Rangka kerja kanvas termasuk rangka kerja Fabric.js, rangka kerja Konva.js, rangka kerja EaselJS, rangka kerja Paper.js, rangka kerja Three.js, dsb. Pengenalan terperinci: 1. Rangka kerja Fabric.js, menyokong pemilihan grafik, penskalaan, putaran, penyeretan dan operasi lain, dan boleh dieksport ke format imej atau SVG 2. Rangka kerja Konva.js, menyokong pengurusan hierarki grafik, operasi transformasi, Pemantauan acara; dan fungsi lain sesuai untuk mencipta aplikasi grafik interaktif 3. Rangka kerja EaselJS, dsb.
Persekitaran pengendalian tutorial ini: sistem Windows 10, komputer Dell G3.
Kanvas ialah ciri penting dalam HTML5, yang menyediakan cara untuk melukis grafik pada halaman web. Menggunakan Kanvas, pembangun boleh melukis grafik secara dinamik, mencipta animasi, memproses imej, dsb. melalui JavaScript. Untuk menggunakan Kanvas dengan lebih mudah, banyak rangka kerja dan perpustakaan telah dibangunkan Beberapa rangka kerja Kanvas yang biasa digunakan akan diperkenalkan di bawah.
1. Fabric.js: Fabric.js ialah perpustakaan Kanvas yang berkuasa yang menyediakan API dan fungsi yang kaya, membolehkan pembangun mencipta grafik yang kompleks dan kesan pemprosesan imej dengan mudah. Fabric.js menyokong pemilihan grafik, penskalaan, putaran, penyeretan dan operasi lain serta boleh dieksport ke imej atau format SVG.
2. Konva.js: Konva.js ialah perpustakaan lukisan 2D berprestasi tinggi Ia menyediakan API yang ringkas dan mudah digunakan yang boleh membuat grafik, mengendalikan acara, melaksanakan animasi, dsb. Konva.js menyokong pengurusan hierarki grafik, operasi transformasi, pemantauan acara dan fungsi lain, dan sesuai untuk mencipta aplikasi grafik interaktif.
3 EaselJS: EaselJS ialah modul dalam pustaka CreateJS Ia menyediakan satu set API yang ringkas dan mudah digunakan yang boleh membantu pembangun membuat aplikasi Canvas. EaselJS menyokong lukisan grafik, transformasi, animasi dan operasi lain, dan juga menyediakan fungsi pemprosesan acara yang kaya, sesuai untuk mencipta aplikasi interaktif seperti permainan dan animasi.
4. Paper.js: Paper.js ialah perpustakaan grafik vektor yang berkuasa, yang berasaskan teknologi Kanvas HTML5 dan menyediakan fungsi lukisan dan pemprosesan grafik vektor berprestasi tinggi. Paper.js menyokong penciptaan dan penyuntingan grafik seperti laluan, bentuk dan teks Ia juga menyediakan transformasi yang kaya, animasi, pemprosesan acara dan fungsi lain, yang sesuai untuk mencipta aplikasi grafik yang kompleks.
5 Three.js: Walaupun Three.js adalah perpustakaan untuk mencipta grafik 3D, ia juga menyediakan pemapar Kanvas yang boleh melukis grafik 3D pada Kanvas. Three.js menyokong penciptaan dan penyuntingan geometri, bahan, lampu, dsb. Ia juga menyediakan fungsi seperti kamera, adegan, animasi, dsb., dan sesuai untuk mencipta aplikasi grafik 3D yang kompleks.
Selain rangka kerja di atas, terdapat banyak rangka kerja dan perpustakaan Kanvas lain, seperti CreateJS, Pixi.js, Phaser, dll., yang kesemuanya menyediakan fungsi yang kaya dan API yang mudah digunakan untuk membantu pembangun menggunakan teknologi Kanvas dengan lebih banyak lagi. dengan cekap. Pembangun boleh memilih rangka kerja Kanvas yang sesuai berdasarkan keperluan dan keutamaan teknikal mereka sendiri untuk meningkatkan kecekapan pembangunan dan pengalaman pengguna.
Atas ialah kandungan terperinci Apakah rangka kerja kanvas?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!