


Bagaimana untuk menambah pelicinan imej pada imej menggunakan FabricJS?
Dalam tutorial ini kami akan menunjukkan kepada anda cara menambah pelicinan imej pada imej anda Gunakan FabricJS. Melicinkan memberikan imej kesan melicinkan. Kita boleh mencipta imej Cipta objek dengan mencipta instance fabric.Image. Kerana ia adalah salah satu elemen asas Dengan FabricJS, kami juga boleh menyesuaikannya dengan mudah dengan menggunakan sifat seperti sudut, kelegapan, dsb. Untuk menambah pelicinan imej kami menggunakan atribut imageSmoothing.
Tatabahasa
new fabric.Image( element: HTMLImageElement | HTMLCanvasElement | HTMLVideoElement | String, { imageSmoothing: Boolean }: Object, callback: function)
Parameter
elemen - Parameter ini menerima elemen HTMLImageElement, HTMLCanvasElement, HTMLVideoElement atau String elemen yang mewakili imej. Rentetan mestilah URL dan akan dimuatkan sebagai imej.
Pilihan (pilihan) - Parameter ini ialah objek yang menyediakan penyesuaian tambahan kepada objek kami. Menggunakan parameter ini, anda boleh menukar asalan, lebar lejang dan banyak sifat lain yang dikaitkan dengan objek imej yang melicinkan imej ialah atribut.
Panggil balik (pilihan) - Parameter ini ialah fungsi yang dipanggil selepas penapis akhir digunakan.
Kunci pilihan
imageSmoothing - Hartanah ini menerima nilai Boolean, mewakili Sama ada kanvas menggunakan pelicinan imej semasa melukis imej. ia adalah Nilai lalai adalah benar.
Kemunculan lalai objek imej
Contoh
Mari kita lihat contoh kod untuk memahami cara objek Imej muncul apabila imageSmoothing Harta tidak digunakan. Dalam kes ini, nilai lalai, benar, akan digunakan, jadi Kanvas akan menggunakan pelicinan imej.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Default appearance of Image object</h2> <p>You can see that image smoothing has been applied by default</p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" /> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 50, left: 110, }); // Add it to the canvas canvas.add(image); </script> </body> </html>
Gunakan atribut imageSmoothing dan berikannya sebagai palsu Nilai
Contoh
Dalam contoh ini, kami menggunakan atribut imageSmoothing dan menetapkannya palsu nilai. Oleh itu, kanvas tidak lagi menggunakan pelicinan imej untuk melukis imej.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Using the imageSmoothing property and passing it a false value</h2> <p>You can see that image smoothing is no longer functioning</p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" /> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 50, left: 110, imageSmoothing: false, }); // Add it to the canvas canvas.add(image); </script> </body> </html>
Kesimpulan
Dalam tutorial ini, kami menggunakan dua contoh untuk menunjukkan cara Imej menggunakan FabricJS
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menambah pelicinan imej pada imej menggunakan FabricJS?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.
