


Program C untuk memeriksa sama ada matriks adalah antisimetri?
Jika unsur matriks segi empat sama A memenuhi aij=−aji untuk semua i dan j, maka matriks segi empat sama A dipanggil matriks antisimetri. Dalam erti kata lain, jika transpose matriks A adalah sama dengan nilai negatif matriks A, iaitu, (AT=−A), maka matriks A dipanggil matriks antisimetri.
Perhatikan bahawa semua unsur pepenjuru utama matriks antisimetri adalah sifar.
Mari kita ambil contoh matriks
A= |0 -5 4| |5 0 -1| |-4 1 0|
Ini adalah matriks simetri condong kerana untuk semua i dan j, aij=−aji. Contohnya, a12 = -5, a21 = 5, yang bermaksud a12 = −a21. Begitu juga, syarat ini berlaku untuk semua nilai lain i dan j.
Kita juga boleh mengesahkan bahawa transpose matriks A adalah sama dengan negatif matriks A, iaitu, AT=−A.
A<sup>T</sup>= |0 5 -4| |-5 0 1| |4 -1 0| and A= |0 -5 4| |5 0 -1| |-4 1 0|
Kita dapat melihat dengan jelas bahawa AT=−A, yang menjadikan A sebagai matriks simetri senget.
Input: Enter the number of rows and columns: 2 2 Enter the matrix elements: 10 20 20 10 Output: The matrix is symmetric. 10 20 20 10
Penjelasan
Matriks ialah matriks simetri jika ia sama dengan transposenya.
Jika tidak, jika transposenya sama dengan negatifnya, maka matriks adalah antisimetri. Jika tidak, ia bukan simetri mahupun antisimetri. Keputusan akan dicetak dengan sewajarnya.
Proses menyemak simetri matriks adalah seperti berikut:
Memerlukan pengguna memasukkan bilangan baris dan lajur matriks.
Memerlukan elemen matriks input dan menyimpannya dalam 'A'. Mulakan pembolehubah 'x' dan 'y' kepada 0.
Jika matriks tidak sama dengan transposenya, tetapkan nilai 1 kepada pembolehubah sementara 'x'.
Jika tidak, jika negatif matriks adalah sama dengan transposenya, tetapkan pembolehubah sementara 'y' kepada 1.
Jika x sama dengan 0, maka matriks adalah simetri. Jika tidak, jika y sama dengan 1, matriks adalah antisimetri.
Jika tiada syarat di atas dipenuhi, matriks tidak simetri mahupun antisimetri.
Kemudian cetak hasilnya.
Contoh
#include<iostream> using namespace std; int main () { int A[10][10], i, j, m, n, x = 0, y = 0; cout << "Enter the number of rows and columns : "; cin >> m >> n; cout << "Enter the matrix elements : "; for (i = 0; i < m; i++) for (j = 0; j < n; j++) cin >> A[i][j]; for (i = 0; i < m; i++) { for( j = 0; j < n; j++) { if (A[i][j] != A[j][i]) x = 1; else if (A[i][j] == -A[j][i]) y = 1; } } if (x == 0) cout << "The matrix is symmetric.</p><p> "; else if (y == 1) cout << "The matrix is skew symmetric.</p><p> "; else cout << "It is neither symmetric nor skew-symmetric.</p><p> "; for (i = 0; i < m; i++) { for (j = 0; j < n; j++) cout << A[i][j] << " "; cout << "</p><p> "; } return 0; }
Atas ialah kandungan terperinci Program C untuk memeriksa sama ada matriks adalah antisimetri?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Diberikan di bawah adalah algoritma bahasa C untuk menukar angka Rom kepada nombor perpuluhan: Algoritma Langkah 1 - Mulakan Langkah 2 - Baca angka Rom pada masa jalan Langkah 3 - Panjang: = strlen(roman) Langkah 4 - Untuk i=0 kepada Length-1 Langkah 4.1-suis(roman[i]) Langkah 4.1.1-case'm': &nbs

Dalam artikel pertama siri ini, kami membincangkan hubungan dan perbezaan antara kecerdasan buatan, pembelajaran mesin, pembelajaran mendalam, sains data dan banyak lagi. Kami juga membuat beberapa pilihan sukar tentang bahasa pengaturcaraan, alatan dan banyak lagi yang akan digunakan oleh keseluruhan siri. Akhirnya, kami juga memperkenalkan sedikit ilmu matriks. Dalam artikel ini, kita akan membincangkan secara mendalam matriks, teras kecerdasan buatan. Tetapi sebelum itu, mari kita fahami dahulu sejarah kecerdasan buatan. Mengapa kita perlu memahami sejarah kecerdasan buatan? Terdapat banyak ledakan AI dalam sejarah, tetapi dalam banyak kes jangkaan besar untuk potensi AI gagal menjadi kenyataan. Memahami sejarah kecerdasan buatan boleh membantu kita melihat sama ada gelombang kecerdasan buatan ini akan mencipta keajaiban atau hanya gelembung lain yang akan pecah. kami

Fungsi hiperbola ditakrifkan menggunakan hiperbola dan bukannya bulatan dan bersamaan dengan fungsi trigonometri biasa. Ia mengembalikan parameter nisbah dalam fungsi sinus hiperbolik dari sudut yang dibekalkan dalam radian. Tetapi lakukan sebaliknya, atau dengan kata lain. Jika kita ingin mengira sudut daripada sinus hiperbolik, kita memerlukan operasi trigonometri hiperbolik songsang seperti operasi sinus songsang hiperbolik. Kursus ini akan menunjukkan cara menggunakan fungsi sinus songsang hiperbolik (asinh) dalam C++ untuk mengira sudut menggunakan nilai sinus hiperbolik dalam radian. Operasi arcsine hiperbolik mengikut formula berikut -$$\mathrm{sinh^{-1}x\:=\:In(x\:+\:\sqrt{x^2\:+\:1})}, Di mana\:In\:is\:logaritma asli\:(log_e\:k)

Senarai terpaut menggunakan peruntukan memori dinamik, iaitu ia berkembang dan mengecut dengan sewajarnya. Ia ditakrifkan sebagai koleksi nod. Di sini, nod mempunyai dua bahagian, data dan pautan. Data, pautan dan senarai terpaut diwakili seperti berikut - Jenis senarai terpaut Terdapat empat jenis senarai terpaut, seperti berikut: - Senarai pautan tunggal / Senarai pautan tunggal Senarai berganda / Berganda Pekeliling Senarai pautan tunggal Pekeliling Senarai pautan berganda Kami menggunakan kaedah rekursif untuk mencari panjang senarai terpaut Logiknya ialah -intlength(nod *temp){ if(temp==NULL) returnl{&n

Fungsi nama semula menukar fail atau direktori daripada nama lamanya kepada nama baharunya. Operasi ini serupa dengan operasi bergerak. Jadi kita juga boleh menggunakan fungsi nama semula ini untuk memindahkan fail. Fungsi ini wujud dalam fail pengepala perpustakaan stdio.h. Sintaks fungsi nama semula adalah seperti berikut: intrename(constchar*oldname,constchar*newname); Fungsi rename() fungsi menerima dua parameter. Satu nama lama dan satu lagi nama baru. Kedua-dua parameter adalah penunjuk kepada aksara malar yang mentakrifkan nama lama dan baharu fail. Mengembalikan sifar jika fail berjaya dinamakan semula, jika tidak, mengembalikan integer bukan sifar. Semasa operasi menamakan semula

Peta ialah sejenis bekas khas dalam C++ di mana setiap elemen adalah sepasang dua nilai, iaitu nilai kunci dan nilai dipetakan. Nilai kunci digunakan untuk mengindeks setiap item, dan nilai yang dipetakan ialah nilai yang dikaitkan dengan kunci. Tidak kira sama ada nilai yang dipetakan adalah unik, kuncinya sentiasa unik. Untuk mencetak elemen peta dalam C++ kita perlu menggunakan iterator. Elemen dalam set item ditunjukkan oleh objek iterator. Iterator digunakan terutamanya dengan tatasusunan dan jenis bekas lain (seperti vektor), dan mereka mempunyai set operasi khusus yang boleh digunakan untuk mengenal pasti elemen tertentu dalam julat tertentu. Iterator boleh dinaikkan atau dikurangkan untuk merujuk elemen berbeza yang terdapat dalam julat atau bekas. Peulang menunjuk ke lokasi memori elemen tertentu dalam julat. Mencetak peta dalam C++ menggunakan iterator Mula-mula, mari lihat cara untuk mentakrifkan

Matriks ialah satu set nombor yang disusun dalam baris dan lajur. Matriks dengan m baris dan n lajur dipanggil matriks mXn, dan m dan n dipanggil dimensinya. Matriks ialah tatasusunan dua dimensi yang dibuat dalam Python menggunakan senarai atau tatasusunan NumPy. Secara umum, pendaraban matriks boleh dilakukan dengan mendarab baris matriks pertama dengan lajur matriks kedua. Di sini, bilangan lajur matriks pertama hendaklah sama dengan bilangan baris matriks kedua. Senario input dan output Katakan kita mempunyai dua matriks A dan B. Dimensi kedua-dua matriks ini ialah 2X3 dan 3X2 masing-masing. Matriks yang terhasil selepas pendaraban akan mempunyai 2 baris dan 1 lajur. [b1,b2][a1,a2,a3]*[b3,b4]=[a1*b1+a2*b2+a3*a3][a4,a5,a6][b5,b6][a4*b2+a

Strncmp ialah fungsi perpustakaan yang dipratentukan, terdapat dalam fail string.h, yang digunakan untuk membandingkan dua rentetan dan memaparkan rentetan yang lebih besar. fungsi strcmp (perbandingan rentetan) Fungsi ini membandingkan dua rentetan. Ia mengembalikan perbezaan ASCII bagi aksara tidak sepadan pertama dalam dua rentetan. Sintaks instrcmp(string1,string2); Jika perbezaannya sama dengan sifar, maka string1=string2. Jika perbezaan adalah positif, string1>string2. Jika perbezaannya negatif, string1<string2. Contoh fungsi strncmp Fungsi ini digunakan untuk membandingkan n aksara pertama dua rentetan. sintaks strn
