Cara membetulkan: Ralat Rangkaian Java: Tidak dapat menyambung ke pelayan
Cara menyelesaikan: Ralat rangkaian Java: Tidak dapat menyambung ke pelayan
Pengenalan:
Dalam pengaturcaraan rangkaian, kita sering menghadapi masalah tidak dapat menyambung ke pelayan. Masalah ini mungkin disebabkan oleh pelbagai sebab, seperti pelayan tidak dimulakan, alamat pelayan yang salah, masalah sambungan rangkaian, dsb. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa penyelesaian biasa dan menyediakan contoh kod Java.
1 Periksa sama ada pelayan dimulakan:
Apabila anda tidak boleh menyambung ke pelayan, semak dahulu sama ada pelayan telah dimulakan. Anda boleh menyemak dengan kaedah berikut:
import java.io.IOException; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; public class ServerChecker { public static boolean isServerRunning(String host, int port) { try (Socket socket = new Socket()) { InetAddress address = InetAddress.getByName(host); socket.connect(address, port); return true; } catch (IOException e) { return false; } } public static void main(String[] args) { String host = "localhost"; int port = 8080; boolean isRunning = isServerRunning(host, port); System.out.println("Server is running: " + isRunning); } }
Kod di atas menentukan sama ada pelayan telah dimulakan dengan mencipta sambungan Soket. Jika sambungan berjaya, ia bermakna pelayan telah bermula; jika sambungan gagal, ia bermakna pelayan belum bermula atau terdapat masalah dengan sambungan rangkaian.
2. Semak sama ada alamat pelayan adalah betul:
Apabila anda tidak boleh menyambung ke pelayan, anda juga perlu menyemak sama ada alamat pelayan yang digunakan adalah betul. Anda boleh menyemaknya dengan kod berikut:
import java.net.InetAddress; import java.net.UnknownHostException; public class AddressChecker { public static void main(String[] args) { String host = "example.com"; try { InetAddress address = InetAddress.getByName(host); System.out.println("Host address: " + address.getHostAddress()); } catch (UnknownHostException e) { System.out.println("Unknown host: " + host); } } }
Kod di atas memperoleh alamat IP hos yang ditentukan melalui kaedah getByName()
kelas InetAddress
. Jika alamat IP yang dikembalikan adalah batal, ia bermakna alamat pelayan adalah salah jika alamat IP diperoleh, ia bermakna alamat pelayan adalah betul. InetAddress
类的getByName()
方法来获取指定主机的IP地址。如果返回的IP地址为null,则表示服务器地址错误;如果获取到了IP地址,则表示服务器地址正确。
三、检查网络连接是否正常:
在无法连接服务器时,还需检查网络连接是否正常。可以通过以下代码来检查:
import java.io.IOException; import java.net.InetAddress; public class NetworkChecker { public static void main(String[] args) { String host = "www.google.com"; try { InetAddress address = InetAddress.getByName(host); boolean isReachable = address.isReachable(5000); System.out.println("Network is reachable: " + isReachable); } catch (IOException e) { System.out.println("Network is unreachable"); } } }
上述代码通过InetAddress
类的isReachable()
Apabila anda tidak boleh menyambung ke pelayan, anda juga perlu menyemak sama ada sambungan rangkaian adalah normal. Anda boleh menyemaknya dengan kod berikut:
rrreee
isReachable()
kelas InetAddress
untuk menentukan sama ada rangkaian boleh dicapai. Jika ia kembali benar, ia bermakna sambungan rangkaian adalah normal; jika ia kembali palsu, ia bermakna terdapat masalah dengan sambungan rangkaian. 4 Ringkasan: 🎜Dalam menyelesaikan ralat rangkaian Java, kami boleh menyelesaikan masalah dengan menyemak sama ada pelayan dimulakan, sama ada alamat pelayan adalah betul dan sama ada sambungan rangkaian adalah normal. Di atas menyediakan beberapa contoh kod Java mudah untuk membantu kami mempercepatkan diagnosis dan penyelesaian masalah. 🎜🎜Masalah ralat rangkaian yang berbeza mungkin memerlukan penyelesaian yang berbeza, yang perlu dilaraskan mengikut situasi tertentu. Dalam pembangunan sebenar, kami juga boleh menggunakan alat penyahpepijatan log, alat pemantauan rangkaian, dll. untuk membantu kami mencari dan menyelesaikan masalah ralat rangkaian. 🎜Atas ialah kandungan terperinci Cara membetulkan: Ralat Rangkaian Java: Tidak dapat menyambung ke pelayan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan keperluan projek. 1.Php sesuai untuk pembangunan web, dengan sintaks mudah dan kecekapan pelaksanaan yang tinggi. 2. Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, dengan sintaks ringkas dan perpustakaan yang kaya.

PHP adalah bahasa skrip yang digunakan secara meluas di sisi pelayan, terutamanya sesuai untuk pembangunan web. 1.PHP boleh membenamkan HTML, memproses permintaan dan respons HTTP, dan menyokong pelbagai pangkalan data. 2.PHP digunakan untuk menjana kandungan web dinamik, data borang proses, pangkalan data akses, dan lain -lain, dengan sokongan komuniti yang kuat dan sumber sumber terbuka. 3. PHP adalah bahasa yang ditafsirkan, dan proses pelaksanaan termasuk analisis leksikal, analisis tatabahasa, penyusunan dan pelaksanaan. 4.Php boleh digabungkan dengan MySQL untuk aplikasi lanjutan seperti sistem pendaftaran pengguna. 5. Apabila debugging php, anda boleh menggunakan fungsi seperti error_reporting () dan var_dump (). 6. Mengoptimumkan kod PHP untuk menggunakan mekanisme caching, mengoptimumkan pertanyaan pangkalan data dan menggunakan fungsi terbina dalam. 7

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.
