


Paparkan kepingan salji yang jatuh menggunakan perpustakaan arked dalam Python
Pustaka arked ialah perpustakaan Python untuk mencipta permainan video dan simulasi gaya arked 2D. Jika anda ingin menggunakan perpustakaan arked untuk mencipta kesan salji, anda boleh mencipta tetingkap arked baharu dan menetapkan warna latar belakang biru tua untuk mewakili langit malam.
Menggunakan perpustakaan arked dalam Python
Perpustakaan arked ialah perpustakaan Python yang digunakan untuk membangunkan permainan dan aplikasi 2D. Ia menyediakan antara muka yang mudah untuk mencipta grafik dan animasi interaktif Dalam artikel ini, kami akan menggunakan perpustakaan arked untuk mencipta animasi salji yang ringkas
Untuk bermula, kami perlu memasang perpustakaan arked Anda boleh melakukan ini dengan menjalankan perintah berikut dalam terminal atau gesaan arahan anda −
pip install arcade
import arcade import random SCREEN_WIDTH = 800 SCREEN_HEIGHT = 600 SNOWFLAKE_SIZE = 64 class Snowflake: def __init__(self): self.x = random.randrange(SCREEN_WIDTH) self.y = SCREEN_HEIGHT + SNOWFLAKE_SIZE self.speed = random.randrange(5, 20) self.angle = random.uniform(0, 2 * 3.1415) def update(self): self.x += self.speed * math.sin(self.angle) self.y -= self.speed * math.cos(self.angle) if self.y < -SNOWFLAKE_SIZE: self.y = SCREEN_HEIGHT + SNOWFLAKE_SIZE self.x = random.randrange(SCREEN_WIDTH) def draw(self): arcade.draw_circle_filled(self.x, self.y, SNOWFLAKE_SIZE, arcade.color.WHITE) class Snowfall(arcade.Window): def __init__(self, width, height): super().__init__(width, height, "Snowfall") arcade.set_background_color(arcade.color.BLUE_GRAY) self.snowflakes = [] for i in range(100): self.snowflakes.append(Snowflake()) def on_draw(self): arcade.start_render() for snowflake in self.snowflakes: snowflake.draw() def on_update(self, delta_time): for snowflake in self.snowflakes: snowflake.update() if __name__ == "__main__": window = Snowfall(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT) arcade.run()
Pada setiap bingkai gelung permainan, anda boleh mengemas kini kedudukan setiap kepingan salji dengan menambahkan jumlah rawak yang kecil pada nilai-ynya. Anda juga boleh menyemak sama ada kepingan salji telah jatuh dari bahagian bawah skrin, dan jika ya, tetapkan semula kedudukannya kepada nilai x rawak di bahagian atas skrin.
Akhir sekali, anda boleh melukis setiap kepingan salji pada skrin menggunakan fungsi arked.draw_circle_filled(), yang menerima kedudukan (x, y) dan nilai saiz sebagai parameter.
Mari kita semak kod langkah demi langkah.
Pertama, kami mengimport perpustakaan arked dan modul rawak, yang akan kami gunakan untuk menjana nilai rawak untuk kepingan salji Kami juga menentukan beberapa pemalar: SCREEN_WIDTH dan SCREEN_HEIGHT, yang menentukan saiz tetingkap kami, dan SNOWFLAKE_SIZE, yang. menentukan saiz kepingan salji kami.
Seterusnya, kami mentakrifkan kelas Kepingan salji ini mewakili satu kepingan salji Dalam pembina, kami menjana nilai rawak untuk kedudukan, kelajuan dan sudut kepingan salji () mengemas kini kedudukan kepingan salji itu sudut. Jika kepingan salji jatuh dari bahagian bawah skrin, kami menetapkan semula kedudukannya ke bahagian atas skrin Kaedah draw() melukis kepingan salji pada skrin menggunakan fungsi arked.draw_circle_filled().
Selepas itu, kami mentakrifkan kelas Snowfall senarai kepingan salji dan panggil kaedah draw() setiap kepingan salji Dalam kaedah on_update(), kami mengulangi senarai kepingan salji dan memanggil kaedah kemas kini() setiap kepingan salji.
.
Akhir sekali, kami mencipta contoh kelas Snowfall dan memanggil arcade.run() untuk memulakan aplikasi.Kod ini mencipta kelas
Snowflake untuk mewakili setiap kepingan salji, dan kelas SnowfallGame untuk mengurus gelung permainan dan melukis kepingan salji pada skrin Kaedah on_draw() dipanggil setiap bingkai untuk melukis kepingan salji, dan kaedah on_update() dipanggil setiap bingkai untuk mengemas kini kedudukan kepingan salji Fungsi arcade.run() memulakan gelung permainan dan memastikan tetingkap terbuka sehingga pengguna menutupnya..
Itu sahaja! Apabila anda menjalankan program, anda sepatutnya melihat tetingkap dengan kepingan salji jatuh pada skrin.Selain itu, Python menyediakan fungsi lukisan penyu, dan kita boleh menggunakan lukisan penyu untuk mencapai kesan kepingan salji yang ditunjukkan di bawah.
Atas ialah kandungan terperinci Paparkan kepingan salji yang jatuh menggunakan perpustakaan arked dalam Python. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



PHP dan Python mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri, dan pilihannya bergantung kepada keperluan projek dan keutamaan peribadi. 1.PHP sesuai untuk pembangunan pesat dan penyelenggaraan aplikasi web berskala besar. 2. Python menguasai bidang sains data dan pembelajaran mesin.

Membolehkan pecutan GPU pytorch pada sistem CentOS memerlukan pemasangan cuda, cudnn dan GPU versi pytorch. Langkah-langkah berikut akan membimbing anda melalui proses: Pemasangan CUDA dan CUDNN Tentukan keserasian versi CUDA: Gunakan perintah NVIDIA-SMI untuk melihat versi CUDA yang disokong oleh kad grafik NVIDIA anda. Sebagai contoh, kad grafik MX450 anda boleh menyokong CUDA11.1 atau lebih tinggi. Muat turun dan pasang Cudatoolkit: Lawati laman web rasmi Nvidiacudatoolkit dan muat turun dan pasang versi yang sepadan mengikut versi CUDA tertinggi yang disokong oleh kad grafik anda. Pasang Perpustakaan Cudnn:

Docker menggunakan ciri -ciri kernel Linux untuk menyediakan persekitaran berjalan yang cekap dan terpencil. Prinsip kerjanya adalah seperti berikut: 1. Cermin digunakan sebagai templat baca sahaja, yang mengandungi semua yang anda perlukan untuk menjalankan aplikasi; 2. Sistem Fail Kesatuan (Unionfs) menyusun pelbagai sistem fail, hanya menyimpan perbezaan, menjimatkan ruang dan mempercepatkan; 3. Daemon menguruskan cermin dan bekas, dan pelanggan menggunakannya untuk interaksi; 4. Ruang nama dan cgroups melaksanakan pengasingan kontena dan batasan sumber; 5. Pelbagai mod rangkaian menyokong interkoneksi kontena. Hanya dengan memahami konsep -konsep teras ini, anda boleh menggunakan Docker dengan lebih baik.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Penyimpanan Objek Minio: Penyebaran berprestasi tinggi di bawah CentOS System Minio adalah prestasi tinggi, sistem penyimpanan objek yang diedarkan yang dibangunkan berdasarkan bahasa Go, serasi dengan Amazons3. Ia menyokong pelbagai bahasa pelanggan, termasuk Java, Python, JavaScript, dan GO. Artikel ini akan memperkenalkan pemasangan dan keserasian minio pada sistem CentOS. Keserasian versi CentOS Minio telah disahkan pada pelbagai versi CentOS, termasuk tetapi tidak terhad kepada: CentOS7.9: Menyediakan panduan pemasangan lengkap yang meliputi konfigurasi kluster, penyediaan persekitaran, tetapan fail konfigurasi, pembahagian cakera, dan mini

Latihan yang diedarkan Pytorch pada sistem CentOS memerlukan langkah -langkah berikut: Pemasangan Pytorch: Premisnya ialah Python dan PIP dipasang dalam sistem CentOS. Bergantung pada versi CUDA anda, dapatkan arahan pemasangan yang sesuai dari laman web rasmi Pytorch. Untuk latihan CPU sahaja, anda boleh menggunakan arahan berikut: PipinstallToRchTorchVisionTorchaudio Jika anda memerlukan sokongan GPU, pastikan versi CUDA dan CUDNN yang sama dipasang dan gunakan versi pytorch yang sepadan untuk pemasangan. Konfigurasi Alam Sekitar Teragih: Latihan yang diedarkan biasanya memerlukan pelbagai mesin atau mesin berbilang mesin tunggal. Tempat

Apabila memasang pytorch pada sistem CentOS, anda perlu dengan teliti memilih versi yang sesuai dan pertimbangkan faktor utama berikut: 1. Keserasian Persekitaran Sistem: Sistem Operasi: Adalah disyorkan untuk menggunakan CentOS7 atau lebih tinggi. CUDA dan CUDNN: Versi Pytorch dan versi CUDA berkait rapat. Sebagai contoh, Pytorch1.9.0 memerlukan CUDA11.1, manakala Pytorch2.0.1 memerlukan CUDA11.3. Versi CUDNN juga mesti sepadan dengan versi CUDA. Sebelum memilih versi PyTorch, pastikan anda mengesahkan bahawa versi CUDA dan CUDNN yang serasi telah dipasang. Versi Python: Cawangan Rasmi Pytorch

CentOS Memasang Nginx memerlukan mengikuti langkah-langkah berikut: memasang kebergantungan seperti alat pembangunan, pcre-devel, dan openssl-devel. Muat turun Pakej Kod Sumber Nginx, unzip dan menyusun dan memasangnya, dan tentukan laluan pemasangan sebagai/usr/local/nginx. Buat pengguna Nginx dan kumpulan pengguna dan tetapkan kebenaran. Ubah suai fail konfigurasi nginx.conf, dan konfigurasikan port pendengaran dan nama domain/alamat IP. Mulakan perkhidmatan Nginx. Kesalahan biasa perlu diberi perhatian, seperti isu ketergantungan, konflik pelabuhan, dan kesilapan fail konfigurasi. Pengoptimuman prestasi perlu diselaraskan mengikut keadaan tertentu, seperti menghidupkan cache dan menyesuaikan bilangan proses pekerja.
