Teknik pemprosesan isyarat dalam C++
C++ ialah bahasa pengaturcaraan popular yang berkuasa dan fleksibel serta sesuai untuk pelbagai pembangunan aplikasi. Apabila membangunkan aplikasi menggunakan C++, anda selalunya perlu mengendalikan pelbagai isyarat. Artikel ini akan memperkenalkan teknik pemprosesan isyarat dalam C++ untuk membantu pembangun menguasai aspek ini dengan lebih baik.
1. Konsep asas pemprosesan isyarat
Isyarat ialah gangguan perisian yang digunakan untuk memberitahu aplikasi peristiwa dalaman atau luaran. Apabila peristiwa tertentu berlaku, sistem pengendalian menghantar isyarat kepada aplikasi, yang aplikasi boleh pilih untuk mengabaikan atau bertindak balas. Dalam C++, isyarat boleh diproses melalui fungsi pengendalian isyarat. Apabila aplikasi menerima isyarat, ia memanggil fungsi pengendalian isyarat yang sepadan dengan isyarat yang diterima.
2. Pendaftaran fungsi pemprosesan isyarat
Fungsi pemprosesan isyarat dalam C++ perlu didaftarkan dalam aplikasi supaya ia boleh dipanggil apabila menerima isyarat tertentu. Pendaftaran boleh dilakukan menggunakan fungsi "isyarat" dalam perpustakaan standard C++. Berikut ialah contoh:
#include <signal.h> #include <iostream> void signal_handler(int signum){ std::cout << "Received signal: " << signum << std::endl; } int main() { signal(SIGINT, signal_handler); while (true) {} return 0; }
Dalam contoh di atas, kami menentukan fungsi yang dipanggil "signal_handler" yang akan mengeluarkan nombor isyarat apabila isyarat diterima. Gunakan fungsi "signal" untuk mengaitkan isyarat SIGINT dengan fungsi "signal_handler". "while (true)" digunakan untuk menunggu penerimaan isyarat.
3. Klasifikasi isyarat
Dalam C++, isyarat boleh dibahagikan kepada dua jenis: isyarat standard dan isyarat masa nyata.
Isyarat standard dihantar oleh sistem pengendalian untuk memberitahu aplikasi tentang peristiwa yang telah berlaku. Isyarat standard dalam C++ termasuk: SIGABRT, SIGALRM, SIGFPE, SIGHUP, SIGILL, SIGINT, SIGKILL, SIGPIPE, SIGQUIT, SIGSEGV, SIGTERM dan SIGUSR1/SIGUSR2. Isyarat ini boleh diproses melalui fungsi pemprosesan isyarat.
Isyarat masa nyata dihantar oleh aplikasi untuk memberitahu aplikasi lain atau rangkaian acara. Isyarat masa nyata dalam C++ termasuk: SIGRTMIN/SIGRTMAX. Tidak seperti isyarat standard, isyarat masa nyata boleh dipercayai dan deterministik.
4. Petua untuk menggunakan isyarat
- Keutamaan tindak balas isyarat
Tindak balas isyarat dalam C++ ditentukan mengikut keutamaan. Isyarat yang berbeza mempunyai keutamaan yang berbeza Anda boleh mengawal tindak balas isyarat dengan mengubah keutamaan fungsi pemprosesan isyarat. Keutamaan dikenal pasti menggunakan medan "sa_flags" dan susunan keutamaan ialah: SA_SHIRQ, SA_RESTART, SA_NODEFER, SA_ONSTACK, SA_NOCLDSTOP, SA_NOCLDWAIT, SA_SIGINFO dan SA_RESETHAND.
- Menyekat Isyarat
Apabila aplikasi menerima isyarat, sistem pengendalian menandakan isyarat sebagai belum selesai. Jika aplikasi menerima isyarat yang sama sekali lagi pada masa ini, sistem pengendalian akan membuang isyarat dan fungsi pemprosesan isyarat tidak akan dicetuskan. Keadaan ini dipanggil sekatan isyarat. Dalam C++, anda boleh menggunakan fungsi "sigprocmask" untuk menyekat isyarat, seperti yang ditunjukkan di bawah:
#include <signal.h> int main() { sigset_t mask; sigemptyset(&mask); sigaddset(&mask, SIGINT); sigprocmask(SIG_BLOCK, &mask, NULL); while (true) {} return 0; }
Dalam contoh di atas, kami menggunakan fungsi "sigprocmask" untuk menyekat isyarat SIGINT. Apabila melaksanakan pernyataan "semasa (benar)", isyarat akan disekat dan fungsi pemprosesan isyarat tidak akan dicetuskan.
- Signal Capture
Signal Capture dalam C++ boleh dicapai dengan memasang pemproses isyarat. Anda boleh menggunakan fungsi "sigaction" untuk memasang pengendali isyarat dan mengikat pengendali isyarat tertentu kepada isyarat tertentu. Berikut ialah contoh:
#include <signal.h> #include <iostream> void signal_handler(int signum){ std::cout << "Received signal: " << signum << std::endl; } int main() { struct sigaction act; sigemptyset(&act.sa_mask); act.sa_flags = 0; act.sa_handler = signal_handler; sigaction(SIGINT, &act, NULL); while (true) {} return 0; }
Dalam contoh di atas, kami menggunakan fungsi "sigaction" untuk mengikat isyarat SIGINT kepada fungsi "signal_handler". Apabila isyarat SIGINT diterima, fungsi "signal_handler" akan dipanggil untuk mengeluarkan nombor isyarat.
4. Ringkasan
Artikel ini memperkenalkan teknik pemprosesan isyarat dalam C++, termasuk pendaftaran fungsi pemprosesan isyarat, klasifikasi isyarat, keutamaan tindak balas isyarat, penyekatan isyarat dan penangkapan isyarat. Memahami teknik ini boleh membantu pembangun memahami dengan lebih baik konsep dan prinsip asas pemprosesan isyarat serta meningkatkan kebolehpercayaan dan kestabilan aplikasi.
Atas ialah kandungan terperinci Teknik pemprosesan isyarat dalam C++. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Langkah-langkah untuk melaksanakan corak strategi dalam C++ adalah seperti berikut: tentukan antara muka strategi dan isytiharkan kaedah yang perlu dilaksanakan. Buat kelas strategi khusus, laksanakan antara muka masing-masing dan sediakan algoritma yang berbeza. Gunakan kelas konteks untuk memegang rujukan kepada kelas strategi konkrit dan melaksanakan operasi melaluinya.

Pengendalian pengecualian bersarang dilaksanakan dalam C++ melalui blok try-catch bersarang, membenarkan pengecualian baharu dibangkitkan dalam pengendali pengecualian. Langkah-langkah cuba-tangkap bersarang adalah seperti berikut: 1. Blok cuba-tangkap luar mengendalikan semua pengecualian, termasuk yang dilemparkan oleh pengendali pengecualian dalam. 2. Blok cuba-tangkap dalam mengendalikan jenis pengecualian tertentu, dan jika pengecualian luar skop berlaku, kawalan diberikan kepada pengendali pengecualian luaran.

Warisan templat C++ membenarkan kelas terbitan templat menggunakan semula kod dan kefungsian templat kelas asas, yang sesuai untuk mencipta kelas dengan logik teras yang sama tetapi gelagat khusus yang berbeza. Sintaks warisan templat ialah: templateclassDerived:publicBase{}. Contoh: templateclassBase{};templateclassDerived:publicBase{};. Kes praktikal: Mencipta kelas terbitan Derived, mewarisi fungsi mengira Base kelas asas, dan menambah kaedah printCount untuk mencetak kiraan semasa.

Punca dan penyelesaian untuk kesilapan Apabila menggunakan PECL untuk memasang sambungan dalam persekitaran Docker Apabila menggunakan persekitaran Docker, kami sering menemui beberapa sakit kepala ...

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Dalam C++ berbilang benang, pengendalian pengecualian dilaksanakan melalui mekanisme std::promise dan std::future: gunakan objek promise untuk merekodkan pengecualian dalam utas yang membuang pengecualian. Gunakan objek masa hadapan untuk menyemak pengecualian dalam urutan yang menerima pengecualian. Kes praktikal menunjukkan cara menggunakan janji dan niaga hadapan untuk menangkap dan mengendalikan pengecualian dalam urutan yang berbeza.

Multithreading dalam bahasa dapat meningkatkan kecekapan program. Terdapat empat cara utama untuk melaksanakan multithreading dalam bahasa C: Buat proses bebas: Buat pelbagai proses berjalan secara bebas, setiap proses mempunyai ruang ingatan sendiri. Pseudo-Multithreading: Buat pelbagai aliran pelaksanaan dalam proses yang berkongsi ruang memori yang sama dan laksanakan secara bergantian. Perpustakaan multi-threaded: Gunakan perpustakaan berbilang threaded seperti PTHREADS untuk membuat dan mengurus benang, menyediakan fungsi operasi benang yang kaya. Coroutine: Pelaksanaan pelbagai threaded ringan yang membahagikan tugas menjadi subtask kecil dan melaksanakannya pada gilirannya.

Pengiraan C35 pada dasarnya adalah matematik gabungan, yang mewakili bilangan kombinasi yang dipilih dari 3 dari 5 elemen. Formula pengiraan ialah C53 = 5! / (3! * 2!), Yang boleh dikira secara langsung oleh gelung untuk meningkatkan kecekapan dan mengelakkan limpahan. Di samping itu, memahami sifat kombinasi dan menguasai kaedah pengiraan yang cekap adalah penting untuk menyelesaikan banyak masalah dalam bidang statistik kebarangkalian, kriptografi, reka bentuk algoritma, dll.
