


Amalan pengaturcaraan rangkaian pekerja: contoh membina sistem penyegerakan data masa nyata
Amalan Pengaturcaraan Rangkaian Pekerja: Contoh membina sistem penyegerakan data masa nyata
Pengenalan:
Dengan pembangunan berterusan dan aplikasi teknologi Internet, penyegerakan data masa nyata telah menjadi salah satu keperluan teras banyak sistem dan aplikasi semasa . Pengaturcaraan rangkaian ialah teknologi utama apabila melaksanakan sistem penyegerakan data masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan rangka kerja pengaturcaraan rangkaian Workerman untuk membina sistem penyegerakan data masa nyata yang mudah dan praktikal, dan menerangkannya secara terperinci dengan contoh kod.
1. Apakah itu Pekerja?
Workerman ialah rangka kerja pengaturcaraan rangkaian PHP berprestasi tinggi Ia berdasarkan model tak segerak tidak menyekat dipacu peristiwa dan boleh mencapai komunikasi rangkaian konkurensi tinggi. Workerman boleh mengendalikan beribu-ribu sambungan serentak dan sesuai untuk membina aplikasi rangkaian berprestasi tinggi seperti sistem penyegerakan data masa nyata.
2. Pelan reka bentuk sistem penyegerakan data masa nyata
Kami akan menggunakan Workerman untuk membina sistem penyegerakan data masa nyata yang mudah Sistem ini merangkumi dua peranan, iaitu pelayan dan klien. Pelayan menerima mesej yang dihantar oleh pelanggan dan menolaknya kepada semua pelanggan yang disambungkan untuk mencapai penyegerakan data masa nyata.
1. Reka bentuk pelayan:
Pelayan perlu mencipta instance Workerman dan mendengar port yang ditentukan, menunggu sambungan pelanggan. Setelah pelanggan berjaya menyambung, pelayan akan mengekalkan kumpulan sambungan pelanggan dan menghantar mesej yang diterima kepada semua pelanggan yang disambungkan.
2. Reka bentuk pelanggan:
Pelanggan perlu menyambung ke pelayan dan menghantar mesejnya sendiri. Apabila pelayan menerima mesej, ia akan ditolak kepada semua pelanggan.
3. Contoh Kod
Berikut ialah contoh kod untuk pelayan dan pelanggan, menunjukkan cara menggunakan Workerman untuk membina sistem penyegerakan data masa nyata.
Contoh kod pelayan:
require_once './Workerman/Autoloader.php';
use WorkermanWorker;
// Buat Worker untuk mendengar protokol penghantaran yang ditentukan
$work = new Worker('tcp://127.0.0.1:2345');
// Mulakan 4 proses untuk menyediakan perkhidmatan luaran
$worker->count = 4;
// Fungsi panggil balik apabila pelanggan menyambung
$ pekerja ->onConnect = function ($connection) {
echo "New client connected: " . $connection->id . "
";
global $worker; // 向所有客户端推送新连接信息 foreach ($worker->connections as $conn) { $conn->send("New client connected: " . $connection->id); } // 将新连接加入连接池 $worker->connections[$connection->id] = $connection;
};
// Fungsi panggil balik apabila pelanggan memutuskan sambungan
$worker->onClose = function ($connection) {
echo "Client disconnected: " . $connection->id . "
;
global $worker; // 向所有客户端推送断开连接信息 foreach ($worker->connections as $conn) { $conn->send("Client disconnected: " . $connection->id); } // 从连接池中移除断开的连接 unset($worker->connections[$connection->id]);
};
//Fungsi panggil balik apabila pelanggan menerima mesej
$worker->onMessage = function ($connection, $data) {
echo "Receive message from client: " . $data . "
";
global $worker; // 向所有客户端推送接收到的消息 foreach ($worker->connections as $conn) { $conn->send("Message from client " . $connection->id . ": " . $data); }
};
// Jalankan Worker
Worker::runAll();
Contoh kod pelanggan:
require_once './Workerman/Autoloader.php';
use WorkermanWorker;
// Buat sambungan Pekerja yang ditentukan alamat dan port
$worker = new Worker('tcp://127.0.0.1:2345');
// Fungsi panggil balik apabila berjaya menyambung ke pelayan
$worker->onConnect = function ($connection) {
echo "Connect to server success
";
$connection->send("Hello, server"); $connection->onMessage = function ($connection, $data) { echo "Receive message from server: " . $data . "
";
}; $connection->onClose = function () { echo "Server connection closed
";
};
};
// Run Worker
Worker::runAll();
IV. Keputusan eksperimen dan perbincangan di atas
Dengan contoh kod Th kita boleh menjalankan skrip bahagian pelayan dan bahagian klien dan memerhati interaksi antara mereka. Apabila pelanggan berjaya menyambung, pelayan dan pelanggan lain akan menerima pemberitahuan tentang sambungan baharu apabila pelanggan memutuskan sambungan, pelayan dan pelanggan lain juga akan menerima pemberitahuan yang sepadan. Mesej yang dihantar oleh pelanggan akan dimajukan oleh pelayan kepada semua pelanggan, merealisasikan penyegerakan data masa nyata yang mudah.
Ringkasan:
Artikel ini memperkenalkan contoh penggunaan rangka kerja pengaturcaraan rangkaian Workerman untuk membina sistem penyegerakan data masa nyata. Melalui sejumlah besar contoh kod, reka bentuk dan pelaksanaan pelayan dan klien diterangkan secara terperinci, dan eksperimen serta perbincangan yang berkaitan dijalankan. Saya harap artikel ini akan membantu pembangun yang sedang belajar dan mempraktikkan pengaturcaraan rangkaian.
Atas ialah kandungan terperinci Amalan pengaturcaraan rangkaian pekerja: contoh membina sistem penyegerakan data masa nyata. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



C++ menyediakan set perpustakaan sumber terbuka yang kaya yang meliputi fungsi berikut: struktur dan algoritma data (Perpustakaan Templat Standard) berbilang benang, ungkapan biasa (Boost) antara muka pengguna grafik (Eigen) antara muka pengguna grafik (Qt) penglihatan komputer (OpenCV) pembelajaran mesin. (TensorFlow) Penyulitan (OpenSSL) Pemampatan data (zlib) Pengaturcaraan rangkaian (libcurl) Pengurusan pangkalan data (sqlite3)

Pustaka standard C++ menyediakan fungsi untuk mengendalikan pertanyaan DNS dalam pengaturcaraan rangkaian: gethostbyname(): Cari maklumat hos berdasarkan nama hos. gethostbyaddr(): Cari maklumat hos berdasarkan alamat IP. dns_lookup(): Asynchronously menyelesaikan DNS.

Swoole dan Workerman kedua-duanya adalah rangka kerja pelayan PHP berprestasi tinggi. Terkenal dengan pemprosesan tak segerak, prestasi cemerlang dan kebolehskalaannya, Swoole sesuai untuk projek yang perlu mengendalikan sejumlah besar permintaan serentak dan daya pemprosesan yang tinggi. Workerman menawarkan fleksibiliti mod tak segerak dan segerak, dengan API intuitif yang lebih sesuai untuk kemudahan penggunaan dan projek yang mengendalikan volum serentak yang lebih rendah.

Protokol yang biasa digunakan dalam pengaturcaraan rangkaian Java termasuk: TCP/IP: digunakan untuk penghantaran data dan pengurusan sambungan yang boleh dipercayai. HTTP: digunakan untuk penghantaran data web. HTTPS: Versi HTTP selamat yang menggunakan penyulitan untuk menghantar data. UDP: Untuk pemindahan data yang cepat tetapi tidak stabil. JDBC: digunakan untuk berinteraksi dengan pangkalan data hubungan.

Fungsi C++ boleh mencapai keselamatan rangkaian dalam pengaturcaraan rangkaian Kaedah termasuk: 1. Menggunakan algoritma penyulitan (openssl) untuk menyulitkan komunikasi 2. Menggunakan tandatangan digital (cryptopp) untuk mengesahkan integriti data dan identiti pengirim ( htmlcxx) untuk menapis dan membersihkan input pengguna.

Panduan kemasukan ke amalan Java: termasuk pengenalan sintaks asas (pembolehubah, operator, aliran kawalan, objek, kelas, kaedah, warisan, polimorfisme, enkapsulasi), perpustakaan kelas teras Java (pengendalian pengecualian, koleksi, generik, aliran input/output , pengaturcaraan rangkaian, tarikh dan masa API), kes praktikal (aplikasi kalkulator, termasuk contoh kod).

Fungsi utama untuk menghuraikan alamat dalam bahasa Go termasuk: net.ParseIP(): Menghuraikan alamat IPv4 atau IPv6. net.ParseCIDR(): Parse teg CIDR. net.ResolveIPAddr(): Selesaikan nama hos atau alamat IP ke dalam alamat IP. net.ResolveTCPAddr(): Selesaikan nama hos dan port ke alamat TCP. net.ResolveUDPAddr(): Selesaikan nama hos dan port ke alamat UDP.

UDP (User Datagram Protocol) ialah protokol rangkaian tanpa sambungan ringan yang biasa digunakan dalam aplikasi sensitif masa. Ia membenarkan aplikasi menghantar dan menerima data tanpa membuat sambungan TCP. Contoh kod Java boleh digunakan untuk mencipta pelayan dan klien UDP, dengan pelayan mendengar datagram masuk dan bertindak balas, dan klien menghantar mesej dan menerima respons. Kod ini boleh digunakan untuk membina kes penggunaan dunia sebenar seperti aplikasi sembang atau sistem pengumpulan data.
