Penyelidikan mengenai teknologi tolak mesej untuk pembangunan PHP sistem sembang masa nyata
Dengan perkembangan pesat Internet, komunikasi masa nyata telah menjadi cara penting untuk orang ramai berkomunikasi. Untuk memenuhi keperluan pengguna untuk fungsi sembang masa nyata, pembangun terus meneroka penggunaan pelbagai teknologi untuk mencapai kecekapan tinggi dan kestabilan teknologi push mesej yang kukuh. Artikel ini akan menumpukan pada teknologi tolak mesej untuk membangunkan sistem sembang masa nyata dalam PHP dan menyediakan contoh kod yang sepadan.
1. WebSocket Protocol
WebSocket ialah protokol yang menyediakan sambungan berterusan untuk komunikasi dupleks penuh antara penyemak imbas web dan pelayan web. Berbanding dengan protokol HTTP tradisional, protokol WebSocket boleh memberikan kependaman yang lebih rendah dan kecekapan tolakan yang lebih tinggi selepas sambungan diwujudkan.
Pembangun PHP boleh menggunakan pakej Ratchet untuk melaksanakan sistem sembang masa nyata berasaskan WebSocket. Berikut ialah contoh kod ringkas yang menunjukkan cara menggunakan Ratchet untuk mencipta pelayan WebSocket:
<?php require 'vendor/autoload.php'; use RatchetMessageComponentInterface; use RatchetConnectionInterface; use RatchetServerIoServer; use RatchetHttpHttpServer; use RatchetWebSocketWsServer; class Chat implements MessageComponentInterface { protected $clients; public function __construct() { $this->clients = new SplObjectStorage; } public function onOpen(ConnectionInterface $conn) { $this->clients->attach($conn); echo "New connection! ({$conn->resourceId}) "; } public function onMessage(ConnectionInterface $from, $msg) { foreach ($this->clients as $client) { if ($client !== $from) { $client->send($msg); } } } public function onClose(ConnectionInterface $conn) { $this->clients->detach($conn); echo "Connection {$conn->resourceId} has disconnected "; } public function onError(ConnectionInterface $conn, Exception $e) { echo "An error has occurred: {$e->getMessage()} "; $conn->close(); } } $server = IoServer::factory( new HttpServer( new WsServer( new Chat() ) ), 8080 ); $server->run();
Kod di atas mentakrifkan kelas bernama Chat untuk mengendalikan sambungan WebSocket dan push mesej. Dalam kaedah onOpen
, pelayan akan menyimpan sambungan yang baru diwujudkan Dalam kaedah onMessage
, pelayan akan menolak mesej yang diterima kepada semua pelanggan. Dalam kaedah onClose
, pelayan akan mengalih keluar sambungan yang terputus. Kelas Chat dibungkus ke dalam pelayan WebSocket melalui IoServer dan HttpServer yang disediakan oleh Ratchet, dan mendengar port 8080. onOpen
方法中,服务器会将新建立的连接存储起来,在onMessage
方法中,服务器会将接收到的消息推送给所有客户端。在onClose
方法中,服务器会将断开的连接移除。通过Ratchet提供的IoServer和HttpServer将Chat类包装成WebSocket服务器,并监听8080端口。
二、Long Polling技术
Long Polling是一种将HTTP请求保持在服务器端的技术,通过保持连接的方式实现实时消息推送。当有新消息到达时,服务器会立即响应并返回给客户端。相较于传统的短轮询(Polling)方式,Long Polling可以减少不必要的网络请求,提高推送的效率。
以下是一个使用PHP实现Long Polling的示例代码:
<?php function checkNewMessage() { // 检查是否有新消息,如果有则返回,并结束函数 if ($hasNewMessage) { $response = array('message' => $message, 'timestamp' => $timestamp); echo json_encode($response); return; } // 如果没有新消息,等待一段时间后再重新检查 sleep(1); checkNewMessage(); } checkNewMessage();
上述代码中,checkNewMessage
函数会检查是否有新消息。如果有新消息,则将消息返回给客户端并结束函数。如果没有新消息,则等待一段时间后再重新检查。通过递归调用checkNewMessage
<?php header('Content-Type: text/event-stream'); header('Cache-Control: no-cache'); header('Connection: keep-alive'); while (true) { // 检查是否有新消息,如果有则发送给客户端 if ($hasNewMessage) { $response = "data: " . json_encode($message) . " "; echo $response; flush(); } // 休眠一段时间后再次检查 sleep(1); }
checkNewMessage
menyemak sama ada terdapat mesej baharu. Jika terdapat mesej baru, kembalikan mesej itu kepada klien dan tamatkan fungsi. Jika tiada mesej baharu, tunggu sebentar dan kemudian semak semula. Dengan memanggil fungsi checkNewMessage
secara rekursif, anda boleh memantau dan mengembalikan mesej baharu secara berterusan. 3. Teknologi Acara Dihantar Pelayan
Acara Dihantar Pelayan ialah teknologi yang menggunakan sambungan HTTP untuk menolak acara daripada pelayan kepada pelanggan. Berbanding dengan WebSocket dan Tinjauan Panjang, Acara Dihantar Pelayan lebih sesuai untuk tolakan mesej pelayan-ke-klien sehala.
Atas ialah kandungan terperinci Penyelidikan mengenai teknologi tolak mesej untuk membangunkan sistem sembang masa nyata menggunakan PHP. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!