Rumah pembangunan bahagian belakang tutorial php Cara menggunakan Workerman untuk melaksanakan enjin fizik dalam permainan melalui PHP dan Unity3D

Cara menggunakan Workerman untuk melaksanakan enjin fizik dalam permainan melalui PHP dan Unity3D

Jul 18, 2023 am 10:34 AM
php workerman unityd Enjin fizik digunakan bersama

Cara menggunakan Workerman untuk melaksanakan enjin fizik dalam permainan melalui gabungan PHP dan Unity3D

Pengenalan:
Dalam pembangunan permainan, enjin fizik adalah bahagian yang sangat diperlukan. Ia boleh mensimulasikan persekitaran fizikal sebenar dan membawa pemain lebih realistik pengalaman permainan. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan Workerman untuk melaksanakan enjin fizik dalam permainan melalui PHP dan Unity3D.

1. Apakah itu Pekerja?
Workerman ialah rangka kerja komunikasi rangkaian berbilang proses PHP yang biasa digunakan Ia menyokong pelbagai protokol komunikasi seperti soket TCP, UDP dan Unix Ia boleh mengendalikan sejumlah besar sambungan serentak dan sangat sesuai untuk pembangunan pelayan permainan.

2. Enjin fizik dalam Unity3D
Unity3D dilengkapi dengan enjin fizik yang sangat berkuasa yang boleh mensimulasikan peraturan fizikal di dunia nyata dan mencapai pelbagai kesan fizikal, seperti graviti, daya, perlanggaran, geseran, dll. Dalam permainan, enjin fizik boleh membuat objek bergerak dengan cara yang lebih realistik, meningkatkan kebolehmainan dan keseronokan permainan.

3. Kerjasama antara PHP dan Unity3D
Unity3D, sebagai pelanggan, bertanggungjawab untuk memaparkan adegan permainan dan memproses operasi input pengguna, manakala PHP, sebagai pelayan, bertanggungjawab untuk memproses logik permainan dan komunikasi rangkaian. Kedua-duanya merealisasikan penghantaran dan penyegerakan data masa nyata melalui komunikasi rangkaian.

4. Gunakan Workerman untuk melaksanakan enjin fizik permainan

  1. Mula-mula, perkenalkan perpustakaan Workerman ke dalam projek PHP. Boleh dipasang melalui komposer:
composer require workerman/workerman
Salin selepas log masuk
  1. Buat fail GameServer.php dan tulis kod berikut:
<?php
require_once './vendor/autoload.php';

use WorkermanWorker;

$worker = new Worker('websocket://0.0.0.0:8000');

$worker->onMessage = function($connection, $data) {
    // 处理客户端发来的消息
    // 解析消息并更新游戏物理状态
    // 将更新后的物理状态发送给客户端
}
Worker::runAll();
?>
Salin selepas log masuk
  1. Buat skrip C# baharu dalam Unity3D bernama PhysicsSync.cs dan tulis kod berikut:
  2. 5
. Demonstrasi dan Ringkasan

Kod di atas menggambarkan cara menggunakan Workerman untuk melaksanakan enjin fizik dalam permainan melalui gabungan PHP dan Unity3D. Di bahagian pelayan, kami menggunakan Workerman untuk mencipta pelayan WebSocket, yang bertanggungjawab untuk menerima dan memproses mesej pelanggan dan mengemas kini status fizikal. Di sisi klien, kami menggunakan klien WebSocket untuk mewujudkan sambungan dengan pelayan dan menghantar data status fizikal ke pelayan dalam masa nyata.

Dengan cara ini, pelayan dan pelanggan boleh menyegerakkan keadaan fizikal permainan dalam masa nyata, dengan itu mencapai pengalaman permainan yang lebih realistik.

Artikel ini memperkenalkan cara menggunakan Workerman untuk melaksanakan enjin fizik dalam permainan melalui gabungan PHP dan Unity3D Saya harap ia akan membantu pembangun permainan. Dalam pembangunan sebenar, kod boleh dikembangkan dan dioptimumkan mengikut keperluan khusus untuk memenuhi keperluan projek sebenar.

Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan Workerman untuk melaksanakan enjin fizik dalam permainan melalui PHP dan Unity3D. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Konfigurasi Projek CakePHP Konfigurasi Projek CakePHP Sep 10, 2024 pm 05:25 PM

Dalam bab ini, kita akan memahami Pembolehubah Persekitaran, Konfigurasi Umum, Konfigurasi Pangkalan Data dan Konfigurasi E-mel dalam CakePHP.

Panduan Pemasangan dan Naik Taraf PHP 8.4 untuk Ubuntu dan Debian Panduan Pemasangan dan Naik Taraf PHP 8.4 untuk Ubuntu dan Debian Dec 24, 2024 pm 04:42 PM

PHP 8.4 membawa beberapa ciri baharu, peningkatan keselamatan dan peningkatan prestasi dengan jumlah penamatan dan penyingkiran ciri yang sihat. Panduan ini menerangkan cara memasang PHP 8.4 atau naik taraf kepada PHP 8.4 pada Ubuntu, Debian, atau terbitan mereka

Tarikh dan Masa CakePHP Tarikh dan Masa CakePHP Sep 10, 2024 pm 05:27 PM

Untuk bekerja dengan tarikh dan masa dalam cakephp4, kami akan menggunakan kelas FrozenTime yang tersedia.

Muat naik Fail CakePHP Muat naik Fail CakePHP Sep 10, 2024 pm 05:27 PM

Untuk mengusahakan muat naik fail, kami akan menggunakan pembantu borang. Di sini, adalah contoh untuk muat naik fail.

Penghalaan CakePHP Penghalaan CakePHP Sep 10, 2024 pm 05:25 PM

Dalam bab ini, kita akan mempelajari topik berikut yang berkaitan dengan penghalaan ?

Bincangkan CakePHP Bincangkan CakePHP Sep 10, 2024 pm 05:28 PM

CakePHP ialah rangka kerja sumber terbuka untuk PHP. Ia bertujuan untuk menjadikan pembangunan, penggunaan dan penyelenggaraan aplikasi lebih mudah. CakePHP adalah berdasarkan seni bina seperti MVC yang berkuasa dan mudah difahami. Model, Pandangan dan Pengawal gu

Cara Menyediakan Kod Visual Studio (Kod VS) untuk Pembangunan PHP Cara Menyediakan Kod Visual Studio (Kod VS) untuk Pembangunan PHP Dec 20, 2024 am 11:31 AM

Kod Visual Studio, juga dikenali sebagai Kod VS, ialah editor kod sumber percuma — atau persekitaran pembangunan bersepadu (IDE) — tersedia untuk semua sistem pengendalian utama. Dengan koleksi sambungan yang besar untuk banyak bahasa pengaturcaraan, Kod VS boleh menjadi c

Pengesah Mencipta CakePHP Pengesah Mencipta CakePHP Sep 10, 2024 pm 05:26 PM

Pengesah boleh dibuat dengan menambah dua baris berikut dalam pengawal.

See all articles