Rumah > hujung hadapan web > tutorial js > Bagaimana untuk mencipta segi empat tepat yang membantu kursor melayang pada objek menggunakan FabricJS?

Bagaimana untuk mencipta segi empat tepat yang membantu kursor melayang pada objek menggunakan FabricJS?

WBOY
Lepaskan: 2023-08-27 23:33:02
ke hadapan
904 orang telah melayarinya

如何使用 FabricJS 创建一个帮助光标悬停在对象上的矩形?

Dalam tutorial ini, kami akan menggunakan FabricJS untuk mencipta segi empat tepat dengan kursor pembantu pada objek tuding. "bantuan" ialah salah satu gaya kursor asli yang tersedia dan juga boleh digunakan dalam kanvas FabricJS. FabricJS menyediakan pelbagai jenis kursor seperti lalai, tatal penuh, silang, saiz semula lajur, saiz semula baris, dll. yang sebenarnya menggunakan semula kursor asli di bawah tudung. Sifat hoverCursor menetapkan gaya apabila kursor melayang di atas objek kanvas.

Syntax

new fabric.Rect({ hoverCursor: String }: Object)
Salin selepas log masuk

Parameter

  • Pilihan (pilihan) - Parameter ini ialah objek yang menyediakan penyesuaian tambahan pada segi empat tepat kami. Menggunakan parameter ini, anda boleh menukar sifat objek yang berkaitan dengan sifat hoverCursor, seperti warna, kursor, lebar lejang dan banyak sifat lain.

  • < /ul>

    Kunci Pilihan

    • hoverCursor - Sifat ini menerima rentetan yang menentukan nama kursor yang digunakan semasa melayang di atas objek kanvas. Menggunakan ini kita boleh menetapkan nilai kursor lalai apabila melayang di atas objek segi empat tepat ini pada kanvas. . Mari lihat contoh kod mencipta kanvas menggunakan

      >help
    • Tuding kursor pada objek segi empat tepat dalam FabricJS.
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
       <!-- Adding the Fabric JS Library-->
       <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
    </head>
    <body>
       <h2>Passing the hoverCursor Key to the class</h2>
       <p>Hover over the rectangle to see the help cursor</p>
       <canvas id="canvas"></canvas>
       <script>
          // Initiate a canvas instance
          var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
          canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
          canvas.setHeight(250);
    
          // Initiate a rectangle object
          var rect = new fabric.Rect({
             left: 55,
             top: 90,
             width: 170,
             height: 70,
             fill: "#faf0e6",
             padding: 9,
             stroke: "#9370db",
             strokeWidth: 5,
             hoverCursor: "help",
          });
    
          // Add them to the canvas
          canvas.add(rect);
       </script>
    </body>
    </html>
    Salin selepas log masuk

    Contoh 2

    Bukti bahawa ini hanya mempengaruhi kejadian

    Dalam contoh ini kita menghantar kunci hoverCursor ke kelas segi empat tepat, yang bermaksud bahawa

    hoverCursors bagi setiap objek tidak akan berubah

    dalam objek. Perubahan berlaku hanya untuk objek tunggal itu. Contoh kod di bawah menggambarkan ini -

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
       <!-- Adding the Fabric JS Library-->
       <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
    </head>
    <body>
       <h2>Demonstrating that it affects the instance only</h2>
       <p>Hover over the rectangle objects and observe that the help cursor applies to the left object only. We have not used the <b>hoverCursor</b> property on the right object.</p>
       <canvas id="canvas"></canvas>
       <script>
          // Initiate a canvas instance
          var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
          canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
          canvas.setHeight(250);
    
          // Initiate a rectangle object
          var rect1 = new fabric.Rect({
             left: 55,
             top: 90,
             width: 170,
             height: 70,
             fill: "#faf0e6",
             padding: 9,
             stroke: "#9370db",
             strokeWidth: 5,
             hoverCursor: "help",
          });
    
          // Initiate another rectangle object
          var rect2 = new fabric.Rect({
             left: 325,
             top: 90,
             width: 170,
             height: 70,
             fill: "#9370db",
             padding: 9,
             stroke: "#e6e6fa",
             strokeWidth: 5,
          });
    
          // Add them to the canvas
          canvas.add(rect1);
          canvas.add(rect2);
       </script>
    </body>
    </html>
    Salin selepas log masuk

    Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk mencipta segi empat tepat yang membantu kursor melayang pada objek menggunakan FabricJS?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:tutorialspoint.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan