Kaedah lukisan kanvas termasuk kaedah permulaan kanvas, kaedah lukisan asas, kaedah lukisan laluan, kaedah tetapan gaya, kaedah kecerunan dan bayang, kaedah transformasi, kaedah gubahan dan kaedah animasi. Pengenalan terperinci: 1. Kaedah permulaan kanvas, "getContext()" mendapat konteks lukisan dan mengembalikan objek konteks untuk lukisan Anda boleh menentukan mod lukisan 2d atau webgl "getImageData()" mendapatkan data piksel kawasan yang ditentukan kanvas; 2 , kaedah lukisan asas, "fillRect()" dan sebagainya.
Sistem pengendalian tutorial ini: sistem Windows 10, komputer Dell G3.
Kanvas ialah elemen yang disediakan oleh HTML5 untuk melukis grafik, animasi dan pemprosesan imej Ia menyediakan satu siri kaedah lukisan untuk mengendalikan piksel pada kanvas untuk mencapai pelbagai kesan dan interaksi.
Kaedah permulaan kanvas:
getContext(): Mendapat konteks lukisan dan mengembalikan objek konteks yang digunakan untuk melukis Anda boleh menentukan mod lukisan 2d atau webgl.
getImageData(): Dapatkan data piksel bagi kawasan yang ditentukan pada kanvas.
Kaedah lukisan asas:
fillRect(): Lukis segi empat tepat yang diisi.
strokeRect(): Lukis sempadan segi empat tepat.
clearRect(): Kosongkan piksel dalam kawasan yang ditentukan.
fillText(): Lukis teks isian.
strokeText(): Lukis sempadan teks.
drawImage(): Lukis imej.
Kaedah lukisan laluan:
beginPath(): Mulakan laluan baharu.
moveTo(): Gerakan kursor lukisan ke kedudukan yang ditentukan.
lineTo(): Lukis garis lurus ke kedudukan yang ditentukan.
arc(): Lukis lengkok.
quadraticCurveTo(): Lukiskan lengkung Bezier kuadratik.
bezierCurveTo(): Lukiskan lengkung Bezier kubik.
closePath(): Tutup laluan.
Kaedah tetapan gaya:
Gaya isian: Tetapkan gaya isian.
StrokeStyle: Tetapkan gaya sempadan.
lineWidth: Tetapkan lebar garis.
lineCap: Tetapkan gaya titik akhir garisan.
lineJoin: Tetapkan gaya sambungan talian.
globalAlpha: Tetapkan ketelusan lukisan.
Kaedah kecerunan dan bayangan:
ciptaLinearGradient(): Buat objek kecerunan linear.
createRadialGradient(): Cipta objek kecerunan jejari.
addColorStop(): Tentukan warna dan kedudukan dalam kecerunan.
shadowOffsetX: Tetapkan offset mendatar bayang-bayang.
shadowOffsetY: Tetapkan offset menegak bayang-bayang.
shadowBlur: Tetapkan tahap kabur bayang-bayang.
warna bayang: Tetapkan warna bayang.
Kaedah transformasi:
putar(): Putar kanvas.
skala(): Skalakan kanvas.
terjemah(): Terjemahkan kanvas.
transform(): Tetapkan matriks transformasi kanvas.
setTransform(): Tetapkan semula matriks transformasi kanvas.
Kaedah gubahan:
globalCompositeOperation: Tetapkan kaedah sintesis lukisan, seperti penutup, bersilang, tindanan, dsb.
Kaedah animasi:
requestAnimationFrame(): Meminta penyemak imbas untuk melaksanakan bingkai animasi, digunakan untuk mencipta kesan animasi berterusan.
Di atas adalah kaedah lukisan yang biasa digunakan dalam Kanvas Dengan menggabungkan dan menggunakan kaedah ini, pengaturcara boleh mencapai pelbagai kesan lukisan, termasuk melukis grafik asas, melukis teks, melukis laluan, tetapan gaya, kecerunan dan bayang-bayang, transformasi, gubahan dan animasi menunggu. .
Atas ialah kandungan terperinci Apakah kaedah lukisan yang terkandung dalam kanvas?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!