Rumah rangka kerja php Workerman Amalan pengaturcaraan rangkaian pekerja: membina sistem penyegerakan data masa nyata yang boleh dipercayai

Amalan pengaturcaraan rangkaian pekerja: membina sistem penyegerakan data masa nyata yang boleh dipercayai

Aug 05, 2023 am 08:52 AM
workerman pengaturcaraan rangkaian Penyegerakan data

Amalan Pengaturcaraan Rangkaian Pekerja: Membina Sistem Penyegerakan Data Segera yang Boleh Dipercayai

Dengan populariti Internet dan peranti mudah alih, komunikasi segera menjadi semakin penting. Menyedari pemesejan segera dan penyegerakan data antara peranti dan platform yang berbeza telah menjadi keperluan biasa dalam kalangan pembangun. Dalam artikel ini, kami akan meneroka cara membina sistem penyegerakan data masa nyata yang boleh dipercayai menggunakan rangka kerja pengaturcaraan rangkaian Workerman.

  1. Pengenalan kepada Workerman
    Workerman ialah rangka kerja pengaturcaraan dipacu acara berprestasi tinggi berdasarkan PHP, yang boleh membangunkan aplikasi rangkaian dengan cepat. Ia menggunakan seni bina I/O dan berbilang proses tanpa sekatan, serta menyokong TCP, UDP, WebSocket dan protokol lain. Prestasi tinggi dan kebolehskalaan pekerja menjadikannya ideal untuk membina aplikasi komunikasi masa nyata.
  2. Pemasangan dan Konfigurasi
    Pertama, kita perlu memasang Workerman. Workerman boleh dipasang melalui komposer melalui baris arahan:
composer require workerman/workerman
Salin selepas log masuk

Selepas pemasangan selesai, kita boleh memulakan Workerman melalui kod berikut:

<?php
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';

use WorkermanWorker;

$worker = new Worker();
$worker->listen('tcp://0.0.0.0:2345');

$worker->onMessage = function ($connection, $data) {
    // 这里处理收到的消息
};

Worker::runAll();
Salin selepas log masuk

Kod di atas mencipta objek Worker dan mendengar sambungan TCP pada port 2345. Mesej daripada klien diproses melalui fungsi panggil balik onMessage. Kita boleh melaksanakan logik perniagaan kita sendiri dalam fungsi panggil balik.

  1. Reka bentuk sistem penyegerakan data
    Untuk membina sistem penyegerakan data segera yang boleh dipercayai, kami memerlukan komponen berikut:
  • Pangkalan data: digunakan untuk menyimpan data.
  • Sistem caching: digunakan untuk cache data dan meningkatkan kelajuan membaca dan menulis.
  • Pelayan komunikasi: bertanggungjawab untuk penyegerakan data masa nyata antara pelanggan dan pelayan.
  • Pustaka pelanggan: Menyediakan pembangun antara muka yang mudah untuk penyegerakan data pada bahagian pelanggan.
  1. Contoh Kod
    Di bawah ini kami mengambil aplikasi sembang ringkas sebagai contoh untuk menunjukkan cara menggunakan Workerman untuk membina sistem penyegerakan data segera.

Kod pelayan:

<?php
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';

use WorkermanWorker;

$worker = new Worker();
$worker->listen('websocket://0.0.0.0:8000');

$worker->onMessage = function ($connection, $data) {
    // 处理收到的消息
    $data = json_decode($data, true);

    // 存储消息到数据库
    saveMessageToDatabase($data);

    // 缓存消息
    cacheMessage($data);

    // 向所有客户端广播消息
    broadcastMessage($data);
};

$worker->onClose = function ($connection) {
    // 处理客户端断开连接
    removeClient($connection);
};

function saveMessageToDatabase($data)
{
    // 将消息存储到数据库中
}

function cacheMessage($data)
{
    // 缓存消息
}

function broadcastMessage($data)
{
    // 向所有客户端广播消息
}

function removeClient($connection)
{
    // 处理客户端断开连接
}

Worker::runAll();
Salin selepas log masuk

Kod pelanggan:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Chat</title>
</head>
<body>
    <input type="text" id="message" placeholder="输入消息">
    <button onclick="sendMessage()">发送</button>

    <script src="http://localhost:8000/socket.io/socket.io.js"></script>
    <script>
        var socket = io('http://localhost:8000');
        
        socket.on('connect', function() {
            console.log('Connected to server');
        });
        
        socket.on('message', function(data) {
            console.log('Received message:', data);
        });
        
        function sendMessage() {
            var message = document.getElementById('message').value;
            socket.emit('message', message);
        }
    </script>
</body>
</html>
Salin selepas log masuk

Kod di atas berkomunikasi melalui protokol Websocket. Pelayan menggunakan kelas WebSocket yang disediakan oleh Workerman untuk mencipta pelayan Websocket, dan pelanggan menggunakan perpustakaan socket.io untuk berkomunikasi dengan pelayan.

  1. Ringkasan
    Melalui pengenalan artikel ini, kami telah mempelajari cara menggunakan rangka kerja pengaturcaraan rangkaian Workerman untuk membina sistem penyegerakan data segera yang boleh dipercayai. Menggunakan Workerman, kami boleh membuat aplikasi web berprestasi tinggi dengan mudah. Saya harap artikel ini akan membantu anda dan merangsang minat anda dalam pengaturcaraan rangkaian.

Atas ialah kandungan terperinci Amalan pengaturcaraan rangkaian pekerja: membina sistem penyegerakan data masa nyata yang boleh dipercayai. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Apakah perpustakaan sumber terbuka c++? Apakah perpustakaan sumber terbuka c++? Apr 22, 2024 pm 05:48 PM

C++ menyediakan set perpustakaan sumber terbuka yang kaya yang meliputi fungsi berikut: struktur dan algoritma data (Perpustakaan Templat Standard) berbilang benang, ungkapan biasa (Boost) antara muka pengguna grafik (Eigen) antara muka pengguna grafik (Qt) penglihatan komputer (OpenCV) pembelajaran mesin. (TensorFlow) Penyulitan (OpenSSL) Pemampatan data (zlib) Pengaturcaraan rangkaian (libcurl) Pengurusan pangkalan data (sqlite3)

Bagaimanakah fungsi C++ mengendalikan pertanyaan DNS dalam pengaturcaraan rangkaian? Bagaimanakah fungsi C++ mengendalikan pertanyaan DNS dalam pengaturcaraan rangkaian? Apr 27, 2024 pm 06:39 PM

Pustaka standard C++ menyediakan fungsi untuk mengendalikan pertanyaan DNS dalam pengaturcaraan rangkaian: gethostbyname(): Cari maklumat hos berdasarkan nama hos. gethostbyaddr(): Cari maklumat hos berdasarkan alamat IP. dns_lookup(): Asynchronously menyelesaikan DNS.

Mana satu lebih baik, swool atau pekerja? Mana satu lebih baik, swool atau pekerja? Apr 09, 2024 pm 07:00 PM

Swoole dan Workerman kedua-duanya adalah rangka kerja pelayan PHP berprestasi tinggi. Terkenal dengan pemprosesan tak segerak, prestasi cemerlang dan kebolehskalaannya, Swoole sesuai untuk projek yang perlu mengendalikan sejumlah besar permintaan serentak dan daya pemprosesan yang tinggi. Workerman menawarkan fleksibiliti mod tak segerak dan segerak, dengan API intuitif yang lebih sesuai untuk kemudahan penggunaan dan projek yang mengendalikan volum serentak yang lebih rendah.

Apakah protokol biasa untuk pengaturcaraan rangkaian Java? Apakah protokol biasa untuk pengaturcaraan rangkaian Java? Apr 15, 2024 am 11:33 AM

Protokol yang biasa digunakan dalam pengaturcaraan rangkaian Java termasuk: TCP/IP: digunakan untuk penghantaran data dan pengurusan sambungan yang boleh dipercayai. HTTP: digunakan untuk penghantaran data web. HTTPS: Versi HTTP selamat yang menggunakan penyulitan untuk menghantar data. UDP: Untuk pemindahan data yang cepat tetapi tidak stabil. JDBC: digunakan untuk berinteraksi dengan pangkalan data hubungan.

Panduan resolusi alamat fungsi biasa Golang Panduan resolusi alamat fungsi biasa Golang Apr 08, 2024 pm 02:18 PM

Fungsi utama untuk menghuraikan alamat dalam bahasa Go termasuk: net.ParseIP(): Menghuraikan alamat IPv4 atau IPv6. net.ParseCIDR(): Parse teg CIDR. net.ResolveIPAddr(): Selesaikan nama hos atau alamat IP ke dalam alamat IP. net.ResolveTCPAddr(): Selesaikan nama hos dan port ke alamat TCP. net.ResolveUDPAddr(): Selesaikan nama hos dan port ke alamat UDP.

Bagaimanakah fungsi C++ melaksanakan keselamatan rangkaian dalam pengaturcaraan rangkaian? Bagaimanakah fungsi C++ melaksanakan keselamatan rangkaian dalam pengaturcaraan rangkaian? Apr 28, 2024 am 09:06 AM

Fungsi C++ boleh mencapai keselamatan rangkaian dalam pengaturcaraan rangkaian Kaedah termasuk: 1. Menggunakan algoritma penyulitan (openssl) untuk menyulitkan komunikasi 2. Menggunakan tandatangan digital (cryptopp) untuk mengesahkan integriti data dan identiti pengirim ( htmlcxx) untuk menapis dan membersihkan input pengguna.

Bagaimanakah pengaturcaraan rangkaian Java menggunakan UDP untuk komunikasi tanpa sambungan? Bagaimanakah pengaturcaraan rangkaian Java menggunakan UDP untuk komunikasi tanpa sambungan? Apr 15, 2024 pm 12:51 PM

UDP (User Datagram Protocol) ialah protokol rangkaian tanpa sambungan ringan yang biasa digunakan dalam aplikasi sensitif masa. Ia membenarkan aplikasi menghantar dan menerima data tanpa membuat sambungan TCP. Contoh kod Java boleh digunakan untuk mencipta pelayan dan klien UDP, dengan pelayan mendengar datagram masuk dan bertindak balas, dan klien menghantar mesej dan menerima respons. Kod ini boleh digunakan untuk membina kes penggunaan dunia sebenar seperti aplikasi sembang atau sistem pengumpulan data.

Bermula dengan asas Java kepada aplikasi praktikal: Bagaimana untuk bermula dengan cepat? Bermula dengan asas Java kepada aplikasi praktikal: Bagaimana untuk bermula dengan cepat? May 08, 2024 am 08:30 AM

Panduan kemasukan ke amalan Java: termasuk pengenalan sintaks asas (pembolehubah, operator, aliran kawalan, objek, kelas, kaedah, warisan, polimorfisme, enkapsulasi), perpustakaan kelas teras Java (pengendalian pengecualian, koleksi, generik, aliran input/output , pengaturcaraan rangkaian, tarikh dan masa API), kes praktikal (aplikasi kalkulator, termasuk contoh kod).

See all articles