


Kaedah FloatValue() untuk nombor titik terapung berketepatan ganda menggunakan contoh dalam Java
Java menyediakan banyak alatan dan fungsi apabila berurusan dengan pengiraan berasaskan ketepatan. Satu ciri sedemikian ialah mengendalikan nombor titik terapung, khususnya menggunakan kelas pembalut Double dan Float. Hari ini, kami akan mentafsir kaedah Double dan Float Value() dalam Java.
Tatabahasa
Di Java, fungsi Value() dalam kelas Double dan Float ditakrifkan seperti berikut:
public double doubleValue() public float floatValue()
Penjelasan tatabahasa
Teknik ini adalah sebahagian daripada kelas tindanan Twofold dan Float. Kaedah doubleValue() menukarkan objek Twofold kepada nilai primitif berketepatan dua kali, manakala kaedah floatValue() menukar objek Float kepada nilai primitif ketepatan tunggal. Kedua-dua kaedah tidak mempunyai parameter.
Algoritma
Apabila anda menggunakan kaedah ini, berikut adalah algoritma asas yang berfungsi:
Isytihar dan mulakan objek Double atau Float dengan nilai berangka.
Panggil kaedah doubleValue() atau floatValue() pada objek.
Kaedah ini mengembalikan nilai berganda atau titik terapung asal objek.
Kaedah 1: Gunakan Nilai() untuk melaksanakan operasi matematik
Anda boleh menggunakan kaedah Value() untuk menukar objek Double atau Float kepada jenis data primitif, membolehkan anda menggunakannya dalam operasi matematik.
Contoh
public class Main { public static void main(String[] args) { Double obj = new Double(20.5); double primitive = obj.doubleValue(); double result = primitive / 2; // mathematical operation System.out.println(result); // prints 10.25 } }
Output
10.25
Penjelasan
ialah:Penjelasan
Program Java ini menunjukkan kaedah doubleValue() kelas Double wrapper. Ia mula-mula mencipta obj objek Double dengan nilai 20.5. Kemudian panggil kaedah doubleValue() pada obj, tukarkannya kepada jenis double asal, dan simpan dalam primitif. Seterusnya, operasi matematik dilakukan, khususnya membahagikan primitif dengan 2, dan hasilnya disimpan dalam hasilnya. Kemudian baris System.out.println(result) mengeluarkan hasil pembahagian (10.25) kepada konsol. Contoh ini menyerlahkan penggunaan kaedah doubleValue() untuk menukar objek Double kepada jenis data berganda asal, membolehkan operasi matematik langsung dilakukan pada nilai.
Kaedah 2: Gunakan Nilai() dalam operasi perbandingan
Value() juga berguna apabila anda perlu membandingkan nombor titik terapung.
Contoh
public class Main { public static void main(String[] args) { Double obj1 = new Double(20.5); Double obj2 = new Double(30.5); boolean isEqual = obj1.doubleValue() == obj2.doubleValue(); // comparison operation System.out.println(isEqual); // prints false } }
Output
false
Penjelasan
ialah:Penjelasan
Program Java ini menunjukkan contoh membandingkan objek Double menggunakan kaedah doubleValue(). Pada mulanya, dua objek Berganda obj1 dan obj2 dicipta dan dimulakan, masing-masing diberi nilai 20.5 dan 30.5. Gunakan kaedah doubleValue() untuk menukar objek Double ini kepada nilai ganda asal. Kemudian gunakan tanda sama (==) untuk membandingkan nilai berganda ini. Hasil perbandingan disimpan dalam pembolehubah Boolean isEqual. Oleh kerana 20.5 tidak sama dengan 30.5, isEqual adalah palsu. Pernyataan System.out.println(isEqual) mencetak palsu pada konsol. Kod ini menunjukkan cara membandingkan dua objek Double dalam Java, yang merupakan tugas penting dalam banyak senario pengaturcaraan.
Pendekatan 3 menggunakan Nilai() dalam operasi bersyarat
Ia juga sangat mudah apabila menggunakan pernyataan bersyarat. Value()
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Float obj = new Float(20.5f);
if (obj.floatValue() > 20.0f) {
System.out.println("Greater than 20"); // prints "Greater than 20"
}
}
}
Salin selepas log masuk
Outputpublic class Main { public static void main(String[] args) { Float obj = new Float(20.5f); if (obj.floatValue() > 20.0f) { System.out.println("Greater than 20"); // prints "Greater than 20" } } }
Greater than 20
Salin selepas log masuk
Terjemahan
PenjelasanGreater than 20
ialah:
PenjelasanProgram Java ini menunjukkan penggunaan kaedah floatValue() kelas pembalut Float dalam pernyataan bersyarat. Mula-mula, buat obj objek Terapung dengan nilai 20.5f. Kemudian, gunakan kaedah floatValue() untuk menukar objek Float kepada jenis apungan asas. Kemudian, bandingkan nilai apungan ini dengan 20.0f dan letakkan dalam pernyataan if. Jika nilai apungan obj lebih besar daripada 20.0f (kerana 20.5f lebih besar daripada 20.0f), atur cara akan mencetak rentetan "Lebih penting daripada 20" pada konsol. Ini ialah kes penggunaan biasa untuk kaedah floatValue(), membenarkan objek Float digunakan secara langsung dalam operasi bersyarat, menunjukkan kuasa dan fleksibiliti kelas pembalut Java.
Kaedah 4 menggunakan kaedah Value() dalam tatasusunan objek
Kaedah Value() juga boleh digunakan apabila berurusan dengan pelbagai objek Double atau Float.
Contoh
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Double[] objArray = {new Double(10.5), new Double(15.5), new Double(20.5)};
for (Double obj : objArray) {
System.out.println(obj.doubleValue()); // prints 10.5, 15.5, 20.5
}
}
}
Salin selepas log masuk
Outputpublic class Main { public static void main(String[] args) { Double[] objArray = {new Double(10.5), new Double(15.5), new Double(20.5)}; for (Double obj : objArray) { System.out.println(obj.doubleValue()); // prints 10.5, 15.5, 20.5 } } }
10.5
15.5
20.5
Salin selepas log masuk
Terjemahan Penjelasan ialah:
Penjelasan
Program Java yang disediakan menunjukkan penggunaan kaedah doubleValue() dan tatasusunan objek Double. Dalam program ini, tatasusunan yang dipanggil objArray dicipta dan diisi dengan tiga objek Berganda, masing-masing memegang nilai 10.5, 15.5 dan 20.5. Program ini kemudiannya menggunakan gelung untuk dipertingkatkan untuk lelaran melalui setiap objek Berganda dalam tatasusunan. Di dalam gelung, panggil kaedah doubleValue() pada objek Double semasa untuk menukarnya kepada jenis data berganda asal. Nilai ini kemudiannya dicetak ke konsol. Jadi apabila program berjalan, 10.5, 15.5, dan 20.5 akan dicetak mengikut urutan. Program ini menunjukkan cara kaedah doubleValue() memudahkan kerja dengan pelbagai objek Double.
10.5 15.5 20.5
Kesimpulan
Di Java, strategi Worth() bagi kelas tindanan Twofold dan Float ialah sumber yang berguna untuk bekerja dengan nombor titik terapung. Ia menyediakan cara yang mudah dan jelas untuk menukar objek Twofold dan Float kepada jenis asli berketepatan dua kali ganda dan tunggal, menjadikan jenis data ini lebih fleksibel dan lebih mudah untuk digunakan. Sama ada anda melakukan operasi matematik, membandingkan nombor, menyediakan ungkapan bersyarat atau bekerja dengan tatasusunan, kaedah Worth() menjadikan kehidupan anda sebagai pembangun Java lebih mudah. Selamat mengekod!
Atas ialah kandungan terperinci Kaedah FloatValue() untuk nombor titik terapung berketepatan ganda menggunakan contoh dalam Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.
