Rumah hujung hadapan web uni-app Panduan Pelaksanaan untuk UniApp Melaksanakan Pesanan Bawa Pulang dan Penjejakan Penghantaran

Panduan Pelaksanaan untuk UniApp Melaksanakan Pesanan Bawa Pulang dan Penjejakan Penghantaran

Jul 04, 2023 am 09:03 AM
uniapp bawa pulang penghantaran trek Pesan makanan

Panduan pelaksanaan UniApp untuk pesanan bawa pulang dan penjejakan penghantaran

Pengenalan:
Dengan perkembangan pesat pasaran bawa pulang, semakin ramai orang memilih untuk memesan bawa pulang dan menghantarnya melalui APP mudah alih, yang membawa lebih banyak peluang dan cabaran perniagaan industri katering . Sebagai rangka kerja pembangunan merentas platform, UniApp boleh membangunkan aplikasi berbilang platform dengan cepat dan cekap. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan UniApp untuk melaksanakan pesanan bawa pulang dan fungsi penjejakan penghantaran, serta melampirkan contoh kod yang berkaitan.

1. Analisis permintaan

  1. Log masuk pengguna: Pengguna perlu log masuk ke APP melalui nombor telefon mudah alih atau akaun pihak ketiga mereka.
  2. Pesanan bawa pulang: Pengguna boleh memilih dan memesan makanan kegemaran mereka melalui APP.
  3. Pengurusan Troli Beli-belah: Pengguna boleh menambah berbilang makanan pada troli beli-belah, dan melaraskan serta memadamkan kuantiti.
  4. Bayaran pesanan: Pengguna boleh membayar pesanan melalui APP.
  5. Pertanyaan pesanan: Pengguna boleh menanyakan pesanan mereka, termasuk pesanan sejarah dan pesanan yang belum selesai.
  6. Penjejakan penghantaran: Pengguna boleh menyemak lokasi dan kemajuan penghantaran orang penghantaran dalam masa nyata.

2. Pemilihan teknologi

  1. Pembangunan bahagian hadapan: Rangka kerja UniApp, rangka kerja Vue.js.
  2. Pembangunan bahagian belakang: Node.js, rangka kerja Express.
  3. Pangkalan data: MongoDB.

3. Langkah pelaksanaan

  1. Buat projek UniApp
    Jalankan arahan berikut dalam baris arahan untuk mencipta projek UniApp:
$ uni-create-project myApp
Salin selepas log masuk
  1. Tulis halaman hujung hadapan
    Buat halaman yang sepadan UniApp, termasuk halaman log masuk, halaman Pesanan, halaman troli beli-belah, halaman pesanan dan halaman penjejakan penghantaran. Pada masa yang sama, buat fail Vue yang sepadan dan tulis kod untuk halaman hadapan.
  2. Realisasikan fungsi log masuk pengguna
    Pada halaman log masuk, pengguna boleh memasukkan nombor telefon mudah alih dan kata laluan mereka untuk log masuk. Hantar permintaan log masuk ke bahagian belakang dengan memanggil fungsi uni.request().
uni.request({
  url: 'http://yourbackend.com/login',
  data: {
    phone: '手机号',
    password: '密码'
  },
  success: (res) => {
    if (res.data.code === 200) {
      // 登录成功
      uni.showToast({
        title: '登录成功',
        icon: 'success',
        duration: 2000
      })
      // 将登录状态保存到本地缓存
      uni.setStorageSync('token', res.data.token)
    } else {
      // 登录失败
      uni.showToast({
        title: '登录失败',
        icon: 'none',
        duration: 2000
    })
  }
})
Salin selepas log masuk
  1. Mendayakan fungsi pesanan bawa pulang
    Pada halaman pesanan, pengguna boleh memilih hidangan, kuantiti dan ulasan dengan meluncur, dan kemudian klik butang sahkan pesanan. Hantar permintaan pesanan ke bahagian belakang dengan memanggil fungsi uni.request().
uni.request({
  url: 'http://yourbackend.com/order',
  method: 'POST',
  header: {
    'Authorization': 'Bearer ' + uni.getStorageSync('token')
  },
  data: {
    food: '订购的菜品',
    quantity: '订购的数量',
    remark: '备注信息'
  },
  success: (res) => {
    if (res.data.code === 200) {
      // 下单成功
      uni.showToast({
        title: '下单成功',
        icon: 'success',
        duration: 2000
      })
    } else {
      // 下单失败
      uni.showToast({
        title: '下单失败',
        icon: 'none',
        duration: 2000
      })
    }
  }
})
Salin selepas log masuk
  1. Melaksanakan fungsi pengurusan troli beli-belah
    Pada halaman troli beli-belah, pengguna boleh melihat senarai makanan dalam troli beli-belah, dan melaraskan serta memadamkan kuantiti. Hantar permintaan operasi troli beli-belah ke bahagian belakang dengan memanggil fungsi uni.request().
// 增加购物车中的餐品数量
uni.request({
  url: 'http://yourbackend.com/cart/add',
  method: 'POST',
  header: {
    'Authorization': 'Bearer ' + uni.getStorageSync('token')
  },
  data: {
    food: '菜品名称',
    quantity: '数量'
  },
  success: (res) => {
    if (res.data.code === 200) {
      // 添加成功
      uni.showToast({
        title: '添加成功',
        icon: 'success',
        duration: 2000
      })
    } else {
      // 添加失败
      uni.showToast({
        title: '添加失败',
        icon: 'none',
        duration: 2000
      })
    }
  }
})

// 删除购物车中的餐品
uni.request({
  url: 'http://yourbackend.com/cart/delete',
  method: 'POST',
  header: {
    'Authorization': 'Bearer ' + uni.getStorageSync('token')
  },
  data: {
    food: '菜品名称'
  },
  success: (res) => {
    if (res.data.code === 200) {
      // 删除成功
      uni.showToast({
        title: '删除成功',
        icon: 'success',
        duration: 2000
      })
    } else {
      // 删除失败
      uni.showToast({
        title: '删除失败',
        icon: 'none',
        duration: 2000
      })
    }
  }
})
Salin selepas log masuk
  1. Laksanakan fungsi pembayaran pesanan
    Pada halaman pesanan, pengguna boleh memilih kaedah pembayaran dan menyelesaikan pembayaran pesanan. Pembayaran dibuat dengan memanggil fungsi uni.requestPayment().
uni.requestPayment({
  provider: 'wxpay',
  orderInfo: '支付订单的信息',
  success: (res) => {
    // 支付成功
    uni.showToast({
      title: '支付成功',
      icon: 'success',
      duration: 2000
    })
  },
  fail: (res) => {
    // 支付失败
    uni.showToast({
      title: '支付失败',
      icon: 'none',
      duration: 2000
    })
  }
})
Salin selepas log masuk
  1. Melaksanakan fungsi pertanyaan pesanan
    Pada halaman pesanan, pengguna boleh menanyakan pesanan sejarah mereka dan pesanan yang belum selesai. Hantar permintaan pertanyaan pesanan ke bahagian belakang dengan memanggil fungsi uni.request().
uni.request({
  url: 'http://yourbackend.com/orders',
  method: 'GET',
  header: {
    'Authorization': 'Bearer ' + uni.getStorageSync('token')
  },
  success: (res) => {
    if (res.data.code === 200) {
      // 查询成功
      const orders = res.data.orders
      // TODO: 处理订单数据
    } else {
      // 查询失败
      uni.showToast({
        title: '查询失败',
        icon: 'none',
        duration: 2000
      })
    }
  }
})
Salin selepas log masuk
  1. Laksanakan fungsi penjejakan penghantaran
    Pada halaman penjejakan penghantaran, pengguna boleh melihat lokasi dan kemajuan penghantaran orang penghantaran dalam masa nyata. Dapatkan maklumat lokasi orang penghantaran dengan mengakses API peta.
// 获取配送员的位置信息
uni.getLocation({
  success: (res) => {
    const latitude = res.latitude
    const longitude = res.longitude
    // TODO: 显示配送员位置
  },
  fail: (res) => {
    uni.showToast({
      title: '获取位置信息失败',
      icon: 'none',
      duration: 2000
    })
  }
})
Salin selepas log masuk

IV Ringkasan
Artikel ini memperkenalkan cara menggunakan rangka kerja UniApp untuk melaksanakan pesanan bawa pulang dan fungsi penjejakan penghantaran, dan melampirkan contoh kod yang berkaitan. Melalui ciri merentas platform UniApp, kami boleh membangunkan aplikasi pesanan bawa pulang berbilang platform dengan cepat untuk menyediakan pengguna dengan perkhidmatan pesanan bawa pulang yang lebih mudah. Pada masa yang sama, ia juga membawa lebih banyak peluang perniagaan dan daya saing kepada industri katering. Saya percaya bahawa melalui panduan dalam artikel ini, pembaca boleh mula membangunkan pesanan bawa pulang dan fungsi penjejakan penghantaran serta memberikan pengalaman yang lebih baik kepada pengguna.

Atas ialah kandungan terperinci Panduan Pelaksanaan untuk UniApp Melaksanakan Pesanan Bawa Pulang dan Penjejakan Penghantaran. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Cara mengambil makanan dari kabinet bawa pulang Cara mengambil makanan dari kabinet bawa pulang Apr 08, 2024 pm 03:46 PM

1. Apabila barang bawa pulang tiba di tempat pengambilan, pelanggan akan menerima pemberitahuan pengambilan melalui mesej teks, panggilan telefon atau aplikasi. 2. Pergi ke kabinet makan yang ditetapkan mengikut arahan masa dalam notis. 3. Gunakan WeChat untuk mengimbas kod QR pada kabinet, atau masukkan empat digit terakhir nombor telefon mudah alih pemesan pada skrin kabinet untuk membuka pintu kabinet dan membawa keluar.

Pengesanan laluan dan pengesanan sinar untuk kesan visual permainan Pengesanan laluan dan pengesanan sinar untuk kesan visual permainan Feb 19, 2024 am 11:36 AM

Keputusan untuk menggunakan pengesanan laluan atau pengesanan sinar ialah pilihan penting untuk pembangun permainan. Walaupun kedua-duanya berprestasi baik secara visual, terdapat beberapa perbezaan dalam aplikasi praktikal. Oleh itu, peminat permainan perlu berhati-hati menimbang kelebihan dan kekurangan kedua-duanya untuk menentukan teknologi mana yang lebih sesuai untuk mencapai kesan visual yang mereka inginkan. Apakah pengesanan sinar? Pengesanan sinar ialah teknik pemaparan kompleks yang digunakan untuk mensimulasikan perambatan dan interaksi cahaya dalam persekitaran maya. Tidak seperti kaedah rasterisasi tradisional, pengesanan sinar menjana pencahayaan dan kesan bayang yang realistik dengan menjejak laluan cahaya, memberikan pengalaman visual yang lebih realistik. Teknologi ini bukan sahaja menghasilkan imej yang lebih realistik, tetapi juga mensimulasikan kesan pencahayaan yang lebih kompleks, menjadikan pemandangan kelihatan lebih realistik dan terang. konsep utamanya

Bagaimana untuk memulakan pratonton projek uniapp yang dibangunkan oleh webstorm Bagaimana untuk memulakan pratonton projek uniapp yang dibangunkan oleh webstorm Apr 08, 2024 pm 06:42 PM

Langkah untuk melancarkan pratonton projek UniApp dalam WebStorm: Pasang pemalam Alat Pembangunan UniApp Sambung ke tetapan peranti Pratonton pelancaran WebSocket

Mana satu lebih baik, uniapp atau mui? Mana satu lebih baik, uniapp atau mui? Apr 06, 2024 am 05:18 AM

Secara umumnya, uni-app adalah lebih baik apabila fungsi asli yang kompleks diperlukan; Selain itu, uni-app mempunyai: 1. Sokongan Vue.js/JavaScript 2. Komponen asli yang kaya 3. Ekosistem yang baik; Kelemahannya ialah: 1. Isu prestasi; 2. Kesukaran dalam menyesuaikan antara muka. MUI mempunyai: 1. Sokongan Reka Bentuk Bahan 2. Fleksibiliti tinggi 3. Perpustakaan komponen/tema yang luas. Kelemahannya ialah: 1. Kebergantungan CSS; 2. Tidak menyediakan komponen asli 3. Ekosistem kecil.

Apakah alat pembangunan yang digunakan oleh uniapp? Apakah alat pembangunan yang digunakan oleh uniapp? Apr 06, 2024 am 04:27 AM

UniApp menggunakan HBuilder

Apakah kelemahan uniapp Apakah kelemahan uniapp Apr 06, 2024 am 04:06 AM

UniApp mempunyai banyak kemudahan sebagai rangka kerja pembangunan merentas platform, tetapi kelemahannya juga jelas: prestasi dihadkan oleh mod pembangunan hibrid, mengakibatkan kelajuan pembukaan yang lemah, pemaparan halaman dan tindak balas interaktif. Ekosistem tidak sempurna dan terdapat beberapa komponen dan perpustakaan dalam bidang tertentu, yang mengehadkan kreativiti dan merealisasikan fungsi kompleks. Isu keserasian pada platform berbeza terdedah kepada perbezaan gaya dan sokongan API yang tidak konsisten. Mekanisme keselamatan WebView adalah berbeza daripada aplikasi asli, yang mungkin mengurangkan keselamatan aplikasi. Keluaran dan kemas kini aplikasi yang menyokong berbilang platform pada masa yang sama memerlukan berbilang kompilasi dan pakej, meningkatkan kos pembangunan dan penyelenggaraan.

Apakah asas yang diperlukan untuk mempelajari uniapp? Apakah asas yang diperlukan untuk mempelajari uniapp? Apr 06, 2024 am 04:45 AM

pembangunan uniapp memerlukan asas berikut: teknologi bahagian hadapan (HTML, CSS, JavaScript) pengetahuan pembangunan mudah alih (platform iOS dan Android) Node.js asas lain (alat kawalan versi, IDE, simulator pembangunan mudah alih atau pengalaman penyahpepijatan mesin sebenar)

Mana yang lebih baik, pembangunan uniapp atau asli? Mana yang lebih baik, pembangunan uniapp atau asli? Apr 06, 2024 am 05:06 AM

Apabila memilih antara UniApp dan pembangunan asli, anda harus mempertimbangkan kos pembangunan, prestasi, pengalaman pengguna dan fleksibiliti. Kelebihan UniApp ialah pembangunan merentas platform, lelaran pantas, pembelajaran mudah dan pemalam terbina dalam, manakala pembangunan asli lebih unggul dalam prestasi, kestabilan, pengalaman asli dan kebolehskalaan. Timbang kebaikan dan keburukan berdasarkan keperluan projek khusus UniApp sesuai untuk pemula, dan pembangunan asli sesuai untuk aplikasi kompleks yang mengejar prestasi tinggi dan pengalaman yang lancar.

See all articles