Rumah Java javaTutorial Pengendalian enum yang lebih bersih menggunakan ungkapan Suis baharu dalam Java 13

Pengendalian enum yang lebih bersih menggunakan ungkapan Suis baharu dalam Java 13

Jul 29, 2023 am 09:26 AM
java Ekspresi suis baharu Pemprosesan penghitungan

Gunakan ungkapan Suis baharu dalam Java 13 untuk pemprosesan penghitungan yang lebih ringkas

Dalam pengaturcaraan Java, kami sering menggunakan penghitungan untuk mewakili satu set pemalar yang berkaitan. Pada masa lalu, apabila berurusan dengan penghitungan, kami biasanya menggunakan pernyataan Switch tradisional. Walau bagaimanapun, Java 13 membawakan kami ungkapan Suis baharu, menjadikan pemprosesan penghitungan lebih ringkas dan fleksibel.

Dalam artikel ini, kita akan belajar cara bekerja dengan enum menggunakan ungkapan Suis baharu dalam Java 13 dan menunjukkan penggunaannya dengan contoh kod.

Pertama, kita perlu mentakrifkan penghitungan yang mewakili warna, seperti yang ditunjukkan di bawah:

enum Color {
   RED, GREEN, BLUE;
}
Salin selepas log masuk

Seterusnya, katakan kita perlu melakukan operasi yang berbeza berdasarkan warna yang berbeza. Dalam versi sebelumnya, kami biasanya akan menggunakan pernyataan Switch tradisional untuk mengendalikan situasi ini, seperti yang ditunjukkan di bawah:

Color color = Color.RED;
switch(color) {
   case RED:
      System.out.println("红色"); 
      break;
   case GREEN:
      System.out.println("绿色");
      break;
   case BLUE:
      System.out.println("蓝色");
      break;
   default:
      System.out.println("未知颜色");
}
Salin selepas log masuk

Walau bagaimanapun, dalam Java 13, kami boleh menggunakan ungkapan Suis baharu untuk melaksanakan logik yang sama, dan kodnya lebih Ringkas, seperti yang ditunjukkan di bawah:

Color color = Color.RED;
String colorName = switch(color) {
   case RED -> "红色";
   case GREEN -> "绿色";
   case BLUE -> "蓝色";
   default -> "未知颜色";
};
System.out.println(colorName);
Salin selepas log masuk

Seperti yang anda lihat daripada contoh kod, ungkapan Suis baharu menggunakan pengendali anak panah -> untuk melaksanakan cawangan logik. Setiap cawangan boleh mengembalikan nilai dan menetapkannya kepada pembolehubah colorName. ->来实现逻辑分支。每个分支都可以返回一个值,并将其赋给colorName变量。

另外需要注意的是,新的Switch表达式可以使用yield关键字返回一个值,也可以使用break

Selain itu, perlu diingatkan bahawa ungkapan Suis baharu boleh menggunakan kata kunci hasil untuk mengembalikan nilai, dan kata kunci break boleh digunakan untuk menamatkan cawangan. Sebagai contoh, kita boleh menulis semula kod di atas seperti berikut:

Color color = Color.RED;
String colorName = switch(color) {
   case RED -> {
      yield "红色";
   }
   case GREEN -> {
      yield "绿色";
   }
   case BLUE -> {
      yield "蓝色";
   }
   default -> {
      yield "未知颜色";
   }
};
System.out.println(colorName);
Salin selepas log masuk
Selain contoh di atas, ungkapan Suis baharu juga menyokong lebih banyak penggunaan, seperti memberikan hasil kepada pembolehubah, menggunakan ungkapan dan panggilan kaedah, dsb.

Dalam proses menggunakan ungkapan Suis baharu, kami juga perlu memberi perhatian kepada beberapa batasan. Sebagai contoh, jenis hasil setiap cawangan mestilah konsisten, tidak boleh mengandungi gelagat penembusan, setiap cawangan mesti meliputi semua kemungkinan contoh penghitungan, dsb.

Secara amnya, ungkapan Switch baharu dalam Java 13 membawa kita cara yang lebih ringkas dan fleksibel untuk menangani penghitungan. Ia menyediakan sintaks baharu menggunakan pengendali anak panah, menjadikan kod lebih mudah dibaca dan ditulis.

Saya harap melalui contoh kod di atas, semua orang dapat memahami cara menggunakan ungkapan Suis baharu dalam Java 13 untuk memproses penghitungan dengan lebih ringkas. Pada masa yang sama, saya juga berharap artikel ini dapat membantu semua orang dalam pembangunan Java harian.

Rujukan:
  • JEP 354: Ungkapan Tukar (Pratonton)
  • Spesifikasi Bahasa Java 13
🎜

Atas ialah kandungan terperinci Pengendalian enum yang lebih bersih menggunakan ungkapan Suis baharu dalam Java 13. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Nombor Sempurna di Jawa Nombor Sempurna di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Weka di Jawa Weka di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Nombor Smith di Jawa Nombor Smith di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Soalan Temuduga Java Spring Soalan Temuduga Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

TimeStamp to Date in Java TimeStamp to Date in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Feb 07, 2025 am 11:37 AM

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Cipta Masa Depan: Pengaturcaraan Java untuk Pemula Mutlak Cipta Masa Depan: Pengaturcaraan Java untuk Pemula Mutlak Oct 13, 2024 pm 01:32 PM

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.

See all articles