Pengetahuan asas perpustakaan algoritma STL
Pengetahuan asas perpustakaan algoritma STL
STL, singkatan Pustaka Templat Standard, ialah salah satu perpustakaan templat yang paling biasa digunakan dalam C++. STL mengandungi banyak komponen penting seperti bekas, algoritma dan iterator, yang boleh membantu pembangun menjimatkan banyak masa dan tenaga. Artikel ini akan memperkenalkan pengetahuan asas perpustakaan algoritma STL.
1. Gambaran keseluruhan asas perpustakaan algoritma
Pustaka algoritma STL menyediakan algoritma yang kaya dan berkuasa, seperti menyusun, mencari, menyalin, memadam, mengubah, menggabungkan, dsb. Algoritma ini direka bentuk untuk bebas daripada bekas data, yang bermaksud anda boleh bertukar antara bekas data yang berbeza dan menggunakan algoritma ini tanpa menulis semula algoritma.
Idea reka bentuk perpustakaan algoritma STL adalah untuk memisahkan algoritma umum daripada struktur data. Idea reka bentuk ini dapat merealisasikan penggunaan semula algoritma dengan lebih baik, dan juga meningkatkan kecekapan pengaturcaraan untuk pengaturcara. Oleh itu, perpustakaan algoritma STL boleh digunakan dalam senario aplikasi yang berbeza, seperti pengisihan, carian, pokok binari, rangka kerja graf dan medan lain.
2. Klasifikasi perpustakaan algoritma STL yang biasa digunakan
Untuk memudahkan penggunaan dan pemahaman, perpustakaan algoritma STL biasanya dibahagikan kepada 6 kategori berikut:
- Algoritma operasi jujukan yang tidak mengubah suai: Algoritma ini tidak mengubah suai elemen dalam bekas data, termasuk Cari, kira, padanan, dsb.
- Ubah suai algoritma operasi jujukan: Algoritma ini akan mengubah suai nilai elemen dalam bekas data (boleh difahami sebagai "menulis" atau "berubah", jadi ia tidak boleh digunakan pada jujukan tetap), termasuk menyalin, memadam, menggantikan, dll.
- Isih dan algoritma operasi yang berkaitan: Algoritma ini digunakan untuk mengisih jujukan.
- Algoritma berangka: Algoritma ini digunakan untuk memproses jujukan berangka, termasuk pengiraan aritmetik, carian, dsb. pada jujukan berangka.
- Algoritma yang biasa digunakan: Algoritma ini kerap digunakan, seperti algoritma mencari corak tertentu, algoritma carian, penjumlahan selang, purata, dsb.
- Algoritma operasi kontena: Algoritma ini direka bentuk untuk menyambungkan bekas, seperti menukar, menggabungkan dan mengisih bekas, dsb.
3. Fungsi pustaka algoritma STL yang biasa digunakan
- fungsi sort()
fungsi sort() ialah salah satu fungsi pengisihan yang paling biasa digunakan dalam perpustakaan algoritma STL Ia digunakan untuk mengisih elemen dalam bekas . Format parameter sort() yang biasa digunakan adalah seperti berikut:
sort(start_iterator, end_iterator, cmp);
di mana start_iterator dan end_iterator ialah iterator yang menunjuk ke bekas, dan cmp ialah fungsi perbandingan. Fungsi fungsi cmp adalah untuk membandingkan dua elemen dan mengembalikan benar jika elemen pertama kurang daripada elemen kedua, jika tidak ia mengembalikan palsu. Jika fungsi cmp tidak ditentukan, fungsi sort() akan melaksanakan isihan menaik lalai. Fungsi
- find()
find() ialah salah satu fungsi cari yang paling biasa digunakan dalam perpustakaan algoritma STL Ia digunakan untuk mencari elemen tertentu dalam bekas. Format parameter yang biasa digunakan find() adalah seperti berikut:
find(start_iterator, end_iterator, value);
di mana start_iterator dan end_iterator juga adalah iterator yang menunjuk ke bekas, dan nilai ialah elemen yang akan ditemui. Jika elemen ditemui, kedudukan elemen (iaitu, iterator) dikembalikan, jika tidak end() iterator bekas dikembalikan.
- fungsi accumulate()
fungsi accumulate() ialah salah satu fungsi berangka yang biasa digunakan dalam perpustakaan algoritma STL Ia digunakan untuk menjumlahkan jujukan elemen berangka. Format parameter accumulate() yang biasa digunakan adalah seperti berikut:
accumulate(start_iterator, end_iterator, start_value);
di mana start_iterator dan end_iterator juga adalah iterator yang menunjuk ke bekas, dan start_value ialah nilai awal yang ditentukan. Fungsi utama fungsi ini adalah untuk menjumlahkan elemen dalam start_iterator dan end_iterator dan mengembalikan hasilnya.
4. Ringkasan
Pustaka algoritma STL menyediakan algoritma yang sangat kaya dan berkuasa, merangkumi banyak senario biasa dan meningkatkan kecekapan pembangunan pengaturcara. Artikel ini memperkenalkan pengetahuan asas perpustakaan algoritma STL, termasuk klasifikasi asas perpustakaan algoritma, fungsi yang biasa digunakan, dsb. Saya berharap pembaca akan lebih memahami dan menguasai perpustakaan algoritma STL dan memberikan bantuan untuk kerja pembangunan masa hadapan.
Atas ialah kandungan terperinci Pengetahuan asas perpustakaan algoritma STL. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Struktur Data Bahasa C: Perwakilan data pokok dan graf adalah struktur data hierarki yang terdiri daripada nod. Setiap nod mengandungi elemen data dan penunjuk kepada nod anaknya. Pokok binari adalah jenis pokok khas. Setiap nod mempunyai paling banyak dua nod kanak -kanak. Data mewakili structtreenode {intData; structtreenode*left; structtreenode*right;}; Operasi mewujudkan pokok traversal pokok (predecision, in-order, dan kemudian pesanan) Node Node Carian Pusat Node Node adalah koleksi struktur data, di mana unsur-unsur adalah simpul, dan mereka boleh dihubungkan bersama melalui tepi dengan data yang betul atau tidak jelas yang mewakili jiran.

Artikel ini menerangkan Perpustakaan Templat St Standard (STL), yang memberi tumpuan kepada komponen terasnya: bekas, iterator, algoritma, dan functors. Ia memperincikan bagaimana ini berinteraksi untuk membolehkan pengaturcaraan generik, meningkatkan kecekapan kod dan kebolehbacaan t

Artikel ini memperincikan penggunaan algoritma STL yang cekap dalam c. Ia menekankan pilihan struktur data (vektor vs senarai), analisis kerumitan algoritma (mis., Std :: Sort vs Std :: partial_sort), penggunaan iterator, dan pelaksanaan selari. Perangkap biasa seperti

Artikel membincangkan penggunaan rujukan RValue yang berkesan dalam C untuk bergerak semantik, pemajuan sempurna, dan pengurusan sumber, menonjolkan amalan terbaik dan penambahbaikan prestasi. (159 aksara)

Artikel ini butiran pengendalian pengecualian yang berkesan di C, meliputi percubaan, menangkap, dan membuang mekanik. Ia menekankan amalan terbaik seperti RAII, mengelakkan blok tangkapan yang tidak perlu, dan pengecualian pembalakan untuk kod yang mantap. Artikel ini juga menangani perf

C 20 julat meningkatkan manipulasi data dengan ekspresi, komposiliti, dan kecekapan. Mereka memudahkan transformasi kompleks dan mengintegrasikan ke dalam kod sedia ada untuk prestasi dan kebolehkerjaan yang lebih baik.

Artikel ini membincangkan menggunakan semantik Move dalam C untuk meningkatkan prestasi dengan mengelakkan penyalinan yang tidak perlu. Ia meliputi pelaksanaan pembina bergerak dan pengendali tugasan, menggunakan STD :: bergerak, dan mengenal pasti senario utama dan perangkap untuk Appl yang berkesan

Artikel ini membincangkan penghantaran dinamik dalam C, kos prestasinya, dan strategi pengoptimuman. Ia menyoroti senario di mana penghantaran dinamik memberi kesan kepada prestasi dan membandingkannya dengan penghantaran statik, menekankan perdagangan antara prestasi dan
