Program Java untuk mengisih tatasusunan 2D ke kiri secara menyerong
Dalam bidang struktur data, vektor ialah tatasusunan kelas objek tertentu yang boleh tumbuh. Kelas vektor ialah kelas warisan dan serasi sepenuhnya dengan koleksi. Dalam pakej java.util, antara muka Senarai boleh menggunakan semua kaedah yang disenaraikan di sini. Kapasiti awal di sini ialah 10, dan kaedah umum ialah −
Vector<E> v = new Vector<E>();
compare() menerima dua parameter dan kemudian menggunakan logik persekitaran Java untuk membandingkan.
Algoritma untuk mengisih tatasusunan 2D mengikut pepenjuru kiri
Berikut ialah algoritma khusus untuk mengisih tatasusunan 2D merentas pepenjuru kiri.
Langkah pertama - mulakan.
Langkah 2 - Lintas semua pepenjuru kiri satu demi satu.
Langkah 3 − Tambahkan elemen pada pepenjuru kiri dalam vektor.
Langkah 4 - Proses vektor ini.
Langkah 5 - Susun semula.
Langkah 6 − Tolak mereka ke belakang dari vektor ke pepenjuru kiri.
Langkah 7 - Alih keluar semua vektor yang menjadikan set kosong.
Langkah 8 - Mulakan jenis baru semula.
Langkah 9 - Ulang semua langkah sekali lagi.
Langkah 10 - Langkah demi langkah untuk melengkapkan semua garisan pepenjuru kiri.
Langkah 11 - Matikan proses.
Sintaks untuk mengisih tatasusunan 2D pada pepenjuru kiri
Di sini kami mempunyai beberapa sintaks khusus untuk mengambil beberapa tatasusunan 2D di sepanjang pepenjuru kiri seperti yang ditunjukkan di bawah:
A. keluarkanSemua():
Sintaks:
Vector.removeAll(Vectors As Value) It is used to remove all the elements from the vector.
B. Collections.sort():
Sintaks:
Collections.sort(Vectors As Value) This method is used to sort the vector in a process.
C. tambah():
Sintaks:
Vector.add(Value as the integer value) It is used to add some elements in the vector.
D. dapatkan():
Sintaks:
Vector.get(3); This method used to store the vector element at a pricular index.
Dalam sintaks tertentu ini, kami cuba mengisih beberapa tatasusunan 2D di sepanjang pepenjuru kiri.
Kaedah untuk mengisih tatasusunan 2D ke kiri secara menyerong
Kaedah 1 - Program Java untuk mengisih tatasusunan 2D mengikut pepenjuru kiri
Kaedah 2 - Program Java untuk mengisih matriks 2D dalam susunan menurun pepenjuru
Kaedah 3 - Program Java untuk mengisih matriks 2D secara menyerong dan mendapatkan jumlahnya
Program Java: Isih tatasusunan 2D mengikut pepenjuru kiri
Dalam kod Java ini kami telah cuba menunjukkan cara mengisih tatasusunan 2D merentasi pepenjuru kiri secara umum.
Terjemahan bahasa Cina bagiContoh 1
ialah:Contoh 1
import java.io.*; import java.lang.*; import java.util.*; public class ARBRDD { public static void main(String[] args) throws java.lang.Exception{ int[][] arr = { { 5, 2, 0, 7, 1 }, { 3, 4, 2, 9, 14 }, { 5, 1, 3, 5, 2 }, { 4, 2, 6, 2, 1 }, { 0, 6, 3, 5, 1 }, { 1, 4, 7, 2, 8 } }; System.out.println("Matrix without sorting data is here ----> \n"); for (int i = 0; i < 5; i++) { for (int j = 0; j < 5; j++) { System.out.print(arr[i][j] + " "); } System.out.println(); } Vector<Integer> v = new Vector<>(); for (int i = 0; i < 5; i++) { v.add(arr[i][i]); } Collections.sort(v); for (int j = 0; j < 5; j++) { arr[j][j] = v.get(j); } System.out.println("Matrix after sorting data is here ----> \n"); for (int i = 0; i < 5; i++) { for (int j = 0; j < 5; j++) { System.out.print(arr[i][j] + " "); } System.out.println(); } } }
Output
Matrix without sorting data is here ----> 5 2 0 7 1 3 4 2 9 14 5 1 3 5 2 4 2 6 2 1 0 6 3 5 1 Matrix after sorting data is here ----> 1 2 0 7 1 3 2 2 9 14 5 1 3 5 2 4 2 6 4 1 0 6 3 5 5
Program Java untuk mengisih matriks 2D dalam susunan menurun pepenjuru
Dalam kod Java ini, kami cuba menunjukkan cara mengisih matriks tatasusunan 2D di sepanjang pepenjuru kiri secara menurun.
Terjemahan bahasa Cina bagiContoh 2
ialah:Contoh 2
import java.io.*; import java.util.*; public class ARBRDD { public static void diagonalSort(ArrayList<ArrayList<Integer> > mat){ int row = mat.size(); int col = mat.get(0).size(); ArrayList<ArrayList<Integer> > Neg = new ArrayList<ArrayList<Integer> >(); ArrayList<ArrayList<Integer> > Pos = new ArrayList<ArrayList<Integer> >(); int i, j; for (i = 0; i < row; i++) { ArrayList<Integer> temp = new ArrayList<Integer>(); Neg.add(temp); } for (j = 0; j < col; j++) { ArrayList<Integer> temp = new ArrayList<Integer>(); Pos.add(temp); } for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { if (j < i) { Neg.get(i - j).add(mat.get(i).get(j)); } else if (i < j) { Pos.get(j - i).add(mat.get(i).get(j)); } else { Pos.get(0).add(mat.get(i).get(j)); } } } for (i = 0; i < row; i++) { Collections.sort(Neg.get(i)); ; } for (i = 0; i < col; i++) { Collections.sort(Pos.get(i)); ; } for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { if (j < i) { int d = i - j; int l = Neg.get(d).size(); mat.get(i).set(j, Neg.get(d).get(l - 1)); Neg.get(d).remove(l - 1); } else if (i < j) { int d = j - i; int l = Pos.get(d).size(); mat.get(i).set(j, Pos.get(d).get(l - 1)); Pos.get(d).remove(l - 1); } else { int l = Pos.get(0).size(); mat.get(i).set(j, Pos.get(0).get(l - 1)); Pos.get(0).remove(l - 1); } } } for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { System.out.print(mat.get(i).get(j) + " "); } System.out.println(); } } public static void main(String[] args){ ArrayList<ArrayList<Integer> > arr = new ArrayList<ArrayList<Integer> >(); ArrayList<Integer> row1 = new ArrayList<Integer>(); row1.add(10); row1.add(2); row1.add(3); arr.add(row1); ArrayList<Integer> row2 = new ArrayList<Integer>(); row2.add(4); row2.add(5); row2.add(6); arr.add(row2); ArrayList<Integer> row3 = new ArrayList<Integer>(); row3.add(7); row3.add(8); row3.add(9); arr.add(row3); diagonalSort(arr); } }
Output
10 6 3 8 9 2 7 4 5
Atur cara Java untuk mengisih matriks 2D secara menyerong dan mendapatkan jumlahnya
Dalam kod Java ini, kami cuba menunjukkan cara mengisih matriks tatasusunan 2D di sepanjang pepenjuru kiri dan mendapatkan jumlahnya.
Contoh 3
import java.util.*; public class ARBRDD{ public static void main(String args[]){ Scanner sc = new Scanner(System.in); int i,j,row,col,sum=0; System.out.println("Enter the number of rows ---->:"); row = sc.nextInt(); System.out.println("Enter the number of columns---->:"); col = sc.nextInt(); int[][] mat = new int[row][col]; System.out.println("Enter the elements of the matrix: -----@") ; for(i=0;i<row;i++){ for(j=0;j<col;j++){ mat[i][j] = sc.nextInt(); } } System.out.println("####The elements of the matrix we get####") ; for(i=0;i<row;i++){ for(j=0;j<col;j++){ System.out.print(mat[i][j]+"\t"); } System.out.println(""); } for(i=0;i<row;i++){ for(j=0;j<col;j++){ if(i==j) { sum = sum + mat[i][j]; } } } System.out.printf("Sum of the diagonal elements of the matrix is here = "+sum) ; } }
Output
Enter the number of rows ---->: 3 Enter the number of columns---->: 3 Enter the elements of the matrix: -----@ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ####The elements of the matrix#### 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Sum of the diagonal elements of the matrix is here = 15
Kesimpulan
Dalam artikel ini, kami telah membincangkan secara terperinci masalah menyusun tatasusunan 2D. Hari ini kami menggunakan pelbagai kaedah pengisihan berdasarkan tatabahasa dan algoritma di atas untuk menyelesaikan masalah ini. Mudah-mudahan, melalui artikel ini, anda akan mendapat pemahaman yang luas tentang masalah cara menyusun tatasusunan 2D dengan menggunakan pepenjuru kiri dalam persekitaran Java.
Atas ialah kandungan terperinci Program Java untuk mengisih tatasusunan 2D ke kiri secara menyerong. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas





Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.
