Bagaimana untuk mengisytiharkan pemalar dalam kelas React?
Apabila membangunkan aplikasi menggunakan React, adalah perlu untuk mengisytiharkan pemalar untuk menyimpan nilai yang kekal tidak berubah sepanjang hayat komponen atau aplikasi. Pemalar boleh membantu meningkatkan kebolehbacaan kod, menyediakan lokasi pusat untuk mengurus nilai dikongsi dan meningkatkan kebolehselenggaraan. Dalam artikel ini, kita akan meneroka cara mengisytiharkan pemalar dalam komponen kelas React.
Import React
Pertama, kami menganggap bahawa anda telah menyediakan persekitaran React anda dan mempunyai komponen kelas sedia untuk digunakan. Sebelum mengisytiharkan pemalar, pastikan anda telah mengimport perpustakaan yang diperlukan. Ini termasuk mengimport React, yang merupakan perpustakaan teras untuk membina antara muka pengguna dalam React.
import React from 'react';
Isytihar pemalar dalam komponen kelas React
Untuk mengisytiharkan pemalar dalam komponen kelas React, anda mempunyai dua pilihan:
Atribut kelas statik: Atribut kelas statik diisytiharkan terus dalam definisi kelas dan boleh diakses tanpa membuat tika kelas. Pendekatan ini membolehkan anda menentukan pemalar yang dikongsi antara semua kejadian komponen.
Contoh
Dalam contoh di bawah, kami mengisytiharkan pemalar bernama MY_CONSTANT dalam pembina kelas. Kemudian gunakan ini.MY_CONSTANT untuk mengakses pemalar dalam kaedah render.
class MyComponent extends React.Component { static MY_CONSTANT = 'Hello, World!'; render() { return <div>{MyComponent.MY_CONSTANT}</div>; } }
Output
Hello, World!
Pembolehubah peringkat kelas: Pembolehubah peringkat kelas boleh diisytiharkan dalam pembina kelas. Tidak seperti sifat kelas statik, pembolehubah peringkat kelas adalah khusus untuk setiap contoh komponen. Kaedah ini berguna apabila anda memerlukan pemalar khusus contoh.
Contoh
Dalam contoh di bawah, kami mengisytiharkan pemalar bernama MY_CONSTANT dalam pembina kelas. Kemudian gunakan ini.MY_CONSTANT untuk mengakses pemalar dalam kaedah render.
class MyComponent extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.MY_CONSTANT = 'Hello, World!'; } render() { return <div>{this.MY_CONSTANT}</div>; } }
Output
Hello, World!
Menggunakan pemalar dalam komponen React
Selepas mengisytiharkan pemalar dalam komponen kelas React, anda boleh menggunakannya dalam kaedah komponen, cangkuk kitaran hayat atau templat JSX. Mari lihat cara menggunakan pemalar yang diisytiharkan dalam contoh berikut:
Contoh
Dalam contoh di bawah, pemalar MY_CONSTANT diakses dalam kaedah handleClick, yang dicetuskan apabila butang diklik. Pemalar ini juga dipaparkan dalam teg
dalam templat JSX.
class MyComponent extends React.Component { static MY_CONSTANT = 'Hello, World!'; handleClick() { console.log(MyComponent.MY_CONSTANT); } render() { return ( <div> <button onClick={this.handleClick}>Click Me</button> <p>{MyComponent.MY_CONSTANT}</p> </div> ); } }
Output
Kesimpulan
Dalam artikel ini, kami membincangkan cara mengisytiharkan pemalar dalam kelas React. Mengisytiharkan pemalar dalam komponen kelas React menyediakan cara untuk menyimpan nilai yang kekal tidak berubah sepanjang hayat komponen. Sama ada menggunakan sifat kelas statik atau pembolehubah peringkat kelas, pemalar meningkatkan kebolehbacaan dan kebolehselenggaraan kod serta menyediakan tempat utama untuk mengurus nilai yang dikongsi
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk mengisytiharkan pemalar dalam kelas React?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.

Soalan dan penyelesaian yang sering ditanya untuk percetakan tiket kertas terma depan dalam pembangunan front-end, percetakan tiket adalah keperluan umum. Walau bagaimanapun, banyak pemaju sedang melaksanakan ...

Artikel ini membincangkan debugging JavaScript yang berkesan menggunakan alat pemaju pelayar, memberi tumpuan kepada menetapkan titik putus, menggunakan konsol, dan menganalisis prestasi.

Tidak ada gaji mutlak untuk pemaju Python dan JavaScript, bergantung kepada kemahiran dan keperluan industri. 1. Python boleh dibayar lebih banyak dalam sains data dan pembelajaran mesin. 2. JavaScript mempunyai permintaan yang besar dalam perkembangan depan dan stack penuh, dan gajinya juga cukup besar. 3. Faktor mempengaruhi termasuk pengalaman, lokasi geografi, saiz syarikat dan kemahiran khusus.

Artikel ini menerangkan cara menggunakan peta sumber untuk debug JavaScript minifikasi dengan memetakannya kembali ke kod asal. Ia membincangkan membolehkan peta sumber, menetapkan titik putus, dan menggunakan alat seperti Chrome Devtools dan Webpack.

Perbincangan mendalam mengenai punca-punca utama perbezaan dalam output konsol.log. Artikel ini akan menganalisis perbezaan hasil output fungsi Console.log dalam sekeping kod dan menerangkan sebab -sebab di belakangnya. � ...

Sebaik sahaja anda telah menguasai tutorial TypeScript peringkat kemasukan, anda harus dapat menulis kod anda sendiri dalam IDE yang menyokong TypeScript dan menyusunnya ke dalam JavaScript. Tutorial ini akan menyelam ke dalam pelbagai jenis data dalam TypeScript. JavaScript mempunyai tujuh jenis data: null, undefined, boolean, nombor, rentetan, simbol (diperkenalkan oleh ES6) dan objek. Typescript mentakrifkan lebih banyak jenis atas dasar ini, dan tutorial ini akan meliputi semuanya secara terperinci. Jenis data null Seperti JavaScript, Null dalam TypeScript
