Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Kemahiran pelaksanaan fungsi penukaran dan pengekodan dan penyahkodan data C++ dalam pembangunan sistem terbenam

Kemahiran pelaksanaan fungsi penukaran dan pengekodan dan penyahkodan data C++ dalam pembangunan sistem terbenam

Aug 26, 2023 pm 05:24 PM
penukaran data pengekodan dan penyahkodan pembangunan sistem terbenam

Kemahiran pelaksanaan fungsi penukaran dan pengekodan dan penyahkodan data C++ dalam pembangunan sistem terbenam

Kemahiran pelaksanaan fungsi penukaran dan pengekodan dan penyahkodan data C++ dalam pembangunan sistem terbenam

Dalam pembangunan sistem terbenam, penukaran dan pengekodan dan penyahkodan data adalah salah satu fungsi yang sangat penting. Sama ada ia menukar data daripada satu format kepada format yang lain, atau pengekodan dan penyahkodan data untuk penghantaran dan penyimpanan, teknik dan algoritma yang berkesan diperlukan untuk mencapainya. Sebagai bahasa pengaturcaraan yang digunakan secara meluas dalam pembangunan sistem terbenam, C++ menyediakan banyak perpustakaan dan alatan untuk menyokong pelaksanaan penukaran data dan fungsi pengekodan dan penyahkodan.

Di bawah, kami akan memperkenalkan beberapa teknik biasa untuk melaksanakan penukaran data dan pengekodan dan penyahkodan dalam C++, serta melampirkan contoh kod yang sepadan.

1. Penukaran jenis data

Dalam pembangunan sistem terbenam, selalunya perlu untuk menukar jenis data yang berbeza. Sebagai contoh, tukar integer kepada rentetan, rentetan kepada integer, apungkan kepada integer, dsb. C++ menyediakan beberapa perpustakaan untuk menyokong operasi penukaran ini.

  1. Penukaran integer dan rentetan

Untuk menukar integer kepada rentetan, anda boleh menggunakan kelas aliran ostring. Berikut ialah contoh kod:

#include <iostream>
#include <sstream>

int main() {
    int num = 123;
    std::ostringstream oss;
    oss << num;
    std::string str = oss.str();
    std::cout << "Integer to string: " << str << std::endl;
    
    return 0;
}
Salin selepas log masuk

Untuk menukar rentetan kepada integer, anda boleh menggunakan kelas istringstream. Berikut ialah contoh kod:

#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>

int main() {
    std::string str = "123";
    std::istringstream iss(str);
    int num;
    iss >> num;
    std::cout << "String to integer: " << num << std::endl;

    return 0;
}
Salin selepas log masuk
  1. Penukaran nombor titik terapung kepada integer

Untuk menukar nombor titik terapung kepada integer, anda boleh menggunakan operator jenis cast. Berikut ialah contoh kod:

#include <iostream>

int main() {
    double num = 3.14;
    int integer = static_cast<int>(num);
    std::cout << "Double to integer: " << integer << std::endl;

    return 0;
}
Salin selepas log masuk

Untuk menukar integer kepada nombor titik terapung, anda boleh menggunakan operator cast jenis. Berikut ialah contoh kod:

#include <iostream>

int main() {
    int integer = 3;
    double num = static_cast<double>(integer);
    std::cout << "Integer to double: " << num << std::endl;

    return 0;
}
Salin selepas log masuk

2. Pengekodan dan penyahkodan

Dalam sistem terbenam, selalunya perlu untuk mengekod dan menyahkod data untuk penghantaran dan penyimpanan. Contohnya, memampatkan dan menyahmampat data, menyulitkan dan menyahsulit data, dan sebagainya. C++ menyediakan beberapa perpustakaan untuk menyokong operasi pengekodan dan penyahkodan ini.

  1. Mampatan dan penyahmampatan data

Dalam C++, anda boleh menggunakan perpustakaan zlib untuk mencapai pemampatan dan penyahmampatan data. Berikut ialah contoh kod:

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <zlib.h>

std::string compress(const std::string& str) {
    z_stream zs;
    memset(&zs, 0, sizeof(zs));
    
    if (deflateInit(&zs, Z_DEFAULT_COMPRESSION) != Z_OK) {
        return "";
    }
    
    zs.next_in = (Bytef*)(str.c_str());
    zs.avail_in = str.size() + 1;
    
    char outbuffer[32768];
    std::string outstring;
    
    do {
        zs.next_out = reinterpret_cast<Bytef*>(outbuffer);
        zs.avail_out = sizeof(outbuffer);
        
        if (deflate(&zs, Z_FINISH) == Z_STREAM_ERROR) {
            deflateEnd(&zs);
            return "";
        }
        
        outstring.append(outbuffer, sizeof(outbuffer) - zs.avail_out);
        
    } while (zs.avail_out == 0);
    
    deflateEnd(&zs);
    
    return outstring;
}

std::string decompress(const std::string& str) {
    z_stream zs;
    memset(&zs, 0, sizeof(zs));
    
    if (inflateInit(&zs) != Z_OK) {
        return "";
    }
    
    zs.next_in = (Bytef*)(str.c_str());
    zs.avail_in = str.size();
    
    char outbuffer[32768];
    std::string outstring;
    
    do {
        zs.next_out = reinterpret_cast<Bytef*>(outbuffer);
        zs.avail_out = sizeof(outbuffer);
        
        if (inflate(&zs, 0) == Z_STREAM_ERROR) {
            inflateEnd(&zs);
            return "";
        }
        
        outstring.append(outbuffer, sizeof(outbuffer) - zs.avail_out);
        
    } while (zs.avail_out == 0);
    
    inflateEnd(&zs);
    
    return outstring;
}

int main() {
    std::string str = "Hello, World!";
    
    // 压缩
    std::string compressed = compress(str);
    std::cout << "Compressed: " << compressed << std::endl;
    
    // 解压缩
    std::string decompressed = decompress(compressed);
    std::cout << "Decompressed: " << decompressed << std::endl;
    
    return 0;
}
Salin selepas log masuk
  1. Penyulitan dan Penyahsulitan Data

Dalam C++, anda boleh menggunakan perpustakaan openssl untuk melaksanakan penyulitan dan penyahsulitan data. Berikut ialah contoh kod:

#include <iostream>
#include <string>
#include <openssl/aes.h>
#include <openssl/rand.h>

std::string encrypt(const std::string& key, const std::string& plain) {
    std::string encrypted;
    AES_KEY aesKey;
    
    if (AES_set_encrypt_key(reinterpret_cast<const unsigned char*>(key.c_str()), 128, &aesKey) < 0) {
        return "";
    }
    
    int len = plain.length();
    
    if (len % 16 != 0) {
        len = (len / 16 + 1) * 16;
    }
    
    unsigned char outbuffer[1024];
    memset(outbuffer, 0, sizeof(outbuffer));
    AES_encrypt(reinterpret_cast<const unsigned char*>(plain.c_str()), outbuffer, &aesKey);
    
    encrypted.assign(reinterpret_cast<char*>(outbuffer), len);
    
    return encrypted;
}

std::string decrypt(const std::string& key, const std::string& encrypted) {
    std::string decrypted;
    AES_KEY aesKey;
    
    if (AES_set_decrypt_key(reinterpret_cast<const unsigned char*>(key.c_str()), 128, &aesKey) < 0) {
        return "";
    }
    
    unsigned char outbuffer[1024];
    memset(outbuffer, 0, sizeof(outbuffer));
    AES_decrypt(reinterpret_cast<const unsigned char*>(encrypted.c_str()), outbuffer, &aesKey);
    
    decrypted.assign(reinterpret_cast<char*>(outbuffer));
    
    return decrypted;
}

int main() {
    std::string key = "1234567890123456";
    std::string plain = "Hello, World!";
    
    // 加密
    std::string encrypted = encrypt(key, plain);
    std::cout << "Encrypted: " << encrypted << std::endl;
    
    // 解密
    std::string decrypted = decrypt(key, encrypted);
    std::cout << "Decrypted: " << decrypted << std::endl;
    
    return 0;
}
Salin selepas log masuk

Artikel ini memperkenalkan beberapa teknik biasa untuk penukaran data dan pengekodan dan penyahkodan dalam C++ dalam pembangunan sistem terbenam, dan menyediakan contoh kod yang berkaitan. Saya harap ia akan membantu pembangun yang terlibat dalam pembangunan sistem terbenam.

Atas ialah kandungan terperinci Kemahiran pelaksanaan fungsi penukaran dan pengekodan dan penyahkodan data C++ dalam pembangunan sistem terbenam. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Struktur Data Bahasa C: Perwakilan Data dan Operasi Pokok dan Grafik Struktur Data Bahasa C: Perwakilan Data dan Operasi Pokok dan Grafik Apr 04, 2025 am 11:18 AM

Struktur Data Bahasa C: Perwakilan data pokok dan graf adalah struktur data hierarki yang terdiri daripada nod. Setiap nod mengandungi elemen data dan penunjuk kepada nod anaknya. Pokok binari adalah jenis pokok khas. Setiap nod mempunyai paling banyak dua nod kanak -kanak. Data mewakili structtreenode {intData; structtreenode*left; structtreenode*right;}; Operasi mewujudkan pokok traversal pokok (predecision, in-order, dan kemudian pesanan) Node Node Carian Pusat Node Node adalah koleksi struktur data, di mana unsur-unsur adalah simpul, dan mereka boleh dihubungkan bersama melalui tepi dengan data yang betul atau tidak jelas yang mewakili jiran.

Kebenaran di sebalik masalah operasi fail bahasa C Kebenaran di sebalik masalah operasi fail bahasa C Apr 04, 2025 am 11:24 AM

Kebenaran mengenai masalah operasi fail: Pembukaan fail gagal: Kebenaran yang tidak mencukupi, laluan yang salah, dan fail yang diduduki. Penulisan data gagal: Penampan penuh, fail tidak boleh ditulis, dan ruang cakera tidak mencukupi. Soalan Lazim Lain: Traversal fail perlahan, pengekodan fail teks yang salah, dan kesilapan bacaan fail binari.

Bagaimanakah saya menggunakan rujukan RValue dengan berkesan di C? Bagaimanakah saya menggunakan rujukan RValue dengan berkesan di C? Mar 18, 2025 pm 03:29 PM

Artikel membincangkan penggunaan rujukan RValue yang berkesan dalam C untuk bergerak semantik, pemajuan sempurna, dan pengurusan sumber, menonjolkan amalan terbaik dan penambahbaikan prestasi. (159 aksara)

Bagaimanakah saya menggunakan julat dalam C 20 untuk manipulasi data yang lebih ekspresif? Bagaimanakah saya menggunakan julat dalam C 20 untuk manipulasi data yang lebih ekspresif? Mar 17, 2025 pm 12:58 PM

C 20 julat meningkatkan manipulasi data dengan ekspresi, komposiliti, dan kecekapan. Mereka memudahkan transformasi kompleks dan mengintegrasikan ke dalam kod sedia ada untuk prestasi dan kebolehkerjaan yang lebih baik.

Cara Mengira C-SubScript 3 Subscript 5 C-SubScript 3 Subscript 5 Algoritma Tutorial Cara Mengira C-SubScript 3 Subscript 5 C-SubScript 3 Subscript 5 Algoritma Tutorial Apr 03, 2025 pm 10:33 PM

Pengiraan C35 pada dasarnya adalah matematik gabungan, yang mewakili bilangan kombinasi yang dipilih dari 3 dari 5 elemen. Formula pengiraan ialah C53 = 5! / (3! * 2!), Yang boleh dikira secara langsung oleh gelung untuk meningkatkan kecekapan dan mengelakkan limpahan. Di samping itu, memahami sifat kombinasi dan menguasai kaedah pengiraan yang cekap adalah penting untuk menyelesaikan banyak masalah dalam bidang statistik kebarangkalian, kriptografi, reka bentuk algoritma, dll.

Bagaimanakah penghantaran dinamik berfungsi di C dan bagaimana ia mempengaruhi prestasi? Bagaimanakah penghantaran dinamik berfungsi di C dan bagaimana ia mempengaruhi prestasi? Mar 17, 2025 pm 01:08 PM

Artikel ini membincangkan penghantaran dinamik dalam C, kos prestasinya, dan strategi pengoptimuman. Ia menyoroti senario di mana penghantaran dinamik memberi kesan kepada prestasi dan membandingkannya dengan penghantaran statik, menekankan perdagangan antara prestasi dan

Apakah keperluan asas untuk fungsi bahasa C Apakah keperluan asas untuk fungsi bahasa C Apr 03, 2025 pm 10:06 PM

Fungsi bahasa C adalah asas untuk modularization kod dan bangunan program. Mereka terdiri daripada pengisytiharan (tajuk fungsi) dan definisi (badan fungsi). Bahasa C menggunakan nilai untuk lulus parameter secara lalai, tetapi pembolehubah luaran juga boleh diubahsuai menggunakan lulus alamat. Fungsi boleh mempunyai atau tidak mempunyai nilai pulangan, dan jenis nilai pulangan mestilah selaras dengan perisytiharan. Penamaan fungsi harus jelas dan mudah difahami, menggunakan nomenclature unta atau garis bawah. Ikuti prinsip tanggungjawab tunggal dan pastikan kesederhanaan fungsi untuk meningkatkan kebolehkerjaan dan kebolehbacaan.

Bagaimanakah saya menggunakan semantik bergerak di C untuk meningkatkan prestasi? Bagaimanakah saya menggunakan semantik bergerak di C untuk meningkatkan prestasi? Mar 18, 2025 pm 03:27 PM

Artikel ini membincangkan menggunakan semantik Move dalam C untuk meningkatkan prestasi dengan mengelakkan penyalinan yang tidak perlu. Ia meliputi pelaksanaan pembina bergerak dan pengendali tugasan, menggunakan STD :: bergerak, dan mengenal pasti senario utama dan perangkap untuk Appl yang berkesan

See all articles