Gunakan modul JavaFX baharu dalam Java 13 untuk membangunkan aplikasi antara muka grafik
Dengan keluaran Java 13, modul JavaFX baharu juga telah diperkenalkan, menjadikannya lebih mudah dan lebih fleksibel untuk membangunkan aplikasi antara muka grafik. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan modul JavaFX untuk membangunkan aplikasi antara muka grafik yang ringkas dan menyediakan beberapa contoh kod.
Sebelum anda bermula, sila pastikan anda telah memasang Java 13 JDK dan mengkonfigurasi pembolehubah persekitaran yang berkaitan dengan betul.
Pertama sekali, di Java 13, JavaFX dialihkan keluar daripada JDK. Oleh itu, kami perlu memuat turun dan memasang JavaFX SDK secara berasingan. Anda boleh memuat turun versi terkini JavaFX SDK dari tapak web rasmi dan mengekstraknya ke direktori, seperti C:javafx-sdk-13.
Seterusnya, kita perlu mencipta projek Java baharu dan mengkonfigurasi laluan binaan projek untuk memperkenalkan modul JavaFX.
Buka persekitaran pembangunan bersepadu (IDE) kegemaran anda dan cipta projek Java baharu. Di sini kita mengambil Eclipse sebagai contoh.
Mula-mula, klik kanan pada nama projek dan pilih "Bina Laluan" -> "Konfigurasikan Laluan Binaan...". Dalam kotak dialog pop timbul, pilih tab "Perpustakaan" dan klik butang "Tambah Perpustakaan" di bawah "Modulepath". Pilih "Perpustakaan Pengguna" dan klik butang "Seterusnya". Dalam kotak dialog seterusnya, klik butang "Baharu" di sebelah kanan "Perpustakaan Pengguna", berikan pustaka pengguna baharu nama (contohnya, "JavaFX 13") dan klik "OK".
Dalam kotak dialog pustaka pengguna baharu, klik butang "Tambah JAR Luaran..." dan pilih semua fail jar dalam folder "lib" di bawah direktori JavaFX SDK. Klik "OK" dan kemudian "Selesai".
Kini, kami telah berjaya menambahkan modul JavaFX pada laluan binaan projek. Seterusnya, mari kita tulis aplikasi JavaFX yang mudah.
Mula-mula, buat kelas Java baharu dan berikan nama yang sesuai, seperti "Aplikasi Utama".
Dalam kelas ini, kita perlu mewarisi kelas "Application" dan mengatasi kaedah "start"nya. Kaedah ini akan dipanggil apabila aplikasi bermula, di mana kita boleh mencipta dan memulakan antara muka grafik.
Berikut ialah contoh kod mudah:
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.layout.StackPane; import javafx.stage.Stage; public class MainApp extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) { // 创建一个按钮 Button btn = new Button(); btn.setText("点击我"); // 创建一个布局 StackPane root = new StackPane(); root.getChildren().add(btn); // 创建一个场景 Scene scene = new Scene(root, 300, 250); // 设置主舞台的场景并显示 primaryStage.setTitle("JavaFX Application"); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
Dalam kod di atas, kami mencipta butang dan reka letak (menggunakan susun atur StackPane) dan kemudian menambah butang pada reka letak. Seterusnya, satu adegan telah dibuat dan susun atur telah ditambahkan ke tempat kejadian. Akhir sekali, tetapkan adegan ke pentas utama dan paparkan pentas utama.
Kini, kami telah melengkapkan aplikasi JavaFX yang mudah. Anda boleh menjalankannya dan melihat tetingkap dengan butang. Apabila butang diklik, tindakan butang boleh dicetuskan.
Untuk meringkaskan, sangat mudah untuk membangunkan aplikasi antara muka grafik menggunakan modul JavaFX baharu dalam Java 13. Cuma muat turun dan pasang JavaFX SDK dan tambahkannya pada laluan binaan projek anda. Anda kemudiannya boleh menulis aplikasi JavaFX yang mencipta dan memulakan elemen antara muka grafik dan memaparkannya dalam tetingkap.
Semoga contoh kod dalam artikel ini akan membantu anda apabila menggunakan modul JavaFX untuk membangunkan aplikasi antara muka grafik. Selamat berprogram!
Atas ialah kandungan terperinci Membangunkan aplikasi antara muka grafik menggunakan modul JavaFX baharu dalam Java 13. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!