Kita boleh mencipta objek poligon dengan mencipta contoh fabrik.Polygon. Objek poligon boleh diterangkan dengan sebarang bentuk tertutup yang terdiri daripada satu set segmen garis lurus yang bersambung. Memandangkan ia adalah salah satu elemen asas FabricJS, kami juga boleh menyesuaikannya dengan mudah dengan menggunakan sifat seperti sudut, kelegapan, dsb. Untuk menambah corak dan warna pada poligon, kita boleh menggunakan kelas Corak dalam FabricJS.
new fabric.Pattern( options: Object, callback: function )
panggilan balik − Parameter ini ialah fungsi dipanggil selepas panggilan balik dimulakan. Parameter ini adalah pilihan.
Contoh 1: Buat contoh fabrik.Corak() dan tambahkannya pada objek poligon kami Mari lihat contoh kod untuk melihat cara membuat contoh fabric.Corak dan menambahkannya pada kanvas. Di sini, kita mencipta objek poligon yang bentuknya adalah segi empat tepat (poligon tidak sekata). Kami memulakan fungsi createPattern, yang akan menambah corak pada segi empat tepat kami. Akhir sekali, kami memanggil fungsi
createPattern<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2> Creating an instance of fabric.Pattern() and adding it to our Polygon object </h2> <p>You can see that a pattern has been created</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the createPattern function which loads image // and adds the image as pattern to the rect object function createPattern(url) { fabric.util.loadImage(url, function (img) { rect.set( "fill", new fabric.Pattern({ source: img, }) ); canvas.renderAll(); }); } // Initiating a Polygon object var rect = new fabric.Polygon( [ { x: 0, y: 0 }, { x: 500, y: 0 }, { x: 500, y: 200 }, { x: 0, y: 200 }, ], { left: 50, top: 20, stroke: "black", } ); // Adding it to the canvas canvas.add(rect); // Calling the createPattern function createPattern("https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png"); </script> </body> </html>
Mari kita lihat contoh kod untuk melihat cara mencipta corak dinamik dengan imej dan warna untuk objek poligon kita. Dalam kes ini, kami menggunakan kaedah fromURL untuk memuatkan imej dan memulakan objek fabric.StaticCanvas(), yang merupakan salah satu permukaan pemaparan utama FabricJS dan penting untuk mencipta corak dinamik. Kami menggunakan kaedah
setBackgroundColor<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Adding a pattern with Image and Colour to our Polygon</h2> <p>You can see that a pattern with image and colour has been created and further use the number field to change the pattern density</p> <label>Add a width value(50-500): </label> <input type="number" id="changeWidth" value="50"/> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the colour that we want to fill the pattern with var imgColor = "rgba(216,228,188,0.5)"; // Using fromURL method to load image and add to canvas // further setting the dimensions and background colour fabric.Image.fromURL( "https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png", function (img) { img.scaleToWidth(100); img.scaleToHeight(90); var patternSourceCanvas = new fabric.StaticCanvas(); patternSourceCanvas.add(img); patternSourceCanvas.renderAll(); patternSourceCanvas.setBackgroundColor( imgColor, patternSourceCanvas.renderAll.bind(patternSourceCanvas) ); // Initiating a Pattern object var pattern = new fabric.Pattern({ source: patternSourceCanvas.getElement(), repeat: "repeat", }); // Adding a polygon object to the canvas canvas.add( // Initiate a polygon object new fabric.Polygon( [ { x: -100, y: -175 }, { x: 100, y: -175 }, { x: 200, y: 0 }, { x: 100, y: 175 }, { x: -100, y: 175 }, { x: -200, y: 0 }, ], { top: 30, left: 10, strokeWidth: 3, stroke: "#96c8a2", fill: pattern, objectCaching: false, scaleX: 0.5, scaleY: 0.5, } ) ); // Using getElementById and targeting the input tag with the id as "changeWidth" document.getElementById("changeWidth").oninput = function () { img.scaleToWidth(parseInt(this.value, 10)); patternSourceCanvas.setDimensions({ width: img.getScaledWidth(), height: img.getScaledHeight(), }); canvas.requestRenderAll(); }; } ); </script> </body> </html>
Kesimpulan Dalam tutorial ini, kami menggunakan dua contoh mudah untuk menunjukkan cara menambah imej dan warna pada poligon menggunakan FabricJS.
Atas ialah kandungan terperinci Tambahkan corak dengan imej dan warna pada poligon menggunakan FabricJS. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!