Jadual Kandungan
Contoh Contoh
Penjelasan
Pendekatan Naif
Contoh
Output
Kesimpulan
Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Bilangan minimum swap bersebelahan diperlukan untuk membalikkan rentetan

Bilangan minimum swap bersebelahan diperlukan untuk membalikkan rentetan

Aug 25, 2023 am 10:01 AM
Masa minimum Rentetan terbalik pertukaran jiran

Bilangan minimum swap bersebelahan diperlukan untuk membalikkan rentetan

Memandangkan rentetan str, kita boleh membalikkan rentetan dengan hanya menukar aksara bersebelahan. Kita perlu mencari bilangan minimum pergerakan yang diperlukan untuk membalikkan rentetan, hanya dengan menukar aksara bersebelahan. Kami akan melaksanakan dua kaedah untuk mencari penyelesaian yang diperlukan dan memberikan penjelasan dan pelaksanaan kod tersebut.

Contoh Contoh

Input1: string str1 = “shkej”
Salin selepas log masuk
Output: 10
Salin selepas log masuk
Terjemahan bahasa Cina bagi

Penjelasan

ialah:

Penjelasan

Pertama, kami akan mengalihkan aksara terakhir ke kedudukan pertama, yang memerlukan 4 swap, dan kemudian rentetan akan menjadi "jshke". Kemudian kami akan mengalihkan 'e' ke kedudukan kedua, yang memerlukan 3 swap. Begitu juga, untuk 'k', kita memerlukan dua swap, manakala untuk 'h', hanya 1 swap diperlukan, dan jawapan akhir ialah 10.

Input2: string str1 = “abace”
Salin selepas log masuk
Output: 6
Salin selepas log masuk
Terjemahan bahasa Cina bagi

Penjelasan

ialah:

Penjelasan

Mula-mula kita akan menukar aksara pada indeks ke-2 dan mengalihkannya ke indeks terakhir, ini akan mengambil 2 swap dan rentetan akan menjadi "abcea". Kemudian kita menukar 'b' untuk 'e', ​​ia akan mengambil 2 swap dan rentetan akan menjadi "aceba". Kemudian lakukan 2 pertukaran lagi untuk mendapatkan rentetan terbalik terakhir, yang memerlukan sejumlah 6 pertukaran.

Terjemahan bahasa Cina bagi

Pendekatan Naif

ialah:

Pendekatan Naif

Kita telah melihat contoh di atas, sekarang mari kita lihat langkah-langkah yang diperlukan untuk melaksanakan kod yang betul.

  • Pertama, kami akan mencipta fungsi yang akan mengambil rentetan yang diberikan sebagai parameter dan akan mengembalikan bilangan langkah minimum yang diperlukan sebagai nilai pulangan.

  • Dalam fungsi ini kita akan mencipta salinan rentetan dan kemudian membalikkannya untuk dibandingkan dengan rentetan asal.

  • Kami akan mencipta tiga pembolehubah, dua yang pertama akan digunakan untuk melelaran melalui rentetan dan yang terakhir akan digunakan untuk menyimpan bilangan langkah yang diperlukan.

  • Dengan menggunakan gelung sementara, kami akan mengulangi rentetan yang diberikan dan terus melangkau bilangan lelaran yang sama seperti nilai indeks semasa untuk membalikkan rentetan.

  • Kemudian kita akan menggunakan gelung sementara untuk menukar aksara bersebelahan sehingga 'j' mencapai 'i' dan menambah kiraan pada setiap pertukaran.

  • Akhir sekali, kami akan mengembalikan nilai kiraan dan mencetaknya dalam fungsi utama.

Contoh

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// function to get the minimum number of swaps 
int minSwaps(string str){
   string temp = str;
   reverse(temp.begin(), temp.end()); // reversing the string 
   int i = 0, j = 0;
   int ans = 0;
   int len = str.size();
   while (i <len) {
      j = i;		
      // find the character that is equal to the current element 
      while (str[j] != temp[i]) {
         j++;
      }
      // iterating util the current i is equal to j
      while (i < j) {
         char tempc = str[j];
         str[j] = str[j - 1];
         str[j - 1] = tempc;
         j--;
         ans++;
      }
      i++;
   }
   return ans;
}
int main(){
   string str = "efabc"; // given string     
   // calling the function to find the minimum number of steps required 
   cout<<"The minimum number of steps required to reverse the given string by swapping the adjacent characters is "<<minSwaps(str)<<endl;
   return 0;
}
Salin selepas log masuk

Output

The minimum number of steps required to reverse the given string by swapping the adjacent characters is 10
Salin selepas log masuk

Kerumitan masa dan ruang

Kerumitan masa kod di atas ialah O(N^2), dengan N ialah panjang rentetan yang diberikan. Kami menggunakan gelung while bersarang untuk memberikan faktor N semasa lelaran.

Kerumitan ruang kod di atas ialah O(N) kerana kami mencipta rentetan tambahan di sana untuk menyimpan penyongsangan rentetan yang diberikan.

NOTA - Pendekatan alternatif boleh dilakukan di sini, tetapi memerlukan penggunaan struktur data yang sangat maju. Konsep kaedah ini ialah kita boleh mulakan dari aksara terakhir dan semak sehingga aksara pertama memenuhi syarat. Kemudian secara teori kita boleh mengalihkan watak itu ke kedudukan terakhir dan menandakan kedudukan itu sebagai selesai dan menyimpan nilai itu dalam struktur data peringkat tinggi.

Kemudian untuk setiap watak kita akan dapati watak yang sama datang dari belakang yang belum ditandakan lagi dan kemudian tambahkan kiraan kepada jumlah elemen yang mengikutinya tolak bilangan elemen yang ditag.

Kesimpulan

Dalam tutorial ini, kami melaksanakan kod untuk mencari bilangan minimum langkah yang diperlukan untuk membalikkan rentetan yang diberikan dengan menukar aksara bersebelahan sahaja. Kami menggunakan gelung sambil bersarang dan membalikkan salinan rentetan yang diberikan untuk mencari penyelesaiannya. Kerumitan masa kod di atas ialah O(N^2), dengan N ialah saiz rentetan dan kerumitan ruang ialah O(N).

Atas ialah kandungan terperinci Bilangan minimum swap bersebelahan diperlukan untuk membalikkan rentetan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana Perpustakaan Templat St Standard (STL) berfungsi? Bagaimana Perpustakaan Templat St Standard (STL) berfungsi? Mar 12, 2025 pm 04:50 PM

Artikel ini menerangkan Perpustakaan Templat St Standard (STL), yang memberi tumpuan kepada komponen terasnya: bekas, iterator, algoritma, dan functors. Ia memperincikan bagaimana ini berinteraksi untuk membolehkan pengaturcaraan generik, meningkatkan kecekapan kod dan kebolehbacaan t

Bagaimanakah saya menggunakan algoritma dari STL (jenis, mencari, mengubah, dll) dengan cekap? Bagaimanakah saya menggunakan algoritma dari STL (jenis, mencari, mengubah, dll) dengan cekap? Mar 12, 2025 pm 04:52 PM

Artikel ini memperincikan penggunaan algoritma STL yang cekap dalam c. Ia menekankan pilihan struktur data (vektor vs senarai), analisis kerumitan algoritma (mis., Std :: Sort vs Std :: partial_sort), penggunaan iterator, dan pelaksanaan selari. Perangkap biasa seperti

Struktur Data Bahasa C: Perwakilan Data dan Operasi Pokok dan Grafik Struktur Data Bahasa C: Perwakilan Data dan Operasi Pokok dan Grafik Apr 04, 2025 am 11:18 AM

Struktur Data Bahasa C: Perwakilan data pokok dan graf adalah struktur data hierarki yang terdiri daripada nod. Setiap nod mengandungi elemen data dan penunjuk kepada nod anaknya. Pokok binari adalah jenis pokok khas. Setiap nod mempunyai paling banyak dua nod kanak -kanak. Data mewakili structtreenode {intData; structtreenode*left; structtreenode*right;}; Operasi mewujudkan pokok traversal pokok (predecision, in-order, dan kemudian pesanan) Node Node Carian Pusat Node Node adalah koleksi struktur data, di mana unsur-unsur adalah simpul, dan mereka boleh dihubungkan bersama melalui tepi dengan data yang betul atau tidak jelas yang mewakili jiran.

Bagaimanakah saya menggunakan rujukan RValue dengan berkesan di C? Bagaimanakah saya menggunakan rujukan RValue dengan berkesan di C? Mar 18, 2025 pm 03:29 PM

Artikel membincangkan penggunaan rujukan RValue yang berkesan dalam C untuk bergerak semantik, pemajuan sempurna, dan pengurusan sumber, menonjolkan amalan terbaik dan penambahbaikan prestasi. (159 aksara)

Bagaimana saya mengendalikan pengecualian dengan berkesan di C? Bagaimana saya mengendalikan pengecualian dengan berkesan di C? Mar 12, 2025 pm 04:56 PM

Artikel ini butiran pengendalian pengecualian yang berkesan di C, meliputi percubaan, menangkap, dan membuang mekanik. Ia menekankan amalan terbaik seperti RAII, mengelakkan blok tangkapan yang tidak perlu, dan pengecualian pembalakan untuk kod yang mantap. Artikel ini juga menangani perf

Bagaimanakah saya menggunakan julat dalam C 20 untuk manipulasi data yang lebih ekspresif? Bagaimanakah saya menggunakan julat dalam C 20 untuk manipulasi data yang lebih ekspresif? Mar 17, 2025 pm 12:58 PM

C 20 julat meningkatkan manipulasi data dengan ekspresi, komposiliti, dan kecekapan. Mereka memudahkan transformasi kompleks dan mengintegrasikan ke dalam kod sedia ada untuk prestasi dan kebolehkerjaan yang lebih baik.

Bagaimanakah saya menggunakan semantik bergerak di C untuk meningkatkan prestasi? Bagaimanakah saya menggunakan semantik bergerak di C untuk meningkatkan prestasi? Mar 18, 2025 pm 03:27 PM

Artikel ini membincangkan menggunakan semantik Move dalam C untuk meningkatkan prestasi dengan mengelakkan penyalinan yang tidak perlu. Ia meliputi pelaksanaan pembina bergerak dan pengendali tugasan, menggunakan STD :: bergerak, dan mengenal pasti senario utama dan perangkap untuk Appl yang berkesan

Bagaimanakah penghantaran dinamik berfungsi di C dan bagaimana ia mempengaruhi prestasi? Bagaimanakah penghantaran dinamik berfungsi di C dan bagaimana ia mempengaruhi prestasi? Mar 17, 2025 pm 01:08 PM

Artikel ini membincangkan penghantaran dinamik dalam C, kos prestasinya, dan strategi pengoptimuman. Ia menyoroti senario di mana penghantaran dinamik memberi kesan kepada prestasi dan membandingkannya dengan penghantaran statik, menekankan perdagangan antara prestasi dan

See all articles