


Program C untuk mencari bilangan lompatan minimum untuk mencapai penghujung
Diberi tatasusunan integer bukan negatif, mewakili nombor maksimum Langkah-langkah yang boleh diambil ke hadapan daripada elemen ini. Penunjuk pada mulanya terletak pada indeks pertama [indeks 0] tatasusunan. Matlamat anda adalah untuk mencapai penghujung Indeks ke dalam tatasusunan dalam bilangan langkah minimum. jika tidak dapat dihubungi hujung tatasusunan, kemudian cetak integer terbesar.
Pendekatan naif ialah bermula dengan komponen {utama} awal dan secara rekursif memanggil semua komponen yang boleh diakses daripada elemen pertama. Julat lompatan minimum dari yang pertama hingga akhir dikira menggunakan julat lompat minimum yang diperlukan untuk mencapai penghujung dari elemen pertama yang boleh diakses.
minJumps(start, end) = Min ( minJumps(k, end) ) for all k accessible from the start
Di sini kita akan menggunakan pendekatan pengaturcaraan dinamik atas ke bawah. Kami akan menggunakan Hashmap untuk menyimpan hasil sub-masalah dan setiap kali kami mencipta penyelesaian, semak dahulu sama ada sub-masalah telah diselesaikan dan jika ya kemudian gunakannya.
Input: { 1, 2, 4, 1, 2, 2, 1, 1, 3, 8 } Output: Minimum number of steps = 6 {1-->2-->4-->1-->3-->8}
Penjelasan
Elemen pertama ialah 1, jadi ia hanya boleh pergi ke 2. Elemen kedua ialah 2, jadi anda boleh naik ke 2 langkah, mis. daripada mencapai 1 hingga 4, dan Dan seterusnya.
Kerumitan kaedah pengaturcaraan dinamik untuk mencari nombor minimum Bilangan lompatan untuk mencapai penghujung tatasusunan ialah O(n^2), dan kerumitan ruang ialah O(n)
Contoh
Demonstrasi masa nyata
#include<stdio.h> #include<limits.h> int min_steps (int arr[], int n){ int steps[n]; int i, j; if (n == 0 || arr[0] == 0) return INT_MAX; steps[0] = 0; for (i = 1; i < n; i++){ steps[i] = INT_MAX; for (j = 0; j < i; j++){ if (i <= j + arr[j] && steps[j] != INT_MAX){ steps[i] = (steps[i] < (steps[j] + 1)) ? steps[i] : steps[j] + 1; break; } } } return steps[n - 1]; } int main (){ int arr[100]; int n; printf ("Enter size of the array:"); scanf ("%d", &n); printf ("Enter elements in the array:"); for (int i = 0; i < n; i++){ scanf ("%d", &arr[i]); } printf ("Minimum number of steps : %d", min_steps (arr, n)); return 0; }
Output
Enter size of array : 7 Enter elements in the array :2 1 1 5 2 1 1 Minimum number of steps : 3
Atas ialah kandungan terperinci Program C untuk mencari bilangan lompatan minimum untuk mencapai penghujung. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Diberikan di bawah adalah algoritma bahasa C untuk menukar angka Rom kepada nombor perpuluhan: Algoritma Langkah 1 - Mulakan Langkah 2 - Baca angka Rom pada masa jalan Langkah 3 - Panjang: = strlen(roman) Langkah 4 - Untuk i=0 kepada Length-1 Langkah 4.1-suis(roman[i]) Langkah 4.1.1-case'm': &nbs

Perbandingan rentetan leksikografi bermaksud rentetan dibandingkan dalam susunan kamus. Contohnya, jika terdapat dua rentetan 'epal' dan 'rayuan', rentetan pertama akan datang yang terakhir kerana tiga aksara pertama 'aplikasi' adalah sama. Kemudian untuk rentetan pertama aksara ialah 'l' dan dalam rentetan kedua aksara keempat ialah 'e'. Memandangkan 'e' lebih pendek daripada 'l', ia akan didahulukan jika kita menyusun mengikut leksikografi. Rentetan dibandingkan secara leksikografi sebelum disusun. Dalam artikel ini, kita akan melihat teknik yang berbeza untuk membandingkan dua rentetan secara leksikografi menggunakan C++. Menggunakan fungsi compare() dalam rentetan C++ Objek rentetan C++ mempunyai compare()

Pembukaan versi baru peta Ark of Destiny juga mempunyai misi reputasi baru Selain peta Rowan, terdapat juga misi harian di Pulau Wisdom mencapai matlamat "mencari peta yang betul". Tiada panduan untuk pautan ini "Tempat cahaya lilin". Destiny Ark untuk mencari tempat di mana cahaya lilin bersinar adalah di dalam bilik di Pulau Kebijaksanaan Terdapat juga koridor di dalam dewan, yang boleh menuju ke ruang bawah tanah, anda boleh melihat lokasi tugas-tugas berikutnya. seperti yang ditunjukkan dalam gambar:

Senarai terpaut menggunakan peruntukan memori dinamik, iaitu ia berkembang dan mengecut dengan sewajarnya. Ia ditakrifkan sebagai koleksi nod. Di sini, nod mempunyai dua bahagian, data dan pautan. Data, pautan dan senarai terpaut diwakili seperti berikut - Jenis senarai terpaut Terdapat empat jenis senarai terpaut, seperti berikut: - Senarai pautan tunggal / Senarai pautan tunggal Senarai berganda / Berganda Pekeliling Senarai pautan tunggal Pekeliling Senarai pautan berganda Kami menggunakan kaedah rekursif untuk mencari panjang senarai terpaut Logiknya ialah -intlength(nod *temp){ if(temp==NULL) returnl{&n

Fungsi hiperbola ditakrifkan menggunakan hiperbola dan bukannya bulatan dan bersamaan dengan fungsi trigonometri biasa. Ia mengembalikan parameter nisbah dalam fungsi sinus hiperbolik dari sudut yang dibekalkan dalam radian. Tetapi lakukan sebaliknya, atau dengan kata lain. Jika kita ingin mengira sudut daripada sinus hiperbolik, kita memerlukan operasi trigonometri hiperbolik songsang seperti operasi sinus songsang hiperbolik. Kursus ini akan menunjukkan cara menggunakan fungsi sinus songsang hiperbolik (asinh) dalam C++ untuk mengira sudut menggunakan nilai sinus hiperbolik dalam radian. Operasi arcsine hiperbolik mengikut formula berikut -$$\mathrm{sinh^{-1}x\:=\:In(x\:+\:\sqrt{x^2\:+\:1})}, Di mana\:In\:is\:logaritma asli\:(log_e\:k)

Fungsi nama semula menukar fail atau direktori daripada nama lamanya kepada nama baharunya. Operasi ini serupa dengan operasi bergerak. Jadi kita juga boleh menggunakan fungsi nama semula ini untuk memindahkan fail. Fungsi ini wujud dalam fail pengepala perpustakaan stdio.h. Sintaks fungsi nama semula adalah seperti berikut: intrename(constchar*oldname,constchar*newname); Fungsi rename() fungsi menerima dua parameter. Satu nama lama dan satu lagi nama baru. Kedua-dua parameter adalah penunjuk kepada aksara malar yang mentakrifkan nama lama dan baharu fail. Mengembalikan sifar jika fail berjaya dinamakan semula, jika tidak, mengembalikan integer bukan sifar. Semasa operasi menamakan semula

Peta ialah sejenis bekas khas dalam C++ di mana setiap elemen adalah sepasang dua nilai, iaitu nilai kunci dan nilai dipetakan. Nilai kunci digunakan untuk mengindeks setiap item, dan nilai yang dipetakan ialah nilai yang dikaitkan dengan kunci. Tidak kira sama ada nilai yang dipetakan adalah unik, kuncinya sentiasa unik. Untuk mencetak elemen peta dalam C++ kita perlu menggunakan iterator. Elemen dalam set item ditunjukkan oleh objek iterator. Iterator digunakan terutamanya dengan tatasusunan dan jenis bekas lain (seperti vektor), dan mereka mempunyai set operasi khusus yang boleh digunakan untuk mengenal pasti elemen tertentu dalam julat tertentu. Iterator boleh dinaikkan atau dikurangkan untuk merujuk elemen berbeza yang terdapat dalam julat atau bekas. Peulang menunjuk ke lokasi memori elemen tertentu dalam julat. Mencetak peta dalam C++ menggunakan iterator Mula-mula, mari lihat cara untuk mentakrifkan

Strncmp ialah fungsi perpustakaan yang dipratentukan, terdapat dalam fail string.h, yang digunakan untuk membandingkan dua rentetan dan memaparkan rentetan yang lebih besar. fungsi strcmp (perbandingan rentetan) Fungsi ini membandingkan dua rentetan. Ia mengembalikan perbezaan ASCII bagi aksara tidak sepadan pertama dalam dua rentetan. Sintaks instrcmp(string1,string2); Jika perbezaannya sama dengan sifar, maka string1=string2. Jika perbezaan adalah positif, string1>string2. Jika perbezaannya negatif, string1<string2. Contoh fungsi strncmp Fungsi ini digunakan untuk membandingkan n aksara pertama dua rentetan. sintaks strn
