


Cara menggunakan fungsi Map.Entry dalam Java untuk melaksanakan operasi kemasukan peta
Fungsi Map.Entry dalam Java boleh digunakan untuk beroperasi pada pasangan nilai kunci dalam Map, membolehkan kami mendapatkan, menetapkan dan memadam item yang dipetakan, yang sangat mudah untuk pembangun yang mengendalikan Map. Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan secara terperinci cara menggunakan fungsi Map.Entry untuk mengendalikan item peta.
1. Gambaran keseluruhan fungsi Map.Entry
Di Java, Map.Entry ialah antara muka dalaman yang membolehkan kami mengakses setiap pasangan nilai kunci dalam Peta dan mengendalikannya. Dengan menggunakan fungsi Map.Entry, kami boleh melaksanakan operasi dapatkan, tetapkan dan alih keluar pada setiap pasangan nilai kunci dalam Peta, yang membolehkan kami melakukan operasi fleksibel pada Peta tanpa sekatan.
2. Kaedah fungsi Map.Entry
- getKey() kaedah
Kaedah ini digunakan untuk mendapatkan nilai kunci pasangan nilai kunci dalam Peta.
Kod sampel adalah seperti berikut:
Map<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>(); map.put(1, "Java"); map.put(2, "Python"); map.put(3, "JavaScript"); for (Map.Entry<Integer, String> entry : map.entrySet()) { System.out.println("Key: " + entry.getKey() + " Value: " + entry.getValue()); }
Hasil output ialah:
Key: 1 Value: Java Key: 2 Value: Python Key: 3 Value: JavaScript
- getValue() kaedah
Kaedah ini digunakan untuk mendapatkan nilai pasangan nilai kunci dalam Peta.
Kod sampel adalah seperti berikut:
Map<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>(); map.put(1, "Java"); map.put(2, "Python"); map.put(3, "JavaScript"); for (Map.Entry<Integer, String> entry : map.entrySet()) { System.out.println("Key: " + entry.getKey() + " Value: " + entry.getValue()); }
Hasil output ialah:
Key: 1 Value: Java Key: 2 Value: Python Key: 3 Value: JavaScript
- setValue() kaedah
Kaedah ini digunakan untuk menetapkan nilai pasangan nilai kunci dalam Peta.
Kod sampel adalah seperti berikut:
Map<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>(); map.put(1, "Java"); map.put(2, "Python"); map.put(3, "JavaScript"); for (Map.Entry<Integer, String> entry : map.entrySet()) { if (entry.getKey() == 2) { entry.setValue("Ruby"); } } for (Map.Entry<Integer, String> entry : map.entrySet()) { System.out.println("Key: " + entry.getKey() + " Value: " + entry.getValue()); }
Hasil output ialah:
Key: 1 Value: Java Key: 2 Value: Ruby Key: 3 Value: JavaScript
- equals() method
Kaedah ini digunakan untuk menentukan sama ada dua objek Map.Entry adalah sama.
Kod sampel adalah seperti berikut:
Map.Entry<Integer, String> entry1 = new AbstractMap.SimpleEntry<Integer, String>(1, "Java"); Map.Entry<Integer, String> entry2 = new AbstractMap.SimpleEntry<Integer, String>(2, "Python"); Map.Entry<Integer, String> entry3 = new AbstractMap.SimpleEntry<Integer, String>(1, "Java"); System.out.println("entry1 equals entry2? " + entry1.equals(entry2)); System.out.println("entry1 equals entry3? " + entry1.equals(entry3));
Hasil output ialah:
entry1 equals entry2? false entry1 equals entry3? true
- hashCode() kaedah
Kaedah ini mengembalikan kod cincang objek Map.Entry.
Kod sampel adalah seperti berikut:
Map.Entry<Integer, String> entry1 = new AbstractMap.SimpleEntry<Integer, String>(1, "Java"); Map.Entry<Integer, String> entry2 = new AbstractMap.SimpleEntry<Integer, String>(2, "Python"); Map.Entry<Integer, String> entry3 = new AbstractMap.SimpleEntry<Integer, String>(1, "Java"); System.out.println("entry1 hashCode: " + entry1.hashCode()); System.out.println("entry2 hashCode: " + entry2.hashCode()); System.out.println("entry3 hashCode: " + entry3.hashCode());
Hasil output ialah:
entry1 hashCode: 573739522 entry2 hashCode: -931023533 entry3 hashCode: 573739522
3 Gunakan Map.Entry untuk melaksanakan operasi item peta
Dalam kaedah yang diperkenalkan di atas, kami telah mempelajari cara mendapatkan, menetapkan dan memadam kunci. nilai di sebelah kanan Peta. Di bawah kami akan menggunakan contoh untuk menunjukkan cara menggunakan fungsi Map.Entry untuk melaksanakan operasi kemasukan peta.
- Dapatkan pasangan nilai kunci dalam Peta
Kod sampel adalah seperti berikut:
Map<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>(); map.put(1, "Java"); map.put(2, "Python"); map.put(3, "JavaScript"); for (Map.Entry<Integer, String> entry : map.entrySet()) { System.out.println("Key: " + entry.getKey() + " Value: " + entry.getValue()); }
Hasil output ialah:
Key: 1 Value: Java Key: 2 Value: Python Key: 3 Value: JavaScript
- Tetapkan pasangan nilai kunci dalam Peta ialah
Map<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>(); map.put(1, "Java"); map.put(2, "Python"); map.put(3, "JavaScript"); for (Map.Entry<Integer, String> entry : map.entrySet()) { if (entry.getKey() == 2) { entry.setValue("Ruby"); } } for (Map.Entry<Integer, String> entry : map.entrySet()) { System.out.println("Key: " + entry.getKey() + " Value: " + entry.getValue()); }
Key: 1 Value: Java Key: 2 Value: Ruby Key: 3 Value: JavaScript
- Padam pasangan nilai kunci dalam Peta
Map<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>(); map.put(1, "Java"); map.put(2, "Python"); map.put(3, "JavaScript"); Iterator<Map.Entry<Integer, String>> it = map.entrySet().iterator(); while (it.hasNext()) { Map.Entry<Integer, String> entry = it.next(); if (entry.getKey() == 2) { it.remove(); } } for (Map.Entry<Integer, String> entry : map.entrySet()) { System.out.println("Key: " + entry.getKey() + " Value: " + entry.getValue()); }
Key: 1 Value: Java Key: 3 Value: JavaScript
Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan fungsi Map.Entry dalam Java untuk melaksanakan operasi kemasukan peta. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Spring Boot memudahkan penciptaan aplikasi Java yang mantap, berskala, dan siap pengeluaran, merevolusi pembangunan Java. Pendekatan "Konvensyen Lebih Konfigurasi", yang wujud pada ekosistem musim bunga, meminimumkan persediaan manual, Allo
