Rumah Java javaTutorial Bagaimana untuk melaksanakan antara muka grafik untuk komunikasi masa nyata menggunakan JavaFX dan WebSocket dalam Java 9

Bagaimana untuk melaksanakan antara muka grafik untuk komunikasi masa nyata menggunakan JavaFX dan WebSocket dalam Java 9

Jul 30, 2023 pm 04:57 PM
websocket komunikasi masa nyata javafx

Cara menggunakan JavaFX dan WebSocket untuk melaksanakan antara muka grafik untuk komunikasi masa nyata dalam Java 9

Pengenalan:
Dengan perkembangan Internet, keperluan untuk komunikasi masa nyata menjadi semakin biasa. Dalam Java 9, kita boleh menggunakan teknologi JavaFX dan WebSocket untuk melaksanakan aplikasi komunikasi masa nyata dengan antara muka grafik. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan teknologi JavaFX dan WebSocket untuk melaksanakan antara muka grafik untuk komunikasi masa nyata dalam Java 9, dan melampirkan contoh kod yang sepadan.

Bahagian Pertama: Asas JavaFX
Sebelum mula memperkenalkan cara menggunakan WebSocket untuk mencapai komunikasi masa nyata, mari kita fahami asas JavaFX dahulu. JavaFX ialah rangka kerja yang dilancarkan oleh Oracle untuk membangunkan antara muka grafik Ia menggunakan bahasa penerangan berasaskan XML FXML untuk menentukan reka letak antara muka.

Contoh Kod 1:

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.stage.Stage;

public class JavaFXExample extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        Button btn = new Button("点击我");
        btn.setOnAction(e -> {
            System.out.println("Hello JavaFX");
        });

        Scene scene = new Scene(btn, 300, 200);

        primaryStage.setTitle("JavaFX示例");
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}
Salin selepas log masuk

Dalam kod di atas, kami telah mencipta tetingkap aplikasi JavaFX yang mudah dan menambah butang pada tetingkap. Apabila butang diklik, "Hello JavaFX" akan dikeluarkan ke konsol.

Bahagian 2: Asas WebSocket
WebSocket ialah protokol yang digunakan untuk mencapai komunikasi masa nyata, yang menyediakan fungsi komunikasi dua hala. Di Java, kita boleh menggunakan kelas WebSocket dalam API Java untuk melaksanakan komunikasi WebSocket.

Contoh Kod 2:

import java.net.URI;
import java.net.http.WebSocket;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.util.concurrent.CompletableFuture;

public class WebSocketExample {

    public static void main(String[] args) {
        String serverURL = "ws://example.com/websocket";

        CompletableFuture<WebSocket> ws = WebSocket.newWebSocketBuilder()
                .buildAsync(URI.create(serverURL), new WebSocket.Listener() {
                    @Override
                    public void onOpen(WebSocket webSocket) {
                        System.out.println("连接已建立");
                    }

                    @Override
                    public CompletionStage<?> onText(WebSocket webSocket, CharSequence data, boolean last) {
                        System.out.println("接收到消息:" + data.toString());
                        return WebSocket.Listener.super.onText(webSocket, data, last);
                    }

                    @Override
                    public CompletionStage<?> onBinary(WebSocket webSocket, ByteBuffer data, boolean last) {
                        System.out.println("接收到二进制数据");
                        return WebSocket.Listener.super.onBinary(webSocket, data, last);
                    }

                    @Override
                    public CompletionStage<?> onClose(WebSocket webSocket, int statusCode, String reason) {
                        System.out.println("连接已关闭,状态码:" + statusCode);
                        return WebSocket.Listener.super.onClose(webSocket, statusCode, reason);
                    }

                    @Override
                    public void onError(WebSocket webSocket, Throwable error) {
                        System.out.println("发生错误:" + error.getMessage());
                    }
                });

        // 向服务器发送消息
        ws.thenAccept(webSocket -> {
            webSocket.sendText("Hello Server", true);
        });

        // 断开连接
        ws.thenAccept(WebSocket::abort);
    }
}
Salin selepas log masuk

Dalam kod di atas, kami mencipta WebSocket untuk menyambung ke pelayan yang ditentukan. Melalui kaedah panggil balik WebSocket, kami boleh mengendalikan interaksi dengan pelayan, termasuk menerima dan menghantar mesej, dan mengendalikan status sambungan.

Bahagian 3: Menggunakan JavaFX dan WebSocket untuk melaksanakan antara muka grafik untuk komunikasi masa nyata
Sekarang kami telah memahami asas JavaFX dan WebSocket, kami akan menggabungkan kedua-dua teknologi ini untuk melaksanakan aplikasi komunikasi masa nyata dengan antara muka grafik .

Contoh Kod 3:

import javafx.application.Application;
import javafx.application.Platform;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.TextArea;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;

import java.net.URI;
import java.net.http.WebSocket;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.util.concurrent.CompletableFuture;

public class RealTimeCommunicationApp extends Application {
    private WebSocket webSocket;
    private TextArea messageArea;

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        VBox root = new VBox();
        messageArea = new TextArea();
        TextField inputField = new TextField();

        inputField.setOnAction(e -> {
            String message = inputField.getText();
            webSocket.sendText(message, true);
            inputField.clear();
        });

        root.getChildren().addAll(messageArea, inputField);

        Scene scene = new Scene(root, 400, 300);
        primaryStage.setTitle("实时通信应用");
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();

        connectToServer();
    }

    private void connectToServer() {
        String serverURL = "ws://example.com/websocket";

        CompletableFuture<WebSocket> ws = WebSocket.newWebSocketBuilder()
                .buildAsync(URI.create(serverURL), new WebSocket.Listener() {
                    @Override
                    public void onOpen(WebSocket webSocket) {
                        Platform.runLater(() -> {
                            messageArea.appendText("连接已建立
");
                        });
                    }

                    @Override
                    public CompletionStage<?> onText(WebSocket webSocket, CharSequence data, boolean last) {
                        Platform.runLater(() -> {
                            messageArea.appendText("接收到消息:" + data.toString() + "
");
                        });
                        return WebSocket.Listener.super.onText(webSocket, data, last);
                    }

                    @Override
                    public CompletionStage<?> onBinary(WebSocket webSocket, ByteBuffer data, boolean last) {
                        Platform.runLater(() -> {
                            messageArea.appendText("接收到二进制数据
");
                        });
                        return WebSocket.Listener.super.onBinary(webSocket, data, last);
                    }

                    @Override
                    public CompletionStage<?> onClose(WebSocket webSocket, int statusCode, String reason) {
                        Platform.runLater(() -> {
                            messageArea.appendText("连接已关闭,状态码:" + statusCode + "
");
                        });
                        return WebSocket.Listener.super.onClose(webSocket, statusCode, reason);
                    }

                    @Override
                    public void onError(WebSocket webSocket, Throwable error) {
                        Platform.runLater(() -> {
                            messageArea.appendText("发生错误:" + error.getMessage() + "
");
                        });
                    }
                });

        ws.thenAccept(webSocket -> {
            this.webSocket = webSocket;
        });
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}
Salin selepas log masuk

Dalam kod di atas, kami mencipta tetingkap aplikasi JavaFX yang mengandungi kawasan teks dan kotak input teks. Apabila pengguna memasukkan teks dalam kotak input dan menekan kekunci Enter, program menghantar teks ke pelayan. Selepas menerima mesej daripada pelayan, program akan menambahkan mesej ke kawasan teks untuk paparan.

Kesimpulan:
Artikel ini memperkenalkan cara menggunakan teknologi JavaFX dan WebSocket dalam Java 9 untuk melaksanakan antara muka grafik untuk komunikasi masa nyata. Dengan menguasai pengetahuan asas JavaFX dan WebSocket, digabungkan dengan contoh kod sebenar, kami boleh dengan mudah melaksanakan aplikasi antara muka grafik dengan keupayaan komunikasi masa nyata dalam Java 9. Semoga artikel ini dapat membantu anda!

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melaksanakan antara muka grafik untuk komunikasi masa nyata menggunakan JavaFX dan WebSocket dalam Java 9. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Bagaimana untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian menggunakan WebSocket dan JavaScript Dec 17, 2023 pm 02:54 PM

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian Pengenalan: Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, teknologi pengecaman pertuturan telah menjadi bahagian penting dalam bidang kecerdasan buatan. Sistem pengecaman pertuturan dalam talian berdasarkan WebSocket dan JavaScript mempunyai ciri kependaman rendah, masa nyata dan platform merentas, dan telah menjadi penyelesaian yang digunakan secara meluas. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian.

Gabungan Java dan WebSocket: bagaimana untuk mencapai penstriman video masa nyata Gabungan Java dan WebSocket: bagaimana untuk mencapai penstriman video masa nyata Dec 17, 2023 pm 05:50 PM

Dengan perkembangan berterusan teknologi Internet, penstriman video masa nyata telah menjadi aplikasi penting dalam bidang Internet. Untuk mencapai penstriman video masa nyata, teknologi utama termasuk WebSocket dan Java. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan Java untuk melaksanakan main balik penstriman video masa nyata dan memberikan contoh kod yang berkaitan. 1. Apakah itu WebSocket? WebSocket ialah protokol untuk komunikasi dupleks penuh pada sambungan TCP tunggal

Bagaimana untuk mencapai komunikasi masa nyata menggunakan PHP dan WebSocket Bagaimana untuk mencapai komunikasi masa nyata menggunakan PHP dan WebSocket Dec 17, 2023 pm 10:24 PM

Dengan perkembangan teknologi Internet yang berterusan, komunikasi masa nyata telah menjadi bahagian yang amat diperlukan dalam kehidupan seharian. Komunikasi masa nyata yang cekap, kependaman rendah boleh dicapai menggunakan teknologi WebSockets, dan PHP, sebagai salah satu bahasa pembangunan yang paling banyak digunakan dalam bidang Internet, juga menyediakan sokongan WebSocket yang sepadan. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan PHP dan WebSocket untuk mencapai komunikasi masa nyata, dan menyediakan contoh kod khusus. 1. Apakah itu WebSocket?

Gabungan golang WebSocket dan JSON: merealisasikan penghantaran dan penghuraian data Gabungan golang WebSocket dan JSON: merealisasikan penghantaran dan penghuraian data Dec 17, 2023 pm 03:06 PM

Gabungan golangWebSocket dan JSON: merealisasikan penghantaran dan penghuraian data Dalam pembangunan Web moden, penghantaran data masa nyata menjadi semakin penting. WebSocket ialah protokol yang digunakan untuk mencapai komunikasi dua hala Tidak seperti model respons permintaan HTTP tradisional, WebSocket membenarkan pelayan untuk menolak data secara aktif kepada klien. JSON (JavaScriptObjectNotation) ialah format ringan untuk pertukaran data yang ringkas dan mudah dibaca.

WebSocket dan JavaScript: teknologi utama untuk melaksanakan sistem pemantauan masa nyata WebSocket dan JavaScript: teknologi utama untuk melaksanakan sistem pemantauan masa nyata Dec 17, 2023 pm 05:30 PM

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

Bagaimanakah Java Websocket melaksanakan fungsi papan putih dalam talian? Bagaimanakah Java Websocket melaksanakan fungsi papan putih dalam talian? Dec 17, 2023 pm 10:58 PM

Bagaimanakah JavaWebsocket melaksanakan fungsi papan putih dalam talian? Dalam era Internet moden, orang ramai memberi lebih banyak perhatian kepada pengalaman kerjasama dan interaksi masa nyata. Papan putih dalam talian ialah fungsi yang dilaksanakan berdasarkan Websocket Ia membolehkan berbilang pengguna bekerjasama dalam masa nyata untuk mengedit papan lukisan yang sama dan menyelesaikan operasi seperti lukisan dan anotasi. Ia menyediakan penyelesaian yang mudah untuk pendidikan dalam talian, mesyuarat jarak jauh, kerjasama pasukan dan senario lain. 1. Latar belakang teknikal WebSocket ialah protokol baharu yang disediakan oleh HTML5

PHP dan WebSocket: Amalan terbaik untuk pemindahan data masa nyata PHP dan WebSocket: Amalan terbaik untuk pemindahan data masa nyata Dec 18, 2023 pm 02:10 PM

PHP dan WebSocket: Kaedah Amalan Terbaik untuk Pemindahan Data Masa Nyata Pengenalan: Dalam pembangunan aplikasi web, pemindahan data masa nyata merupakan keperluan teknikal yang sangat penting. Protokol HTTP tradisional ialah protokol model tindak balas permintaan dan tidak boleh mencapai penghantaran data masa nyata dengan berkesan. Untuk memenuhi keperluan penghantaran data masa nyata, protokol WebSocket telah wujud. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh yang menyediakan cara untuk berkomunikasi dupleks penuh melalui sambungan TCP tunggal. Berbanding dengan H

SSE dan WebSocket SSE dan WebSocket Apr 17, 2024 pm 02:18 PM

Dalam artikel ini, kami akan membandingkan Acara Dihantar Pelayan (SSE) dan WebSockets, kedua-duanya adalah kaedah yang boleh dipercayai untuk menyampaikan data. Kami akan menganalisisnya dalam lapan aspek, termasuk arah komunikasi, protokol asas, keselamatan, kemudahan penggunaan, prestasi, struktur mesej, kemudahan penggunaan dan alat ujian. Perbandingan aspek-aspek ini diringkaskan seperti berikut: Kategori Peristiwa Dihantar Pelayan (SSE) WebSocket Arah Komunikasi Sehala Dwi-arah Protokol Pendasar HTTP WebSocket Protocol Keselamatan Sama seperti HTTP Kerentanan keselamatan sedia ada Kemudahan penggunaan Tetapan Tetapan mudah Prestasi kompleks Kelajuan penghantaran mesej pantas Dijejaskan oleh pemprosesan mesej dan pengurusan sambungan Struktur mesej Teks biasa atau binari Kemudahan penggunaan Tersedia secara meluas Berguna untuk penyepaduan WebSocket

See all articles