Rumah hujung hadapan web Tutorial H5 Panduan penggunaan API untuk media (pemain) dalam kemahiran tutorial html5_html5

Panduan penggunaan API untuk media (pemain) dalam kemahiran tutorial html5_html5

May 16, 2016 pm 03:46 PM
api html5 media pemain

Saya hanya akan memberikan anda kod sampel, jadi saya tidak akan terlalu banyak mengarut.


Salin kod
Kod tersebut adalah seperti berikut:





HTML Audio API





HTML5 Audio API


Tunjuk cara API Audio HTML5 oleh http://github.com/LearnShare" target="_blank">LearnShare.



Kemas kini terakhir @2013-04-23 20:40:00
tambah jadual maklumat
kemas kini @2013-04-22 14:54:00
tambah acara DOM
kemas kini @2013-04-22 12:47:00
tambah butang getCurrentSrc



Lihat kod pada http ://github.com/LearnShare/LearnShare.github.io/tree/master/labs/audio/" target="_blank">LearnShare.github.io.
Rujukan API: https://developer.mozilla.org/ zh-CN/docs/DOM/HTMLMediaElement" target="_blank">HTMLMediaElement dan http://www.w3schools.com/tags/ref_av_dom.asp " target="_blank">Rujukan DOM Audio/Video





< ;h2>Elemen Audio

Buka alat pembangun untuk melihat log konsol.




Controls



















getCurrentTime








< id="get_loop">getLoop













getPlaybackRate







Maklumat Pemain




src:



currentSrc:
< /td>


tempoh:



currentTime:



berakhir:



dijeda:



diredamkan:


< ;tr>
volume:



Kadar main balik:





Status main















< td id="seekable">









network ;/td>
readyState:
buffered:
boleh dicari:
dimainkan:
ralat:





audio-controls.js


复制代码
代码如下:

window.onload=function(){
// dapatkan elemen autio
var audio=document.getElementById("audio");
// play()
dokumen. getElementById("play").onclick=function(){
audio.play();
console.log("play");
};
// pause()
document.getElementById("pause").onclick=function(){
audio.pause();
console.log("pause");
};
// dijeda
document.getElementById("get_paused").onclick=function(){
console.log("audio.pased: " audio.pased);
};
// get ended
document .getElementById("get_ended").onclick=function(){
console.log("audio.ended: " audio.ended);
};
// tetapkan volum-
dokumen. getElementById("volume_down").onclick=function(){
audio.volume-=0.2;
console.log("volume-0.2");
};
// tetapkan volum
document.getElementById("volume_up").onclick=function(){
audio.volume =0.2;
console.log("volume 0.2");
};
// dapatkan volume
document.getElementById("get_volume").onclick=function(){
console.log("audio.volume: " audio.volume);
};
// dapatkan src
document.getElementById("get_src").onclick=function(){
console.log("audio.src: " audio.src);
};
// set src_music1
document.getElementById("play_music1").onclick=function(){
audio.src="./media/music1.mp3";
updateSrc();
updateCurrentSrc();
konsol .log("mainkan muzik1");
};
// set src_music2
document.getElementById("play_music2").onclick=function(){
audio.src="./media /music2.mp3";
updateSrc();
updateCurrentSrc();
console.log("play music2");
};
// set remove_music
dokumen. getElementById("remove_music").onclick=function(){
audio.src="";
console.log("remove music");
};
// dapatkan currentSrc
document.getElementById("get_current_src").onclick=function(){
console.log("audio.currentSrc: " audio.currentSrc);
};
// dapatkan initialTime
dokumen .getElementById("get_initial_time").onclick=function(){
console.log("audio.initialTime: " audio.initialTime);
};
// dapatkan tempoh
document.getElementById ("get_duration").onclick=function(){
console.log("audio.duration: " audio.duration);
};
// dapatkan
document.getElementById(" get_seeking").onclick=function(){
console.log("audio.seeking: " audio.seeking);
};
// set currentTime
document.getElementById("jump_to" ).onclick=function(){
audio.currentTime=30;
console.log("jumpTo 30s");
};
// dapatkan currentTime
document.getElementById(" get_current_time").onclick=function(){
console.log("audio.currentTime: " audio.currentTime);
};
// mainkan
document.getElementById("get_played" ).onclick=function(){
console.log("audio.played:");
var ranges=audio.played;
var n=ranges.length;
for(var i =0;i console.log("(" ranges.start(i) "," ranges.end(i) ")");
}
};
// autoplay on
document.getElementById("autoplay_on").onclick=function(){
audio.autoplay=true;
updateAutoplay();
console.log("autoplay on ");
};
// automain dimatikan
document.getElementById("autoplay_off").onclick=function(){
audio.autoplay=false;
updateAutoplay();
console.log("autoplay off");
};
// dapatkan autoplay
document.getElementById("get_autoplay").onclick=function(){
console.log(" audio.autoplay: " audio.autoplay);
};
// controls show
document.getElementById("controls_show").onclick=function(){
audio.controls=true;
updateControls();
console.log("controls show");
};
// controls hide
document.getElementById("controls_hide").onclick=function(){
audio.controls=false;
updateControls();
console.log("controls hide");
};
// get controls
document.getElementById("get_controls" ).onclick=function(){
console.log("audio.controls: " audio.controls);
};
// gelung pada
document.getElementById("loop_on"). onclick=function(){
audio.loop=true;
updateLoop();
console.log("loop on");
};
// loop off
document.getElementById("loop_off").onclick=function(){
audio.loop=false;
updateLoop();
console.log("loop off");
};
// get loop
document.getElementById("get_loop").onclick=function(){
console.log("audio.loop: " audio.loop);
};
// pramuat metadata
document.getElementById("preload_metadata").onclick=function(){
audio.preload="metadata";
updatePreload();
console.log("pramuat metadata ");
};
// dapatkan pramuat
document.getElementById("get_preload").onclick=function(){
console.log("audio.preload: " audio.preload) ;
};
// get defaultMuted
document.getElementById("get_default_muted").onclick=function(){
console.log("audio.defaultMuted: " audio.defaultMuted);
};
// mute
document.getElementById("mute").onclick=function(){
audio.muted=true;
updateMuted();
console.log("audio mute ");
};
// nyahredam
document.getElementById("unmute").onclick=function(){
audio.muted=false;
updateMuted();
console.log("audio nyahredam");
};
// diredamkan
document.getElementById("get_muted").onclick=function(){
console.log("audio .muted: " audio.muted);
};
// dapatkan defaultPlaybackRate
document.getElementById("get_default_playback_rate").onclick=function(){
console.log("audio.defaultPlaybackRate : " audio.defaultPlaybackRate);
};
// set playbackRate-
document.getElementById("playback_rate_down").onclick=function(){
audio.playbackRate-=0.2;
console.log("playbackRate-0.2");
};
// set playbackRate
document.getElementById("playback_rate_up").onclick=function(){
audio.playbackRate =0.2 ;
console.log("playbackRate 0.2");
};
// dapatkan playbackRate
document.getElementById("get_playback_rate").onclick=function(){
console.log ("audio.playbackRate: " audio.playbackRate);
};
// dapatkan networkState
document.getElementById("get_network_state").onclick=function(){
console.log(" audio.networkState: " audio.networkState);
};
// get readyState
document.getElementById("get_ready_state").onclick=function(){
console.log("audio. readyState: " audio.readyState);
};
// dapatkan penimbal
document.getElementById("get_buffered").onclick=function(){
console.log("audio.buffered: ");
var ranges=audio.buffered;
var n=ranges.length;
for(var i=0;i console.log("(" ranges.start(i) "," ranges.end(i) ")");
}
};
// get seekable
document.getElementById("get_seekable").onclick= function(){
console.log("audio.seekable:");
var ranges=audio.seekable;
var n=ranges.length;
for(var i=0;i< ;n;i ){
console.log("(" ranges.start(i) "," ranges.end(i) ")");
}
};

// acara DOM

// batalkan
audio.addEventListener("abort",function(){
console.log("event:abort");
});
// canplay
audio.addEventListener("canplay",function(){
console.log("event:canplay");
});
// canplaythrough
audio .addEventListener("canplaythrough",function(){
console.log("event:canplaythrough");
});
// durationchange
audio.addEventListener("durationchange",function( ){
updateDuration();
console.log("event:durationchange");
});
// dikosongkan
audio.addEventListener("kosongkan",function(){
updateSrc();
updateCurrentSrc();
updateDuration();
updatePaused();
updateNetworkState();
updateReadyState();
updateBuffered();
updateSeekable();
updatePlayed();
console.log("event:emptied");
});
// ended
audio.addEventListener("ended", function(){
updateEnded();
console.log("event:ended");
});
// loadeddata
audio.addEventListener("loadeddata",function( ){
updateNetworkState();
updateReadyState();
updateBuffered();
updateSeekable();
console.log("event:loadeddata");
});
// loadedmetadata
audio.addEventListener("loadedmetadata",function(){
console.log("event:loadedmetadata");
});
// loadstart
audio.addEventListener("loadstart",function(){
console.log("event:loadstart");
});
// pause
audio.addEventListener("pause",function (){
updatePaused();
console.log("event:pause");
});
// play
audio.addEventListener("play",function() {
updatePaused();
console.log("event:play");
});
// playing
audio.addEventListener("playing",function(){
console.log("event:playing");
});
// progress
audio.addEventListener("progress",function(){
updateNetworkState();
updateReadyState();
updateBuffered();
updateSeekable();
console.log("event:progress");
});
//ratechange
audio.addEventListener ("ratechange",function(){
updatePlaybackRate();
console.log("event:ratechange");
});
// dicari
audio.addEventListener(" dicari",function(){
console.log("event:seeked");
});
// mencari
audio.addEventListener("seeking",function(){
console.log("event:seeking");
});
// terhenti
audio.addEventListener("stalled",function(){
console.log("event:stalled ");
});
// suspend
audio.addEventListener("suspend",function(){
console.log("event:suspend");
});
// timeupdate
audio.addEventListener("timeupdate",function(){
updateCurrentTime();
updateEnded( );
updatePlayed();
console.log("event:timeupdate");
});
// volumechange
audio.addEventListener("volumechange",function(){
updateVolume();
console.log("event:volumechange");
});
// warten
audio.addEventListener("waiting",function(){
console.log("event:waiting");
});
updateAutoplay();
updateControls();
updateDefaultMuted();
updateDefaultPlaybackRate();
updateLoop ();
updatePreload();
updateSrc();
updateCurrentSrc();
updateDuration();
updateCurrentTime();
updateVolume();
updatePaused( );
updateMuted();
updateEnded();
updatePlaybackRate();
updateNetworkState();
updateReadyState();
updateBuffered();
updateSeekable() ;
updatePlayed();
updateError();
};
// Funktionen zum Aktualisieren der Infotabelle
// Autoplay
Funktion updateAutoplay(){
document.getElementById ("autoplay").innerHTML=audio.autoplay;
}
// steuert
function updateControls(){
document.getElementById("controls").innerHTML=audio.controls;
}
// defaultMuted
function updateDefaultMuted(){
document.getElementById("default_muted").innerHTML=audio.defaultMuted;
}
// defaultPlaybackRate
function updateDefaultPlaybackRate( ){
document.getElementById("default_playback_rate").innerHTML=audio.defaultPlaybackRate;
}
// loop
function updateLoop(){
document.getElementById("loop"). innerHTML=audio.loop;
}
// preload
function updatePreload(){
document.getElementById("preload").innerHTML=audio.preload;
}
/ / src
function updateSrc(){
document.getElementById("src").innerHTML=audio.src;
}
// currentSrc
function updateCurrentSrc(){
document .getElementById("current_src").innerHTML=audio.currentSrc;
}
// Dauer
function updateDuration(){
document.getElementById("duration").innerHTML=audio.duration;
}
// currentTime
function updateCurrentTime(){
document.getElementById("current_time").innerHTML=audio.currentTime;
}
// beendet
function updateEnded(){
document.getElementById("ended").innerHTML=audio.ended;
}
// pausiert
function updatePaused(){
document.getElementById("paused" ).innerHTML=audio.paused;
}
// muted
function updateMuted(){
document.getElementById("muted").innerHTML=audio.muted;
}
// Lautstärke
Funktion updateVolume(){
document.getElementById("volume").innerHTML=audio.volume;
}
// PlaybackRate
Funktion updatePlaybackRate(){
document.getElementById("playback_rate").innerHTML=audio.playbackRate;
}
// networkState
function updateNetworkState(){
document.getElementById("network_state").innerHTML=audio. networkState;
}
// readyState
function updateReadyState(){
document.getElementById("ready_state").innerHTML=audio.readyState;
}
// gepuffert
function updateBuffered(){
var ranges=audio.buffered;
var str="";
var n=ranges.length;
for(var i=0;i str ="(" ranges.start(i) "," ranges.end(i) ")";
if(i!=n-1){
str ="
";
}
}
document.getElementById("buffered").innerHTML=str;
}
// suchable
function updateSeekable(){
var ranges =audio.seekable;
var str="";
var n=ranges.length;
for(var i=0;i str ="(" ranges .start(i) "," ranges.end(i) ")";
if(i!=n-1){
str ="
";
}
}
document.getElementById("seekable").innerHTML=str;
}
// playing
function updatePlayed(){
var ranges=audio.played;
var str= "";
var n=ranges.length;
for(var i=0;i str ="(" ranges.start(i) "," ranges.end (i) ")";
if(i!=n-1){
str ="
";
}
}
document.getElementById("played") .innerHTML=str;
}
// error
function updateError(){
document.getElementById("error").innerHTML=audio.error;
}
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Sempadan Jadual dalam HTML Sempadan Jadual dalam HTML Sep 04, 2024 pm 04:49 PM

Panduan untuk Sempadan Jadual dalam HTML. Di sini kita membincangkan pelbagai cara untuk menentukan sempadan jadual dengan contoh Sempadan Jadual dalam HTML.

Jadual Bersarang dalam HTML Jadual Bersarang dalam HTML Sep 04, 2024 pm 04:49 PM

Ini ialah panduan untuk Nested Table dalam HTML. Di sini kita membincangkan cara membuat jadual dalam jadual bersama-sama dengan contoh masing-masing.

HTML jidar-kiri HTML jidar-kiri Sep 04, 2024 pm 04:48 PM

Panduan untuk HTML margin-kiri. Di sini kita membincangkan gambaran keseluruhan ringkas tentang HTML margin-left dan Contoh-contohnya bersama-sama dengan Pelaksanaan Kodnya.

Susun Atur Jadual HTML Susun Atur Jadual HTML Sep 04, 2024 pm 04:54 PM

Panduan untuk Susun Atur Jadual HTML. Di sini kita membincangkan Nilai Susun Atur Jadual HTML bersama-sama dengan contoh dan output n perincian.

Senarai Tertib HTML Senarai Tertib HTML Sep 04, 2024 pm 04:43 PM

Panduan kepada Senarai Tertib HTML. Di sini kami juga membincangkan pengenalan senarai dan jenis Tertib HTML bersama-sama dengan contoh mereka masing-masing

Memindahkan Teks dalam HTML Memindahkan Teks dalam HTML Sep 04, 2024 pm 04:45 PM

Panduan untuk Memindahkan Teks dalam HTML. Di sini kita membincangkan pengenalan, cara teg marquee berfungsi dengan sintaks dan contoh untuk dilaksanakan.

Pemegang Tempat Input HTML Pemegang Tempat Input HTML Sep 04, 2024 pm 04:54 PM

Panduan untuk Pemegang Tempat Input HTML. Di sini kita membincangkan Contoh Pemegang Tempat Input HTML bersama-sama dengan kod dan output.

Butang onclick HTML Butang onclick HTML Sep 04, 2024 pm 04:49 PM

Panduan untuk Butang onclick HTML. Di sini kita membincangkan pengenalan, kerja, contoh dan onclick Event masing-masing dalam pelbagai acara.

See all articles