Rumah Java javaTutorial Menggunakan kaedah isEmpty() kelas Hashtable dalam Java untuk menentukan sama ada jadual hash kosong

Menggunakan kaedah isEmpty() kelas Hashtable dalam Java untuk menentukan sama ada jadual hash kosong

Jul 24, 2023 pm 02:21 PM
java hashtable isempty

Gunakan kaedah isEmpty() kelas Hashtable dalam Java untuk menentukan sama ada jadual cincang kosong

Jadual cincang ialah salah satu struktur data yang biasa digunakan dalam rangka kerja pengumpulan Java. pasangan nilai. Dalam kelas Hashtable, kaedah isEmpty() digunakan untuk menentukan sama ada jadual hash kosong. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan kaedah isEmpty() kelas Hashtable dan memberikan contoh kod yang sepadan.

Pertama, kita perlu memahami kelas Hashtable. Kelas Hashtable ialah jadual cincang yang menyimpan data menggunakan pasangan nilai kunci. Setiap kunci sepadan dengan nilai, dan nilai yang sepadan boleh dicari dengan cepat melalui kunci. Pelaksanaan khusus kelas Hashtable adalah untuk mengira kod cincang kunci melalui fungsi cincang, dan menyimpan kunci dan nilai dalam tatasusunan melalui kod cincang. Apabila anda perlu mendapatkan nilai, anda boleh mencari nilai yang sepadan dengan cepat melalui kod cincang kunci. Kaedah dan sifat kelas Hashtable adalah selamat untuk benang dan oleh itu selamat untuk digunakan dalam persekitaran berbilang benang. Kaedah

isEmpty() ialah kaedah contoh dalam kelas Hashtable, digunakan untuk menentukan sama ada terdapat data dalam jadual hash. Apabila jadual cincang kosong, kaedah isEmpty() mengembalikan benar, jika tidak, ia mengembalikan palsu. Kita boleh menggunakan kaedah isEmpty() untuk menentukan sama ada jadual cincang kosong dan melaksanakan operasi yang sepadan seperti yang diperlukan.

Berikut ialah contoh kod menggunakan kaedah isEmpty() kelas Hashtable:

import java.util.Hashtable;

public class HashtableExample {
    public static void main(String[] args) {
        Hashtable<String, Integer> hashtable = new Hashtable<>();

        // 判断哈希表是否为空
        System.out.println("Hashtable是否为空:" + hashtable.isEmpty());

        // 向哈希表中添加元素
        hashtable.put("张三", 25);
        hashtable.put("李四", 30);
        hashtable.put("王五", 28);

        // 再次判断哈希表是否为空
        System.out.println("Hashtable是否为空:" + hashtable.isEmpty());

        // 清空哈希表
        hashtable.clear();

        // 最后判断哈希表是否为空
        System.out.println("Hashtable是否为空:" + hashtable.isEmpty());
    }
}
Salin selepas log masuk

Dalam kod di atas, kita mula-mula mencipta objek Hashtable, kemudian gunakan kaedah isEmpty() untuk menentukan sama ada jadual hash kosong, dan cetak hasilnya. Seterusnya, kami menambah beberapa pasangan nilai kunci pada jadual cincang dan gunakan kaedah isEmpty() sekali lagi untuk menentukan sama ada jadual cincang kosong. Akhir sekali, kami memanggil kaedah clear() untuk mengosongkan jadual cincang, dan menggunakan kaedah isEmpty() untuk menentukan sama ada jadual cincang kosong semula untuk mengesahkan ketepatan kaedah tersebut.

Ringkasnya, dengan menggunakan kaedah isEmpty() kelas Hashtable, kita boleh menentukan dengan mudah sama ada jadual hash kosong. Kaedah ini mengembalikan nilai Boolean yang boleh membantu kami melaksanakan pemprosesan yang sepadan dalam atur cara. Dalam pembangunan sebenar, kita boleh memutuskan untuk melaksanakan logik yang berbeza berdasarkan sama ada jadual cincang kosong.

Atas ialah kandungan terperinci Menggunakan kaedah isEmpty() kelas Hashtable dalam Java untuk menentukan sama ada jadual hash kosong. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Nombor Sempurna di Jawa Nombor Sempurna di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Penjana Nombor Rawak di Jawa Penjana Nombor Rawak di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:27 PM

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Weka di Jawa Weka di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Nombor Smith di Jawa Nombor Smith di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Soalan Temuduga Java Spring Soalan Temuduga Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

TimeStamp to Date in Java TimeStamp to Date in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Feb 07, 2025 am 11:37 AM

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

See all articles