Jadual Kandungan
Program untuk merombak elemen Set Koleksi Tidak Tertib
SortedSet antara muka
Tatabahasa
Collections.shuffle()
Cara kod berfungsi
Contoh
Output
Sebuah program untuk merombak elemen set peta yang tidak tersusun
Peta Pokok
Kesimpulan
Rumah Java javaTutorial Mengombak koleksi tidak tertib di Jawa

Mengombak koleksi tidak tertib di Jawa

Aug 20, 2023 am 09:33 AM
java Operasi kocok set tidak teratur

Mengombak koleksi tidak tertib di Jawa

Terdapat dua jenis koleksi di Jawa. Satu set tertib dan satu set tak tersusun. Koleksi tersusun menyimpan elemen dalam susunan sisipan, iaitu ia mengekalkan susunan sisipan unsur. Koleksi tidak tertib, seperti Peta dan Set, tidak mengekalkan sebarang pesanan.

Dalam artikel ini, kami akan mencipta koleksi tidak tertib dan cuba mengocok elemennya menggunakan kaedah terbina dalam 'Collections.shuffle()'.

Program untuk merombak elemen Set Koleksi Tidak Tertib

SortedSet antara muka

Nama antara muka ini mengandungi istilah "Isih", yang bermaksud ia mengandungi semua elemen dalam tertib menaik. Ia memanjangkan sifat antara muka Set. Untuk menggunakan ciri SortedSet, kami akan menggunakan kelas set pokok yang melaksanakan antara muka SortedSet.

Tatabahasa

SortedSet< element_Type > collection_name = new TreeSet<>();
Salin selepas log masuk

Di sini, element_Type ialah kelas pembalut, bukan jenis data primitif.

Terjemahan

Collections.shuffle()

ialah:

Collections.shuffle()

Kaedah ini disediakan oleh pakej 'java.util' dan bertindak sebagai shuffler. Ia menerima koleksi sebagai hujah dan menyusun semula elemen secara rawak.

Tatabahasa

Collections.shuffle( nameOfcollection );
Salin selepas log masuk

Cara kod berfungsi

  • Kami akan mencipta Set Pokok bernama 'treeSt' dan menyimpan beberapa elemen jenis String menggunakan kaedah terbina dalam 'add()'.

  • Sekarang, buat ArrayList baharu dan salin semua elemen Set Pokok sebelumnya.

  • Akhir sekali, gunakan kaedah 'Collections.shuffle()' untuk mengocok elemen ArrayList dan kemudian mencetaknya.

Terjemahan bahasa Cina bagi

Contoh

ialah:

Contoh

import java.util.*;
public class Srtset {
   public static void main(String args[]) {
      // Creating a tree set
      SortedSet<String> treeSt = new TreeSet<>();
      // Adding elements in the tree set
      treeSt.add("Tutorix");
      treeSt.add("Simply");
      treeSt.add("Easy");
      treeSt.add("Learning");
      treeSt.add("Tutorials");
      treeSt.add("Point");
      // print elements before shuffling 
      System.out.println("Elements of the given set without performing shuffling: ");
      System.out.println(treeSt);
      // storing the elements of tree set in array list 
      List<String> arayList = new ArrayList<>(treeSt);
      // performing shuffle operation on list
      Collections.shuffle(arayList);
      // display the shuffled elements
      System.out.println("Shuffled elements of the given set: ");
      System.out.println(arayList);
   }
}
Salin selepas log masuk

Output

Elements of the given set without performing shuffling: 
[Easy, Learning, Point, Simply, Tutorials, Tutorix]
Shuffled elements of the given set: 
[Easy, Simply, Learning, Tutorix, Tutorials, Point]
Salin selepas log masuk

Sebuah program untuk merombak elemen set peta yang tidak tersusun

Peta Pokok

Ia adalah kelas yang digunakan untuk melaksanakan NavigableMap Interface Ia menyimpan elemen peta dalam struktur pokok Untuk mengisih elemen LinkedHashMap, sebab yang paling jelas untuk ini adalah kerana ia menyediakan alternatif yang cekap untuk menyimpan pasangan nilai kunci dalam susunan yang disusun.

Sintaks umum TreeMap adalah seperti berikut −

Tatabahasa

TreeMap< TypeOfKey, TypeOfValue > nameOfMap = new TreeMap<>();
Salin selepas log masuk

Cara kod berfungsi

  • Buat objek TreeMap bernama 'pekerja' dan masukkan elemen ke dalamnya menggunakan kaedah 'put()'.

  • Sekarang, tentukan ArrayList baharu dan salin semua elemen 'pekerja' ke dalamnya menggunakan kaedah 'entrySet()'.

  • Teruskan dan gunakan kaedah 'Collections.shuffle()' untuk mengocok elemen ArrayList.

  • Akhir sekali, tentukan satu gelung untuk setiap untuk mencetak elemen yang dirombak. Kaedah 'getKey()' akan mendapatkan semula kunci dan 'getValue()' akan mendapat nilai yang sepadan.

Terjemahan bahasa Cina bagi

Contoh

ialah:

Contoh

import java.util.*;
public class Suffle {
   public static void main(String args[]) {
      TreeMap<String, Integer> workers = new TreeMap<>();
      // Adding elements in the workers map
      workers.put("Vaibhav", 4000);
      workers.put("Ansh", 3000);
      workers.put("Vivek", 1500);
      workers.put("Aman", 2000);
      workers.put("Tapas", 2500);
      // printing details workers map without shuffle
      System.out.println("Elements of the map: ");
      for (String unKey : workers.keySet()) {
         System.out.println("Name: " + unKey + ", Salary: " + workers.get(unKey));
      }
      // create new ArrayList
      List<Map.Entry<String, Integer>> arayList = new ArrayList<>(workers.entrySet());
      Collections.shuffle(arayList);
      // printing details after shuffling
      System.out.println("Elements of the newly shuffled map: ");
      for (Map.Entry<String, Integer> print : arayList) {
         System.out.println("Name: " + print.getKey() + ", Salary: " + print.getValue());
      }
   }
}
Salin selepas log masuk

Output

Elements of the map: 
Name: Aman, Salary: 2000
Name: Ansh, Salary: 3000
Name: Tapas, Salary: 2500
Name: Vaibhav, Salary: 4000
Name: Vivek, Salary: 1500
Elements of the newly shuffled map: 
Name: Vaibhav, Salary: 4000
Name: Aman, Salary: 2000
Name: Vivek, Salary: 1500
Name: Ansh, Salary: 3000
Name: Tapas, Salary: 2500
Salin selepas log masuk

Kesimpulan

Dalam artikel ini, kami mempelajari cara mengocok elemen set tidak tertib dengan contoh. Kami juga menemui dua koleksi tidak tersusun bernama Map and Set.

Atas ialah kandungan terperinci Mengombak koleksi tidak tertib di Jawa. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Nombor Sempurna di Jawa Nombor Sempurna di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Weka di Jawa Weka di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Nombor Smith di Jawa Nombor Smith di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Soalan Temuduga Java Spring Soalan Temuduga Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

TimeStamp to Date in Java TimeStamp to Date in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Feb 07, 2025 am 11:37 AM

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Cipta Masa Depan: Pengaturcaraan Java untuk Pemula Mutlak Cipta Masa Depan: Pengaturcaraan Java untuk Pemula Mutlak Oct 13, 2024 pm 01:32 PM

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.

See all articles