Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Bagaimana untuk menyelesaikan masalah pengisihan data dalam pembangunan data besar C++?

Bagaimana untuk menyelesaikan masalah pengisihan data dalam pembangunan data besar C++?

Aug 26, 2023 pm 10:33 PM
c++ Pengisihan data pembangunan data besar

Bagaimana untuk menyelesaikan masalah pengisihan data dalam pembangunan data besar C++?

Cara menyelesaikan masalah pengisihan data dalam pembangunan data besar C++

Pengenalan:
Dalam pembangunan data besar, pengisihan data adalah masalah biasa. Sebagai bahasa pengaturcaraan berprestasi tinggi, C++ menyediakan pelbagai algoritma pengisihan dan struktur data untuk menyelesaikan masalah ini. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa algoritma pengisihan C++ yang biasa digunakan dan menunjukkan penggunaannya melalui contoh kod untuk membantu pembaca memahami dan menyelesaikan masalah pengisihan data dalam pembangunan data besar.

1. Algoritma pengisihan buih
Isihan buih ialah algoritma pengisihan yang mudah dan intuitif Ia berulang kali merentasi data yang hendak diisih, membandingkan dua elemen bersebelahan secara bergilir-gilir dan menukarnya jika susunannya salah, sehingga tidak perlu menukar. . Berikut ialah contoh kod C++ bagi pengisihan gelembung:

void bubbleSort(vector<int>& data) {
    int n = data.size();
    for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
        for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) {
            if (data[j] > data[j + 1]) {
                // 交换data[j]和data[j+1]的值
                int temp = data[j];
                data[j] = data[j + 1];
                data[j + 1] = temp;
            }
        }
    }
}
Salin selepas log masuk

2. Algoritma pengisihan pantas
Pengisihan cepat ialah algoritma pengisihan bahagi dan takluk yang biasa digunakan Idea asas ialah memilih elemen sebagai penanda aras, ketepikan elemen yang ada lebih kecil daripada penanda aras, dan ketepikan elemen yang lebih besar daripada penanda aras Elemen asas diletakkan di sisi lain, dan elemen di kedua-dua belah disusun secara rekursif. Berikut ialah contoh kod C++ bagi pengisihan pantas:

int partition(vector<int>& data, int low, int high) {
    int pivot = data[high]; // 选取最后一个元素作为基准
    int i = low - 1; // 记录小于基准的元素的位置
    for (int j = low; j < high; j++) {
        if (data[j] < pivot) {
            i++;
            // 交换data[i]和data[j]的值
            int temp = data[i];
            data[i] = data[j];
            data[j] = temp;
        }
    }
    // 交换data[i+1]和data[high]的值
    int temp = data[i + 1];
    data[i + 1] = data[high];
    data[high] = temp;
    return i + 1;
}

void quickSort(vector<int>& data, int low, int high) {
    if (low < high) {
        int pi = partition(data, low, high);
        quickSort(data, low, pi - 1);
        quickSort(data, pi + 1, high);
    }
}
Salin selepas log masuk

3. Algoritma pengisihan timbunan
Isihan timbunan ialah algoritma yang menggunakan struktur data seperti timbunan untuk pengisihan. Timbunan biasanya merupakan tatasusunan yang boleh dilihat sebagai pokok binari yang lengkap. Berikut ialah contoh kod C++ untuk pengisihan timbunan:

void heapify(vector<int>& data, int n, int i) {
    int largest = i; // 初始化最大元素的位置为父节点
    int left = 2 * i + 1; // 左子节点
    int right = 2 * i + 2; // 右子节点

    // 如果左子节点比父节点大,则更新最大元素的位置
    if (left < n && data[left] > data[largest]) {
        largest = left;
    }

    // 如果右子节点比父节点大,则更新最大元素的位置
    if (right < n && data[right] > data[largest]) {
        largest = right;
    }

    // 如果最大元素的位置不是父节点,则交换它们的值,并继续向下调整堆
    if (largest != i) {
        // 交换data[i]和data[largest]的值
        int temp = data[i];
        data[i] = data[largest];
        data[largest] = temp;
        heapify(data, n, largest);
    }
}

void heapSort(vector<int>& data) {
    int n = data.size();

    // 构建最大堆
    for (int i = n / 2 - 1; i >= 0; i--) {
        heapify(data, n, i);
    }

    // 依次取出堆顶元素,与堆尾元素交换,并重新调整堆
    for (int i = n - 1; i > 0; i--) {
        // 交换data[0]和data[i]的值
        int temp = data[0];
        data[0] = data[i];
        data[i] = temp;

        // 重新调整堆
        heapify(data, i, 0);
    }
}
Salin selepas log masuk

Kesimpulan:
Artikel ini memperkenalkan beberapa algoritma pengisihan C++ yang biasa digunakan dan memberikan contoh kod yang sepadan. Dalam pembangunan sebenar, pembaca boleh memilih algoritma pengisihan yang sesuai berdasarkan saiz data dan keperluan prestasi untuk menyelesaikan masalah pengisihan data dalam pembangunan data besar. Pada masa yang sama, pembaca juga boleh mengoptimumkan dan mengembangkan kod mengikut keperluan mereka sendiri untuk menghadapi senario pengisihan yang lebih kompleks.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menyelesaikan masalah pengisihan data dalam pembangunan data besar C++?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Apakah peranan char dalam c strings Apakah peranan char dalam c strings Apr 03, 2025 pm 03:15 PM

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Mengapa ralat berlaku semasa memasang pelanjutan menggunakan PECL dalam persekitaran Docker? Bagaimana menyelesaikannya? Mengapa ralat berlaku semasa memasang pelanjutan menggunakan PECL dalam persekitaran Docker? Bagaimana menyelesaikannya? Apr 01, 2025 pm 03:06 PM

Punca dan penyelesaian untuk kesilapan Apabila menggunakan PECL untuk memasang sambungan dalam persekitaran Docker Apabila menggunakan persekitaran Docker, kami sering menemui beberapa sakit kepala ...

Cara Mengira C-SubScript 3 Subscript 5 C-SubScript 3 Subscript 5 Algoritma Tutorial Cara Mengira C-SubScript 3 Subscript 5 C-SubScript 3 Subscript 5 Algoritma Tutorial Apr 03, 2025 pm 10:33 PM

Pengiraan C35 pada dasarnya adalah matematik gabungan, yang mewakili bilangan kombinasi yang dipilih dari 3 dari 5 elemen. Formula pengiraan ialah C53 = 5! / (3! * 2!), Yang boleh dikira secara langsung oleh gelung untuk meningkatkan kecekapan dan mengelakkan limpahan. Di samping itu, memahami sifat kombinasi dan menguasai kaedah pengiraan yang cekap adalah penting untuk menyelesaikan banyak masalah dalam bidang statistik kebarangkalian, kriptografi, reka bentuk algoritma, dll.

Empat cara untuk melaksanakan multithreading dalam bahasa c Empat cara untuk melaksanakan multithreading dalam bahasa c Apr 03, 2025 pm 03:00 PM

Multithreading dalam bahasa dapat meningkatkan kecekapan program. Terdapat empat cara utama untuk melaksanakan multithreading dalam bahasa C: Buat proses bebas: Buat pelbagai proses berjalan secara bebas, setiap proses mempunyai ruang ingatan sendiri. Pseudo-Multithreading: Buat pelbagai aliran pelaksanaan dalam proses yang berkongsi ruang memori yang sama dan laksanakan secara bergantian. Perpustakaan multi-threaded: Gunakan perpustakaan berbilang threaded seperti PTHREADS untuk membuat dan mengurus benang, menyediakan fungsi operasi benang yang kaya. Coroutine: Pelaksanaan pelbagai threaded ringan yang membahagikan tugas menjadi subtask kecil dan melaksanakannya pada gilirannya.

Fungsi Penggunaan Fungsi Jarak Jarak Jarak Penggunaan C Tutorial Penggunaan Fungsi Penggunaan Fungsi Jarak Jarak Jarak Penggunaan C Tutorial Penggunaan Apr 03, 2025 pm 10:27 PM

STD :: Unik menghilangkan elemen pendua bersebelahan di dalam bekas dan menggerakkannya ke akhir, mengembalikan iterator yang menunjuk ke elemen pendua pertama. STD :: Jarak mengira jarak antara dua iterators, iaitu bilangan elemen yang mereka maksudkan. Kedua -dua fungsi ini berguna untuk mengoptimumkan kod dan meningkatkan kecekapan, tetapi terdapat juga beberapa perangkap yang perlu diberi perhatian, seperti: STD :: Unik hanya berkaitan dengan unsur -unsur pendua yang bersebelahan. STD :: Jarak kurang cekap apabila berurusan dengan Iterator Akses Bukan Rawak. Dengan menguasai ciri -ciri dan amalan terbaik ini, anda boleh menggunakan sepenuhnya kuasa kedua -dua fungsi ini.

Bagaimana cara menggunakan nomenclature ular dalam bahasa c? Bagaimana cara menggunakan nomenclature ular dalam bahasa c? Apr 03, 2025 pm 01:03 PM

Dalam bahasa C, nomenclature ular adalah konvensyen gaya pengekodan, yang menggunakan garis bawah untuk menyambungkan beberapa perkataan untuk membentuk nama pembolehubah atau nama fungsi untuk meningkatkan kebolehbacaan. Walaupun ia tidak akan menjejaskan kompilasi dan operasi, penamaan panjang, isu sokongan IDE, dan bagasi sejarah perlu dipertimbangkan.

Penggunaan Releaseemaphore dalam C Penggunaan Releaseemaphore dalam C Apr 04, 2025 am 07:54 AM

Fungsi Release_semaphore dalam C digunakan untuk melepaskan semaphore yang diperoleh supaya benang atau proses lain dapat mengakses sumber yang dikongsi. Ia meningkatkan kiraan semaphore dengan 1, yang membolehkan benang menyekat untuk meneruskan pelaksanaan.

C Programmer &#S Panduan Tingkah Laku Tidak Ditentukan C Programmer &#S Panduan Tingkah Laku Tidak Ditentukan Apr 03, 2025 pm 07:57 PM

Meneroka tingkah laku yang tidak ditentukan dalam pengaturcaraan C: Panduan terperinci artikel ini memperkenalkan e-book mengenai tingkah laku yang tidak ditentukan dalam pengaturcaraan C, sejumlah 12 bab yang meliputi beberapa aspek pengaturcaraan C yang paling sukar dan kurang dikenali. Buku ini bukan buku teks pengenalan untuk bahasa C, tetapi bertujuan untuk pembaca yang biasa dengan pengaturcaraan bahasa C, dan meneroka pelbagai situasi yang mendalam dan akibat yang berpotensi dari tingkah laku yang tidak ditentukan. Pengarang Dmitrysviridkin, editor Andrey Karpov. Selepas enam bulan penyediaan yang teliti, e-book ini akhirnya bertemu dengan pembaca. Versi bercetak juga akan dilancarkan pada masa akan datang. Buku ini pada asalnya dirancang untuk memasukkan 11 bab, tetapi semasa proses penciptaan, kandungannya terus diperkaya dan akhirnya diperluas kepada 12 bab-ini sendiri adalah kes klasik yang luar bounds, dan boleh dikatakan setiap pengaturcara C

See all articles