


Bagaimana untuk mengoptimumkan operasi baca dan tulis dalam pembangunan data besar C++?
Bagaimana untuk mengoptimumkan operasi baca dan tulis dalam pembangunan data besar C++?
Pengenalan:
Apabila memproses data besar, operasi baca dan tulis adalah tugas biasa. Sebagai bahasa pengaturcaraan berprestasi tinggi, C++ mempunyai keupayaan untuk memproses data besar dengan cekap. Artikel ini akan memperkenalkan cara mengoptimumkan operasi baca dan tulis dalam pembangunan data besar C++ untuk meningkatkan kecekapan pelaksanaan program.
1. Gunakan pemetaan memori untuk meningkatkan kelajuan membaca dan menulis
Untuk membaca dan menulis fail data yang besar, kaedah konvensional adalah menggunakan operasi strim atau penunjuk fail untuk membaca dan menulis. Walau bagaimanapun, pendekatan ini boleh mengakibatkan pembacaan dan penulisan cakera yang kerap, mengurangkan kecekapan pelaksanaan program. Menggunakan pemetaan memori, fail boleh dipetakan terus ke dalam ingatan, dengan itu mengelakkan berbilang operasi baca dan tulis cakera.
Kod sampel:
#include <iostream> #include <fstream> #include <sys/mman.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #define FILE_SIZE 1024*1024*1024 // 1GB int main() { int fd = open("data.bin", O_RDWR | O_CREAT | O_TRUNC, 0666); if (fd == -1) { std::cout << "Failed to open file!" << std::endl; return -1; } int res = lseek(fd, FILE_SIZE - 1, SEEK_SET); if (res == -1) { std::cout << "Failed to lseek!" << std::endl; close(fd); return -1; } res = write(fd, "", 1); if (res != 1) { std::cout << "Failed to write!" << std::endl; close(fd); return -1; } char* data = (char*) mmap(NULL, FILE_SIZE, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0); if (data == MAP_FAILED) { std::cout << "Failed to mmap!" << std::endl; close(fd); return -1; } // 对于大数据文件进行读写操作 strcpy(data, "Hello, World!"); // 写入数据 std::cout << data << std::endl; // 读取数据 // 释放内存映射 res = munmap(data, FILE_SIZE); if (res == -1) { std::cout << "Failed to munmap!" << std::endl; close(fd); return -1; } close(fd); return 0; }
2. Gunakan IO tak segerak untuk meningkatkan prestasi serentak
Dalam pembangunan data besar, selalunya diperlukan untuk mengendalikan sejumlah besar operasi baca dan tulis serentak. Kaedah IO segerak tradisional akan menyebabkan setiap operasi baca dan tulis menunggu untuk operasi lain selesai, sekali gus mengurangkan kecekapan pelaksanaan program. Menggunakan kaedah IO tak segerak, anda boleh melakukan operasi lain sementara menunggu operasi tertentu selesai, dengan itu meningkatkan prestasi serentak.
Kod sampel:
#include <iostream> #include <fstream> #include <vector> #include <algorithm> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <aio.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #define BUFFER_SIZE 1024 void read_callback(sigval_t sigval) { aiocb* aio = (aiocb*)sigval.sival_ptr; int res = aio_error(aio); if (res != 0) { std::cout << "Failed to read!" << std::endl; } else { std::cout << aio->aio_buf << std::endl; // 输出读取的数据 } aio_result(aio); delete aio; } void write_callback(sigval_t sigval) { aiocb* aio = (aiocb*)sigval.sival_ptr; int res = aio_error(aio); if (res != 0) { std::cout << "Failed to write!" << std::endl; } aio_result(aio); delete aio; } void async_read_write(const char* from, const char* to) { int input_fd = open(from, O_RDONLY); int output_fd = open(to, O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, 0666); std::vector<char> buffer(BUFFER_SIZE); aiocb* aio_read = new aiocb{}; aio_read->aio_fildes = input_fd; aio_read->aio_buf = buffer.data(); aio_read->aio_nbytes = BUFFER_SIZE; aio_read->aio_offset = 0; aio_read->aio_lio_opcode = LIO_READ; aio_read->aio_sigevent.sigev_notify = SIGEV_THREAD; aio_read->aio_sigevent.sigev_notify_function = read_callback; aio_read->aio_sigevent.sigev_value.sival_ptr = aio_read; aiocb* aio_write = new aiocb{}; aio_write->aio_fildes = output_fd; aio_write->aio_buf = buffer.data(); aio_write->aio_nbytes = BUFFER_SIZE; aio_write->aio_offset = 0; aio_write->aio_lio_opcode = LIO_WRITE; aio_write->aio_sigevent.sigev_notify = SIGEV_THREAD; aio_write->aio_sigevent.sigev_notify_function = write_callback; aio_write->aio_sigevent.sigev_value.sival_ptr = aio_write; std::vector<aiocb*> aiocb_list = {aio_read, aio_write}; lio_listio(LIO_WAIT, aiocb_list.data(), aiocb_list.size(), nullptr); close(input_fd); close(output_fd); } int main() { async_read_write("data.bin", "data_copy.bin"); return 0; }
Kesimpulan:
Dengan menggunakan pemetaan memori dan IO tak segerak, kecekapan pelaksanaan operasi baca dan tulis dalam pembangunan data besar C++ boleh dipertingkatkan dengan berkesan. Terutama untuk fail besar atau senario yang perlu mengendalikan sejumlah besar baca dan tulis serentak, kaedah pengoptimuman ini akan dapat memberikan permainan sepenuhnya kepada kelebihan terbesar mereka dan meningkatkan prestasi program.
Nota: Untuk memudahkan pemahaman, kod sampel hanyalah titik permulaan Dalam pembangunan sebenar, kod perlu direka bentuk dan dioptimumkan mengikut keperluan perniagaan tertentu, dan ujian dan pengoptimuman prestasi perlu dijalankan mengikut. keadaan sebenar.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk mengoptimumkan operasi baca dan tulis dalam pembangunan data besar C++?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Butiran artikel ini C jenis pulangan fungsi, merangkumi asas (int, float, char, dan lain -lain), diperolehi (tatasusunan, petunjuk, struktur), dan jenis kekosongan. Pengkompil menentukan jenis pulangan melalui pengisytiharan fungsi dan pernyataan pulangan, menguatkuasakan

GULC adalah perpustakaan C berprestasi tinggi yang mengutamakan overhead yang minimum, inlining agresif, dan pengoptimuman pengkompil. Sesuai untuk aplikasi kritikal prestasi seperti perdagangan frekuensi tinggi dan sistem tertanam, reka bentuknya menekankan kesederhanaan, modul

Artikel ini menerangkan perisytiharan fungsi C vs definisi, argumen lulus (dengan nilai dan penunjuk), nilai pulangan, dan perangkap umum seperti kebocoran memori dan jenis ketidakcocokan. Ia menekankan pentingnya pengisytiharan modularity dan provi

Butiran artikel ini C berfungsi untuk penukaran kes rentetan. Ia menerangkan menggunakan ToUpper () dan Tolower () dari CType.H, meleleh melalui rentetan, dan mengendalikan terminator null. Perangkap biasa seperti melupakan ctype.h dan mengubahsuai literal rentetan adalah

Artikel ini mengkaji fungsi penyimpanan nilai pulangan C. Nilai pulangan kecil biasanya disimpan dalam daftar untuk kelajuan; Nilai yang lebih besar boleh menggunakan petunjuk untuk memori (timbunan atau timbunan), memberi kesan kepada seumur hidup dan memerlukan pengurusan memori manual. Secara langsung acc

Artikel ini menganalisis kegunaan pelbagai kata sifat "berbeza," meneroka fungsi tatabahasa, frasa umum (mis., "Berbeza," "berbeza"), dan aplikasi bernuansa dalam formal vs tidak formal

Artikel ini menerangkan Perpustakaan Templat St Standard (STL), yang memberi tumpuan kepada komponen terasnya: bekas, iterator, algoritma, dan functors. Ia memperincikan bagaimana ini berinteraksi untuk membolehkan pengaturcaraan generik, meningkatkan kecekapan kod dan kebolehbacaan t

Artikel ini memperincikan penggunaan algoritma STL yang cekap dalam c. Ia menekankan pilihan struktur data (vektor vs senarai), analisis kerumitan algoritma (mis., Std :: Sort vs Std :: partial_sort), penggunaan iterator, dan pelaksanaan selari. Perangkap biasa seperti
