Rumah pembangunan bahagian belakang tutorial php Bagaimana untuk membina pelayan permainan konkurensi tinggi menggunakan PHP, Unity3D dan Workerman

Bagaimana untuk membina pelayan permainan konkurensi tinggi menggunakan PHP, Unity3D dan Workerman

Jul 18, 2023 pm 08:49 PM
php workerman unityd

Menggunakan PHP, Unity3D dan Workerman untuk membina pelayan permainan konkurensi tinggi

Semasa permainan berkembang, kami menghadapi lebih banyak cabaran, salah satunya ialah cara mengendalikan permintaan permainan serentak tinggi. Dalam artikel ini, saya akan memperkenalkan cara menggunakan PHP, Unity3D dan Workerman untuk membina pelayan permainan konkurensi tinggi.

Pertama, mari kita fahami apa yang dilakukan oleh setiap alat. PHP ialah bahasa skrip pelayan yang biasa digunakan, yang mudah dipelajari dan berjalan dengan cekap. Unity3D ialah enjin pembangunan permainan yang berkuasa yang menyediakan pelbagai alatan dan fungsi pembangunan permainan. Workerman ialah rangka kerja komunikasi tak segerak PHP sumber terbuka yang boleh mengendalikan permintaan rangkaian serentak tinggi. Dengan menggabungkan tiga alatan ini, kami boleh membina pelayan permainan yang cekap dan stabil dengan mudah.

Pertama, kita perlu memasang PHP dan Workerman pada pelayan. Untuk kaedah pemasangan khusus, sila rujuk dokumentasi rasmi mereka. Setelah pemasangan selesai, kita boleh mula menulis kod.

Menggunakan PHP sebagai bahasa skrip pelayan, kami boleh menggunakan Workerman untuk mengendalikan permintaan permainan. Workerman menyediakan antara muka komunikasi tak segerak yang sangat mudah digunakan yang boleh mengendalikan permintaan rangkaian yang sangat serentak.

Berikut ialah skrip PHP mudah untuk memulakan pelayan permainan Workerman:

<?php
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';

use WorkermanWorker;

// 创建一个Worker监听在127.0.0.1:2345
$worker = new Worker('tcp://127.0.0.1:2345');

// 当客户端连接上来时触发
$worker->onConnect = function ($connection) {
    echo "New client connected
";
};

// 当客户端发送数据时触发
$worker->onMessage = function ($connection, $data) {
    // 根据接收到的数据进行相应的处理
    // ...
};

// 当客户端断开连接时触发
$worker->onClose = function ($connection) {
    echo "Client closed
";
};

// 运行worker
Worker::runAll();
?>
Salin selepas log masuk

Dalam kod di atas, kami mencipta objek Worker dan menentukan alamat dan port pendengaran pelayan. Kami juga mentakrifkan fungsi pemprosesan yang sepadan apabila pelanggan menyambung, menghantar data dan memutuskan sambungan. Anda boleh menulis logik pemprosesan anda sendiri berdasarkan keperluan sebenar permainan.

Kemudian, kita perlu menulis kod rangkaian yang sepadan dalam Unity3D untuk berinteraksi dengan pelayan. Berikut ialah contoh skrip Unity3D yang mudah:

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Net.Sockets;
using System.IO;
using System.Text;

public class GameClient : MonoBehaviour {

    private TcpClient client;
    private NetworkStream stream;
    private StreamReader reader;
    private StreamWriter writer;

    void Start () {
        // 连接服务器
        client = new TcpClient("127.0.0.1", 2345);
        stream = client.GetStream();
        reader = new StreamReader(stream, Encoding.UTF8);
        writer = new StreamWriter(stream, Encoding.UTF8);
    }

    void Update () {
        // 发送数据给服务器
        string data = "hello";
        writer.WriteLine(data);
        writer.Flush();
        
        // 接收服务器返回的数据
        string response = reader.ReadLine();
        if (response != null) {
            Debug.Log("Received: " + response);
        }
    }

    void OnApplicationQuit () {
        // 关闭连接
        writer.Close();
        reader.Close();
        stream.Close();
        client.Close();
    }

}
Salin selepas log masuk

Dalam kod di atas, kami mencipta objek TcpClient dan menentukan alamat dan port pelayan. Kami juga mentakrifkan kaedah untuk menghantar dan menerima data. Anda boleh menulis logik rangkaian anda sendiri berdasarkan keperluan sebenar permainan.

Melalui contoh kod di atas, kita dapat melihat kerja kolaboratif PHP, Unity3D dan Workerman. PHP mengendalikan permintaan permainan melalui Workerman, dan Unity3D berkomunikasi dengan pelayan melalui rangkaian. Ini boleh mengendalikan permintaan permainan yang sangat serentak dengan berkesan.

Ringkasnya, adalah boleh digunakan untuk menggunakan PHP, Unity3D dan Workerman untuk membina pelayan permainan konkurensi tinggi. Dengan menggunakan kelebihan masing-masing secara rasional, kami boleh mencapai pelayan permainan yang cekap dan stabil dengan mudah. Saya harap artikel ini dapat membantu anda, dan saya doakan anda berjaya dalam pembangunan permainan!

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk membina pelayan permainan konkurensi tinggi menggunakan PHP, Unity3D dan Workerman. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Panduan Pemasangan dan Naik Taraf PHP 8.4 untuk Ubuntu dan Debian Panduan Pemasangan dan Naik Taraf PHP 8.4 untuk Ubuntu dan Debian Dec 24, 2024 pm 04:42 PM

PHP 8.4 membawa beberapa ciri baharu, peningkatan keselamatan dan peningkatan prestasi dengan jumlah penamatan dan penyingkiran ciri yang sihat. Panduan ini menerangkan cara memasang PHP 8.4 atau naik taraf kepada PHP 8.4 pada Ubuntu, Debian, atau terbitan mereka

Tarikh dan Masa CakePHP Tarikh dan Masa CakePHP Sep 10, 2024 pm 05:27 PM

Untuk bekerja dengan tarikh dan masa dalam cakephp4, kami akan menggunakan kelas FrozenTime yang tersedia.

Bincangkan CakePHP Bincangkan CakePHP Sep 10, 2024 pm 05:28 PM

CakePHP ialah rangka kerja sumber terbuka untuk PHP. Ia bertujuan untuk menjadikan pembangunan, penggunaan dan penyelenggaraan aplikasi lebih mudah. CakePHP adalah berdasarkan seni bina seperti MVC yang berkuasa dan mudah difahami. Model, Pandangan dan Pengawal gu

Muat naik Fail CakePHP Muat naik Fail CakePHP Sep 10, 2024 pm 05:27 PM

Untuk mengusahakan muat naik fail, kami akan menggunakan pembantu borang. Di sini, adalah contoh untuk muat naik fail.

Pengesah Mencipta CakePHP Pengesah Mencipta CakePHP Sep 10, 2024 pm 05:26 PM

Pengesah boleh dibuat dengan menambah dua baris berikut dalam pengawal.

Cara Menyediakan Kod Visual Studio (Kod VS) untuk Pembangunan PHP Cara Menyediakan Kod Visual Studio (Kod VS) untuk Pembangunan PHP Dec 20, 2024 am 11:31 AM

Kod Visual Studio, juga dikenali sebagai Kod VS, ialah editor kod sumber percuma — atau persekitaran pembangunan bersepadu (IDE) — tersedia untuk semua sistem pengendalian utama. Dengan koleksi sambungan yang besar untuk banyak bahasa pengaturcaraan, Kod VS boleh menjadi c

Panduan Ringkas CakePHP Panduan Ringkas CakePHP Sep 10, 2024 pm 05:27 PM

CakePHP ialah rangka kerja MVC sumber terbuka. Ia menjadikan pembangunan, penggunaan dan penyelenggaraan aplikasi lebih mudah. CakePHP mempunyai beberapa perpustakaan untuk mengurangkan beban tugas yang paling biasa.

Bagaimana anda menghuraikan dan memproses HTML/XML dalam PHP? Bagaimana anda menghuraikan dan memproses HTML/XML dalam PHP? Feb 07, 2025 am 11:57 AM

Tutorial ini menunjukkan cara memproses dokumen XML dengan cekap menggunakan PHP. XML (bahasa markup extensible) adalah bahasa markup berasaskan teks yang serba boleh yang direka untuk pembacaan manusia dan parsing mesin. Ia biasanya digunakan untuk penyimpanan data

See all articles