


Bagaimana untuk menetapkan lebar lejang bulatan kanvas menggunakan Fabric.js?
Sifat lebar lejang dan lejang digunakan untuk menetapkan warna lejang dan lebar lejang bulatan kanvas. Kelas bulatan mengandungi sifat yang berbeza tetapi untuk menetapkan warna dan lebar lejang kita menggunakan sifat kelebaran lejang dan lejang. Sifat strokeWidth digunakan untuk menentukan lebar bulatan kanvas.
Fabric.js Kelas Bulatan digunakan untuk menyediakan bentuk bulat melalui objek Fabric.Circle. Objek bulatan digunakan untuk menyediakan bentuk bulat dan bulatan boleh digerakkan dan boleh diregangkan mengikut keperluan. Lejang, warna, lebar, tinggi dan warna isi bulatan semuanya boleh disesuaikan. Berbanding dengan kelas kanvas, kelas Bulatan menyediakan fungsi yang kaya.
tatabahasa
Berikut ialah sintaks objek teks -
fabric.Circle({ radius: number, stroke: string, strokeWidth: number });
parameter
radius - digunakan untuk menentukan jejari bulatan
stroke - Nyatakan warna strok.
Lebar lejang - digunakan untuk menentukan lebar lejang
Langkah
Ikuti langkah yang diberikan di bawah untuk menetapkan kecondongan mendatar bulatan kanvas menggunakan Fabric.js -
Langkah 1 - Sertakan pustaka Fabric.js dalam fail HTML
Langkah 2 - Buat elemen kanvas baharu
dalam fail HTMLLangkah 3 - Mulakan elemen kanvas
dalam kod JavaScriptLangkah 4 - Buat objek kelas Fabric.js Circle baharu dan tetapkan sifat skewX kepada nilai bulatan yang dikehendaki
Langkah 5 - Tambahkan objek bulatan pada kanvas
Contoh
Mari lihat cara menggunakan Fabric.js untuk menetapkan warna lejang dan lebar lejang bulatan kanvas -
<html> <head> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.3/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Setting the Stroke Color and Stroke Width of a Canvas Circle</h2> <p>Please click on the canvas circle to see the controlling corners.</p> <p>Strke color: green, stoke width: 20</p> <canvas id="strokecanvas"></canvas> <script> // Initiating a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas('strokecanvas'); // Create a instance of fabric.Circle Class var circle6 = new fabric.Circle({ top: 50, left: 50, radius: 70, stroke: "green", strokeWidth: 20 }); // Adding the Canvas canvas.add(circle6); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(350); </script> </body> </html>
Kod ini akan mencipta elemen bulatan kanvas baharu dengan ID yang ditentukan, mencipta objek kelas Bulatan Fabric.js baharu dan menetapkan warna lejang dan lebar lejang bulatan menggunakan sifat lejang dan lejang serta menambah objek bulat ke kanvas. Bulatan akan kelihatan condong secara mendatar pada kanvas.
Contoh
Mari kita lihat contoh lain, kita boleh menetapkan warna lejang dan lebar lejang bulatan kanvas dengan menggunakan kaedah dan sifat lebar lejang dan lejang seperti kiri, atas, isi, jejari dan sebagainya.
<html> <head> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.3/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Setting the Stroke Color and Stroke Width of a Canvas Circle</h2> <p>Please click on the canvas circle to see the controlling corners.</p> <p>Strke color: blue, stoke width: 20</p> <canvas id="canvasstroke"></canvas> <script> var canvas = new fabric.Canvas('canvasstroke'); var circle5 = new fabric.Circle({ top: 60, left: 60, fill: "violet", radius: 70, stroke: "blue", strokeWidth: 20 }); canvas.add(circle5); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(500); </script> </body> </html>
Kod ini akan mencipta elemen bulatan kanvas baharu dengan ID dan saiz yang ditentukan, mencipta objek kelas Bulatan Fabric.js baharu dan menggunakan sifat strokeWidth untuk menetapkan bulatan kanvas kepada warna lejang dan lebar lejang serta Objek daripada kelas ini ditambahkan pada kanvas. Bulatan akan muncul pada kanvas dengan dimensi yang kami takrifkan dalam contoh.
KESIMPULAN
Dalam artikel ini, kami menunjukkan melalui contoh cara menetapkan lebar lejang dan warna lejang bulatan kanvas. Kami melihat dua contoh berbeza di sini di mana kami menggunakan sifat lejang dan lebar lejang untuk menetapkan lebar lejang dan warna kanvas bulat. Dalam contoh pertama, kami menggunakan sifat Stroke dan StrokeWidth untuk menetapkan warna dan lebar bulatan kanvas. Untuk contoh kedua, kami menggunakan kaedah sifat Stroke dan StrokeWidth dengan pelbagai parameter saiz (seperti Kiri, Atas, Isi, dll.) untuk menetapkan lebar dan lejang warna kanvas bulat.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menetapkan lebar lejang bulatan kanvas menggunakan Fabric.js?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Soalan dan penyelesaian yang sering ditanya untuk percetakan tiket kertas terma depan dalam pembangunan front-end, percetakan tiket adalah keperluan umum. Walau bagaimanapun, banyak pemaju sedang melaksanakan ...

Tidak ada gaji mutlak untuk pemaju Python dan JavaScript, bergantung kepada kemahiran dan keperluan industri. 1. Python boleh dibayar lebih banyak dalam sains data dan pembelajaran mesin. 2. JavaScript mempunyai permintaan yang besar dalam perkembangan depan dan stack penuh, dan gajinya juga cukup besar. 3. Faktor mempengaruhi termasuk pengalaman, lokasi geografi, saiz syarikat dan kemahiran khusus.

JavaScript adalah asas kepada pembangunan web moden, dan fungsi utamanya termasuk pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan tak segerak. 1) Pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa membolehkan laman web berubah secara dinamik mengikut operasi pengguna. 2) Penjanaan kandungan dinamik membolehkan kandungan halaman diselaraskan mengikut syarat. 3) Pengaturcaraan Asynchronous memastikan bahawa antara muka pengguna tidak disekat. JavaScript digunakan secara meluas dalam interaksi web, aplikasi satu halaman dan pembangunan sisi pelayan, sangat meningkatkan fleksibiliti pengalaman pengguna dan pembangunan silang platform.

Bagaimana cara menggabungkan elemen array dengan ID yang sama ke dalam satu objek dalam JavaScript? Semasa memproses data, kita sering menghadapi keperluan untuk mempunyai id yang sama ...

Perbincangan mengenai realisasi kesan animasi tatal dan elemen Parallax dalam artikel ini akan meneroka bagaimana untuk mencapai yang serupa dengan laman web rasmi Shiseido (https://www.shiseido.co.jp/sb/wonderland/) ... ...

Perbincangan mendalam mengenai punca-punca utama perbezaan dalam output konsol.log. Artikel ini akan menganalisis perbezaan hasil output fungsi Console.log dalam sekeping kod dan menerangkan sebab -sebab di belakangnya. � ...

Pembelajaran JavaScript tidak sukar, tetapi ia mencabar. 1) Memahami konsep asas seperti pembolehubah, jenis data, fungsi, dan sebagainya. 2) Pengaturcaraan asynchronous tuan dan melaksanakannya melalui gelung acara. 3) Gunakan operasi DOM dan berjanji untuk mengendalikan permintaan tak segerak. 4) Elakkan kesilapan biasa dan gunakan teknik debugging. 5) Mengoptimumkan prestasi dan mengikuti amalan terbaik.

Terokai pelaksanaan fungsi seretan panel dan drop panel seperti VSCode di bahagian depan. Dalam pembangunan front-end, bagaimana untuk melaksanakan vscode seperti ...
