Rumah rangka kerja php Swoole Bagaimana untuk melaksanakan sambungan panjang TCP dalam Swoole

Bagaimana untuk melaksanakan sambungan panjang TCP dalam Swoole

Jun 25, 2023 pm 06:35 PM
capai sambungan panjang tcp swoole

Dengan perkembangan pesat Internet, aplikasi protokol TCP menjadi semakin meluas, terutamanya dalam bidang permainan dalam talian, pemesejan segera, urus niaga kewangan, dan lain-lain, sambungan panjang TCP amat diperlukan. Sebagai rangka kerja komunikasi rangkaian PHP berprestasi tinggi, Swoole secara semula jadi boleh menyokong sambungan panjang TCP Artikel ini akan berkongsi cara untuk melaksanakan sambungan panjang TCP dalam Swoole.

1. Sambungan berterusan TCP Swoole

Dalam Swoole, sambungan berterusan TCP bermakna selepas pelanggan dan pelayan mewujudkan sambungan rangkaian, pelanggan boleh membuat beberapa permintaan dan respons melalui sambungan sehingga pelanggan menutup sambungan secara aktif sambungan tidak normal. Berbanding dengan sambungan pendek, sambungan panjang TCP boleh mengurangkan bilangan jabat tangan tiga hala TCP dan empat gelombang, mengurangkan kependaman rangkaian dan penggunaan sumber, dan meningkatkan daya pemprosesan dan kestabilan pelayan Oleh itu, ia digunakan secara meluas dalam senario konkurensi tinggi .

2. Langkah-langkah pelaksanaan sambungan panjang TCP

  1. Mewujudkan pelayan TCP

Dalam Swoole, kami boleh mencipta pelayan TCP melalui kod berikut:

$serv = new SwooleServer("127.0.0.1", 9501);

$serv->on('connect', function ($server, $fd) {
    echo "Client: Connect.
";
});

$serv->on('receive', function ($server, $fd, $from_id, $data) {
    $server->send($fd, "Server: ".$data);
});

$serv->on('close', function ($server, $fd) {
    echo "Client: Close.
";
});

$serv->start();
Salin selepas log masuk

Dalam kod di atas, kami mencipta pelayan TCP.0 di 127. 0.1 :9501 memantau pelayan TCP dan mendaftarkan tiga fungsi panggil balik acara: sambung, terima dan tutup. Antaranya, acara sambung akan dilaksanakan selepas klien mewujudkan sambungan dengan pelayan, acara terima akan dilaksanakan selepas pelayan menerima mesej permintaan klien, dan acara tutup akan dilaksanakan selepas klien menutup sambungan secara aktif atau sambungan terputus secara tidak normal.

  1. Melaksanakan sambungan panjang TCP

Untuk sambungan panjang TCP, berdasarkan kod di atas, kami hanya perlu menambah pembolehubah untuk menyimpan sambungan klien dalam acara sambungan:

$serv = new SwooleServer("127.0.0.1", 9501);

// 存储客户端连接的变量
$connections = array();

$serv->on('connect', function ($server, $fd) use (&$connections) {
    echo "Client: Connect.
";
    $connections[$fd] = array(
        'fd' => $fd,
        'last_time' => time()
    );
});

$serv->on('receive', function ($server, $fd, $from_id, $data) {
    $server->send($fd, "Server: ".$data);
});

$serv->on('close', function ($server, $fd) use (&$connections) {
    echo "Client: Close.
";
    // 删除客户端连接
    unset($connections[$fd]);
});

$serv->start();
Salin selepas log masuk

Dalam kod di atas, kami mentakrifkan A $ tatasusunan sambungan untuk menyimpan sambungan pelanggan Apabila sambungan baharu diwujudkan, kami menyimpan maklumat sambungan dalam tatasusunan dan merekodkan masa komunikasi terakhir apabila sambungan ditutup, kami memadam maklumat sambungan daripada tatasusunan.

Selain itu, untuk mengelakkan terputusnya sambungan yang disebabkan oleh tiada interaksi data untuk masa yang lama, kita boleh menggunakan pemasa untuk mengesan sambungan tanpa komunikasi untuk masa yang lama sekali-sekala dan memutuskannya:

$serv = new SwooleServer("127.0.0.1", 9501);

// 存储客户端连接的变量
$connections = array();

$serv->on('connect', function ($server, $fd) use (&$connections) {
    echo "Client: Connect.
";
    $connections[$fd] = array(
        'fd' => $fd,
        'last_time' => time()
    );
});

$serv->on('receive', function ($server, $fd, $from_id, $data) {
    $server->send($fd, "Server: ".$data);
    // 更新最后通信时间
    global $connections;
    $connections[$fd]['last_time'] = time();
});

$serv->on('close', function ($server, $fd) use (&$connections) {
    echo "Client: Close.
";
    // 删除客户端连接
    unset($connections[$fd]);
});

// 定时器,检测长时间没有通信的连接并断开
$serv->tick(1000, function() use (&$connections) {
    global $serv;
    $now = time();
    foreach($connections as $fd => $conn) {
        if ($now - $conn['last_time'] > 60) {
            $serv->close($fd);
            unset($connections[$fd]);
        }
    }
});

$serv->start();
Salin selepas log masuk

Dalam perkara di atas kod, kami menambah Pemasa dicipta untuk mengesan masa komunikasi terakhir semua sambungan setiap saat Jika melebihi masa tertentu (60 saat dalam contoh ini), sambungan ditutup dan maklumat sambungan dipadamkan daripada tatasusunan $connections.

3. Ringkasan

Melalui langkah di atas, kita boleh melaksanakan sambungan panjang TCP dalam Swoole. Perlu diingatkan bahawa dalam pembangunan sebenar, pelaksanaan sambungan panjang perlu dioptimumkan mengikut keadaan perniagaan tertentu, seperti menyesuaikan paket degupan jantung, menetapkan tamat masa, memantau status sambungan, dll., untuk memastikan kestabilan dan kebolehpercayaan panjang. sambungan. Saya harap artikel ini dapat membantu anda melaksanakan sambungan panjang TCP.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melaksanakan sambungan panjang TCP dalam Swoole. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk melaksanakan log masuk WeChat dwi pada telefon mudah alih Huawei? Bagaimana untuk melaksanakan log masuk WeChat dwi pada telefon mudah alih Huawei? Mar 24, 2024 am 11:27 AM

Bagaimana untuk melaksanakan log masuk WeChat dwi pada telefon mudah alih Huawei? Dengan kebangkitan media sosial, WeChat telah menjadi salah satu alat komunikasi yang sangat diperlukan dalam kehidupan seharian orang ramai. Walau bagaimanapun, ramai orang mungkin menghadapi masalah: log masuk ke beberapa akaun WeChat pada masa yang sama pada telefon mudah alih yang sama. Bagi pengguna telefon mudah alih Huawei, tidak sukar untuk mencapai log masuk WeChat dwi Artikel ini akan memperkenalkan cara mencapai log masuk WeChat dwi pada telefon mudah alih Huawei. Pertama sekali, sistem EMUI yang disertakan dengan telefon mudah alih Huawei menyediakan fungsi yang sangat mudah - pembukaan dua aplikasi. Melalui fungsi pembukaan dwi aplikasi, pengguna boleh serentak

Panduan Pengaturcaraan PHP: Kaedah untuk Melaksanakan Jujukan Fibonacci Panduan Pengaturcaraan PHP: Kaedah untuk Melaksanakan Jujukan Fibonacci Mar 20, 2024 pm 04:54 PM

Bahasa pengaturcaraan PHP ialah alat yang berkuasa untuk pembangunan web, yang mampu menyokong pelbagai logik dan algoritma pengaturcaraan yang berbeza. Antaranya, melaksanakan jujukan Fibonacci adalah masalah pengaturcaraan biasa dan klasik. Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan cara menggunakan bahasa pengaturcaraan PHP untuk melaksanakan jujukan Fibonacci, dan melampirkan contoh kod tertentu. Jujukan Fibonacci ialah jujukan matematik yang ditakrifkan seperti berikut: unsur pertama dan kedua bagi jujukan ialah 1, dan bermula dari unsur ketiga, nilai setiap unsur adalah sama dengan jumlah dua unsur sebelumnya. Beberapa elemen pertama urutan

Cara menggunakan coroutine swoole dalam laravel Cara menggunakan coroutine swoole dalam laravel Apr 09, 2024 pm 06:48 PM

Menggunakan coroutine Swoole dalam Laravel boleh memproses sejumlah besar permintaan secara serentak. Kelebihannya termasuk: Pemprosesan serentak: membolehkan berbilang permintaan diproses pada masa yang sama. Prestasi tinggi: Berdasarkan mekanisme acara epoll Linux, ia memproses permintaan dengan cekap. Penggunaan sumber yang rendah: memerlukan lebih sedikit sumber pelayan. Mudah untuk disepadukan: Penyepaduan lancar dengan rangka kerja Laravel, mudah digunakan.

Bagaimana untuk melaksanakan fungsi klon WeChat pada telefon mudah alih Huawei Bagaimana untuk melaksanakan fungsi klon WeChat pada telefon mudah alih Huawei Mar 24, 2024 pm 06:03 PM

Bagaimana untuk melaksanakan fungsi klon WeChat pada telefon mudah alih Huawei Dengan populariti perisian sosial dan penekanan yang semakin meningkat terhadap privasi dan keselamatan orang ramai, fungsi klon WeChat telah beransur-ansur menjadi tumpuan perhatian. Fungsi klon WeChat boleh membantu pengguna log masuk ke berbilang akaun WeChat pada telefon mudah alih yang sama pada masa yang sama, menjadikannya lebih mudah untuk diurus dan digunakan. Tidak sukar untuk melaksanakan fungsi klon WeChat pada telefon mudah alih Huawei Anda hanya perlu mengikuti langkah berikut. Langkah 1: Pastikan versi sistem telefon mudah alih dan versi WeChat memenuhi keperluan Pertama, pastikan versi sistem telefon mudah alih Huawei anda telah dikemas kini kepada versi terkini, serta Apl WeChat.

Mana satu lebih baik, swool atau pekerja? Mana satu lebih baik, swool atau pekerja? Apr 09, 2024 pm 07:00 PM

Swoole dan Workerman kedua-duanya adalah rangka kerja pelayan PHP berprestasi tinggi. Terkenal dengan pemprosesan tak segerak, prestasi cemerlang dan kebolehskalaannya, Swoole sesuai untuk projek yang perlu mengendalikan sejumlah besar permintaan serentak dan daya pemprosesan yang tinggi. Workerman menawarkan fleksibiliti mod tak segerak dan segerak, dengan API intuitif yang lebih sesuai untuk kemudahan penggunaan dan projek yang mengendalikan volum serentak yang lebih rendah.

Bagaimana untuk memulakan semula perkhidmatan dalam rangka kerja swoole Bagaimana untuk memulakan semula perkhidmatan dalam rangka kerja swoole Apr 09, 2024 pm 06:15 PM

Untuk memulakan semula perkhidmatan Swoole, ikut langkah berikut: Semak status perkhidmatan dan dapatkan PID. Gunakan "bunuh -15 PID" untuk menghentikan perkhidmatan. Mulakan semula perkhidmatan menggunakan arahan yang sama yang memulakan perkhidmatan.

Bagaimanakah swoole_process membenarkan pengguna bertukar? Bagaimanakah swoole_process membenarkan pengguna bertukar? Apr 09, 2024 pm 06:21 PM

Proses Swoole membolehkan pengguna beralih Langkah-langkah khusus ialah: membuat proses pengguna;

Kuasai cara Golang mendayakan kemungkinan pembangunan permainan Kuasai cara Golang mendayakan kemungkinan pembangunan permainan Mar 16, 2024 pm 12:57 PM

Dalam bidang pembangunan perisian hari ini, Golang (bahasa Go), sebagai bahasa pengaturcaraan yang cekap, ringkas dan sangat bersesuaian, semakin digemari oleh pembangun. Perpustakaan standardnya yang kaya dan ciri-ciri konkurensi yang cekap menjadikannya pilihan berprofil tinggi dalam bidang pembangunan permainan. Artikel ini akan meneroka cara menggunakan Golang untuk pembangunan permainan dan menunjukkan kemungkinan besarnya melalui contoh kod tertentu. 1. Kelebihan Golang dalam pembangunan permainan Sebagai bahasa yang ditaip secara statik, Golang digunakan dalam membina sistem permainan berskala besar.

See all articles