


Bagaimana untuk melukis lengkung licin melalui berbilang titik menggunakan JavaScript?
Dalam artikel ini, kita akan belajar cara melukis lengkung licin melalui berbilang titik menggunakan JavaScript dengan bantuan API pelayar Kanvas dan elemen HTML.
Apabila menggambarkan data di web atau mencipta graf interaktif, melukis lengkung licin melalui berbilang titik boleh meningkatkan keindahan dan kebolehbacaan maklumat anda. Mari kita lihat beberapa contoh untuk melihat bagaimana ini boleh dicapai.
Contoh 1
Dalam contoh ini, kami akan menggunakan konsep lengkung Brazier yang ditakrifkan oleh satu set titik kawalan untuk melukis lengkung licin melaluinya. Kami akan menggunakan elemen HTML kanvas dan API konteksnya untuk mentakrifkan titik untuk melukis lengkung yang lancar.
Nama fail: index.html
<html lang="en"> <head> <title> How to Draw Smooth Curve Through Multiple Points using JavaScript? </title> <style> canvas { border: 1px solid #000; } </style> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="500" height="300"></canvas> <script> const canvas = document.getElementById("myCanvas"); const context = canvas.getContext("2d"); const points = [ { x: 50, y: 100 }, { x: 150, y: 200 }, { x: 250, y: 50 }, { x: 350, y: 150 }, { x: 450, y: 100 }, ]; function drawSmoothCurve(points) { context.beginPath(); context.moveTo(points[0].x, points[0].y); for (let i = 1; i < points.length - 1; i++) { const xc = (points[i].x + points[i + 1].x) / 2; const yc = (points[i].y + points[i + 1].y) / 2; context.quadraticCurveTo(points[i].x, points[i].y, xc, yc); } // Connect the last two points with a straight line context.lineTo(points[points.length - 1].x, points[points.length - 1].y); context.stroke(); } drawSmoothCurve(points); </script> </body> </html>
Contoh 2
Dalam contoh ini, kita akan mengikut struktur kod di atas dan melukis lengkung licin melalui berbilang titik menggunakan kaedah lengkung Bézier dan kaedah spline Catmull-Rom.
Nama fail: index.html
<html lang="en"> <head> <title>How to Draw Smooth Curve Through Multiple Points using JavaScript?</title> <style> canvas { border: 1px solid #000; } </style> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="500" height="300"></canvas> <script> const canvas = document.getElementById("myCanvas"); const context = canvas.getContext("2d"); const points = [ { x: 50, y: 100 }, { x: 150, y: 200 }, { x: 250, y: 50 }, { x: 350, y: 150 }, { x: 450, y: 100 }, ]; function drawSmoothCurve(points) { context.beginPath(); context.moveTo(points[0].x, points[0].y); // Example 1: Bézier Curves // context.quadraticCurveTo(cp1x, cp1y, x, y); // context.bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y); for (let i = 1; i < points.length - 1; i++) { const xc = (points[i].x + points[i + 1].x) / 2; const yc = (points[i].y + points[i + 1].y) / 2; context.quadraticCurveTo(points[i].x, points[i].y, xc, yc); } // Connect the last two points with a straight line context.lineTo(points[points.length - 1].x, points[points.length - 1].y); context.stroke(); } drawSmoothCurve(points); // Example 2: Catmull-Rom Splines function catmullRomSpline(points, context) { context.beginPath(); context.moveTo(points[0].x, points[0].y); for (let i = 1; i < points.length - 2; i++) { const p0 = points[i - 1]; const p1 = points[i]; const p2 = points[i + 1]; const p3 = points[i + 2]; const t = 0.5; const x1 = (-t * p0.x + (2 - t) * p1.x + (t - 2) * p2.x + t * p3.x) / 2; const y1 = (-t * p0.y + (2 - t) * p1.y + (t - 2) * p2.y + t * p3.y) / 2; const x2 = ((2 * t - 3) * p0.x + (3 - 4 * t) * p1.x + (1 + 2 * t) * p2.x + (-t) * p3.x) / 2; const y2 = ((2 * t - 3) * p0.y + (3 - 4 * t) * p1.y + (1 + 2 * t) * p2.y + (-t) * p3.y) / 2; const x3 = (t * p1.x + (2 - t) * p2.x) / 2; const y3 = (t * p1.y + (2 - t) * p2.y) / 2; context.bezierCurveTo(x1, y1, x2, y2, x3, y3); } context.lineTo(points[points.length - 2].x, points[points.length - 2].y); context.lineTo(points[points.length - 1].x, points[points.length - 1].y); context.stroke(); } catmullRomSpline(points, context); </script> </body> </html>
Kesimpulan
Kesimpulannya, menggunakan JavaScript untuk melukis lengkung licin melalui berbilang titik boleh meningkatkan keindahan visual dan kebolehbacaan graf berasaskan web dan visualisasi data. Dengan memanfaatkan kuasa lengkung Bezier dan spline Catmull-Rom, kami mempelajari cara melukis lengkung licin melalui berbilang titik menggunakan JavaScript dengan bantuan elemen HTML kanvas dan API konteksnya.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melukis lengkung licin melalui berbilang titik menggunakan JavaScript?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Soalan dan penyelesaian yang sering ditanya untuk percetakan tiket kertas terma depan dalam pembangunan front-end, percetakan tiket adalah keperluan umum. Walau bagaimanapun, banyak pemaju sedang melaksanakan ...

Tidak ada gaji mutlak untuk pemaju Python dan JavaScript, bergantung kepada kemahiran dan keperluan industri. 1. Python boleh dibayar lebih banyak dalam sains data dan pembelajaran mesin. 2. JavaScript mempunyai permintaan yang besar dalam perkembangan depan dan stack penuh, dan gajinya juga cukup besar. 3. Faktor mempengaruhi termasuk pengalaman, lokasi geografi, saiz syarikat dan kemahiran khusus.

JavaScript adalah asas kepada pembangunan web moden, dan fungsi utamanya termasuk pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan tak segerak. 1) Pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa membolehkan laman web berubah secara dinamik mengikut operasi pengguna. 2) Penjanaan kandungan dinamik membolehkan kandungan halaman diselaraskan mengikut syarat. 3) Pengaturcaraan Asynchronous memastikan bahawa antara muka pengguna tidak disekat. JavaScript digunakan secara meluas dalam interaksi web, aplikasi satu halaman dan pembangunan sisi pelayan, sangat meningkatkan fleksibiliti pengalaman pengguna dan pembangunan silang platform.

Bagaimana cara menggabungkan elemen array dengan ID yang sama ke dalam satu objek dalam JavaScript? Semasa memproses data, kita sering menghadapi keperluan untuk mempunyai id yang sama ...

Perbincangan mengenai realisasi kesan animasi tatal dan elemen Parallax dalam artikel ini akan meneroka bagaimana untuk mencapai yang serupa dengan laman web rasmi Shiseido (https://www.shiseido.co.jp/sb/wonderland/) ... ...

Pembelajaran JavaScript tidak sukar, tetapi ia mencabar. 1) Memahami konsep asas seperti pembolehubah, jenis data, fungsi, dan sebagainya. 2) Pengaturcaraan asynchronous tuan dan melaksanakannya melalui gelung acara. 3) Gunakan operasi DOM dan berjanji untuk mengendalikan permintaan tak segerak. 4) Elakkan kesilapan biasa dan gunakan teknik debugging. 5) Mengoptimumkan prestasi dan mengikuti amalan terbaik.

Terokai pelaksanaan fungsi seretan panel dan drop panel seperti VSCode di bahagian depan. Dalam pembangunan front-end, bagaimana untuk melaksanakan vscode seperti ...

Perbincangan mendalam mengenai punca-punca utama perbezaan dalam output konsol.log. Artikel ini akan menganalisis perbezaan hasil output fungsi Console.log dalam sekeping kod dan menerangkan sebab -sebab di belakangnya. � ...
