Jadual Kandungan
1. Persediaan persekitaran
2. Komunikasi masa nyata
3. 实现推送功能
rrreee
Rumah rangka kerja php Workerman Bagaimana untuk melaksanakan komunikasi masa nyata dan fungsi tolak melalui rangka kerja Webman?

Bagaimana untuk melaksanakan komunikasi masa nyata dan fungsi tolak melalui rangka kerja Webman?

Jul 08, 2023 pm 05:25 PM
webman komunikasi masa nyata Fungsi tolak

Bagaimana untuk melaksanakan komunikasi masa nyata dan fungsi tolak melalui rangka kerja Webman?

Webman ialah rangka kerja web berprestasi tinggi berdasarkan bahasa Java yang menyediakan penyelesaian yang pantas, mudah dan berskala untuk membina aplikasi dan perkhidmatan web. Dalam aplikasi web, komunikasi masa nyata dan fungsi tolak semakin penting, dan rangka kerja Webman menyediakan beberapa alat dan teknologi berkuasa yang membolehkan kami melaksanakan fungsi ini dengan mudah.

Artikel ini akan menunjukkan cara menggunakan rangka kerja Webman untuk melaksanakan komunikasi masa nyata dan fungsi tolak, serta menyediakan beberapa contoh kod untuk membantu pembaca memahami dan menggunakan dengan lebih baik.

1. Persediaan persekitaran

Pertama, kita perlu memasang rangka kerja Java dan Webman dalam persekitaran setempat. Anda boleh memuat turun versi terkini rangka kerja dari tapak web rasmi Webman dan memasang serta mengkonfigurasinya mengikut dokumentasi rasmi.

2. Komunikasi masa nyata

Komunikasi masa nyata bermakna pelanggan dan pelayan boleh menghantar dan menerima mesej serta-merta. Dalam rangka kerja Webman, kita boleh menggunakan protokol WebSocket untuk mencapai komunikasi masa nyata.

Berikut ialah contoh mudah yang menunjukkan cara untuk mencapai komunikasi masa nyata menggunakan WebSocket melalui rangka kerja Webman:

import io.webman.websocket.WebmanWebSocket;
import io.webman.websocket.WebmanWebSocketHandler;

public class WebSocketHandler implements WebmanWebSocketHandler {

    @Override
    public void onOpen(WebmanWebSocket webSocket) {
        // 处理WebSocket连接建立事件
        System.out.println("WebSocket连接已建立");
    }

    @Override
    public void onClose(WebmanWebSocket webSocket, int statusCode, String reason) {
        // 处理WebSocket连接关闭事件
        System.out.println("WebSocket连接已关闭");
    }

    @Override
    public void onMessage(WebmanWebSocket webSocket, String message) {
        // 处理接收到的消息
        System.out.println("接收到消息:" + message);
        // 向客户端发送消息
        webSocket.send("服务器收到消息:" + message);
    }

    @Override
    public void onError(WebmanWebSocket webSocket, Throwable exception) {
        // 处理WebSocket异常事件
        System.out.println("WebSocket发生异常:" + exception.getMessage());
    }
}
Salin selepas log masuk

Dalam contoh di atas, kami telah melaksanakan pengendali WebSocket. Kendalikan acara penubuhan sambungan WebSocket dalam kaedah onOpen, kendalikan acara penutupan sambungan WebSocket dalam kaedah onClose dan kendalikan mesej yang diterima dalam onMessage</code > kaedah , kendalikan peristiwa pengecualian WebSocket dalam kaedah <code>onError. onOpen方法中处理WebSocket连接建立事件,在onClose方法中处理WebSocket连接关闭事件,在onMessage方法中处理接收到的消息,在onError方法中处理WebSocket异常事件。

然后,我们需要将这个WebSocket处理程序注册到Webman框架中。在Webman的配置文件中添加如下代码:

import io.webman.Webman;

public class AppConfig extends Webman {

    @Override
    public void configure() {
        // 注册WebSocket处理程序
        WebSocketHandler webSocketHandler = new WebSocketHandler();
        handlers().websocket("/websocket", webSocketHandler);
    }
}
Salin selepas log masuk

在上面的代码中,我们通过调用websocket方法注册了WebSocket处理程序,指定了WebSocket的URL为/websocket

最后,在Webman的启动类中进行WebSocket服务的启动:

import io.webman.AppStarter;

public class App {

    public static void main(String[] args) {
        // 启动WebSocket服务
        AppStarter.start(AppConfig.class);
    }
}
Salin selepas log masuk

通过运行上述代码,我们已经成功实现了一个简单的实时通信功能。客户端可以通过WebSocket与服务器建立连接,并实时地发送和接收消息。

3. 实现推送功能

推送功能是指服务器主动向客户端发送消息。在Webman框架中,我们可以使用Server-Sent Events(SSE)技术来实现推送功能。

下面是一个简单的示例,展示了如何通过Webman框架使用SSE实现推送功能:

import io.webman.sse.WebmanSseEvent;
import io.webman.sse.WebmanSseHandler;

public class SseHandler implements WebmanSseHandler {

    @Override
    public void onEvent(EventOutput eventOutput) {
        // 处理SSE事件
        // 创建一个新的事件
        WebmanSseEvent event = new WebmanSseEvent("消息内容");
        // 发送事件
        eventOutput.send(event);
        // 关闭事件
        eventOutput.close();
    }
}
Salin selepas log masuk

在上面的示例中,我们实现了一个SSE处理程序。在onEvent方法中处理SSE事件,创建一个新的事件并向客户端发送,然后关闭事件。

接下来,我们需要将这个SSE处理程序注册到Webman框架中。与WebSocket类似,在Webman的配置文件中添加如下代码:

import io.webman.Webman;

public class AppConfig extends Webman {

    @Override
    public void configure() {
        // 注册SSE处理程序
        SseHandler sseHandler = new SseHandler();
        handlers().sse("/sse", sseHandler);
    }
}
Salin selepas log masuk

在上面的代码中,我们通过调用sse方法注册了SSE处理程序,指定了SSE的URL为/sse

Kemudian, kita perlu mendaftarkan pengendali WebSocket ini ke dalam rangka kerja Webman. Tambahkan kod berikut pada fail konfigurasi Webman:

import io.webman.AppStarter;

public class App {

    public static void main(String[] args) {
        // 启动SSE服务
        AppStarter.start(AppConfig.class);
    }
}
Salin selepas log masuk
Dalam kod di atas, kami mendaftarkan pengendali WebSocket dengan memanggil kaedah websocket dan menentukan URL WebSocket sebagai /websocket code> . <p></p>Akhir sekali, mulakan perkhidmatan WebSocket dalam kelas permulaan Webman: <h2 id="rrreee">rrreee</h2>Dengan menjalankan kod di atas, kami telah berjaya melaksanakan fungsi komunikasi masa nyata yang mudah. Pelanggan boleh mewujudkan sambungan dengan pelayan melalui WebSocket dan menghantar serta menerima mesej dalam masa nyata. <p></p>3. Laksanakan fungsi tekan<p></p>Fungsi Tekan bermaksud pelayan secara aktif menghantar mesej kepada pelanggan. Dalam rangka kerja Webman, kita boleh menggunakan teknologi Server-Sent Events (SSE) untuk melaksanakan fungsi tolak. 🎜🎜Berikut ialah contoh mudah yang menunjukkan cara melaksanakan fungsi tolak menggunakan SSE melalui rangka kerja Webman: 🎜rrreee🎜Dalam contoh di atas, kami telah melaksanakan pengendali SSE. Kendalikan acara SSE dalam kaedah <code>onEvent, buat acara baharu dan hantarkannya kepada pelanggan, kemudian tutup acara itu. 🎜🎜Seterusnya, kita perlu mendaftarkan pengendali SSE ini ke dalam rangka kerja Webman. Sama seperti WebSocket, tambahkan kod berikut pada fail konfigurasi Webman: 🎜rrreee🎜Dalam kod di atas, kami mendaftarkan pengendali SSE dengan memanggil kaedah sse dan menentukan URL SSE sebagai /sse . 🎜🎜Akhir sekali, mulakan perkhidmatan SSE dalam kelas permulaan Webman: 🎜rrreee🎜Dengan menjalankan kod di atas, kami telah berjaya melaksanakan fungsi tolak yang mudah. Pelayan akan menolak mesej kepada pelanggan, dan pelanggan boleh menerima mesej ini dalam masa nyata. 🎜🎜Ringkasan🎜🎜Melalui pengenalan dan contoh artikel ini, kami telah mempelajari cara melaksanakan komunikasi masa nyata dan fungsi tolak melalui rangka kerja Webman. Webman menyediakan dua teknologi, WebSocket dan SSE, yang membolehkan kami melaksanakan fungsi ini dengan mudah. 🎜🎜Saya harap artikel ini dapat membantu pembaca Jika anda mempunyai sebarang pertanyaan atau cadangan, sila tinggalkan mesej untuk berkomunikasi. 🎜

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melaksanakan komunikasi masa nyata dan fungsi tolak melalui rangka kerja Webman?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk mencapai komunikasi masa nyata menggunakan PHP dan WebSocket Bagaimana untuk mencapai komunikasi masa nyata menggunakan PHP dan WebSocket Dec 17, 2023 pm 10:24 PM

Dengan perkembangan teknologi Internet yang berterusan, komunikasi masa nyata telah menjadi bahagian yang amat diperlukan dalam kehidupan seharian. Komunikasi masa nyata yang cekap, kependaman rendah boleh dicapai menggunakan teknologi WebSockets, dan PHP, sebagai salah satu bahasa pembangunan yang paling banyak digunakan dalam bidang Internet, juga menyediakan sokongan WebSocket yang sepadan. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan PHP dan WebSocket untuk mencapai komunikasi masa nyata, dan menyediakan contoh kod khusus. 1. Apakah itu WebSocket?

Bina aplikasi pemain video yang hebat menggunakan Webman Bina aplikasi pemain video yang hebat menggunakan Webman Aug 25, 2023 pm 11:22 PM

Bina aplikasi pemain video yang sangat baik menggunakan Webman Dengan perkembangan pesat Internet dan peranti mudah alih, main balik video telah menjadi bahagian yang semakin penting dalam kehidupan seharian orang ramai. Membina aplikasi pemain video yang berkuasa, stabil dan cekap adalah usaha ramai pembangun. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan Webman untuk membina aplikasi pemain video yang sangat baik, dan melampirkan contoh kod yang sepadan untuk membantu pembaca bermula dengan cepat. Webman ialah web ringan berdasarkan teknologi JavaScript dan HTML5

Panduan Pembangunan Soket Web Java: Bagaimana untuk mencapai komunikasi masa nyata antara pelanggan dan pelayan Panduan Pembangunan Soket Web Java: Bagaimana untuk mencapai komunikasi masa nyata antara pelanggan dan pelayan Dec 02, 2023 am 11:52 AM

Panduan Pembangunan Soket Web Java: Bagaimana untuk melaksanakan komunikasi masa nyata antara pelanggan dan pelayan, contoh kod khusus diperlukan Dengan pembangunan aplikasi web yang berterusan, komunikasi masa nyata telah menjadi bahagian yang sangat diperlukan dalam projek. Dalam protokol HTTP tradisional, pelanggan menghantar permintaan kepada pelayan, dan data hanya boleh diperolehi selepas menerima respons Ini menyebabkan pelanggan terus meninjau pelayan untuk mendapatkan data terkini, yang akan membawa kepada masalah prestasi dan kecekapan . Dan WebSocket adalah untuk pemahaman

Cara menggunakan Java untuk membangunkan aplikasi komunikasi masa nyata berdasarkan WebSocket Cara menggunakan Java untuk membangunkan aplikasi komunikasi masa nyata berdasarkan WebSocket Sep 20, 2023 am 11:03 AM

Cara menggunakan Java untuk membangunkan aplikasi komunikasi masa nyata berdasarkan WebSocket Dalam aplikasi Web moden, komunikasi masa nyata telah menjadi fungsi yang diperlukan. Teknologi WebSocket memainkan peranan penting dalam hal ini. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh yang membenarkan komunikasi dua hala masa nyata antara pelayan dan pelanggan. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan Java untuk membangunkan aplikasi komunikasi masa nyata berdasarkan WebSocket, dan menyediakan beberapa contoh kod khusus. Persiapan bermula

Petua untuk Pembangunan Laman Web Responsif dengan Webman Petua untuk Pembangunan Laman Web Responsif dengan Webman Aug 14, 2023 pm 12:27 PM

Petua untuk Pembangunan Laman Web Responsif dengan Webman Dalam era digital hari ini, orang ramai semakin bergantung pada peranti mudah alih untuk mengakses Internet. Untuk memberikan pengalaman pengguna yang lebih baik dan menyesuaikan diri dengan saiz skrin yang berbeza, pembangunan tapak web responsif telah menjadi trend penting. Sebagai rangka kerja yang berkuasa, Webman memberikan kami banyak alat dan teknologi untuk merealisasikan pembangunan tapak web responsif. Dalam artikel ini, kami akan berkongsi beberapa petua untuk menggunakan Webman untuk pembangunan tapak web responsif, termasuk cara menyediakan pertanyaan media,

Bagaimana untuk melaksanakan komunikasi masa nyata pada Slack menggunakan PHP Bagaimana untuk melaksanakan komunikasi masa nyata pada Slack menggunakan PHP Sep 13, 2023 am 11:36 AM

Cara menggunakan PHP untuk mencapai komunikasi masa nyata di Slack Dengan perkembangan pesat Internet dan teknologi komunikasi, komunikasi masa nyata telah menjadi bahagian yang sangat diperlukan dalam kehidupan kita. Slack ialah alat yang digunakan secara meluas untuk komunikasi dalaman dan kerjasama dalam perusahaan Ia menyediakan fungsi yang kaya dan antara muka yang mudah digunakan. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan PHP untuk melaksanakan komunikasi masa nyata pada Slack dan memberikan beberapa contoh kod khusus. Pertama, kita perlu membuat aplikasi Slack. Pada halaman pembangun laman web rasmi Slack, kita boleh

Gunakan Webman untuk melaksanakan penyepaduan berterusan dan penggunaan tapak web Gunakan Webman untuk melaksanakan penyepaduan berterusan dan penggunaan tapak web Aug 25, 2023 pm 01:48 PM

Menggunakan Webman untuk mencapai penyepaduan dan penggunaan tapak web yang berterusan Dengan perkembangan pesat Internet, kerja pembangunan dan penyelenggaraan laman web telah menjadi semakin kompleks. Untuk meningkatkan kecekapan pembangunan dan memastikan kualiti laman web, penyepaduan dan penggunaan berterusan telah menjadi pilihan penting. Dalam artikel ini, saya akan memperkenalkan cara menggunakan alat Webman untuk melaksanakan penyepaduan berterusan dan penggunaan tapak web, dan melampirkan beberapa contoh kod. 1. Apakah itu Webman? Webman ialah alat penyepaduan dan penggunaan berterusan sumber terbuka berasaskan Java yang menyediakan

Cara menggunakan WebSocket untuk mencapai komunikasi masa nyata dalam projek Vue Cara menggunakan WebSocket untuk mencapai komunikasi masa nyata dalam projek Vue Oct 09, 2023 pm 03:41 PM

Cara menggunakan WebSocket untuk mencapai komunikasi masa nyata dalam projek Vue memerlukan contoh kod khusus Pengenalan: Dalam aplikasi web moden, komunikasi masa nyata merupakan ciri penting. WebSocket ialah protokol untuk komunikasi dua hala antara penyemak imbas dan pelayan, yang membolehkan penghantaran data masa nyata. Dalam projek Vue, kami boleh menggunakan WebSocket untuk melaksanakan fungsi komunikasi masa nyata, yang sangat berguna untuk aplikasi sembang, kemas kini masa nyata dan senario lain. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSo dalam projek Vue

See all articles