Java digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan berorientasikan objek (OOAD). OOAD ialah idea atau kaedah yang mewujudkan hubungan antara dunia sebenar dan program komputer dengan mengabstraksikan perkara dunia sebenar ke dalam objek. Idea ini boleh meningkatkan kecekapan pembangun, mengurangkan lebihan kod dan menjadikan program lebih mudah untuk diselenggara dan dikembangkan. Artikel ini akan memperkenalkan proses logik pengaturcaraan berorientasikan objek dalam pembangunan Java.
OOAD terlebih dahulu perlu mengenalpasti masalah iaitu matlamat dan keperluan masalah. Untuk melengkapkan proses ini, pembangun perlu membangunkan pemahaman yang mendalam tentang pengguna dan khalayak sasaran mereka untuk menentukan masalah yang perlu diselesaikan dan matlamat akhir yang ingin mereka capai.
Setelah masalah dikenal pasti, pembangun boleh mula mengenal pasti objek dalam masalah. Di Java, objek boleh dilihat sebagai jenis pembalut dengan sifat dan kaedah. Sebagai contoh, dalam sistem pengurusan pekerja, objek boleh menjadi konsep seperti pekerja dan jabatan.
Tentukan kelas ialah bahagian teras OOAD. Kelas ialah templat yang menerangkan sifat dan kaedah sesuatu objek. Di Java, pembangun mentakrifkan kelas melalui kata kunci "kelas". Contohnya:
Pekerja kelas {
// Definisi atribut
Nama rentetan;
int umur;
gaji berganda
// Definisi kaedah
kerja kosong() {
System.out.println(name + " is working.");
}
}
// Definisi atribut
Jabatan rentetan;
// Definisi kaedah
void manage() {
System.out.println(name + " is managing " + department);
}
//Definisi kaedah
double getBalance();
deposit tidak sah(jumlah dua kali ganda);
}
//Definasi harta
double balance;
//Method
public double getBalance() {
return balance;
public void deposit(double amount) {
balance += amount;
}
// Definisi atribut
Nama rentetan;
Senarai
// Definisi kaedah
batal tambahPekerja(Pekerja) {
rreee
}
contoh ini Kelas mempunyai sifat yang dipanggil "pekerja" yang terdiri daripada banyak objek Pekerja. Ia juga mempunyai kaedah yang dipanggil "addEmployee" yang digunakan untuk menambah objek Pekerja pada senarai pekerja.
Secara umumnya, proses logik pengaturcaraan berorientasikan objek dalam pembangunan Java merangkumi satu siri langkah seperti mengenal pasti masalah, mengenal pasti objek, menentukan kelas, mewujudkan hubungan, menulis kod, nyahpepijat dan ujian. Memahami langkah ini boleh membantu pembangun menulis kod Java yang lebih baik dan meningkatkan kebolehbacaan, kebolehselenggaraan dan kebolehskalaan kod.
Atas ialah kandungan terperinci Proses logik pengaturcaraan berorientasikan objek pembangunan Java (OOAD). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!