Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Selesaikan masalah 'ralat: dijangka ';' selepas 'datatype'' dalam kod C++

Selesaikan masalah 'ralat: dijangka ';' selepas 'datatype'' dalam kod C++

Aug 27, 2023 am 10:54 AM
c++ kod kesilapan

解决C++代码中出现的“error: expected ';' after 'datatype'”问题

Selesaikan masalah "error: expected ';' selepas 'datatype'" dalam kod C++

Dalam pengaturcaraan C++, anda sering menghadapi pelbagai mesej ralat. Salah satu ralat biasa ialah "ralat: dijangka ';' selepas 'datatype'". Kesilapan ini sering mengelirukan dan mengecewakan pemula. Walau bagaimanapun, masalah ini boleh diselesaikan dengan mudah jika anda memahami dengan betul maksud mesej ralat ini dan mengambil penyelesaian yang sesuai.

Mesej ralat ini biasanya muncul apabila koma bertitik tiada. Ini bermakna terdapat koma bertitik yang hilang di suatu tempat dalam kod C++, menyebabkan pengkompil gagal menghuraikan kod dengan betul dan melaporkan ralat ini. Di bawah ini kami menggunakan beberapa kod sampel untuk menggambarkan masalah ini dan cara menyelesaikannya.

Contoh 1:

#include <iostream>

int main() {
    int x = 10
    std::cout << "The value of x is: " << x << std::endl;
    return 0;
}
Salin selepas log masuk

Dalam kod di atas, kami kehilangan koma bertitik selepas mentakrifkan dan memulakan pembolehubah x. Semasa penyusunan, pengkompil akan mengesan titik koma yang hilang dan mengeluarkan mesej ralat yang serupa dengan "ralat: dijangka ';' selepas 'int x = 10'".

Menyelesaikan masalah ini sangat mudah, cuma tambah koma bertitik selepas penyataan permulaan pembolehubah x. Kod yang diubah suai kelihatan seperti ini:

#include <iostream>

int main() {
    int x = 10;
    std::cout << "The value of x is: " << x << std::endl;
    return 0;
}
Salin selepas log masuk

Contoh 2:

#include <iostream>

int main() {
    int a = 5
    int b = 10;
    int sum = a + b;
    std::cout << "The sum of a and b is: " << sum << std::endl;
    return 0;
}
Salin selepas log masuk

Dalam contoh ini, kami menentukan dua pembolehubah integer a dan b, dan terdapat koma bertitik yang hilang selepas memulakan pembolehubah a. Pengkompil akan melaporkan mesej ralat yang serupa dengan "error: expected ';' selepas 'int a = 5'".

Begitu juga, kita boleh menyelesaikan masalah ini dengan menambah koma bernoktah selepas penyataan permulaan pembolehubah a. Kod yang diubah suai kelihatan seperti ini:

#include <iostream>

int main() {
    int a = 5;
    int b = 10;
    int sum = a + b;
    std::cout << "The sum of a and b is: " << sum << std::endl;
    return 0;
}
Salin selepas log masuk

Contoh di atas hanya menunjukkan ralat biasa yang boleh berlaku dalam kod anda. Sebenarnya, sebab kesilapan ini mungkin berbeza. Selain kehilangan titik bernoktah, mungkin terdapat juga tanda kurung yang hilang, ralat ejaan, dsb. Oleh itu, apabila menyelesaikan ralat ini, kita perlu menyemak kod dengan teliti dan menyiasat tempat yang boleh menyebabkan ralat ini satu demi satu.

Untuk meringkaskan, masalah "ralat: dijangka ';' selepas 'datatype'" dalam kod C++ biasanya disebabkan oleh koma bertitik yang hilang. Cara yang betul untuk menyelesaikan masalah ini ialah menambah titik bertitik yang sesuai di mana ralat berlaku. Selain itu, anda juga harus memberi perhatian kepada kemungkinan ralat dalam aspek lain kod, dan berhati-hati menyemak mesej ralat semasa proses penyusunan untuk mencari dan menyelesaikan masalah dalam masa.

Saya berharap melalui pengenalan artikel ini, anda dapat memahami dan menguasai kaedah untuk menyelesaikan masalah "error: expected ';' selepas 'datatype'" dalam kod C++. Semoga berjaya dengan pengaturcaraan anda!

Atas ialah kandungan terperinci Selesaikan masalah 'ralat: dijangka ';' selepas 'datatype'' dalam kod C++. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Penyelesaian kepada ralat segera Windows Update Ralat 0x8024401c Penyelesaian kepada ralat segera Windows Update Ralat 0x8024401c Jun 08, 2024 pm 12:18 PM

Jadual Kandungan Penyelesaian 1 Penyelesaian 21. Padamkan fail sementara Windows Update 2. Membaiki fail sistem yang rosak 3. Lihat dan ubah suai entri pendaftaran 4. Matikan kad rangkaian IPv6 5. Jalankan alat WindowsUpdateTroubleshooter untuk membaiki 6. Matikan firewall dan perisian anti-virus lain yang berkaitan. 7. Tutup perkhidmatan WidowsUpdate. Penyelesaian 3 Penyelesaian 4 Ralat "0x8024401c" berlaku semasa kemas kini Windows pada komputer Huawei Gejala Masalah Punca Penyelesaian Masih tidak diselesaikan? Baru-baru ini, pelayan web perlu dikemas kini kerana kelemahan sistem Selepas log masuk ke pelayan, kemas kini menggesa kod ralat 0x8024401c

Reka letak objek C++ diselaraskan dengan memori untuk mengoptimumkan kecekapan penggunaan memori Reka letak objek C++ diselaraskan dengan memori untuk mengoptimumkan kecekapan penggunaan memori Jun 05, 2024 pm 01:02 PM

Susun atur objek C++ dan penjajaran memori mengoptimumkan kecekapan penggunaan memori: Susun atur objek: ahli data disimpan dalam susunan pengisytiharan, mengoptimumkan penggunaan ruang. Penjajaran memori: Data diselaraskan dalam memori untuk meningkatkan kelajuan akses. Kata kunci alignas menentukan penjajaran tersuai, seperti struktur CacheLine yang dijajarkan 64 bait, untuk meningkatkan kecekapan akses talian cache.

Bagaimana untuk melaksanakan pembanding tersuai dalam C++ STL? Bagaimana untuk melaksanakan pembanding tersuai dalam C++ STL? Jun 05, 2024 am 11:50 AM

Melaksanakan pembanding tersuai boleh dicapai dengan mencipta kelas yang membebankan operator(), yang menerima dua parameter dan menunjukkan hasil perbandingan. Sebagai contoh, kelas StringLengthComparator mengisih rentetan dengan membandingkan panjangnya: Buat kelas dan operator beban lampau(), mengembalikan nilai Boolean yang menunjukkan hasil perbandingan. Menggunakan pembanding tersuai untuk mengisih dalam algoritma bekas. Pembanding tersuai membolehkan kami mengisih atau membandingkan data berdasarkan kriteria tersuai, walaupun kami perlu menggunakan kriteria perbandingan tersuai.

Bagaimana untuk melaksanakan Corak Reka Bentuk Strategi dalam C++? Bagaimana untuk melaksanakan Corak Reka Bentuk Strategi dalam C++? Jun 06, 2024 pm 04:16 PM

Langkah-langkah untuk melaksanakan corak strategi dalam C++ adalah seperti berikut: tentukan antara muka strategi dan isytiharkan kaedah yang perlu dilaksanakan. Buat kelas strategi khusus, laksanakan antara muka masing-masing dan sediakan algoritma yang berbeza. Gunakan kelas konteks untuk memegang rujukan kepada kelas strategi konkrit dan melaksanakan operasi melaluinya.

Persamaan dan Perbezaan antara Golang dan C++ Persamaan dan Perbezaan antara Golang dan C++ Jun 05, 2024 pm 06:12 PM

Golang dan C++ masing-masing adalah sampah yang dikumpul dan bahasa pengaturcaraan pengurusan memori manual, dengan sistem sintaks dan jenis yang berbeza. Golang melaksanakan pengaturcaraan serentak melalui Goroutine, dan C++ melaksanakannya melalui benang. Pengurusan memori Golang adalah mudah, dan C++ mempunyai prestasi yang lebih kukuh. Dalam kes praktikal, kod Golang adalah lebih ringkas dan C++ mempunyai kelebihan prestasi yang jelas.

Universiti Tsinghua dan sumber terbuka Zhipu AI GLM-4: melancarkan revolusi baharu dalam pemprosesan bahasa semula jadi Universiti Tsinghua dan sumber terbuka Zhipu AI GLM-4: melancarkan revolusi baharu dalam pemprosesan bahasa semula jadi Jun 12, 2024 pm 08:38 PM

Sejak pelancaran ChatGLM-6B pada 14 Mac 2023, model siri GLM telah mendapat perhatian dan pengiktirafan yang meluas. Terutama selepas ChatGLM3-6B menjadi sumber terbuka, pembangun penuh dengan jangkaan untuk model generasi keempat yang dilancarkan oleh Zhipu AI. Jangkaan ini akhirnya telah berpuas hati sepenuhnya dengan keluaran GLM-4-9B. Kelahiran GLM-4-9B Untuk memberikan model kecil (10B dan ke bawah) keupayaan yang lebih berkuasa, pasukan teknikal GLM melancarkan model sumber terbuka siri GLM generasi keempat baharu ini: GLM-4-9B selepas hampir setengah tahun penerokaan. Model ini sangat memampatkan saiz model sambil memastikan ketepatan, dan mempunyai kelajuan inferens yang lebih pantas dan kecekapan yang lebih tinggi. Penerokaan pasukan teknikal GLM tidak

Bagaimana untuk menyalin bekas C++ STL? Bagaimana untuk menyalin bekas C++ STL? Jun 05, 2024 am 11:51 AM

Terdapat tiga cara untuk menyalin bekas C++ STL: Gunakan pembina salinan untuk menyalin kandungan bekas ke bekas baharu. Gunakan pengendali tugasan untuk menyalin kandungan bekas ke bekas sasaran. Gunakan algoritma std::copy untuk menyalin elemen dalam bekas.

Apakah prinsip pelaksanaan asas penunjuk pintar C++? Apakah prinsip pelaksanaan asas penunjuk pintar C++? Jun 05, 2024 pm 01:17 PM

Penunjuk pintar C++ melaksanakan pengurusan memori automatik melalui pengiraan penunjuk, pemusnah dan jadual fungsi maya. Kiraan penunjuk menjejaki bilangan rujukan, dan apabila bilangan rujukan menurun kepada 0, pemusnah mengeluarkan penunjuk asal. Jadual fungsi maya membolehkan polimorfisme, membenarkan gelagat khusus dilaksanakan untuk pelbagai jenis penunjuk pintar.

See all articles