


Amalan pengaturcaraan rangkaian pekerja: kes yang berjaya membina sistem penyegerakan data masa nyata
Amalan Pengaturcaraan Rangkaian Pekerja: Kes yang berjaya membina sistem penyegerakan data masa nyata
Pengenalan:
Dengan pembangunan Internet dan pertumbuhan volum data yang berterusan, sistem penyegerakan data masa nyata menjadi lebih banyak dan lebih penting dalam semua bidang kehidupan. Sistem ini boleh memperoleh, memproses dan menghantar data dalam masa nyata, membolehkan peranti terminal yang berbeza memperoleh data terkini dan tepat tepat pada masanya. Artikel ini akan memperkenalkan kes kejayaan sistem penyegerakan data masa nyata berdasarkan rangka kerja pengaturcaraan rangkaian Workerman dan menyediakan contoh kod untuk rujukan pembaca.
1. Apakah itu Pekerja?
Workerman ialah rangka kerja pengaturcaraan rangkaian berprestasi tinggi yang ditulis dalam PHP Ia boleh mengendalikan senario aplikasi rangkaian dengan keperluan bersamaan yang tinggi dan masa nyata. Oleh kerana sifat PHP yang ditafsirkan, ia sentiasa dianggap tidak sesuai untuk membangunkan aplikasi rangkaian berprestasi tinggi. Walau bagaimanapun, Workerman berjaya menyelesaikan masalah ini dengan menggunakan pustaka rangkaian yang ditulis dalam PHP tulen dan menggunakan model dipacu peristiwa tidak menyekat tak segerak.
2. Analisis keperluan sistem penyegerakan data masa nyata
Dalam sistem penyegerakan data masa nyata, terdapat keperluan penting berikut:
- Masa nyata: Sistem boleh menerima dan memproses sejumlah besar real- data masa tepat pada masanya.
- Skalabiliti: Sistem boleh berkembang apabila jumlah data bertambah, mengekalkan prestasi tinggi sambil menyokong lebih ramai pengguna dan peranti.
- Kebolehpercayaan: Sistem boleh mengendalikan pelbagai situasi tidak normal, seperti kegagalan rangkaian, gangguan bekalan elektrik, dsb., untuk memastikan data tidak akan hilang.
- Keselamatan: Sistem boleh memastikan keselamatan data melalui pengesahan identiti dan penyulitan data.
Berdasarkan keperluan di atas, kami memilih untuk menggunakan Workerman untuk membina sistem penyegerakan data masa nyata.
3. Reka bentuk seni bina sistem
Sistem penyegerakan data masa nyata kami merangkumi komponen teras berikut:
- Tamat penghantaran data: bertanggungjawab untuk mengumpul dan menghantar data masa nyata kepada sistem.
- Tamat penerimaan data: Bertanggungjawab untuk menerima dan memproses data masa nyata yang diterima.
- Terminal storan data: Bertanggungjawab untuk menyimpan data masa nyata yang diterima.
- Terminal penyegerakan data: Bertanggungjawab untuk menyegerakkan data masa nyata yang diterima ke peranti lain.
Komponen ini berkomunikasi melalui sambungan rangkaian untuk membolehkan penghantaran masa nyata dan penyegerakan data.
4. Contoh Pelaksanaan Sistem
Berikut ialah contoh kod ringkas yang menunjukkan cara menggunakan Workerman untuk membina penghantar dan penerima sistem penyegerakan data masa nyata.
// 文件:sender.php require_once 'Workerman/Autoloader.php'; use WorkermanWorker; $sender = new Worker("websocket://0.0.0.0:8000"); $sender->onConnect = function($connection) { echo "New connection "; }; $sender->onMessage = function($connection, $data) { echo "Received: " . $data . " "; // 处理接收到的数据,并发送给接收端 $receiver = new Client("tcp://127.0.0.1:9000"); $receiver->send($data); $receiver->onMessage = function($receiver, $data) { echo "Received by receiver: " . $data . " "; }; }; $sender->onClose = function($connection) { echo "Connection closed "; }; Worker::runAll();
// 文件:receiver.php require_once 'Workerman/Autoloader.php'; use WorkermanWorker; $receiver = new Worker("websocket://0.0.0.0:9000"); $receiver->onConnect = function($connection) { echo "New connection "; }; $receiver->onMessage = function($connection, $data) { echo "Received: " . $data . " "; // 处理接收到的数据,并持久化存储 // ... }; $receiver->onClose = function($connection) { echo "Connection closed "; }; Worker::runAll();
Dalam contoh di atas, sender.php ialah kod di sebelah penghantaran, yang mendengar pada port 8000 dan menyediakan perkhidmatan soket web. Apabila sambungan baharu diwujudkan, fungsi panggil balik onConnect dicetuskan. Apabila data masa nyata diterima, fungsi panggil balik onMessage akan dicetuskan Kami boleh memproses data dalam fungsi ini dan menghantarnya ke bahagian penerima.
receiver.php ialah kod pada bahagian penerima, yang mendengar port 9000 dan menyediakan perkhidmatan soket web. Apabila sambungan baharu diwujudkan, fungsi panggil balik onConnect dicetuskan. Apabila data masa nyata diterima, fungsi panggil balik onMessage akan dicetuskan Kami boleh memproses data dalam fungsi ini dan melakukan operasi seperti storan berterusan.
5. Ringkasan
Menggunakan rangka kerja pengaturcaraan rangkaian Workerman, anda boleh membina sistem penyegerakan data masa nyata dengan mudah. Melalui model dipacu peristiwa tidak menyekat tak segerak, Workerman boleh mengendalikan sejumlah besar sambungan serentak dan memastikan masa nyata dan kebolehpercayaan data. Artikel ini memperkenalkan kes kejayaan sistem penyegerakan data masa nyata berdasarkan Workerman dan menyediakan contoh kod untuk rujukan pembaca. Saya harap pembaca boleh belajar cara menggunakan Workerman untuk membina aplikasi rangkaian berprestasi tinggi dengan membaca artikel ini.
Pautan rujukan:
- https://www.workerman.net/
- https://github.com/walkor/Workerman
Atas ialah kandungan terperinci Amalan pengaturcaraan rangkaian pekerja: kes yang berjaya membina sistem penyegerakan data masa nyata. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



C++ menyediakan set perpustakaan sumber terbuka yang kaya yang meliputi fungsi berikut: struktur dan algoritma data (Perpustakaan Templat Standard) berbilang benang, ungkapan biasa (Boost) antara muka pengguna grafik (Eigen) antara muka pengguna grafik (Qt) penglihatan komputer (OpenCV) pembelajaran mesin. (TensorFlow) Penyulitan (OpenSSL) Pemampatan data (zlib) Pengaturcaraan rangkaian (libcurl) Pengurusan pangkalan data (sqlite3)

Pustaka standard C++ menyediakan fungsi untuk mengendalikan pertanyaan DNS dalam pengaturcaraan rangkaian: gethostbyname(): Cari maklumat hos berdasarkan nama hos. gethostbyaddr(): Cari maklumat hos berdasarkan alamat IP. dns_lookup(): Asynchronously menyelesaikan DNS.

Swoole dan Workerman kedua-duanya adalah rangka kerja pelayan PHP berprestasi tinggi. Terkenal dengan pemprosesan tak segerak, prestasi cemerlang dan kebolehskalaannya, Swoole sesuai untuk projek yang perlu mengendalikan sejumlah besar permintaan serentak dan daya pemprosesan yang tinggi. Workerman menawarkan fleksibiliti mod tak segerak dan segerak, dengan API intuitif yang lebih sesuai untuk kemudahan penggunaan dan projek yang mengendalikan volum serentak yang lebih rendah.

Protokol yang biasa digunakan dalam pengaturcaraan rangkaian Java termasuk: TCP/IP: digunakan untuk penghantaran data dan pengurusan sambungan yang boleh dipercayai. HTTP: digunakan untuk penghantaran data web. HTTPS: Versi HTTP selamat yang menggunakan penyulitan untuk menghantar data. UDP: Untuk pemindahan data yang cepat tetapi tidak stabil. JDBC: digunakan untuk berinteraksi dengan pangkalan data hubungan.

Fungsi utama untuk menghuraikan alamat dalam bahasa Go termasuk: net.ParseIP(): Menghuraikan alamat IPv4 atau IPv6. net.ParseCIDR(): Parse teg CIDR. net.ResolveIPAddr(): Selesaikan nama hos atau alamat IP ke dalam alamat IP. net.ResolveTCPAddr(): Selesaikan nama hos dan port ke alamat TCP. net.ResolveUDPAddr(): Selesaikan nama hos dan port ke alamat UDP.

Fungsi C++ boleh mencapai keselamatan rangkaian dalam pengaturcaraan rangkaian Kaedah termasuk: 1. Menggunakan algoritma penyulitan (openssl) untuk menyulitkan komunikasi 2. Menggunakan tandatangan digital (cryptopp) untuk mengesahkan integriti data dan identiti pengirim ( htmlcxx) untuk menapis dan membersihkan input pengguna.

Panduan kemasukan ke amalan Java: termasuk pengenalan sintaks asas (pembolehubah, operator, aliran kawalan, objek, kelas, kaedah, warisan, polimorfisme, enkapsulasi), perpustakaan kelas teras Java (pengendalian pengecualian, koleksi, generik, aliran input/output , pengaturcaraan rangkaian, tarikh dan masa API), kes praktikal (aplikasi kalkulator, termasuk contoh kod).

UDP (User Datagram Protocol) ialah protokol rangkaian tanpa sambungan ringan yang biasa digunakan dalam aplikasi sensitif masa. Ia membenarkan aplikasi menghantar dan menerima data tanpa membuat sambungan TCP. Contoh kod Java boleh digunakan untuk mencipta pelayan dan klien UDP, dengan pelayan mendengar datagram masuk dan bertindak balas, dan klien menghantar mesej dan menerima respons. Kod ini boleh digunakan untuk membina kes penggunaan dunia sebenar seperti aplikasi sembang atau sistem pengumpulan data.
