pemalam kanvas termasuk Fabric.js, EaselJS, Konva.js, Three.js, Paper.js, Chart.js dan Phaser. Pengenalan terperinci: 1. Fabric.js ialah perpustakaan JavaScript sumber terbuka berdasarkan Canvas, yang menyediakan beberapa fungsi berkuasa; 2. EaselJS ialah modul dalam pustaka CreateJS, yang menyediakan satu set API yang memudahkan pengaturcaraan Canvas; js dan banyak lagi.
Sistem pengendalian tutorial ini: sistem Windows 10, komputer Dell G3.
Kanvas ialah elemen lukisan yang berkuasa dalam HTML5 yang membolehkan kami melukis grafik, animasi dan kesan visual lain menggunakan JavaScript. Walaupun Canvas sendiri bukanlah pemalam, terdapat banyak pemalam berasaskan Kanvas yang boleh membantu kami menggunakan dan memanjangkan fungsi Canvas dengan lebih mudah. Berikut ialah beberapa pemalam Canvas yang biasa digunakan:
Fabric.js: Fabric.js ialah perpustakaan JavaScript sumber terbuka berdasarkan Canvas, yang menyediakan beberapa fungsi berkuasa, seperti lukisan grafik, pemprosesan teks, manipulasi imej, kesan animasi, dll. Fabric.js menyediakan cara mudah untuk mengurus dan memanipulasi objek pada Kanvas, menjadikannya lebih mudah bagi pembangun untuk mencipta aplikasi grafik interaktif.
EaselJS: EaselJS ialah modul dalam pustaka CreateJS yang menyediakan satu set API yang memudahkan pengaturcaraan Canvas. EaselJS termasuk beberapa fungsi yang biasa digunakan, seperti lukisan grafik, animasi, pengendalian acara, dsb., yang membolehkan pembangun membuat aplikasi Kanvas dengan lebih cepat.
Konva.js: Konva.js ialah perpustakaan lukisan 2D yang berkuasa berdasarkan Kanvas dan JavaScript. Konva.js menyediakan beberapa fungsi lanjutan, seperti lukisan grafik, manipulasi imej, kesan animasi, pengendalian acara, dsb. Ia menggunakan grafik vektor berskala, membolehkan pembangun mengekalkan kejelasan imej merentas peranti dan resolusi yang berbeza.
Three.js: Three.js ialah perpustakaan JavaScript untuk mencipta grafik 3D, yang boleh digunakan untuk menghasilkan pemandangan tiga dimensi yang kompleks pada Kanvas. Three.js menyediakan satu set API untuk mencipta dan mengurus objek 3D, membolehkan pembangun mencipta aplikasi grafik 3D fotorealistik.
Paper.js: Paper.js ialah perpustakaan lukisan vektor berasaskan Kanvas yang menyediakan API mudah, fleksibel dan berprestasi tinggi. Paper.js membolehkan pembangun mencipta grafik vektor yang kompleks dan menyediakan ciri lanjutan seperti manipulasi laluan, transformasi, penapis, dsb.
Chart.js: Chart.js ialah perpustakaan JavaScript untuk mencipta carta interaktif yang menggunakan Kanvas untuk melukis carta. Chart.js menyediakan pelbagai jenis carta biasa seperti carta bar, carta garis, carta pai, dsb., yang membolehkan pembangun mencipta carta yang cantik dan berkuasa dengan mudah.
Phaser: Phaser ialah rangka kerja untuk mencipta permainan HTML5 yang menggunakan Kanvas untuk memaparkan adegan permainan. Phaser menyediakan pelbagai ciri untuk pembangunan permainan, seperti animasi, enjin fizik, pengesanan perlanggaran, dll., membolehkan pembangun mencipta pelbagai jenis permainan dengan cepat.
Untuk meringkaskan, pemalam Canvas menyediakan beberapa ciri yang mudah dan berkuasa yang memudahkan pembangun menggunakan dan memanjangkan keupayaan Canvas. Sama ada anda mencipta aplikasi grafik, kesan animasi atau permainan, pemalam Canvas menawarkan pelbagai pilihan dan alatan.
Atas ialah kandungan terperinci Apakah pemalam kanvas?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!