


Gunakan Workerman untuk membina perkhidmatan kedudukan permainan berprestasi tinggi
Gunakan Workerman untuk membina perkhidmatan ranking permainan berprestasi tinggi
Dalam dunia permainan hari ini, perkhidmatan ranking permainan adalah salah satu fungsi yang sangat penting. Kedudukan permainan bukan sahaja dapat menyediakan pemain dengan platform persaingan yang adil, tetapi juga meningkatkan kebolehmainan dan interaktiviti permainan. Walau bagaimanapun, membina perkhidmatan ranking permainan berprestasi tinggi bukanlah mudah. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan Workerman, rangka kerja PHP berprestasi tinggi, untuk membina perkhidmatan kedudukan permainan dan menyediakan contoh kod yang sepadan.
1. Pengenalan kepada Workerman
Workerman ialah rangka kerja PHP berprestasi tinggi sumber terbuka, terutamanya digunakan untuk membina aplikasi masa nyata dan perkhidmatan sambungan jangka panjang. Ia berdasarkan sambungan acara PHP Dengan menggunakan model IO dipacu peristiwa dan tidak menyekat, ia boleh menyokong sejumlah besar sambungan serentak sambil memastikan prestasi tinggi.
2. Reka bentuk perkhidmatan kedudukan permainan
Perkhidmatan ranking permainan terutamanya merangkumi dua bahagian: penyimpanan data kedudukan dan kemas kini data kedudukan. Data kedudukan boleh disimpan menggunakan pangkalan data atau cache Artikel ini menggunakan Redis sebagai storan untuk data kedudukan. Kemas kini data kedudukan memerlukan pemantauan acara pelayan permainan Apabila pemain bermain permainan, data kedudukan dikemas kini mengikut peraturan dan markah permainan.
3. Gunakan Workerman untuk membina perkhidmatan ranking permainan
- Pasang Workerman
Pasang Workerman melalui komposer:
composer require workerman/workerman
- Buat perkhidmatan ranking permainan
mendengar acara daripada pelayan permainan.
<?php require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php'; use WorkermanWorker; use WorkermanConnectionAsyncTcpConnection; $rankingServer = new Worker('tcp://0.0.0.0:2345'); $rankingServer->onWorkerStart = function ($rankingServer) { // 连接Redis $redis = new AsyncRedis(); $redis->connect('127.0.0.1', 6379, function ($redis) use ($rankingServer) { // 监听游戏服务器事件 $gameServer = new Worker(); $gameServer->onWorkerStart = function ($gameServer) use ($redis) { // 监听游戏开始事件 $gameServer->on('game_start', function ($connection, $data) use ($redis) { $playerId = $data['player_id']; $score = $data['score']; // 更新排行榜数据 $redis->zincrby('game_ranking', $score, $playerId); }); // 监听游戏结束事件 $gameServer->on('game_end', function ($connection, $data) use ($redis) { $playerId = $data['player_id']; $score = $data['score']; // 更新排行榜数据 $redis->zincrby('game_ranking', $score, $playerId); }); }; $gameServer->listen('tcp://0.0.0.0:1234'); }); }; $rankingServer->runAll();
Dalam contoh kod di atas, dengan mencipta dua Pekerja, satu digunakan untuk memulakan perkhidmatan papan pendahulu permainan, dan satu lagi digunakan untuk mendengar acara pelayan permainan. Dalam acara yang dipantau, data kedudukan dikemas kini berdasarkan acara mula dan tamat permainan.
4. Ringkasan
🎜Artikel ini memperkenalkan cara menggunakan Workerman untuk membina perkhidmatan kedudukan permainan berprestasi tinggi dan menyediakan contoh kod yang sepadan. Menggunakan Workerman sebagai rangka kerja pembangunan boleh mengendalikan sejumlah besar sambungan serentak dan memastikan prestasi dan kestabilan perkhidmatan ranking permainan. Melalui pengenalan di atas, saya berharap ia dapat membantu pembaca dalam membina perkhidmatan ranking permainan. 🎜Atas ialah kandungan terperinci Gunakan Workerman untuk membina perkhidmatan kedudukan permainan berprestasi tinggi. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Untuk melaksanakan muat naik dan muat turun fail dalam dokumen Workerman, contoh kod khusus diperlukan. Pengenalan: Workerman ialah rangka kerja komunikasi rangkaian tak segerak PHP berprestasi tinggi yang ringkas, cekap dan mudah digunakan. Dalam pembangunan sebenar, muat naik dan muat turun fail adalah keperluan fungsi biasa Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan rangka kerja Workerman untuk melaksanakan muat naik dan muat turun fail, dan memberikan contoh kod khusus. 1. Muat naik fail: Muat naik fail merujuk kepada operasi memindahkan fail pada komputer tempatan ke pelayan. Yang berikut digunakan

PHP dan WebSocket: Membina aplikasi masa nyata berprestasi tinggi Apabila Internet berkembang dan keperluan pengguna meningkat, aplikasi masa nyata menjadi semakin biasa. Protokol HTTP tradisional mempunyai beberapa had semasa memproses data masa nyata, seperti keperluan untuk mengundi yang kerap atau mengundi panjang untuk mendapatkan data terkini. Untuk menyelesaikan masalah ini, WebSocket wujud. WebSocket ialah protokol komunikasi lanjutan yang menyediakan keupayaan komunikasi dua hala, membenarkan penghantaran dan penerimaan masa nyata antara penyemak imbas dan pelayan.

Swoole dan Workerman kedua-duanya adalah rangka kerja pelayan PHP berprestasi tinggi. Terkenal dengan pemprosesan tak segerak, prestasi cemerlang dan kebolehskalaannya, Swoole sesuai untuk projek yang perlu mengendalikan sejumlah besar permintaan serentak dan daya pemprosesan yang tinggi. Workerman menawarkan fleksibiliti mod tak segerak dan segerak, dengan API intuitif yang lebih sesuai untuk kemudahan penggunaan dan projek yang mengendalikan volum serentak yang lebih rendah.

C++ ialah bahasa pengaturcaraan berprestasi tinggi yang menyediakan pembangun dengan fleksibiliti dan skalabiliti. Terutamanya dalam senario pemprosesan data berskala besar, kecekapan dan kelajuan pengkomputeran pantas C++ adalah sangat penting. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa teknik untuk mengoptimumkan kod C++ untuk menampung keperluan pemprosesan data berskala besar. Menggunakan bekas STL dan bukannya tatasusunan tradisional Dalam pengaturcaraan C++, tatasusunan ialah salah satu struktur data yang biasa digunakan. Walau bagaimanapun, dalam pemprosesan data berskala besar, menggunakan bekas STL, seperti vektor, deque, senarai dan set, dsb., boleh menjadi lebih

Pengenalan kepada cara melaksanakan penggunaan asas dokumen Workerman: Workerman ialah rangka kerja pembangunan PHP berprestasi tinggi yang boleh membantu pembangun membina aplikasi rangkaian konkurensi tinggi dengan mudah. Artikel ini akan memperkenalkan penggunaan asas Workerman, termasuk pemasangan dan konfigurasi, mencipta perkhidmatan dan port mendengar, mengendalikan permintaan pelanggan, dsb. Dan berikan contoh kod yang sepadan. 1. Pasang dan konfigurasikan Workerman Masukkan arahan berikut pada baris arahan untuk memasang Workerman: c

Dengan perkembangan berterusan sains dan teknologi, teknologi pengecaman pertuturan juga telah mencapai kemajuan dan aplikasi yang besar. Aplikasi pengecaman pertuturan digunakan secara meluas dalam pembantu suara, pembesar suara pintar, realiti maya dan bidang lain, memberikan orang ramai cara interaksi yang lebih mudah dan bijak. Cara melaksanakan aplikasi pengecaman pertuturan berprestasi tinggi telah menjadi persoalan yang patut diterokai. Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, bahasa Go, sebagai bahasa pengaturcaraan berprestasi tinggi, telah menarik banyak perhatian dalam pembangunan aplikasi pengecaman pertuturan. Bahasa Go mempunyai ciri-ciri konkurensi yang tinggi, penulisan ringkas, dan kelajuan pelaksanaan yang pantas Ia sangat sesuai untuk membina prestasi tinggi

Pembangunan pekerja: panggilan video masa nyata berdasarkan protokol UDP Ringkasan: Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan rangka kerja Workerman untuk melaksanakan fungsi panggilan video masa nyata berdasarkan protokol UDP. Kami akan mempunyai pemahaman yang mendalam tentang ciri-ciri protokol UDP dan menunjukkan cara membina aplikasi panggilan video masa nyata yang ringkas tetapi lengkap melalui contoh kod. Pengenalan: Dalam komunikasi rangkaian, panggilan video masa nyata adalah fungsi yang sangat penting. Protokol TCP tradisional mungkin mempunyai masalah seperti kelewatan penghantaran apabila melaksanakan panggilan video masa nyata tinggi. Dan UDP

Gunakan bahasa Go untuk membangunkan aplikasi pengecaman muka berprestasi tinggi Abstrak: Teknologi pengecaman muka ialah bidang aplikasi yang sangat popular dalam era Internet hari ini. Artikel ini memperkenalkan langkah dan proses untuk membangunkan aplikasi pengecaman muka berprestasi tinggi menggunakan bahasa Go. Dengan menggunakan ciri serentak, prestasi tinggi dan kemudahan penggunaan bahasa Go, pembangun boleh membina aplikasi pengecaman muka berprestasi tinggi dengan lebih mudah. Pengenalan: Dalam masyarakat maklumat hari ini, teknologi pengecaman muka digunakan secara meluas dalam pemantauan keselamatan, pembayaran muka, buka kunci muka dan bidang lain. Dengan perkembangan pesat Internet
