Rumah > hujung hadapan web > Tutorial H5 > Arah aliran pembangunan masa depan HTML5 _html5 kemahiran tutorial

Arah aliran pembangunan masa depan HTML5 _html5 kemahiran tutorial

WBOY
Lepaskan: 2016-05-16 15:45:54
asal
1503 orang telah melayarinya
Apakah HTML5?
HTML5 dalam erti kata yang sempit
Pendahulu draf HTML5 dipanggil Aplikasi Web 1.0 Ia telah dicadangkan oleh WHATWG pada tahun 2004 dan diterima oleh W3C pada tahun 2007, dan pasukan kerja HTML baharu ialah. ditubuhkan. Pada 6 Mei 2013, draf rasmi HTML 5.1 telah dikeluarkan. Spesifikasi mentakrifkan versi utama kelima, yang pertama untuk menyemak semula bahasa teras World Wide Web: Hypertext Markup Language (HTML). Dalam versi ini, ciri baharu diperkenalkan secara berterusan untuk membantu pengarang aplikasi web dalam usaha meningkatkan kesalingoperasian elemen baharu.


Topik paling hangat dalam bidang pembangunan bahagian hadapan web dalam beberapa tahun kebelakangan ini sudah pasti HTML5 telah mengubah cara pembangun membangunkan aplikasi web Daripada pelayar desktop kepada aplikasi mudah alih, bahasa dan standard ini adalah Ia telah menjejaskan dan akan terus menjejaskan pelbagai platform operasi.
Dalam bidang mudah alih, soalan yang semua orang perdebatkan tanpa henti ialah sama ada untuk membangunkan aplikasi web atau aplikasi asli? Dengan pembangunan standard HTML5, perbezaan antara kedua-duanya secara beransur-ansur menjadi kabur Hari ini, media utama tergesa-gesa melaporkan perkara yang berkaitan dengan HTML5. Jadi, apakah arah aliran pembangunan HTML5 pada masa hadapan. Biar saya bercakap tentang pandangan saya dan beberapa pandangan yang saya lihat yang saya rasa saya setuju.
 1) Mudah alih diutamakan
Sehari sebelum semalam, appMobi telah dipilih sebagai syarikat yang paling menjanjikan dalam ReadWriterWeb2012 Sebagai syarikat permulaan, syarikat anugerah ini mula-mula memberi tumpuan pada platform mudah alih Bagaimana untuk menjadikan HTML 5 mudah digunakan dan di mana-mana.
Seperti yang anda lihat dari kemunculan aplikasi mudah alih yang tidak berkesudahan hari ini, dalam era letupan telefon pintar dan tablet ini, mudah alih telah menjadi trend Tidak kira apa yang dibangunkan, ia adalah berasaskan mudah alih.
Seperti yang dinyatakan di atas, masalah yang melanda medan mudah alih sebelum ini ialah sama ada untuk membangunkan aplikasi web atau aplikasi asli. Pada masa kini, kami melihat beberapa syarikat besar seperti Financial Times mengalih keluar aplikasi asli iPad daripada App Store dan membangunkan aplikasi web dalam proses memasuki pasaran mudah alih dengan HTM L5, yang juga menunjukkan prestasi yang baik.
Ramai pembangun permainan juga akan memainkan peranan penting dalam aplikasi Web mudah alih Trend memberi keutamaan kepada aplikasi Web mudah alih akan berterusan sehingga peranti mudah alih menguasai bidang pemprosesan maklumat. Malah, pengguna tidak peduli sama sekali alat yang anda gunakan untuk membangunkan aplikasi, sama ada aplikasi web atau aplikasi asli, asalkan ia mudah digunakan.
 2) Pembangun permainan mendahului dalam "membintangi"
Malah, pembangun permainan mudah alih ialah mereka yang paling mendapat manfaat daripada HTML5 untuk melepaskan keperluan bayar untuk bermain 30% yang dibayar kepada Apple. Pada tahap tertentu, permainan adalah aplikasi terlaris pada platform mudah alih dan juga merupakan faktor penting dalam menarik orang ramai untuk membeli peranti mudah alih.
Banyak pembangun permainan didorong oleh Facebook atau Zynga, dan ekosistem aplikasi Facebook masa hadapan adalah berdasarkan HTML5 Walaupun amat sukar untuk membangunkan permainan pada platform HTML 5, pembangun permainan bersedia untuk berbuat demikian. Ia juga merupakan satu cara untuk membungkus dan menyepadukan permainan aplikasi web ke dalam aplikasi asli melalui PhoneGap dan XDK appmobi hampir melakukan ini - berdasarkan aplikasi web dan pelayar, tetapi membungkus dan menyepadukannya ke dalam aplikasi asli.
 3) Reka bentuk responsif & menukar saiz skrin secara automatik
Sebelum HTML 5 benar-benar boleh menukar platform pembangunan mudah alih, langkah penting mesti diambil, dan itu adalah " " Reka bentuk responsif" bermakna skrin boleh mengubah saiz secara automatik mengikut kandungan.
Salah satu contoh terbaik reka bentuk responsif ialah BostonGlobe.com (tonton video) yang dilancarkan tahun ini Skrinnya boleh diubah saiznya mengikut mana-mana kandungan Selepas melawati Kumpulan Filamentnya, saya mengetahui bahawa reka bentuk responsif itu juga tidak mudah . Beberapa reka bentuk konsep asas perlu dimulakan dari awal, seperti RespondJS untuk mengendalikan perpustakaan media, dan menangani imej dan iklan daripada pihak ketiga juga merupakan masalah yang menjengkelkan.
Jika anda ingin melakukan kerja yang baik dalam reka bentuk responsif, anda mesti memahami hubungan maklum balas antara kandungan dan skrin ZURB, sebuah syarikat reka bentuk responsif dari Silicon Valley, berkata bahawa sebenarnya, dalam 16 tahun yang lalu, pembangun telah merealisasikan reka bentuk responsif Ia mengenai beralih daripada "aliran" sepenuhnya dan sebaliknya memfokuskan pada cara kandungan diproses pada halaman web dan peranti mudah alih Proses ini masih berjalan, dan HTML 5 akhirnya akan membolehkannya.
  4) Akses peranti
Halangan terbesar untuk menghapuskan sempadan antara aplikasi web dan aplikasi asli ialah keupayaan penyemak imbas untuk mengakses ciri asas peranti mudah alih, seperti kamera, kenalan dan kalendar , pemecut, dsb., dari segi penggunaan HTML5 untuk mencapai keupayaan ini, appMobi yang dinyatakan di atas dianggap sebagai peneraju industri, dan ia bersumber terbuka semua API selepas Kesyukuran. Mozilla juga telah bekerja keras untuk meningkatkan kebolehcapaian peranti melalui pelayar mudah alihnya Fennec.
Bagi kebanyakan pembangun mudah alih, meningkatkan kebolehcapaian peranti ialah inovasi HTML5 yang paling menarik Ini bermakna aplikasi web boleh dilancarkan pada peranti mudah alih tanpa sebarang pembungkusan gaya PhoneGap Sudah tentu, pembangun permainan adalah yang paling gembira kerana beberapa ciri tertentu disekat kepada mereka, seperti pemecut yang boleh disepadukan ke dalam permainan.
Ini membuka satu lagi dunia kemungkinan, seperti penyepaduan yang lebih baik dengan awan (yang bermanfaat untuk pembelian dalam apl, push mesej, dll.) dan kebolehmainan permainan yang dipertingkatkan Dengan platform HTML5, pembangun boleh bergantung padanya Bahasa Java, CSS3, HTML dan bahasa pengaturcaraan lain.
5) Cache luar talian
Konsep ini agak baharu Apl ini masih boleh beroperasi seperti biasa walaupun di luar talian Ia dianggap sebagai sisi ajaib HTML 5. Contoh terbaik caching luar talian tahun ini ialah pembaca awan Amazon Kindle. digunakan melalui Firefox 6 atau ke atas Chrome 11 ke atas, Safari 5 atau ke atas dan penyemak imbas iOS 4 atau ke atas menyegerakkan kandungan ke semua peranti siri Kindle dan boleh mengingati segala-galanya dalam pustaka kindle pengguna.

Dengan cara ini, Amazon telah menyedari penggunaan luar talian aplikasi web Ramai pakar mendakwa bahawa penghujung aplikasi asli akan datang, kerana penggunaan aplikasi web telah menjadi mudah, tanpa geseran dan boleh digunakan untuk mana-mana platform atau tanpa platform. . Sudah tentu, sesungut Mozilla juga telah meluas di sini Malah, Mozilla mahu terlibat dalam mana-mana bidang yang boleh ditembusi oleh HTML 5. Anda boleh mempelajari lebih lanjut daripada pelan tindakan mudah alih Mozilla.
 6) Kematangan alat pembangunan
Pada bulan Ogos tahun ini, Brian Fling menulis catatan blog yang dipanggil Analisis Pembangunan Aplikasi Web HTML5 dan mengemukakan beberapa cadangan untuk Rujukan untuk pembangun yang terlibat dalam aplikasi HTML 5:
Bersabar, projek HTML5 mungkin mengambil masa lebih lama daripada membangunkan mana-mana projek lain
Buat belanjawan, ia tidak semudah membina tapak web, ia mungkin menelan belanja yang banyak
Untuk mencari pembangun yang betul, anda perlu ingat bahawa ini adalah sangat sukar untuk ramai pakar yang berpengalaman, dan pasukan anda juga akan merasa sukar, jadi pastikan untuk mencari orang yang betul dan mencari arah yang betul
Untuk menjadi diri sendiri -bergantung, anda perlu tahu bahawa untuk membangunkan projek HTML 5, banyak alatan mesti buatan sendiri, bukan siap
Dalam dunia teknikal, gaya dogmatik langkah demi langkah tidak akan berfungsi di sini, dan akan membelanjakan banyak dana yang tidak diperlukan Dalam bidang mudah alih, Tidak ada betul atau salah, hanya sama ada ia sesuai atau tidak.


Dari segi alatan, selain alatan yang disediakan oleh appMobi, terdapat juga rangka kerja dan IDE yang disediakan oleh Sencha dan Appcelerator untuk digunakan oleh pembangun aplikasi Walaupun alat ini tidak matang sekarang dan tidak sebaik rangka kerja dan alatan Pembangun pada Android dan iOS sangat mudah dan berkuasa, tetapi sekurang-kurangnya ia berkembang dan akan menjadi lebih berguna.
 Ringkasan
Ciri-ciri lain HTML 5, seperti borang dan piawaian baharu, masih berkembang pesat, dan apabila kerja penyeragaman diteruskan, HTML 5 mungkin bertukar kembali kepada HTML . Peneraju dalam bidang pembangunan HTML 5 termasuk Sencha, Adobe, Appcelerator, appMobi dan tiga gergasi Facebook, Amazon dan Google.
Sama ada anda seorang pembangun yang ingin membangunkan aplikasi video baharu seperti Brightcover atau pembangun yang ingin membangunkan aplikasi audio baharu seperti Soundcloud, sama ada aplikasi desktop atau aplikasi mudah alih, HTML 5 adalah yang utama. tema inovasi.

sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan