisian penyuntingan imej. Tambah interaktiviti dalam editor H5 dan tetapkan acara klik. Buat hotspot yang meliputi keseluruhan ikon. Tetapkan tindakan peristiwa klik, seperti melompat ke halaman atau mencetuskan animasi. Eksport dokumen H5 sebagai fail HTML, CSS, dan JavaScript. Menyebarkan fail yang dieksport ke laman web atau platform lain.

H5 (HTML5) sesuai untuk aplikasi ringan, seperti halaman kempen pemasaran, halaman paparan produk dan promosi korporat mikro. Kelebihannya terletak pada platformiti silang dan interaktiviti yang kaya, tetapi batasannya terletak pada interaksi dan animasi yang kompleks, akses sumber tempatan dan keupayaan luar talian.

H5 bukan bahasa pengaturcaraan yang mandiri, tetapi koleksi HTML5, CSS3 dan JavaScript untuk membina aplikasi web moden. 1. HTML5 mentakrifkan struktur dan kandungan laman web, dan menyediakan tag dan API baru. 2. CSS3 mengawal gaya dan susun atur, dan memperkenalkan ciri -ciri baru seperti animasi. 3. JavaScript melaksanakan interaksi dinamik dan meningkatkan fungsi melalui operasi DOM dan permintaan tak segerak.

Artikel ini membincangkan menguruskan privasi dan keizinan lokasi pengguna menggunakan API Geolocation, menekankan amalan terbaik untuk meminta kebenaran, memastikan keselamatan data, dan mematuhi undang -undang privasi.

H5. Perbezaan utama antara program mini dan aplikasi ialah: Senibina Teknikal: H5 adalah berdasarkan teknologi web, dan program mini dan aplikasi adalah aplikasi bebas. Pengalaman dan Fungsi: H5 adalah ringan dan mudah digunakan, dengan fungsi terhad; Program mini adalah ringan dan mempunyai interaktif yang baik; Aplikasi berkuasa dan mempunyai pengalaman yang lancar. Keserasian: H5 adalah serasi, aplikasinya dan aplikasinya yang serasi dengan platform. Kos Pembangunan: H5 mempunyai kos pembangunan yang rendah, program mini sederhana, dan aplikasi tertinggi. Senario yang berkenaan: H5 sesuai untuk paparan maklumat, applet sesuai untuk aplikasi ringan, dan aplikasi sesuai untuk fungsi kompleks.

Ya, pengeluaran halaman H5 adalah kaedah pelaksanaan penting untuk pembangunan front-end, yang melibatkan teknologi teras seperti HTML, CSS dan JavaScript. Pemaju membina halaman H5 yang dinamik dan berkuasa dengan bijak menggabungkan teknologi ini, seperti menggunakan & lt; kanvas & gt; Tag untuk menarik grafik atau menggunakan JavaScript untuk mengawal tingkah laku interaksi.
