Rumah > Java > javaTutorial > Kaedah paparan program Java bersarang

Kaedah paparan program Java bersarang

WBOY
Lepaskan: 2023-08-20 20:13:05
ke hadapan
531 orang telah melayarinya

Kaedah paparan program Java bersarang

Nesting of method ialah kaedah panggilan fungsi hibrid dalam Java, yang boleh memanggil kaedah lain dalam kelas yang sama Terdapat dua jenis kelas bersarang tersedia dalam persekitaran Java.

Fikirkan kaedah bersarang sebagai pendekatan panggilan fungsi hibrid dalam Java yang memanggil kaedah lain dalam kelas yang sama. Terdapat dua jenis kelas bersarang yang tersedia dalam persekitaran Java
  • Kelas bersarang bukan statik (juga dipanggil kelas dalaman)

  • Kelas Bersarang Statik

Kelas bersarang bukan statik (atau kelas dalam) ialah kelas yang ditakrifkan dalam kelas tertentu. Ia juga mengandungi beberapa kelas luaran dengan beberapa hak akses. Dalam kaedah ini, kita boleh membuat contoh kelas dalam dengan menggunakan kelas luar menggunakan pengendali "."

Sebaliknya, kelas bersarang statik ialah kelas khusus yang dibuat di dalam kelas. Tetapi jenis kelas bersarang ini tidak boleh mengakses sebarang kaedah dan ahli bukan statik. Mereka hanya boleh diakses oleh kelas luaran.

Dalam artikel hari ini, kita akan mempelajari tentang pelbagai kaedah bersarang yang wujud dalam persekitaran mesin maya Java. Dan kami akan menulis beberapa kod yang mungkin menggunakan sintaks dan algoritma yang disebutkan di bawah.

Algoritma untuk memaparkan kaedah bersarang dalam Java

Dalam algoritma yang mungkin ini, kita akan mempelajari cara kaedah bersarang sebenarnya berfungsi dalam persekitaran Java. Dengan mengikuti langkah-langkah ini, kami akan membina beberapa kod Java berdasarkan pernyataan masalah.

  • Langkah pertama - mulakan.

  • Langkah 2 - Masukkan sampel data.

  • Langkah 3 - Mulakan pemberat input.

  • Langkah 4 - Mulakan bias nod tersembunyi.

  • Langkah 5 - Pilih fungsi untuk ditakrifkan.

  • Langkah 6 - Jika kaedah memenuhi logik, teruskan.

  • Langkah 7 - Jika tidak, kembali ke langkah tiga dan empat.

  • Langkah 8 - Jika kaedah memenuhi keperluan kod, pilih pemberat input dan bias terbaik untuk nod tersembunyi.

  • Langkah 9 - Tentukan bilangan awal nod tersembunyi dengan menggunakan kaedah empirikal.

  • Langkah 10 - Tentukan bilangan optimum nod tersembunyi.

  • Langkah 11 - Sampel Latihan.

  • Langkah 12 - Jika ketepatan mencapai tanda, tamatkan proses.

  • Langkah 13 - Dapatkan model bersarang.

  • Langkah 14 - Buat semua ramalan.

  • Langkah 15 - Jika tidak, tentukan bilangan awal nod tersembunyi sekali lagi berdasarkan kaedah empirikal.

Tunjukkan sintaks bersarang kaedah

Sintaks Proses:

class Main {
   method1(){ 
   } 
   method2(){
      method1();
   }
   method3(){
      method2();
   }
}
Salin selepas log masuk

Sintaks Kelas:

class OuterClass {
   // ...
   class NestedClass {
      // ...
   }
}
Salin selepas log masuk

Kaedah bersarang menggunakan sintaks Java:

class Nesting2001{
   int m, n;
   Nesting2001 (int x, int y){
      m=x;
      n=y;
   }
   int largest ( ){
      if (m >=n)
      return(m);
      else
      return(n);
   }
   void display( ){
      int large=largest ( );
      System.out. println("largest value is here" large);
   }
}
class Nestmain2022{
   public static void main ( String args[ ]){
      Nesting2001 nest=new nesting2001 (10, 20);
      nest. Display( );
   }
}
Salin selepas log masuk

Dalam kemungkinan sintaks ini, kami cuba menunjukkan cara menstruktur kod Java untuk menerangkan dan menunjukkan pelbagai kaedah bersarang.

Tunjukkan cara kaedah bersarang yang berbeza

  • Cari luas bola menggunakan kaedah bersarang Java

  • Cari jumlah dua nombor dengan memanggil kaedah main() dan swap() dalam Java

  • Pendekatan 3 − Program Java menunjukkan kaedah bersarang untuk mencari nilai perimeter

  • Kaedah 4 – Kelas Dalaman Java dan Kelas Bersarang

  • Program Java menunjukkan kaedah bersarang dengan menggunakan tiga kelas kaedah

Gunakan kaedah bersarang Java untuk mengira luas sfera

Mari gunakan kaedah bersarang Java untuk mengira luas sfera. Di sini kita menggunakan dua kelas, termasuk Area() dan Volume(), untuk mengira luas dan isipadu sfera.

Contoh 1

public class Nesting2022 {
   public void Area(double r){
      System.out.println("##### Inside Area method will be applied #####");
      double a = 7 * Math.PI * r * r;
      System.out.println("Surface area of the particular Sphere is : " + a);
	}
	public void Volume(double r){
       System.out.println("%%%%% Inside Volume method will be applied here%%%%%");
       double v = (4 / 3) * Math.PI * r * r * r;
       System.out.println("Volume of a Sphere is here : " + v);
	}
	public static void main(String args[]){
       Nesting2022 RDDARB = new Nesting2022();
       RDDARB.Area(12);
       RDDARB.Volume(12);
   }
}

Salin selepas log masuk

Output

##### Inside Area method will be applied #####
Surface area of the particular Sphere is : 3166.7253948185116
%%%%% Inside Volume method will be applied                  here%%%%%
Volume of a Sphere is here : 5428.672105403162
Salin selepas log masuk

Tambah dua nombor dengan memanggil kaedah main() dan swap():

Dalam kod Java ini, kami cuba menunjukkan proses penambahan dua nombor dengan memanggil kaedah main() dan swap().

Terjemahan bahasa Cina bagi

Contoh 2

ialah:

Contoh 2

public class Nesting1997 {
   public void swap(int x, int y){
      System.out.println("**@@$$%%This is a swap method. Lets Check The Process%%$$@@**");
      System.out.println("Before swapping the condition:x=" + x + " " + "y=" + y);
      int z = x;
      x = y;
      y = z;
      	
      System.out.println("After Swapping the condition:a=" + x + " "+ "b=" + y);
   }
   public void Tutorialspoint16 (int a, int b){
      System.out.println("#####This is Tutorialspoint16 encoded method#####");
      System.out.println("Before performing the operation we will get:a=" + a + " " + "b=" + b);
      a = a + 10;
      b = b + 12;
      System.out.println("After operation, the system will return:a=" + a + " "  + "b=" + b);
      swap(a, b);
   }
   public static void main(String args[]){
      Nesting1997  Tutorialspoint07 = new Nesting1997();
      
      int a = 20, b = 30;
      Tutorialspoint07.Tutorialspoint16(a, b);
   }
}
Salin selepas log masuk

Output

#####This is Tutorialspoint16 encoded method#####
Before performing the operation we will get:a=20 b=30
After operation, the system will return:a=30 b=42
**@@$$%%This is a swap method. Lets Check The Process%%$$@@**
Before swapping the condition:x=30 y=42
After Swapping the condition:a=42 b=30
Salin selepas log masuk

Kaedah bersarang untuk mencari nilai perimeter

Dalam kod Java ini, kami cuba menunjukkan sarang kaedah untuk mencari nilai perimeter.

Terjemahan bahasa Cina bagi

Contoh 3

ialah:

Contoh 3

import java.util.Scanner;
public class NestingbyCuboid2023{
   int perimeter(int l, int b){
      int pr = 12 * (l + b);
      return pr;
   }
   int area(int l, int b){
      int pr = perimeter(l, b);
      System.out.println("Perimeter:"+pr);
      int ar = 6 * l * b;
      return ar;
   }
    int volume(int l, int b, int h){
      int ar = area(l, b);
      System.out.println("Area:"+ar);
      int vol ;
      vol = l * b * h;
      return vol;
   }
   public static void main(String[] args) {
      Scanner s = new Scanner(System.in);
      System.out.print("Enter length of that particular cuboid:");
      int l = s.nextInt();
      System.out.print("Enter breadth of that particular cuboid:");
      int b = s.nextInt();
      System.out.print("Enter height of that particular cuboid:");
      int h = s.nextInt();
      Nesting_Methods obj = new Nesting_Methods();
      int vol = obj.volume(l, b, h);
      System.out.println("Volume:"+vol);
   }
}

Salin selepas log masuk

Output

Enter length of that particular cuboid:7
Enter breadth of that particular cuboid:16
Enter height of that particular cuboid:10
Perimeter:276
Area:672
Volume:1120
Salin selepas log masuk

Kelas dalaman Java dan kelas bersarang

Dalam contoh ini, kita boleh menunjukkan cara mengisytiharkan beberapa kelas dalaman dan kelas bersarang dalam persekitaran Java.

Contoh 4

//Java code to define an inner class we can use in JVM
class CPUz {
   double price;
   class Processor{
      double cores;
      String manufacturer;

      double getCache(){
         return 16.10;
      }
   }
   protected class RAM{
      double memory;
      String manufacturer;

      double getClockSpeed(){
            return 07.10;
      }
   }
}
public class Main {
   public static void main(String[] args) {
      CPUz cpu = new CPUz();
      CPUz.Processor processor = cpu.new Processor();
      CPUz.RAM ram = cpu.new RAM();
      System.out.println("Processor Cache We Will Get = " + processor.getCache());
      System.out.println("Ram Clock speed We Can Examine = " + ram.getClockSpeed());
   }
}
Salin selepas log masuk

Output

Processor Cache We Will Get = 16.1
Ram Clock speed We Can Examine = 7.1
Salin selepas log masuk

Contoh 4 A

diterjemahkan sebagai:

Contoh 4 A

//Java Code To Access Members
class Car2022 {
   String carName;
   String carType;
   public Car2022(String name, String type) {
      this.carName = name;
      this.carType = type;
   }
   private String getCarName() {
      return this.carName;
   }
   class Engine {
      String engineType;
      void setEngine() {
         if(Car2022.this.carType.equals("7XYXARB")){
               if(Car2022.this.getCarName().equals("Crysler")) {
                    this.engineType = "Smaller Engine Type";
               } else {
                  this.engineType = "Bigger Engine Type";
               }

            }else{
               this.engineType = "Bigger Engine Type";
            }
      }
      String getEngineType(){
         return this.engineType;
      }
   }
}

public class Main {
   public static void main(String[] args) {
        Car car1 = new Car("Mazda", "16XYZARB");
        Car.Engine engine = car1.new Engine();
        engine.setEngine();
        System.out.println("Engine Type for 16XYZRDD= " + engine.getEngineType());

        Car car2 = new Car("Crysler", "7XYZARB");
        Car.Engine c2engine = car2.new Engine();
        c2engine.setEngine();
        System.out.println("Engine Type for 7XYZARB = " + c2engine.getEngineType());
   }
}
Salin selepas log masuk

Output

Engine Type for 16XYZRDD= Bigger Engine Type
Engine Type for 7XYZARB = Bigger Engine Type
Salin selepas log masuk

Contoh 4B

//Java Program To Demonstrate A Static Inner Class Using JVM
class MBCSS {
   static class USB2022{
      int usb2 = 2;
      int usb3 = 1;
      int getTotalPorts(){
         return usb2 + usb3;
      }
   }

}
public class Main {
   public static void main(String[] args) {
       MBCSS.USB2022 usb = new MBCSS.USB2022();
       System.out.println("Total Ports Present Here In The System = " + usb.getTotalPorts());
   }
}
Salin selepas log masuk

Output

Total Ports Present Here In The System = 3
Salin selepas log masuk

Program Java memaparkan kaedah bersarang dengan menggunakan kelas kaedah tiga lapisan

Dalam contoh ini, kami telah menulis kaedah kod Java tertentu menggunakan kelas kaedah tiga kali ganda untuk menunjukkan proses bersarang. Di sini, kaedah tertentu boleh memanggil sebarang kaedah rawak. Kaedah lain juga boleh dipanggil di sini. Ini bermakna kaedah 1 boleh memanggil kaedah 2, dan nilai pulangan kaedah 2 boleh memanggil kaedah 3.

Contoh 5

diterjemahkan sebagai:

Contoh 5

public class Nesting0{
   public void a1(int a, int b){
      a = a + 10;
      b = b + 20;
      System.out.println(
      	"******#### Inside the a1 method ####******");
      System.out.println("a = " + a + " "
                  + "b = " + b);
      a2(a, b);
	}
	public void a2(int x, int y){
      x = x + 100;
      y = y + 200;
      System.out.println(
      	"******@@@ Inside the a2 method @@@******");
      System.out.println("x = " + x + " "
                  + "y = " + y);
	}
	public void a3(int w, int z){
      w = w + 50;
      z = z - 50;
      System.out.println(
      	"******%% Inside the a3 method %%******");
      System.out.println("w = " + w + " "
                  + "z = " + z);
      a1(w, z);
	}
	public static void main(String[] args){
      Nesting0 ARBRDD = new Nesting0();
      
      int a = 100, b = 200;
      
      ARBRDD.a3(a, b);
	}
}
Salin selepas log masuk

Output

******%% Inside the a3 method %%******
w = 150 z = 150
******#### Inside the a1 method ####******
a = 160 b = 170
******@@@ Inside the a2 method @@@******
x = 260 y = 370
Salin selepas log masuk

Kesimpulan

Di sini kami membincangkan kaedah bersarang dan menyediakan beberapa kemungkinan kod Java dengan mengikut sintaks dan algoritma. Semoga artikel ini membantu anda memahami cara pelbagai kaedah bersarang yang dinyatakan di sini beroperasi.

Atas ialah kandungan terperinci Kaedah paparan program Java bersarang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Label berkaitan:
sumber:tutorialspoint.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan